【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26
at GAMEDEV
513:名前は開発中のものです。
15/07/14 23:32:17.37 eQs2lqEB.net
>>506
今のとか言うなアホ
お前にとっての何が古くて何が新しいかなんて知るかクズ
Unity5ならGetComponent<RigidBody>()だしね
他にも暗黙的にGetComponentしていたアクセサがUnity5で全部整理されたんだよクソ
基本的にgameObjectとtransform以外は使えねーんだよ
てか廃止のコメにGetComponent使えって書いてね?
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24日前に更新/242 KB
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