【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26 at GAMEDEV
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50:名前は開発中のものです。
15/04/29 11:27:12.63 2vQ0EuaW.net
ProライセンスなのにLevel11の割引効かなくなってる、どういうことだ?

51:名前は開発中のものです。
15/04/29 19:21:29.31 OcCq91Yi.net
好きでゲーム作ってる奴はこの中にいないのか

52:名前は開発中のものです。
15/04/29 19:58:32.84 Hvw8CtE1.net
俺がプレーヤーなんだよ
今クズアプリを作ろうってゲームをプレー中だから

53:名前は開発中のものです。
15/04/29 20:00:09.24 451FeDXw.net
むしろ好きじゃないのに作ってる奴は一人もいないだろう
糞ゲーの代名詞になってしまったUnityエンジンで一儲けなんて夢のまた夢www
儲けるならまず他のエンジンに移植しましょうよって話になるよ

54:名前は開発中のものです。
15/04/29 22:37:38.24 NStm3GP+.net
売れないのは全部エンジンのせいですよねー

55:名前は開発中のものです。
15/04/30 03:07:46.18 GGJkDAfH.net
思い出したように使い古された話題を引っ張ってくる奴ww

56:名前は開発中のものです。
15/04/30 11:17:08.13 JpFrY2Rp.net
どうでもいいがさっさと日本語化しろよ
いい加減めんどくせーから
しないなら金は払わないよ
自分で対処できるから

57:名前は開発中のものです。
15/04/30 14:29:15.88 ommpMCRd.net
単にゲームを作るだけじゃなくて、しっかりと市場調査してニーズにあったものをある程度のクォリティーで作るしかないけどな。
どの商売も始めて9割は失敗するからゲームも同じことだろうな。

58:名前は開発中のものです。
15/04/30 18:25:32.84 8bgxucki.net
Unityって非公式で日本語化できたよな?
別に英語状態でもエラーがたまにわかんなくなるだけでggってるから問題はないが

59:名前は開発中のものです。
15/04/30 21:43:33.77 KVrDNvbp.net
ゲーム作り初心者にむいてるこれ?

60:名前は開発中のものです。
15/04/30 21:44:22.49 O4MStcez.net
いや

61:名前は開発中のものです。
15/05/01 00:31:57.38 aRmBAdzv.net
ジャンル問わないなら、ウディタの基本システム使った方が楽

62:名前は開発中のものです。
15/05/02 21:40:41.93 jV14bSNU.net
また糞アセットのソースを自分で直さなきゃならんじゃないか
>>57
>別に英語状態でもエラーがたまにわかんなくなるだけでggってるから問題はないが
その時点で問題があるんじゃね?w
昔いた 業界にも奴隷根性の染み付いたアンクルトムイエローが大勢いたがw

63:名前は開発中のものです。
15/05/02 21:45:42.38 jV14bSNU.net
良く知らんがゲーム業界て蝶ネクタイして英字新聞とか読んでるあふぉは居るの?
今思い出しても失笑ものだがw
色付きの癖にww

64:名前は開発中のものです。
15/05/06 13:14:18.82 H0QS5svb.net
Unity使ってるジャップはウンコ製造しかしてないよな
多くのUnity日本人見てきたけどクソゲーで低評価とか救いようがなかったわ
死ねって感じだね
なんか真剣にUnityの将来性を語ってたけどそれで金すら得てないんだろ
ゲーム好きとかいっても数分で飽きるミニゲーム
くだらねえ玉ころがし
パズルゲーム
ジャンプして進んでいくゴミゲー
ただ弾撃ってキャラ動かすだけのゲーム性の薄いゴミFPS
そんなゴミゲーやるならSteamのゲームやりますわな
そもそもここでSteamの話題すら上がらないってことはゲームに関する知識がしょぼいんだよな
ボリュームでは金・リソース・人材で圧倒する企業に勝てない
アイディアでも企業の連中に勝てない
うん個人レベルはゴミ
よほどの天才じゃなきゃ無理
しかもここの連中が一切Kickstarterのようなクラウドファンディングなどを利用してない
ゲーム製作を本気でやりたいという熱意が伝わらない
本気で作りたいならそういうので資金調達したりして人集めてプロジェクトとして作るから
まして英語もわからないと嘆いてるゴミクズだしな
英語勉強するコストもあるしそれなら最初から英語がつかえるアメリカ人とか使ったほうがいいわな
まぁ金もない上 技術力もないという救いようがないゴミ達は死んだほうがいいよ

65:名前は開発中のものです。
15/05/06 13:21:42.24 xvqNBZea.net
>>63
ゲームに君は何を求めてるのよ?

66:名前は開発中のものです。
15/05/06 13:23:03.30 U1XgTdwL.net
まさに評論家は総じてクソ、という良い見本だな

67:名前は開発中のものです。
15/05/06 16:49:37.51 bozi2eRh.net
>>63
玉や箱の中に宇宙は有るんだよ
底の浅いアンクルトムイエローには理解するのは無理だろうけど
ま〜当面はこっちは盗みだ
正直ユニティーなんざはどうでもいい
他のが出ればそっちに乗り換えるだけ

68:名前は開発中のものです。
15/05/06 17:10:20.19 7CE6jLK9.net
lobiのランキングを実装しようと奮闘してるんだが、これプログラマじゃなきゃ難しすぎるだろ…orz なんかもっと簡単に導入出来るランキングシステムって無いですかね…

69:名前は開発中のものです。
15/05/06 17:25:24.88 WPCq8W6S.net
>>67
SDK有ります系はプログラム理解できないとどうしようもないよ。
例題コピペでできるようにしてくれってlobiにメール出すのが吉かも。
つかちょっとプログラム読めれば普通に導入できると思うのだが、プログラムが解らない人が何が解らないのか僕には解らないよ!

