ティラノスクリプトス ..
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1:名前は開発中のものです。
15/04/11 12:55:38.54 BdcBvuSX.net
・HTNL5で動作するので、Windows、Mac、ブラウザ(ゲーム機の物も含め)、iOS、Androidで動作可能
・アプリ化すればAppleStoreやGooglePlayで配信も可能
・KAG3/吉里吉里との高い親和性
・TJSの代わりにJavaScriptやjQueryを使用可能
・フリーウェア、商用利用、エロゲー製作も可
そんな現在進化中のHTML5製アドベンチャーゲーム制作キット、ティラノスクリプトについて語りましょう。
公式HP
URLリンク(tyrano.jp)

2: ◆Ww2pZaKGaW0T
15/04/11 15:44:07.30 lZomaZPd.net
最初に無があった
無から有が生まれた
これが全ての真理

3:名前は開発中のものです。
15/04/11 21:42:55.61 8SHikSE8.net
スレなかったんだ、意外

4:名前は開発中のものです。
15/04/11 23:30:08.32 BdcBvuSX.net
>>3
吉里吉里と似てるけど、システム面とか改造しようと色々違うから、情報知れたらいいなと思って立てた
上に書き忘れたけど、
・live2dプラグインでぬるぬる動く立ち絵も出来る
っていうのもいい

5:名前は開発中のものです。
15/04/14 00:02:32.58 kvYGldMv.net
オーサリングツールがもっと高機能になればなあ

6:名前は開発中のものです。
15/04/14 20:38:47.29 mFMzysar.net
GJ!

7:名前は開発中のものです。
15/04/15 23:03:57.10 VqFcVHVp.net
ティラノビルダーはsteamでの評判もいいみたいだな
開発が加速してくれるといいなあ

8:名前は開発中のものです。
15/04/19 17:36:45.99 Rc/kCh1j.net
ティラノビルダー及びスクリプトで作ったゲーム内テキストを棒読みちゃんに読み上げさせるようなニッチな使い方したいんだがそんなことって可能?

9:名前は開発中のものです。
15/04/28 06:36:23.40 bxl7eRd5.net
ティラノビルダーの出力機能のスマホ版はそっけないな。
一発で apk などを吐けるわけでもない。
わかるんだけど、もうちょっと、その場でのガイドとか欲しいわ。

10:名前は開発中のものです。
15/04/29 13:43:24.67 aGhc4d5O.net
Pro版に期待して購入したんだけど、
機能的には無料版と変わらなくて正直ガッカリしてる

11:名前は開発中のものです。
15/04/29 14:41:07.49 Lhr1OO+q.net
今後のアプデで差別化してくって話じゃなかったっけ

12:名前は開発中のものです。
15/04/30 01:08:12.49 0rbPJOiW.net
いまだPro版の追加機能の詳細さえ出てこないからなあ
Steamでそこそこ売れてるんでしょ もうちょっとやる気出して欲しいなあ

13:名前は開発中のものです。
15/04/30 10:32:42.44 orVkJ/F0.net
Pro版出した時点で、無料版を廃止しない理由ってなんでだろう。
無料なのに、ゆるい制限で使わせてもらえるのはすごく嬉しいんですけどねw

14:名前は開発中のものです。
15/04/30 20:11:20.01 HMK0ImRR.net
ティラノの作者さんって色々と手を出して、
どれも中途半端で放置って感じなのが多い印象なんだよな……
まがいなりにも金取ってるPro版はさすがに大丈夫とは思うけど。

15:名前は開発中のものです。
15/04/30 21:35:59.76 3tX7HOmt.net
とりあえずProは英語版の有料販売って意味と
日本人でティラノスクリプトのパトロンになりたい奴が買う意味合いが濃いんじゃないのか
欧米ではフリーウェア作者が口座公開してると寄付がけっこう集まるらしいが
日本ではそういう習慣があんまりないからな

