【3Dゲームエンジン】 ..
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32:「と思っているのですがうまくいきません。 コンパイル自体は通るのですが、1ループ目の「★」まで実行された段階で処理が終了しているようです。 どうすればうまくいくでしょうか。よろしくお願いします。 // Tileset.cs public class TileSet : MonoBehaviour{ public GameObject tilePrefab; private Tile[,] tile; void Start(){ tile = new Tile[5, 10]; for (int x = 0; x < 5; x++){ for (int y = 0; y < 10; y++){ Vector3 prefabPosition = new Vector3( 10 * x, 10 * y, 0 ); tile[x, y].blank = Instantiate(tilePrefab, prefabPosition, Quaternion.identity) as GameObject; //★ } } } } //Tile.cs public class Tile : MonoBehaviour { public GameObject blank; }




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