70:名前は開発中のものです。
15/05/06 17:31:50.00 7CE6jLK9.net
ですよねー。
公式のドキュメントを読みあさってるが、コードが羅列してあるだけで、どうやれば実装出来るのか何も書いて無いし。。
プログラマまじで尊敬しますわ。

71:名前は開発中のものです。
15/05/06 18:46:18.37 lERfoZaM.net
>>69
SDK導入くらいはプログラマじゃなくてもわかるだろう

72:名前は開発中のものです。
15/05/06 19:19:06.97 7CE6jLK9.net
SDKは簡単だったよ。

73:名前は開発中のものです。
15/05/07 20:08:21.14 CY7PvmB1.net
つべこべ言ってないでさっさと日本語化しろ
手間をかけさせられた分はきっちりカウントしてるからな

74:名前は開発中のものです。
15/05/07 20:54:55.32 1CK88JPc.net
いまやプログラマに必要なのはプログラミング力ではなく、自分に必要な情報がどこなあるかを探し出す能力だから

75:名前は開発中のものです。
15/05/07 21:53:16.47 CY7PvmB1.net
なら俺は自分で対処できるから金を払う必要は無いなw

76:名前は開発中のものです。
15/05/09 16:09:10.17 m/S3+zPg.net
すぐググって最善の方法を手にしようとするやつは、脳死してるからあるレベル以上のは作れないだろうな

77:名前は開発中のものです。
15/05/09 16:20:54.82 h+ffZ0n7.net
unityスレでなに言ってんだ。
そんな向上心ある奴は最初からunityなんて使わない。

78:名前は開発中のものです。
15/05/09 16:22:35.16 7h4UTUIA.net
>>73
基礎知識はもちろん最先端まで自分の身に付けるようにしないとだめじゃね?
自分も月一〇冊とか本読むようになってようやっと解ってきた事だけど、
たくさん読んで、メモに書き出してって繰り返すようになってからネットの検索は新しいものが無いかを知る手段に変わったよ。
あとゲーム開発って計算機の技術書や論文だけじゃ駄目なんよね orz

79:名前は開発中のものです。
15/05/09 22:56:49.40 y1s41iqp.net
>>77
探すんじゃなくて自分で新しい価値や基準を作ろうって気にはならないのか??
昔いた知り合いを思い出したわw

80:名前は開発中のものです。
15/05/09 23:23:11.89 UuuFETsC.net
月10冊wwww
1冊3日で習得できるなんて中身ペラペラだな。
完全に読んでわかった気になっているタイプ。

81:名前は開発中のものです。
15/05/09 23:37:37.90 7h4UTUIA.net
>>79
そうおもってればよいよ
月10冊になるまで結構大変だったんだぞ
とりあえずおすすめの一冊はコレね
「読んだら忘れない読書術」
樺沢 紫苑 著

82:名前は開発中のものです。
15/05/09 23:57:10.40 iAwDTlSW.net
つーかUnityの本でそんなに量を覚える事ねーから
何ページあってもスクリプトにすると実質的に大体数行程度の情報量しかねーんだよな

83:名前は開発中のものです。
15/05/10 00:05:23.56 kGsxVJjl.net
>>80
とりあえず、でそれが出てくるのが、まずダメだろ。
本を読む為の本を勧める事自体、既に思考が偏ってる。
別にここでアピールしなくて良いから、良いもん作れよ。

84:名前は開発中のものです。
15/05/10 00:20:51.77 4cIQA7y9.net
>>80
ぼく中学生の頃 星新一が好きで一日3冊ぐらい読んでたよ
根気が無いんであれ位の短い奴が合っている
お勧めの本は
統計で嘘を付く法
都市ゲリラ教程
上のは一回読んだ方がいい
古本屋でも10円ぐらいで見つかるから 

85:名前は開発中のものです。
15/05/10 02:50:12.45 6c8BYqhJ.net
慣れないうちは本読んで慣れたらリファレンス読んだほうが早い。

86:名前は開発中のものです。
15/05/10 03:02:00.50 EzNaGGW2.net
本なんて丸々覚えなくてもあの本にカメラ関係のいいネタがあったとか
どの本を見れば希望の分野のことが書いてあるか覚えとくだけだよ
必要になったらもう一回読めばいい

87:名前は開発中のものです。
15/05/10 10:42:07.43 1A5vI2KR.net
個人のゲーム製作で、「計算機の技術書や論文」などと言ってる時点で、何かすごい勘違いをしてるっぽい

88:名前は開発中のものです。
15/05/10 13:09:39.40 FODAisja.net
ジャップは馬鹿だから何でも一人でこなそうとするよね
ジェネラリスト
海外はスペシャリスト
個人製作でやってる時点でお察しだわな
プロジェクトの概念すらないんだろうウスノロジャップにはw

89:名前は開発中のものです。
15/05/10 14:00:27.64 4cIQA7y9.net
>>87
海外ってw それ以前におまえは色付きだろw

90:名前は開発中のものです。
15/05/10 15:28:15.22 ofc1HHZE.net
本気でゲーム作ろつと思ってるのに、Unityを選択すること自体キチガイだろ。

91:名前は開発中のものです。
15/05/10 16:18:01.17 VPNKmwyp.net
>>89
マルチプラットフォームでって前提抜けてる場合は同意するよ。
PS4含めた一部機種でも自前で全部やるのはけっこう無駄が多い(どこかのエンジン買うのが吉)
単一プラットフォームでバリバリにチューンならネイティブサポート言語でゴリゴリ書けばよいけどそうでないなら選択肢の一つとしてのUnityは良い選択の一つだ
単一プラットフォームでもPCやMacだと性能の違いを吸収するのだけでも厭になれるんだけどな

92:名前は開発中のものです。
15/05/10 19:09:27.93 4cIQA7y9.net
良くも悪くもウニは中途半端
モバイルとかでもっと手抜きがしたいなら他のが有るし

93:名前は開発中のものです。
15/05/10 22:08:29.16 gifotKAK.net
所詮はツクール

94:名前は開発中のものです。
15/05/10 23:15:42.02 cjkrVfyl.net
>>91
煽りじゃなく、その他のを教えて欲しい。
monoみたいにクロスコンパイラでandroidにもiosにもコンパイル出来るやつで

95:名前は開発中のものです。
15/05/11 01:00:25.79 sAhpdaS0.net
RPGツクール!

96:名前は開発中のものです。
15/05/11 01:09:33.77 SP3muw2+.net
3Dの前方見下ろし視点で作りたい

97:名前は開発中のものです。
15/05/11 01:10:58.79 ScZ2Xqbh.net
作ればいいじゃないの

98:名前は開発中のものです。
15/05/11 06:57:38.08 mwLFhqxj.net
そんなの難しくもないでしょ

99:名前は開発中のものです。
15/05/11 17:33:19.34 usZhM8Jx.net
>>89
newした物を必ずdeleteしてもメモリリークは起きるんだがw
穴の開いたlibなんて死ぬほどある

100:名前は開発中のものです。
15/05/11 18:17:26.17 q04ykxfY.net
やっと残り3本の承認も降りたなw最近のネンドは遅い
俺もニンニクと氷結パワーで梅雨を乗り切るよ

101:名前は開発中のものです。
15/05/12 15:04:03.02 jkk7TCA4.net
>>93
91じゃないけどウィキペディアにゲームエンジンで探すといろいろ書いてあったぞ
そのなかでandroidにもiosにもコンパイル出来るのは
project anarchyとかcry engineとかUEとか。
UE以外どれもやったことないけど。
ゲームエンジンに限らないならDelphiとかvisual studioとかあるぞ。

102:名前は開発中のものです。
15/05/12 16:13:20.54 8l4Ib8pT.net
>>81
Unityの本なんか読むとこないじゃん、公式のリファレンスで足りるんだし(最近日本語化すすんどる)
読まなきゃならんのは特定のプラットフォームに依存しない知識の方だよ、Unity本は一部を除いてWebの情報とほぼ等価なのばかりだし。
NewsとかWeb検索で見つけるのは情報
専門書籍から得るのは知識

103:名前は開発中のものです。
15/05/12 20:51:20.40 kfuL4cqL.net
動画なんか肝を知るのに時間かかる。
動画で十分とか言ってる人って貧乏でしょ?
貧乏だから買えないし、
時間を無駄にしてるから貧乏だし、
貧乏のスパイラルループ。

104:名前は開発中のものです。
15/05/12 22:42:37.81 oXa17U8y.net
目先の小銭に目がいって時間をロスする人は多いかもな。

105:名前は開発中のものです。
15/05/13 00:24:15.08 lAbxoXp+.net
unity本は本屋でざっと見たけど金を払う価値なんかなさそうだぞw
つーか4の在庫とかどうすんの?