16:名前は開発中のものです。
15/05/01 00:30:12.47 3JEj+Ymn.net
>>14
ほとんどが、無償かつ商用利用可能なツールだからね。
これで作者さんに「メンテナンス遅い!」と言うのはさすがに酷なんじゃ、、、

17:名前は開発中のものです。
15/05/01 23:51:46.21 1boSBy8g.net
【予告】ティラノビルダー新機能 2015年4月
URLリンク(shikemokumk.blogspot.jp)
正直、設定が面倒で利用者が限られるLive2Dなんかよりも
今回の選択肢ボタンのリアルタイムプレビューみたいな
ツールとしての基本的な部分での修正を希望したいんだけどね。
掲示板にあった音量調節やテキスト表示内でのタグ使用とかさ。

18:名前は開発中のものです。
15/05/02 07:57:32.57 gytmnYXX.net
あの見本というか説明ゲームのキャラ
何で腹話術人形みたいな顔になってんだ?
その2Dとやらが原因だろうけど……
自分は内容は限りなくLiveMakerで修正していってほしいなー
あそこが1番作りやすかった
スマホとかMac、イラスト拡張子とかの対応は
こっちがいいから……

19:名前は開発中のものです。
15/05/02 22:59:51.53 ABQzCMTK.net
LiveMakerには寄せてほしくないかなぁ。
今の方向で、スクリプトの併用が便利になれば完璧。
Live2Dは最近のコロプラのスマホゲーとかで採用されてたりするので
それが手軽に使えるというのは結構凄いと思う

20:名前は開発中のものです。
15/05/05 23:34:25.73 FnjO3+2d.net
グーグルドライブに追加した後の修正ってどうしてます?
修正項目があったらグーグルにあげたファイルから直すか、手持ちのファイルから直してまたグーグル側を一旦削除してあげ直すか……

21:名前は開発中のものです。
15/05/07 07:36:54.90 BO1MBoBa.net
URLリンク(steamcommunity.com)
ビルダーアプデ来た クラウドセーブ機能とか思ったより色々あるんだな
なんだよやる気あるじゃん!

22:名前は開発中のものです。
15/05/08 22:58:33.53 iUXsnAdc.net
バージョンアップでバグ減るのかな
スキップで止まるのはシステムのせいなのか、それとも奇術が悪いのか

23:名前は開発中のものです。
15/05/09 19:39:15.40 4aKbGWbl.net
そんな致命的なバグ放置なの

24:名前は開発中のものです。
15/05/09 20:40:29.46 R1uYPyqS.net
スキップで止まるのは、スクリプトの組み方が悪い場合が多い。

25:名前は開発中のものです。
15/05/20 04:35:27.00 Gj7DvePF.net
バグ治せる技術力あるの?

26:名前は開発中のものです。
15/05/22 15:42:45.75 9pgIMOVx.net
質問掲示板廃止にすればいいのに
作者が答えないならずっと答えない方が好印象なのに
明らかに答えられそうなものを答えたり答えなかったりするのを見るとなんかもやっとする

27:名前は開発中のものです。
15/05/23 14:19:35.64 IL0Fuj2y.net
音量調整できるようになるのいつかなぁ

28:名前は開発中のものです。
15/05/24 14:15:28.53 S/GYlBhC.net
音量調節もだけど、ビルダーだとテキスト内でスクリプト併記出来るようにして欲しいわ
Live2d連携なんかいらんから基本的な部分を先にやれっての

29:名前は開発中のものです。
15/05/24 19:41:02.16 bLC7/RqG.net
愚痴ばかりでクソワロタw
どうりでノベルツールの作者さんはみんな逃げ出すわけだなw

30:名前は開発中のものです。
15/05/26 04:27:33.61 QZf0vLQs.net
文句言われているうちが華やで

31:名前は開発中のものです。
15/05/26 06:27:44.80 ZbPnCtjT.net
友達がマックだったりスマホしか持ってなかったりするから、そういう人に向けてちょっとした紙芝居見せるにはいいんだよな

