【3Dゲームエンジン】 ..
457:名前は開発中のものです。
15/05/13 22:59:53.48 fTNryTpc.net
>>442さん ご返答ありがとうございます。
やりたいことはまさしくコレです。
UnityStandardAssetsを認識しないので、エディタを再起動。
すると、一応コンパイルは通る(?)ようになったので
(変わらずvisualStudiodではエラーがでますが。 )
cameraOBJ.GetComponent<UnityStandardAssets.ImageEffects.ScreenOverlay>().intensity = 100f;
で成功しました。アドバイスありがとうございました!
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2166日前に更新/313 KB
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