106:名前は開発中のものです。
15/05/13 00:52:10.15 R4OuMVVq.net
4の入門書に書いてあることを5で試して出来ないこととかほぼないぞ
ゲットコンポーネントあたりぐらいしかないわ
だから問題ないだろ

107:名前は開発中のものです。
15/05/13 00:59:46.18 7m8np85w.net
>>104
本屋は返本すればいいだけやで

108:名前は開発中のものです。
15/05/13 03:13:39.41 VGaZWEaw.net
Unityなんか公式やコミュニティの情報も充実してるし、
実際に稼働した時のデータ・ノウハウくらいしか欲しくない訳だが、
そんなもん本に書いてある訳もなく。

109:名前は開発中のものです。
15/05/13 03:34:57.09 7m8np85w.net
入門書レベルの本しかないのにそんなこと書いてあるわけ無いだろアホンダラ

110:名前は開発中のものです。
15/05/13 03:39:05.59 yosgKyFX.net
入口として書籍を買うのはいいことだと思うけどなぁ
なんか、ギター買った人に歌詞サイトのタブ譜語ってるみたいに見える

111:名前は開発中のものです。
15/05/13 06:47:07.60 i+4sSNXT.net
どうせ書籍には初歩的な事しか書いていない、でも本当の初心者にはそれが必要だったりする。
ネットの情報は散漫だからさっさと本を買って全体像を把握してから後はネットで勉強が賢い。

112:名前は開発中のものです。
15/05/13 08:16:34.29 PQ2FF6P2.net
そういう人って永遠の初心者だからほっとけばいいんじゃね。
知ってるつもりになってるけど、基本が虫食い状態で、その度にググったりしてる人。

113:名前は開発中のものです。
15/05/13 08:37:43.31 EME7covH.net
誰でもそうやって育っていく

114:名前は開発中のものです。
15/05/13 08:45:41.14 PQ2FF6P2.net
ガキならね。

115:名前は開発中のものです。
15/05/13 08:55:03.02 VGaZWEaw.net
色んな言語触ると、似たような機能がどれがどれだかわからなくなって、
ついつい検索しちゃうんだよなぁ。
同時期に2つの言語とか使ってると大体訳らからんくなるw
Hashtable, Hashset, List, dictionaryとかな…
まあ確実性の為にも結局検索はするんだけどさ。

116:名前は開発中のものです。
15/05/13 08:57:52.05 VGaZWEaw.net
なんでも否定すれば一人前みたいなクソが沸いてるな。
結局いつものクソスレ運行か。

117:名前は開発中のものです。
15/05/13 09:31:45.12 dJHMMRAm.net
プログラミングはそれなりに出来て最近unityさわり始めたけど
普通新しい言語始めたときはリファレンス読んでれば何とかなるけどこいつはどうもそういかないみたい
クグって先人の知恵を借りるか試行錯誤でやってる
なんかいい書籍ないかと思ってたけどないみたいだな

118:名前は開発中のものです。
15/05/13 09:40:35.29 HjaPwuwu.net
リファレンス読んでどうにもならんのはshaderlabくらいだわ
あれはもう何がどうなってるのやら

119:名前は開発中のものです。
15/05/13 10:15:01.62 lAbxoXp+.net
でも3千円ぐらいの奴でも延々とスクリプトのリファレンスを丸写ししてるだけじゃんw
あとほとんど意味の無いアセットの軽い説明でページを稼いでいたり
昔の写経ぼーずかよww
海外でfreebookとかで無料のPDFを拾ってきたほうがいい
NGUIとかいいのを拾った
金を払わなくいいなら英語でも文句は言わないよ

120:名前は開発中のものです。
15/05/13 10:16:32.84 S6rcgBml.net
翻訳しとけよ

121:名前は開発中のものです。
15/05/13 13:01:22.27 i+4sSNXT.net
書籍も一冊というより複数見て始めて有用な物になると思うな、ネットも当然併用して。
とにかく数千円の本が高いか安いかは懐具合によるわけで。
それが耐えられない人には貧乏が悪いんやーといってあげたいw

122:名前は開発中のものです。
15/05/13 14:12:11.51 pOBwSntw.net
書籍も有益という意見に異論はないが、ことUnityに関しては有益な書籍自体が無いのが問題。

123:名前は開発中のものです。
15/05/13 15:52:44.45 dfkH3mQc.net
20:00
〜22:00
チャンネル ゲーム情報発信!「プレコミュ」Cafe#76
URLリンク(live.nico) video.jp/watch/lv220862202?ref=qtimetable&zroute=index
 

124:名前は開発中のものです。
15/05/13 18:32:56.98 T0vZfuPB.net
セール中のUFPS欲しいけどセールでもまだ高ぇ

125:名前は開発中のものです。
15/05/13 19:34:16.84 lAbxoXp+.net
>>120
だから写経本と入門書レベルの奴しか無いってw
なんか金をどぶに捨てる趣味でも持ってるの?
俺にくれよww
>>123
割れサイトかトレントで落とせば

126:名前は開発中のものです。
15/05/13 19:40:28.31 DmIlFLej.net
>>124
つI
Paypalでよければめぐんでやるぜ

127:名前は開発中のものです。
15/05/13 22:07:34.24 VYvFvEwB.net
androidアプリ作って、全世界対象でグーグルにアップしたんだけど、全くダウンロードされない。
宣伝しないとそんなものですかね?
新着なら少しくらいは落とされるのかな?と甘く考えていたんですがー

128:名前は開発中のものです。
15/05/13 22:20:12.27 lAbxoXp+.net
>>126
その内 向こうのコンサルから胡散臭いメールが来るよw

129:名前は開発中のものです。
15/05/13 22:22:55.22 lAbxoXp+.net
まあ銅線を作る方法は無数にあるからなw

130:名前は開発中のものです。
15/05/13 22:29:15.85 VYvFvEwB.net
そもそも、グーグルのストアで単純に新着でソートする機能って無いんですかね? 新着という項目見ても、「新着で人気の有るアプリ」しか出ないんですが…

131:名前は開発中のものです。
15/05/13 22:38:29.74 k/lxqRG1.net
一日に何千本ってアプリが出てるのに、
毎日全部のアプリを新着に更新して乗せろってか?