32:名前は開発中のものです。
15/05/28 14:42:37.66 ZYS9GjPh.net
if文の中にif文使えないのかよ……

33:名前は開発中のものです。
15/05/28 15:07:48.88 ZYS9GjPh.net
↑は少し語弊があるな
[if exp="false"]
   [if exp="true"]
      ぐふっ1
   [endif]
[else]
   おっふ1
[endif]
のようにすると「おっふ1」にいかない
[if exp="true"]
   [if exp="true"]
      ぐふっ2
   [endif]
[else]
   おっふ2
[endif]
これは「ぐふっ2」にはいく

34:名前は開発中のものです。
15/05/28 19:43:21.85 nwwNLDq3.net
こいつアホや

35:名前は開発中のものです。
15/05/29 16:01:00.79 1i706xzL.net
>>34
アホですまん・・・
こういう構造の処理をしたいんだがどうやればいいのか教えてください
if () {
  if () {
    if () {
      ;処理
    } else {
      ;処理
    }
  } else {
    ;処理
  }
} else {
  ;処理
}

36:名前は開発中のものです。
15/06/05 15:43:09.02 iAdcH/O/.net
※個人的メモ
ロールボタンでメニューとバックログを押したとき、進んでしまうのを改善
kag.tag.jsを開き
URLリンク(jsbeautifier.org)
に突っ込んで整形してコピペし直して検索し書き換え
(大元のソースファイルを持ってくるなら上記は必要なし)
case "menu":
that.kag.ftag.startTag("showmenu", {});

that.kag.menu.showMenu();
case "backlog":
kag.ftag.startTag("showlog", {});

that.kag.menu.displayLog();

37:名前は開発中のものです。
15/06/05 15:54:44.07 iAdcH/O/.net
※個人的メモ
タグ[chara_mod]のクロスフェードの処理の仕方が気に入らない場合
kag.tag_ext.jsを開き
j_img.fadeTo(parseInt(chara_time), 0, function() {});
に引数を追加して
j_img.fadeTo(parseInt(chara_time), 0,'easeInQuart',function() {});
などにする
引数の種類は
URLリンク(alphasis.info)
などで確かめることができる

38:名前は開発中のものです。
15/06/06 19:55:45.70 2azf/uh+.net
>>37
いいね!

39:名前は開発中のものです。
15/06/06 23:34:06.20 jNxtL0cY.net
前によく使ってたけどどこか変わったかなぁ
みてみようかな

40:名前は開発中のものです。
15/06/06 23:38:49.00 WbB+FyHY.net
使ったことないんだけど、これどういう物なの?
てっきり、直感的操作である程度のAVGは作れるもんかと思ってた
要スクリプト、かつバグフィックスが大変で、windowsとスマホ両対応にしようと思ったら
そうとう大変な代物なの?

41:名前は開発中のものです。
15/06/07 13:11:34.08 5p0hGc8n.net
「俺が面白いゲーム作れないのは、開発ツールのせい」
って何年も言い続けてる、自称クリエイターってすごい数いるよね。。。
そういう人は、どのツールを使っても一生、何も達成できないです。

42:名前は開発中のものです。
15/06/07 15:40:43.38 UR9N9Hvv.net
>>40
URLリンク(b.tyrano.jp)
ティラノビルダーっつー直感的操作で作れるようになってるものが出てるようだよ?
使ったことないからわからんが

43:名前は開発中のものです。
15/06/07 22:42:15.65 NbzC4QXf.net
>>42
あーそっかそっか
ビルダーのスレと勘違いしてた
まだあんましビルダー自体は進化してないみたいだね

44:名前は開発中のものです。
15/06/08 12:57:47.54 zYwAq9XN.net
「面白いゲーム」を?
そんなんツールのせいにしてる奴は見たことない

45:名前は開発中のものです。
15/06/08 20:58:33.76 ySjNSClW.net
最低限の機能もまともに動かないのに次々開発していくのはやめてほしい。
シケモク氏が作っているのは全部中途半端

