【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26
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500:名前は開発中のものです。 15/07/13 20:04:07.54 /drBG/oj.net あ、こいつガチの荒らしやな 501:名前は開発中のものです。 15/07/14 05:38:39.77 cK4cJQyW.net iOS向けのアクションゲームで各ステージに雨やら雪やら蜃気楼やらで常にパーティクルいくつか出してるんだけど これって結構端末に負担かけてるんだろうか? 電池の減りがヤバい様に感じる 502:名前は開発中のものです。 15/07/14 07:18:46.91 UgGx7ue2.net 無料版で、ソフトシャドウは使えないの? 疑似的にそう見せる方法でもいいんだけど。 503:名前は開発中のものです。 15/07/14 11:19:35.20 pnichAd8.net Unity5になってからはそういう機能面でのカットはないような ディレクショナルライトのshadowtypeにSoftShadowがあるけど 想定したレベルじゃないなら諦めるがヨロシ 504:名前は開発中のものです。 15/07/14 14:49:46.31 UgGx7ue2.net >>497 ありがとう。よく見たらソフトになってた。 でも、でも、距離を置くと影がつかなくなるのね。 aoもないし、無料版はunrealに比べると、影の描写が弱いのね、、、。
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26日前に更新/242 KB
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