132:名前は開発中のものです。
15/05/13 22:40:36.78 pM9DxY/M.net
>>126
今日だけ宣伝しても許すから晒せ

133:名前は開発中のものです。
15/05/13 22:59:10.53 VYvFvEwB.net
いや、載せろっていうかソート出来ないのかな、と…

134:名前は開発中のものです。
15/05/13 23:02:25.99 GFNh883f.net
せっかく作ったし、リアクション見たいので
晒しても良いなら晒す

135:名前は開発中のものです。
15/05/13 23:06:46.61 GFNh883f.net
…と思ったけどもうちょい様子みよう
アプリ界は思ったより厳しいですね

136:名前は開発中のものです。
15/05/13 23:41:35.98 rVjpgX6u.net
何よ意気地なし!
一人で立てないのをアプリ界のせいにして!

137:名前は開発中のものです。
15/05/13 23:52:36.49 GFNh883f.net
url貼るのは怖いので、放課後アプリ部ってところにアクションゲームをアップしてみたよ
意気地なしだよ

138:名前は開発中のものです。
15/05/13 23:58:10.18 GFNh883f.net
>>136
URLリンク(houkago-no.appspot.com)

139:10人に一人はカルトか外国人
15/05/14 00:00:19.15 Qw0GORzP.net
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い
靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト
10人に一人はカルトか外国人
「ガスライティング」で検索を!......

140:名前は開発中のものです。
15/05/14 09:23:02.29 m/ATDllS.net
>>137
最初はもっと簡単でいいんじゃないの
俺の反射神経が鈍いのもあるけど100いくのがやっとなんだが

141:名前は開発中のものです。
15/05/14 09:40:18.56 b4VPFIqr.net
>>139
難しいか〜…テストプレイしまくったせいでバランス感覚がおかしくなってるかも
貴重なご意見有難うございます

142:名前は開発中のものです。
15/05/14 09:54:10.54 U+OxgiEp.net
どちらかつーと海外で受けそうな奴
あと動画の銅線は張ったほうがいい ぼろが出ないなら

143:名前は開発中のものです。
15/05/14 10:04:51.41 b4VPFIqr.net
元々海外向けに作ったんですが、海外へのプロモーションが難しいですねー
拙い英語で自薦メール送りつけてるんですが、果たして返信くるのかどうか…
unityと直接関係無い内容で申し訳ない

144:名前は開発中のものです。
15/05/14 20:03:46.62 jWmdr5gv.net
インストール
1〜5
じゃ、新着無料トップにもムズかしいのでは。。
新着無料トップの300位のアプリ見たら
インストール
1,000〜5,000
てある

145:名前は開発中のものです。
2015/05/16


146:(土) 20:18:43.55 ID:tVEnr2lW.net



147:名前は開発中のものです。
15/05/18 08:56:18.65 DVckq1lr.net
 
お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
URLリンク(www.apamanshop.com)
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
URLリンク(www.o-naniwa.com) 事務員 南野 東条
URLリンク(www.o-naniwa.com) 岡田常路
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
URLリンク(www.apamanshop-hd.co.jp) 加茂正樹 舟橋大介
URLリンク(s-at-e.net) 大村浩次
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。
 
  共通覧
  URLリンク(s-at-e.net)
 
 ■URLリンク(s-at-e.net)
 ■URLリンク(s-at-e.net)
  碧 
  URLリンク(s-at-e.net)
 
大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203
に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。
この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。
hnps203@gmail.com
 
 〈 URLリンク(s-at-e.net)

148:名前は開発中のものです。
15/05/18 09:30:05.78 qgDooLNm.net
一ヶ月ぶりにスレを見に来たけど、俺がいてもいなくてもやってることは
結局変わらないんだなw 荒らしとそれに反応する程度の低い連中ばかりで安心したよw

149:名前は開発中のものです。
15/05/18 11:15:58.87 cm5guR9g.net
>>146
誰だよww

150:名前は開発中のものです。
15/05/18 15:09:30.96 Fj7PDMBl.net
あの白人の御用聞きの黄色いアンクルか?
お前の居場所はここには無い
糞で顔でも洗って出直して来い

151:名前は開発中のものです。
15/05/18 18:58:23.32 eHx149G3.net
それにしても眠いな

152:名前は開発中のものです。
15/05/20 02:56:59.22 NIGjRKGE.net
Unity5 ウインドウズ版が、ダウンロードできない!!!!!
connection lost ってなる!!!!!ふぎゃーーー

153:名前は開発中のものです。
15/05/20 02:58:37.84 NIGjRKGE.net
Unityで作られていた時のラビリンスがサービス終了しましたね。
Unity重いんじゃくそがボケ!

154:名前は開発中のものです。
15/05/20 16:50:28.48 ZiE5nSz7.net
テラバトルみたいな快適動作なものも作れるんだから作り方次第かと

155:名前は開発中のものです。
15/05/20 17:09:52.81 +WDYxAGo.net
白猫も黒猫も知らない子ですか?

156:名前は開発中のものです。
15/05/20 17:27:01.69 wYc7BwXw.net
俺のUnityがこんなに難しい訳が無い(違
#しまった白猫ネタが無い

157:名前は開発中のものです。
15/05/22 03:53:24.26 Est3dOqL.net
白猫のぷにコンは確かにいいUIだね
テラバトルもFFもドラクエもUnityって聞くと(気力湧く反面)何もツールのせいにできなくなる
低層がりがり書いてたとしても、それが


158:ナきちゃうんだもんな



159:名前は開発中のものです。
15/05/22 12:16:12.49 BVdBuXH1.net
ただの愚痴:
職場で「ここのコストどうかなぁ、unityだしなぁ」みたいな返しをするpgがいる
そこでいうコストが勉強&コーディングコストで、つまり面倒って意味なのがへこむ
技術者が動作コスト実験の結果を持ち寄ってた前の職場が稀有だったのかな

160:名前は開発中のものです。
15/05/22 17:25:05.99 xXIv9Npo.net
『Light Fall』を紹介 #38
2015/05/22(金) 開場:18:57 開演:19:00
URLリンク(live.nic) ovideo.jp/gate/lv222076615

161:名前は開発中のものです。
15/05/22 18:29:48.47 ntT4jW76.net
隅から隅まで日本語化

162:名前は開発中のものです。
15/05/22 21:21:23.63 +901MsYA.net
今さらだが複製で通し番号を振ってくれるのは地味に便利
早く日本語化しろよ中の間抜けども
能無しのポンコツ野郎が

163:名前は開発中のものです。
15/05/22 21:38:33.45 RRfxDgLz.net
え、日本語化って・・・。なんで?
英語で十分じゃん。教材も全部英語だし。
日本語化する必要ないだろ。

164:名前は開発中のものです。
15/05/22 22:16:35.57 HsOJtoly.net
>>160
日本語で書き込むなks

165:名前は開発中のものです。
15/05/22 22:39:17.96 u5YG64pa.net
Hi moron,
Why do you want Japanese translation?