46:名前は開発中のものです。
15/06/08 23:33:50.36 morAZq/q.net
だよなあ
もう少し完成度上がればスチムーで買ってもいいと思ってるのに

47:名前は開発中のものです。
15/06/09 02:27:20.03 72lSRQu4.net
ツールの所為にしてるようなやつはまぁ”自称”だろうな
そもそも愚痴が出てるのは、実際に数日以上は使ってる人ばかりじゃないかな。使ってれば愚痴がわかると思う。
音量調節等も2,3年前からずっと要望が出てるけど、それらに関しても反応がないみたいだし。
公式掲示板で質問や要望をドンドン出してくれ、積極的に取り組みたい。って言ってるのにほとんどの質問も要望も反応なく流れていってるしね。
さすがに動かないってことはないが対応も中途半端なまま、次は海外ユーザーにも広めたい。Unityでも使えるようにします。みたいに、
国内で使ってるユーザーの対応はなおざりのまま、別方向に更新していってるからこのあたりの不満がある人は多いと思うぞ。
プラグインもどんどん追加します→されない。掲示板とか見てるとプラグインに関しては大体ユーザーに投げてるっぽいし。
Javascriptに関しても、TJSと同様の事が可能になるようする "予定" 、のまま。
自分で出来なくもないけど公式で暗号化に対応されてないのは痛いな。ビルダーの方は出来るみたいなのに
BGM、SEを複数鳴らした時に、個別にストップすることも出来ない。
見てると >>45 も言ってるように意外と中途半端なままのものが多いぞ
公式のリファレンスにあるものだけで、自分のやりたいことが全部できるって仕様ならサクサク作れる。
まぁ、乗り換えたって人も前のツールに戻しましたって人も多いしな。
基本的に HTML5、スマホ対応が目新しかっただけで、乗り換えたばかりの人は何が”出来ない”かがまだ分からないからね。
後、メモリリークしかけてる?ダウンロードしたままのサンプルのままでも最初にループするとメモリスタックしていく。
今までに色々使ってきて、ティラノも半年以上使ってる者としては、簡単に言うと外装綺麗、中身微妙に雑。みたいな印象だった。
色々と長くなって、読みにくかったらスマンな。
ま、これだけ言ってそれでもこれからも使い続けるけどな!

48:名前は開発中のものです。
15/06/09 02:36:19.86 OIrM/Rbn.net
自分も応援の意味で買ったけれど正直今のところ開発に熱意を感じないんだよね
有料で売ってる以上中途半端はご勘弁

49:名前は開発中のものです。
15/06/09 02:59:44.14 t+OWMn9r.net
ティラノスクリプト掲示板はまだしもビルダーの掲示板は自分で調べもしないで「教えてください」ってやつらばかりで
見てて作者が可哀想になるけどなw
突然スキップが始まる現象に遭遇してティラノで作るのやめてしまった
原因わからないから直しようもない
多分放置されてる問題は解決できてないから放置されてるんでない?

50:名前は開発中のものです。
15/06/09 04:43:26.97 03vyrfH1.net
突然スキップはちょくちょく報告されてるよね

51:名前は開発中のものです。
15/06/09 05:28:28.03 lhHbl1B/.net
俺は特に問題なくゲーム作れたけどね。
公式掲示板見てると、ちょっとカスタマイズしたいと思ったときに
騒いでる人が多い印象。スキップとかもログ追えばすぐ解決できる。
たぶん、Chromeのデベロッパーツールの使い方も知らないような人なんだろうな。
このスレとか、公式掲示板とかみてると
ツール作者さんが逃げ出したくなるのはしょうがない気がする。
ほとんどの機能がオープンソース&無料って、ボランティアのようなもんだけど
少しずつでもいいので改善していってもらいたい。応援します。

