【3Dゲームエンジン】 ..
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357:名前は開発中のものです。 15/06/30 01:29:46.38 1BNusCkB.net >>352 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Mesh.html 358:名前は開発中のものです。 15/06/30 12:55:21.09 F3hxVSv3.net iOSだとアセットバンドルでスクリプトの追加ができねーって書いてあるけど 新機能とかどうやって実装してんの?ひょっとしてiPhoneアプリの場合実行ファイル全書き換え? 359:名前は開発中のものです。 15/06/30 13:50:50.80 R1oBxO+Z.net >>354 アプリのアップデートしかないんじやないかなぁ。 ほかに方法があるならおれも教えて欲しい。 360:名前は開発中のものです。 15/06/30 13:53:43.81 f+tVeSh+.net >>354 iOSの規約の都合でそれはしかたがない。(外部コンテンツから実行コードを入手させてくれない) そういうのはスクリプトへのパラメータリストや音源や画像やモデルの追加で済むように作っておくしかない 361:名前は開発中のものです。 15/06/30 13:56:39.15 fF0GYswb.net >>354 あらかじめ機能を作る機能を入れておけばいいんだよ。 めんどうかわからないなら置換でいいでしょ。
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