166:名前は開発中のものです。
15/05/22 23:59:31.71 v64ZtMco.net
>>156
面倒というか正体不明のエラーと戦う覚悟の事をコストと言ってるのでは。
孤立してるpgは動作の責任も結果的に取るから気持ちはわかるな。
こればかりは本人の処世術だから何ともな…。
そのpgにとって、良いメンタルの流れで無い事は確か。
それにしても、検証結果持ち寄るとか良い現場だな。
前の職場が優れていたのは間違いない。

167:名前は開発中のものです。
15/05/23 01:38:13.57 McLDxLo8.net
>>160
自分の英語のできなさに嫌気がさしてくるわ。
昨日Unity5をインスコして、チュートリアルが変わってたからやってるんだけど、
すげー簡単なことなのに、英語ってだけで進行速度が半分以下になってる。

168:名前は開発中のものです。
15/05/23 01:52:51.03 /PO5yPQ6.net
英語は嫌い
でもC#の表記に日本語は書かない…不思議

169:名前は開発中のものです。
15/05/23 19:12:50.72 BVudhXP7.net
IT英語って単語が決まってるから割となんとかなるよな
日常会話レベルも困難だけどチュートリアルの解説やyoutubeの英語はなんか判る

170:名前は開発中のものです。
15/05/23 19:55:21.04 a2lWGC9j.net
>>160
その代わり金の方は無しだよ?
いいの?
別に現状金を払わないなら英語でも構わんが
アセはぬすみがデフォ

171:名前は開発中のものです。
15/05/23 21:44:29.08 /Xt3cGV7.net
まぁー母国語の方がはかどるみたいな国の方が幸せだよな。
母国語よりも英語優先になってる国は歴史的にも経済的にも恵まれていない所ばかり。

172:名前は開発中のものです。
15/05/23 22:22:33.79 ixkpT85T.net
誰かUnityのオンラインサークルやってる人弟子入りさせてくれないですかね?

173:名前は開発中のものです。
15/05/24 07:14:04.64 2PhR3m7j.net
英語のついでに、何行ってるのか教えてください。
UnityのBgginer用チュートリアルSpace Shooter で、
スクリプトのpublic変数を設定するためにインスペクタでオブジェクトをドラッグアンドドロップしようとしても
貼りつかないという状況の説明部分なんだけど、何行ってるのかわかんないんす。
以下の10:50から
URLリンク(unity3d.com)

174:名前は開発中のものです。
15/05/24 07:27:39.25 39xfNxoC.net
>>170
字幕ついてんじゃん…。
これはプレファブのパブリック参照変数にシーンにあるオブジェクトを
放り込もうとしてもできない、という話なんだけどそれはなぜかっていうと
プレファブというのはインスタンスするためのテンプレートだから
どのシーンからでも呼び出せるデータ構造になっていなければならない、
だからあるシーンの中にあるオブジェクト(インスタンス)を参照するような
データ構造は認めないようになってる、ってこと。

175:名前は開発中のものです。
15/05/24 12:02:10.96 KifMoVA/.net
サブスタンス データーベースて凄いなww
これがフリーなんだからウニは凄いわ
俺とかじゃあんまり使い道は無いがww

176:名前は開発中のものです。
15/05/24 12:15:08.70 KifMoVA/.net
チーズとかカビまで生えるのか おもしれーなww
ビールのは今一だが

177:名前は開発中のものです。
15/05/24 15:44:10.06 XJMyzFEf.net
uguiでinputfieldを入力欄にして、iOSのキーボードの上に上げたいんだけど、どうやれば良いのですか?よくわかりません。

178:名前は開発中のものです。
15/05/24 15:44:47.71 XJMyzFEf.net
入力欄からフォーカスが外れたら、もとの場所に戻したいです。

179:名前は開発中のものです。
15/05/24 17:31:38.52 t0mE7QDp.net
キーボード分の高さを取得して、上にtweenのライブラリで移動するしかないのかな?。

180:名前は開発中のものです。
15/05/27 10:45:19.50 Ht6hTbgh.net
しかし円安過ぎてアセット買う気起きないなぁ

181:名前は開発中のものです。
15/05/27 10:47:42.79 URVrg2sV.net
どうみても円高だろ

182:名前は開発中のものです。
15/05/27 11:20:40.69 xsZl1uzH.net
>>178
え?

183:名前は開発中のものです。
15/05/27 20:17:51.92 EyScw2sT.net
ドル決済だからええやん
安く買える

184:名前は開発中のものです。
15/05/27 20:25:07.65 hd0ADs5M.net
よくそれでプログラム作ろうという気になるもんだww

185:名前は開発中のものです。
15/05/29 16:33:35.45 y5fYNuRO.net
>1
エディタのキーアサインが少なすぎ。
3Dアプリとしてありえないから充実させたほうがいい。
あとオブジェクト選択してビューポート視点回転したら
普通はそのオブジェクトを中心にカメラを回すべきなのにこれもできてない
最低でも各社の3Dアプリと同じ仕様に出来るようキーカスタマイズ項目を増やすべき

186:名前は開発中のものです。
15/05/29 19:27:24.82 Oo7ufXRJ.net
>>182
ビューポートは普通に出来るだろ。

187:名前は開発中のものです。
15/05/29 20:00:06.65 eT7BJiEP.net
これは恥ずかしい

188:名前は開発中のものです。
15/05/29 21:54:20.09 VAcju0zb.net
>>184
いやいや恥ずかしいのは彼にそう言う手間を掛けさせた
ユニテクの間抜けどもだろ??
いい加減古臭い田舎のそば屋みたいな発想は捨てて欲しいんだが
あとローカライズの間抜けもさっさと日本語化しろよポンコツ野郎が
ほんと一々調べるのはめんどくせーから

189:名前は開発中のものです。
15/05/30 02:57:46.70 1dzTqXRL.net
あまりにも初歩的な部分で文句言い出しても説得力が無いからなー。

190:名前は開発中のものです。
15/05/30 09:49:01.96 XT3sJl+q.net
残念ながら論点はそこじゃねえんだ
「漢字は一文字から意味をなすが、アルファベットは数文字必要」
って書けば日本語化の価値に気づけるか?