52:名前は開発中のものです。
15/06/12 11:18:58.66 LjrMIdr7.net
たまにクリック待ちが無視されることがあるんだよなぁ
条件がよくわからんからどうにも
@fadeoutbgm
@bg
など重ねてるときが怪しいんだけど……

53:名前は開発中のものです。
15/06/12 21:17:01.39 IzMUOa8t.net
ティラノビルダーで作成→完成して公開されてる作品とかあるかな?
スマホでプレイできるからってことで今LiveMakerからの乗り換えを検討中
完成したゲームがあるなら試してみたいと思って……

54:名前は開発中のものです。
15/06/12 22:57:07.26 DxkiX3N1.net
Steamセールでビルダー割引中だな

55:名前は開発中のものです。
15/06/13 04:52:57.51 e26wa20r.net
駄目くさいなこれ
最初から胡散臭かったけど

56:名前は開発中のものです。
15/06/13 14:44:42.26 StDdsaJL.net
>>53
俺も、スマホでできる!
っつーのでちょっと作ってさてスマホ用に・・・・・・
と思ったが最新のやり方が載ってなくて詰んでる

57:名前は開発中のものです。
15/06/13 18:16:01.07 fbdmqBUJ.net
HTML5 アプリ化 でググれば山ほど解説サイトあるけど。

58:名前は開発中のものです。
15/06/13 22:40:36.44 StDdsaJL.net
>>57
サンクス、というわけじゃあないがふと思い立ってデフォルトのをビルドしてAndroidStudioにインポートしたらあっさり起動した・・・・・・
んじゃ俺の作ったやつの何が悪いんだろうと悩むことになったわw
アプリ化してないでローカルではできるんだよなぁ

59:名前は開発中のものです。
15/06/15 19:51:28.97 Pv+Qdl3B.net
音量調節まだないの?

60:名前は開発中のものです。
15/06/16 21:14:59.03 s28548RH.net
自力でやってるところはあったけど、どうやってやるんやろ

61:名前は開発中のものです。
15/06/18 11:23:56.68 739Qhj1J.net
もうちょっとHTMLでここをこうカスタマイズできる!みたいな解説があればいいのに
吉里吉里のtjsよりHTMLを使えるユーザーなんてゴロゴロいるんだから
すごく頑張ってるとは思うけどデフォルトから一歩カスタマイズ踏み出そうとすると途端に何も出来なくなっちゃう

62:名前は開発中のものです。
15/06/18 18:33:42.84 lNz1ofr9.net
とりあえずセーブロード以外のボタンのつけ方とか知りたい

63:名前は開発中のものです。
15/06/18 22:42:34.11 IKqwFNTC.net
>>60
一切検証とかしてないけどHTML5のaudioタグとjs使ってやってたりしないかな?
少なくともwebサイトではその方法でできるからHTMLをベースにしてるティラノでもできると思うんだけどどうだろうか
暇なときに試してみる

64:名前は開発中のものです。
15/06/19 00:12:49.18 vztNOVyw.net
@fadeinbgm time="3000" storage="music.mp3" volume=0.1 loop=true
みたいな記述で音量を変えられるようにjsを若干改造したんだけど皆が言ってる音量調整ってこういう機能?
それともユーザーが音量調整できる機能かな?

65:名前は開発中のものです。
15/06/21 02:03:33.05 m1thnNZS.net
プラグインのksファイルってどこの階層に入れるの?
チュートリアルの文章が初心者には不親切すぎるよ

66:名前は開発中のものです。
15/06/21 13:59:14.24 ooc5TSqt.net
>>64
そうそうそういうの
で、ユーザーがコンフィグで変えられるようにしたい

67:名前は開発中のものです。
15/06/21 14:51:21.95 E5xccicq.net
>>66
ユーザーに変えてもらうのか……
ならこの改造したjsで追加したvolume部分に変数代入してその変数の値をいじってもらえばできるかな
UIはhtml5のrangeを使ってjsから取得するみたいな
また時間あるときに試してみようかな

68:名前は開発中のものです。
15/06/21 15:39:55.21 B0xVDMeW.net
スライダー形式で弄れるのがユーザーには一番わかりやすいよね
やり方わからないけど

69:名前は開発中のものです。
15/06/21 16:43:28.74 E5xccicq.net
>>68
html5のinput type=rangeが使えるんじゃないかな

70:名前は開発中のものです。
15/06/22 20:23:58.75 yqSYjnRO.net
>>67
( ゚∀゚)o彡゚ プッラグイン! プッラグイン!

