【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26 at GAMEDEV
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618:名前は開発中のものです。
15/08/05 13:41:51.41 Wak/H5zk.net
>>610
なるほど、確かにスクリプトで処理するよりMecanimを使ったほうが手っ取り早いですね。
早速やってみます!
わざわざスクリプトも書いていただいてありがとうございます!
>>609
そうですね。質問板だと思って書き込んでました。最新の質問板が見当たらないんですがまだあるんですかね?


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