191:名前は開発中のものです。
15/05/30 10:53:22.35 a76bQtJE.net
それがunityと何の関係あるの?

192:名前は開発中のものです。
15/05/30 11:36:50.01 ByaCc/4X.net
できないから言ってるんだが。バカか?

193:名前は開発中のものです。
15/05/30 11:44:16.30 3g+WtX17.net
あんまり恥ずかしかったんで、頑張って論点をずらそうとしてる間に調べたけど結局わからなかったんだね。
残念、出来ますよ。

194:名前は開発中のものです。
15/05/30 11:51:42.28 ByaCc/4X.net
同じこと二度言わせんなバカ

195:名前は開発中のものです。
15/05/30 11:56:53.77 ByaCc/4X.net
粘着バカがしつこいから再確認したが、やっぱり他社の3Dアプリと違って
頻繁にピボットがビューの中心に移る。むしろバグのレベル。
パンしただけでピボット失うとかクソにもほどがある

196:名前は開発中のものです。
15/05/30 12:05:31.92 1dzTqXRL.net
>>192
自分はその手不満は感じないけど…。
あとそんな入口レベルで適応出来ない、調べられないならこの先の作業は無理なんじゃないかな?

197:名前は開発中のものです。
15/05/30 12:13:10.83 DOgsZ3sg.net
コイツ、真実がわかったら「なんでデフォにしとかねえんだ!バグレベル!」て発狂しそうだな

198:名前は開発中のものです。
15/05/30 12:26:05.33 ByaCc/4X.net
出来ないことを出来るっつといてテメエのウソは棚上げする
典型的なバカちゃねらの負け惜しみ>194

199:名前は開発中のものです。
15/05/30 12:49:11.51 DOgsZ3sg.net
じゃあ一生不便に使ってれば良いじゃんw
もしくは使いやすい3Dアプリ()に移れば?www

200:名前は開発中のものです。
15/05/30 13:08:29.87 aAP6c4QK.net
お前ら下らんことしてないで淡々とゲーム作れ

201:名前は開発中のものです。
15/05/30 13:10:02.47 ByaCc/4X.net
いま試しにメタセコ触ってきたが、俺が言ったとおりの仕様だった
上のアホ連中って3Dアプリ触ったことないのバレバレだな
ろくに仕事のねえPG崩れが「Unityで3Dアプリデビューちまちた」ってとこか

202:名前は開発中のものです。
15/05/30 13:14:43.80 c1o9dTQP.net
糖質薬のめ

203:名前は開発中のものです。
15/05/30 14:27:46.41 sbg8wWBM.net
まぁunityは雑魚専のツールだからな。3Dを語ってはいるが、知名度に対して市場でロクなゲームがないし、ガチャみたいな2Dばっかなのがその証拠。
まともなゲーム作るならUEでも使えばええ。

204:名前は開発中のものです。
15/05/30 15:32:09.06 3g+WtX17.net
なんかもう、ゲームエンジンとモデリングソフトを同列に語ってる時点でお察しだな
アプリとか言っちゃってるし

205:名前は開発中のものです。
15/05/30 17:01:18.29 1dzTqXRL.net
3Dソフトなんてどのソフトも不条理の塊みたいな物なのに、少し思い通りにならないレベルで発狂している様だと本当に向いてないと思うよ。
メタセコでローポリモデリングが幸せなら、それだけやってる方が幸せかもしれんよ。

206:名前は開発中のものです。
15/05/30 17:28:41.83 qo3fF0AN.net
>>200
しかし3Dで軽便に扱えてクズアプリを乱射するならウニだろ
日本採用スタッフはボロ雑巾しかしないがw

207:名前は開発中のものです。
15/05/30 17:34:10.67 qo3fF0AN.net
あのさ糞みたいなユニティー仮面とかやってる暇があったら
全員タコ部屋にでも缶詰にして日本語化しろよ 間抜け野郎どもが
シスコのテクニカルサポートとかは向こうウップされた次の日には日本語化されてたぞ
所詮げーむ屋とかは田舎のそば屋レベルwww

208:名前は開発中のものです。
15/05/30 18:16:48.50 zL97USON.net
>>204
そば屋に失礼だろ
そば屋は今出ましたっていったら少なくとも調理してるぞ

209:名前は開発中のものです。
15/05/30 23:46:18.53 KuDL/baP.net
unityってunrealのブループリントみたいにコード書いてプログラミングしなくてもそれだけでゲーム作れるビジュアルスプリクトって有るの?
ちょっとググったらbehavior machineってのが出てきたけどこれで本当にコード書かなくても出来るのな

210:名前は開発中のものです。
15/05/31 00:32:54.78 EzS1LbBx.net
アセット

211:名前は開発中のものです。
15/06/01 13:25:50.01 uXOgrusl.net
UEのブループリントつかってみたが、
結局コード書いてるほうが楽だと思う
理解しなきゃいけないのはいっしょだし、ネット上のコードをコピペできるしw

212:名前は開発中のものです。
15/06/01 20:52:16.86 njsG/sHz.net
unityのユニティちゃんって広告塔にすんのはいいけど、
公式画像ですくみずで股おっぴろげてたりなんか妙に下品なのどうにかならんのかな

213:名前は開発中のものです。
15/06/02 06:52:28.05 cuuu80mV.net
元フライトユニットの変態(誉言葉)がデザインしてるんだから
そういうもんだと思って諦めてとしか

214:名前は開発中のものです。
15/06/03 14:21:11.26 NYVzSWRh.net
韓国人3人だけで開発するMMO
Tree of Life 生活+PK+サンドボックス
URLリンク(www.youtube.com)
日本人がいかにオワコンで無能かわかるね
これからは韓国や中国や欧米の時代だね
日本はオワコン

215:名前は開発中のものです。
15/06/03 15:09:29.60 zTisMkpI.net
まあ本当に自分たちの作りたいものを作るってこと自体、
今の日本じゃ鼻で笑われて終わりな風潮だしな。
企業も個人も揃ってパクリ課金ゲーでも作ってるのがお似合いだわ、日本は。

216:名前は開発中のものです。
15/06/03 15:44:09.22 2YYBPw/R.net
自分の作りたいもの〜とか言い出す層が
最低限でも形にしてユーザーに提供出来ないとか
評価以前の話なんだからそりゃお笑い草にしかならない
エンジンがどうとか以前に自分自身に夢見過ぎなところあるよね実際

217:名前は開発中のものです。
15/06/03 15:46:21.48 XBniq1Rg.net
>>213
それは単にピーターパン症候群なんで日本に限らんのだけど、まぁ日本人に多いのは否定しない。

218:名前は開発中のものです。
15/06/03 16:05:21.76 zTisMkpI.net
例え実力と環境があっても、
そもそも作りたいものが無いか、許可されないで作られないってのはあるだろうな。
>>211みたいなのとかノータイムで却下だろ。

219:名前は開発中のものです。
15/06/04 07:09:42.43 4rpVBe+P.net
もうゲームのアイデアは出尽くして、グラフィックばかりやたら緻密になりゲーム的には代わり映えのしない作品ばかりがこのさき
作られ続け、売れ行きはジリ貧になっていく、この先アッと言わせてくれるゲームなんか出ない、特に日本からは出ない、
スマホの有料ゲームに押されて、もはやゲーム機もパッケージソフトも凋落する
そう思っていた時期が俺にもありました
やってくれたよ。スプラトゥーン。こいつはすげえ。

220:名前は開発中のものです。
15/06/04 08:00:34.51 vy7U9MbT.net
お前はゲーム作るのやめたらw?