71:名前は開発中のものです。
15/06/22 20:25:38.87 nwSBiKip.net
>>70
既存のファイルの上書きが必要でも需要とかあったりするの?

72:名前は開発中のものです。
15/06/24 12:15:33.14 r8bZtdz5.net
>>71
機能の追加だからある

73:名前は開発中のものです。
15/06/24 14:11:41.05 Pe8jMpv2.net
>>72
なるほど。じゃあ取り敢えずvolume属性追加用のファイルでも公開しようかな
正直各人で修正可能なレベルなんで微妙なものなんだけどね
以下自分でやる場合のかなり大まかな説明。
(スマホからの書き込みなんでファイル名とかオブジェクト名を間違えてるかも)
pluginフォルダの中のkag.tag_audio.js的な名前のファイル開いて、pm={属性名 : 値,属性名 : 値.....}ってなっている場所にvolume : 1を追加
そのファイル内でvolume: 1を検索してvolume: pm.volumeに置換
ってやるとできるはず
もしかしたらpmって名前じゃなかったかもしれないけどこんな感じの処理
これをファイル配置してリンク張るだけで実装するものを作ってた
心配な点としてこんな簡単な変更で実装できるのにされていないのは何か不具合があるのではないかということ
作者さんにTwitterか何かで質問したいところ

74:名前は開発中のものです。
15/06/25 23:03:11.73 7edLfPxh.net
>>73
おお!できた!
ありあり。
,volume: 1
追加するにあたり"volume: 1"の前にコロンを忘れずに(要素を追加だから?)というのと
1より大きい数値はダメというのが気をつける点か
使い方は>>64でいけるね
うーむ。なんで今まで実装しないんだ?

75:名前は開発中のものです。
15/06/25 23:51:17.67 eih6+LTc.net
>>74
すまん、言い忘れてた
この記述({名前 : 値})はJSONっていう書式でJavaScriptではこれでオブジェクトを定義できる
その際、名前 : 値 を複数定義する時に「,」で区切る必要があるよ
(1番最後には付ける必要ない)
1より大きな数字が設定できないのはJavaScriptのaudioの仕様の影響だと思う
でも値をセットするときに100を基準としたパーセント指定にもできるはず
その場合はファイルを書き換えるときに
volume: pm.volume/100で置換するとOKのはず
……ただその場合、値をセットするときに
@fadeinbgm time="3000" storage="music.mp3" volume=100 loop=true
って感じで%抜きで指定する感じ
(%を付ける場合、その%を内部で削除しないと計算できないのでほんの少し面倒になる)
不具合があるとか、優先度が低いと考えているか、他の開発で忙しいとかかな?
実はティラノの文法とかほとんど知らないんだよね……
だから何ができるのか、できないのか知らないという
(シナリオイラスト担当の自分はhtml、css、jsが使えて、スクリプト担当の友人がティラノを勉強中なもので)
音量調整できないって皆言っててそれはいるよなぁ、それならできそうだなって試してみたら割と予想通りできた感じ
他にも必要だけど実装されてない感じの機能あったりするのかな?
長文失礼

76:名前は開発中のものです。
15/06/26 17:34:49.63 XSchNOZ+.net
>>75
詳しい説明サンクス
てかそこまでできるなら友人いら(ry
公式掲示板に要望やらが色々とあったりなかったり

