【3Dゲームエンジン】 ..
36:名前は開発中のものです。
15/04/22 00:18:43.52 VkdbhqfE.net
Cとかやってた人がC#にくるとはまる罠ってところかね
tile = new Tile[5, 10];
っていうのはTileの配列を管理するものができただけで
tile[x, y] = new Tile();
ってのを
tile[x, y].blank = Instantiate(tilePrefab, prefabPosition, Quaternion.identity) as GameObject; //★
この前にいれないと駄目だと思う
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2163日前に更新/313 KB
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