221:名前は開発中のものです。
15/06/04 08:27:40.50 I+HUDzwV.net
ソウルシリーズみたいなアクションとmapでディアブロみたいなハクスラのオンゲー誰か作ってくれ〜

222:名前は開発中のものです。
15/06/04 09:16:52.71 PK/5TG43.net
そこまで全肯定はしないけど、スプラトゥーンは良く出来てるね。
制圧効果を足元を塗るっていう方法にしたのも良いアイディアだし、
前線で制圧する事と突破して逆転要素作るのも上手いと思う。
あと、パーティー組ませない仕組みにしたのも地味ながら英断だよな。
色んなところが良くも悪くも任天堂らしくて良いと思うわ。
>>218
自分で作ろうぜ

223:名前は開発中のものです。
15/06/04 09:59:00.77 N/trtnxH.net
スプラトゥーン面白いけど見た目に反して万人が楽しめる感じじゃないのが残念

224:名前は開発中のものです。
15/06/04 11:50:12.65 gEW6/E2F.net
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.smokymonkeys.com)
>>218 はい。お前らがバカ


225:ノしてる日本人作のオンラインアクションRPG。 しかもたった2人でつくられてるインディーゲームだよ。



226:名前は開発中のものです。
15/06/04 11:55:44.32 nYwjqKXh.net
成る程。
こりゃバカにされても仕方ないわ。
でもこれなら本人たちは満足出来てるだろうから
まだマシか。

227:名前は開発中のものです。
15/06/04 12:31:26.81 I+HUDzwV.net
>>221
2011年から作ってまだ完成してないのか?!
こういうゲーム作ろうと思ってたが気が遠くなってきた

228:名前は開発中のものです。
15/06/04 12:34:35.31 TDybSIXh.net
ネガティブな書き込みを続けるクズみたに人間にだけはなりたくないなー。

229:名前は開発中のものです。
15/06/04 13:18:26.55 afFt1PMj.net
>>216
スプラトゥーンはUnity製だったのか!!!!!!!!!!!!!!!!

230:名前は開発中のものです。
15/06/04 13:22:00.69 4auiWt8G.net
>>221
確かにすごいと思うが、完成しなけりゃ意味ない。
プロットだけ作れる自称作家、漫画家は世の中に腐るほど居る。

231:名前は開発中のものです。
15/06/04 13:37:08.85 TgiBgWl4.net
>>221
典型的量産型MMOだな
戦闘モーションが残念
次世代のMMOは古風で自由度が高い物が息を吹き返してきてるし
それに加えてサンドボックス要素がないと評価されんだろ
EQN,Ablion Online,Darkfall Unholy Wars,Camelot Unchained,Shards Online
CrowFall,Heaven of Hearth,Shrouds of Avatar,Mortal Online,Life is Feudal,Star Citizen
,Salem,StoneHeart,Tree of LIfe....etc
世界には強敵なMMOが沢山あるからなぁ
今のままだとTESOの劣化として埋もれると思うよ

232:名前は開発中のものです。
15/06/04 13:50:53.40 TgiBgWl4.net
ぶっちゃけ今リリースしてもインパクトはないし
数年後だと更に価値が下がるよ
国内では日本人が作ったってことで評価されるだけで
MMOやってる人からはゲーム性は評価されないと思われ
まぁなんでこんな辛口コメントを言えるかというと
海外でゲームデザインの仕事して色んなMMOをやってるからかなー

233:名前は開発中のものです。
15/06/04 13:55:13.84 PK/5TG43.net
俺は素直に凄いと思ってるけど、
今のところ何処を目指してるのかイマイチ伝わらない部分はあるな。
Diabloとかセイクリッド2みたいに、ストーリー物を繰り返しやらせる設計なんだろうとは思うけど。
まあとにかく、苦労したものが報われるような賢い仕組みで
世の中に出してほしいわ。

234:名前は開発中のものです。
15/06/04 14:06:13.59 N/trtnxH.net
これだとUnityで素人が作りましたくらいしかポイントがないな
無料でソース公開でもすればインパクトあるんでわってくらい

235:名前は開発中のものです。
15/06/04 16:58:01.14 HqU4i178.net
UNITYダウンロードしたばかりで右も左もわからないんですが、
2Dシューティングを作ろうと思い、HP等色々見て同じようにやろうとするのですが、
GameObject>Create Other> Planeや
Component>Physics>Character Controllerが上の選択のところに見あたりません。
どなたかわかる方居ましたらご教示お願いします。

236:名前は開発中のものです。
15/06/04 17:32:14.84 afFt1PMj.net
前と後ろはわかりますか?

237:名前は開発中のものです。
15/06/04 18:12:55.23 HqU4i178.net
前と後ろ?

238:名前は開発中のものです。
15/06/04 18:18:37.21 pVeDgilI.net
なんかそれちゃんとインストールできてないんじゃねぇか?

239:名前は開発中のものです。
15/06/04 18:21:22.91 vy7U9MbT.net
バグかもしれん

240:名前は開発中のものです。
15/06/04 18:24:29.70 HqU4i178.net
32ビット版とかの影響とかあります?

241:名前は開発中のものです。
15/06/04 19:08:10.58 afFt1PMj.net
上と下はわかりますか?

242:名前は開発中のものです。
15/06/04 19:22:18.83 HqU4i178.net
上と下?

243:名前は開発中のものです。
15/06/04 19:45:50.51 qxXk8I9s.net



244:名前は開発中のものです。
15/06/04 20:19:13.35 kfAe7F4r.net
>でフォルダの階層表してるのがわからないとかじゃないならバグだな

245:名前は開発中のものです。
15/06/04 20:55:54.61 6jUmCzIv.net
アセット以外にフォルダーが見当たらないですが、
上のFILE,EDIT,ASSETS,GAMEOBJECT,COMPONET,WINDOW,HELPの中から選ぶのではないのですか?