77:名前は開発中のものです。
15/06/26 18:11:09.36 KFzynd0q.net
>>76
そんなことはないのさ
昔小説書いてた頃の落書きをシナリオに書き直してるんだけど文章力が当時ほどなくて苦労してる
だから同時に作業はできない感じ
メインはwebサイトの作成だしね
なるほど、また時間あるときに覗いてみる
ティラノの変数ってタグの属性に使用できる?
できるならユーザーに音量調整してもらうことも難しくはない気がする
(UIと簡単な処理部分を作る必要があるけど)

78:名前は開発中のものです。
15/06/30 22:52:57.40 cSJVDATU.net
質問なんですが、ティラノスクリプトとジョーカースクリプトって、タグはどの程度違うんでしょうか?
できるだけ共通のタグだけ使っていきたいと考えています。

79:名前は開発中のものです。
15/07/01 09:27:01.04 /e3RpMoe.net
>>78
基本的に違うと考えた方がよいです。
どちらも吉里吉里ベースだから、どちらかが理解できれば
それほど労力なくどちらも理解できるけど。
ティラノのタグをジョーカーにそのまま貼ったら動くというものではないですね。

80:名前は開発中のものです。
15/07/01 19:30:01.97 /6J3/U2+.net
ありがとうございます
>KAG3/吉里吉里やティラノスクリプトとの高い親和性
と書いてあったので、どの程度移植が容易になるのか知りたかったのですが、そう簡単なようではないみたいですね

81:名前は開発中のものです。
15/08/15 16:01:47.90 aMZup/O0.net
ビルダーの次回アプデでUIデザインできるようになるみたいだな

82:名前は開発中のものです。
15/08/19 12:34:42.53 3mYm4FeD.net
ティラノードって再読み込みは一々閉じて再立ち上げ?
いや軽いからいいんだけど使い方が間違っていないか気になったもので

83:名前は開発中のものです。
15/08/31 06:28:49.99 XwSo6owZ.net
>>81
マジか!ちょうどデザイン作ってるからありがたいわ

84:名前は開発中のものです。
15/09/09 01:27:02.31 ULbYnMah.net
KAGをティラノやジョーカーと互換できるよう、KAG側でmacroを作れないでしょうか?

85:名前は開発中のものです。
15/09/12 06:37:58.36 GBOylVwI.net
Wikiにめっちゃ情報増えててありがたい
メニュー画面にボタン増やす方法とか、そのボタンから別の画面に飛ぶ方法とか全然知らなかったし

86:名前は開発中のものです。
15/09/13 17:21:38.41 nOVOLCPl.net
ありがとう。頑張る。

87:名前は開発中のものです。
15/09/16 23:50:41.23 Esmmxev9.net
初心者ですみません。
お教えください。
スマホ用の広告を貼ることは出来るのでしょうか?

88:名前は開発中のものです。
15/09/17 10:14:01.31 26JZG3cu.net
アンドロイドのアプリ化で広告つける?それとも自サイトの広告?
上2つなら、wikiにあるよ

89:名前は開発中のものです。
15/09/25 14:28:28.32 OPbVqOKn.net
提示板見づらすぎ。やるしかない。

90:名前は開発中のものです。
15/10/24 07:41:26.25 g5wMq/zF.net
☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

91:名前は開発中のものです。
15/10/30 18:38:20.77 uX/KjG6r.net
ティラノスクリプトで便利に使えるテキストエディタってないでしょうか?オススメはある?

92:名前は開発中のものです。
15/10/31 15:09:53.05 4wzp9cF/.net
>>91
別にティラノスクリプトで便利って訳じゃないけどsublime textとかatom、サクラエディタとかでどうだろう?
sublimetextとかatomはweb系でよく使われてるエディタで慣れると作業効率がかなり上がる
(ティラノは中身がweb系の技術だから相性良いかと)
サクラエディタはテキストエディタとしての完成度は高いと思う
スクリプト書くのに向いてるかというと個人的には普通でそんなに向いてない(ダメではないけど)

