【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26 at GAMEDEV
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505:名前は開発中のものです。
15/07/14 15:37:38.22 3n0AkEjy.net
>>495
アクションなら電池の減り云々よりも
レスポンスとかフレームレート、可視性に気を使うべきじゃね
蜃気楼とか相当負荷かかるんじゃ
iPhone6、iPadで動いたからいいや と思って、いざ配信してみると・・・


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