246:名前は開発中のものです。
15/06/04 21:12:19.71 kfAe7F4r.net
ば、バージョン違い?
からかうのかわいそうだから教えたるよ
gameibject>3d ibject> plane
component >physics >character controlにある。
俺のバージョンは5.0.1f1な
バージョンのメインの数字の同じ動画見た方がはやい。
つべかドットインストールとか

247:名前は開発中のものです。
15/06/04 21:17:31.36 6jUmCzIv.net
バージョンは5.0.2f1です
ありがとうございます

248:名前は開発中のものです。
15/06/05 11:16:02.16 HsJT9vlp.net
本を借りに行く服がない

249:名前は開発中のものです。
15/06/05 12:03:04.57 sxazD4Vw.net
葉っぱ1枚あればいい

250:名前は開発中のものです。
15/06/05 16:32:18.15 928ygQPp.net
質問です。
unity5.0.1f1でゲームを作っているのですが
uGUIでrendermodeを二つ同時に使いたい
のです。
そこでmodeの違うcanvasをルートに二つ
置いてそれぞれ描画してみたのですが
worldのほうがうまく描画されないのです。
※具体的にはセットしたカメラの映像が
 一切映らない
知りたいのは、rendermodeの共存は可能か、可能だとしてルートにcanvas二つは問題ないか、です。
このヒントさえあればあとは自分で
トライしてみますので、なんとか
ご助言願います。
もう一ヶ月コード試したり、ググったり公式の英語Fucq探してますが見つからない

251:名前は開発中のものです。
15/06/05 17:15:45.57 P0P4S6BS.net
『Yooka-Laylee』と『Gang Beasts』を紹介 #39

2015/06/05(金) 開場:18:57 開演:19:00
URLリンク(live.nicovid) eo.jp/gate/lv223671606

252:名前は開発中のものです。
15/06/05 17:17:27.40 UXRcI2kX.net
>>246
何もないシーンにキャンバス二つ置いて試してみるだけでわかるのでは…
俺のところでは普通にできてる。実験に要する時間3分とかだろ…

253:名前は開発中のものです。
15/06/05 17:51:02.07 928ygQPp.net
>>248
ありがとうございました。
ということはわたしが何かミスってるわけですね。

254:名前は開発中のものです。
15/06/06 09:58:58.26 A9s+uuiW.net
ヒットマン スナイパーてウニで作ってるの
あれオマケで有った奴だよね
あれで750も取るのかよww

255:名前は開発中のものです。
15/06/07 20:32:40.14 KxYsrEb2.net
昨日ダウンロードして始めたばっかりだけど
ムズイなー

256:名前は開発中のものです。
15/06/07 20:42:12.23 HnHXhxQS.net
>>216
アイデアが出尽くしたと言いだし始めたら、次の越えるべき壁はすぐそこだ。
それを越えるかどうかが試されているという事に気付いて欲しい。

257:名前は開発中のものです。
15/06/07 20:44:17.04 HnHXhxQS.net
>>17
あと、間違えてniftyでアプリ作ってると、よく言い間違える。

258:名前は開発中のものです。
15/06/07 21:32:37.66 QET+QMpW.net
>>253
ワラタ、瞬間気がつかなかった

259:名前は開発中のものです。
15/06/08 01:39:40.90 ld2/eH2S.net
【公式配信】 第9回 『CGWORLD CHANNEL』LINEペーパーダッシュワールドメイキングSP!
2015/06/08(月) 開場:19:57 開演:20:00
URLリンク(live.nicovide) o.jp/gate/lv222874927

260:名前は開発中のものです。
15/06/08 20:08:06.73 gWpCM+TJ.net
箱と玉の中には無限の宇宙が有るんだよ
それに気付かないようじゃまだまだだね
無限に金が沸いてくるよ

261:名前は開発中のものです。
15/06/08 20:28:56.87 gWpCM+TJ.net
むぅ ストロングホールドをアンドロに移植したくなった

262:名前は開発中のものです。
15/06/09 12:30:45.63 iZudoZwB.net
洋物にゲーム性を感じたことがないのだか・・・。いや、新規のゲーム性を感じたことがない。だな
いつもUIやグラフィックだけのハリウッド的な演出の改善としか見えない。
例えるなら、大昔に何処かの誰かが開発した「将棋」の、コマがゴールドになりましたとか
将棋盤が液晶画面になって対局中にムービが流れますとか、碁盤の側面にスピーカが付きました
HQサウンドで指した時の「パチーン」音にエフェクトが追加されます!!!!!うひゃーお
みたいなのばかりで、ぶっちゃけまた将棋かよって感じてしまう。
それがファミコン時代だと、見た目は全部ドット絵のDQみたいなのであっても将棋の次はオセロだろ、
いや囲碁だ、ぶっちゃけ野球とかどうよ。みたいな感じだった気がするんだよね。

263:名前は開発中のものです。
15/06/09 12:48:33.35 tDZyIyix.net
洋物に限った話じゃないし、ガワ変えただけでも
大勢の阿呆は満足してくれるってんだからある意味気は楽なんだよね
満足できない一部の俺の脳内ゲームサイコー系の人のために
Unityみたいなのが出てきてくれたのも有難いことで

264:名前は開発中のものです。
15/06/10 12:29:21.77 S2PWX8ee.net
テトリスとかシムシティ、ウルティマオンラインにはゲーム性は感じた
最近の洋ゲーは全部FPSに見える

265:名前は開発中のものです。
15/06/10 13:38:36.39 oZEvGxoJ.net
フラッピーバードも洋ゲーに入るの?

266:名前は開発中のものです。
15/06/10 13:45:09.58 87sC5Kz3.net
steamで色々遊ぶと恐ろしく多様なゲームがあると分るけどね
最近だと、FTLなんかは斬新さを感じたけどな
でも本当にユニークなシステム積んでるのって実はスマホの方が多いよな

267:名前は開発中のものです。
15/06/10 13:56:34.38 oZEvGxoJ.net
ftlて前からあるだろw
アーリーではfrom the depthとかが面白かったが
作者が色々 手を広げすぎて足元から固めていかないのが難点

268:名前は開発中のものです。
15/06/10 19:16:53.88 3SAbJX8I.net
unityって配布形式にする時、リソースデータのパッケージ化ってできたっけ?
配布時になるべくファイル数を減らしたいんだけど

269:名前は開発中のものです。
15/06/10 19:34:16.44 wDmqfTM6.net
アセットバンドルってやつがそれだな

270:名前は開発中のものです。
15/06/12 01:45:29.21 BSmn6pK6.net
FirefoxでDevelopmentBuildにチェックしてないのに勝手にデバッグログが出てくるんだけど
大丈夫かこれ。Unity社はちゃんとこの辺りの仕事してるんかねぇ。
それはともかくアセットバンドル詳しく説明してる書籍とかある?


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