93:名前は開発中のものです。
15/11/01 02:37:52.39 RsrZG7yt.net
まずは、iOSやandroidへのアプリ化する方法を
詳しく説明して欲しいです。
何回説明通りにやっても、最後までいきつけないから
そこでつまずく。
最初にそれを試して全然出来ないから
内容づくりに進めないんですよねー。
吉里吉里kagでは、何作も完成させているので
スクリプトは頑張れば何とかなりそうなんですが
ティラノの場合、最初でつまずくので、いつもなにも出来ないでいます(涙
勉強不足は重々承知していますが、スクリプトの良いところは
プログラマーでないこの程度の知識と技術の人間でも、ちゃんと作品が完成させられるところ
だと思うのですが、どうですかねー。

94:名前は開発中のものです。
15/11/01 18:19:44.82 2ZIxaLO2.net
勉強不足を自慢気にひけらかすレベルの人が安心して使える完成度ではないと思うよ

95:名前は開発中のものです。
15/11/01 21:39:31.61 RsrZG7yt.net
どこらへんが自慢気にひけらかしているかは分かりませんが
そうなんですね。

96:名前は開発中のものです。
15/11/02 18:28:01.45 3WFfQMzm.net
>>95
作者さんがblogで書いてくれたよ

97:名前は開発中のものです。
15/11/02 21:07:58.52 HBxefO96.net
はい、今ツイッターで拝見しました。
作者さま、感謝です。
今度こそ出力までたどり着ける様に頑張ります!

98:名前は開発中のものです。
15/11/03 03:06:03.28 joBtHljg.net
ティラノスクリプトってビット演算できんの?
マクロの仕様見るとできなさそうだけど

99:名前は開発中のものです。
15/11/03 13:52:42.06 joBtHljg.net
このレベルのツール使う人間がそんな使い方するわけ無いか・・・
すまん忘れてくれ

100:名前は開発中のものです。
15/11/03 17:29:19.64 9S4qmZ89.net
JavaScript書けるならできるんじゃね?

101:名前は開発中のものです。
15/11/03 18:04:44.11 joBtHljg.net
ここ見るとできなさそうな雰囲気がするんだけど
URLリンク(tyrano.jp)

102:名前は開発中のものです。
15/11/03 19:53:23.92 sFImAqTL.net
javascript 使えるから、普通に使えますね。
[iscript] とかでくくって
>>
<<
みたいな、ビット演算子を使えば、問題ないかと。
以下のURLどぞ
URLリンク(developer.mozilla.org)

103:名前は開発中のものです。
15/11/03 19:56:32.25 5jQlJpFV.net
いつの間にかビルダーアプデしてたんだな

104:名前は開発中のものです。
15/11/04 01:22:18.44 OiazT29v.net
ティラノスクリプト内で[iscript]って記述できますか?
それと、数値が一定以下ならエリア移動→物語→エリア帰還時(本編の進行位置に戻る)
って、どうしたら良いですかね?
ラベル張りまくって、一時変数を格納しておけば良いのでしょうか?
簡易的な戦闘を用意しているのですが、負けたらタイトルに戻る設定で数値引継ぎです
どうしても、回数踏まれるとゲームバランスが崩れるのですが、何か良い案はないでしょうか?
質問ばかりで申し訳ありませんが、助力をお貸し下さい。

105:名前は開発中のものです。
15/11/11 13:58:01.80 +cxSxbCY.net
先日作者様がブログで解説して下さった
アンドロイドへの出力方法に
win10にアップグレードしてから挑戦しています。
URLリンク(shikemokumk.hateblo.jp)
AndroidStudioのインストールまでは出来たのですが
その後の
AndroidSDKがインストールされているフォルダを開いて intelxaxm-android.exe を実行してインストールしてください。
という部分の、AndroidSDKがインストールされているフォルダというのが
どこか分かりません。
ここまでの課程でインストールされているものなのでしょうか?
それとも、別でダウンロードしてこないと駄目なのでしょうか?
どなたか、ご指導下さい。宜しくお願いします。

106:名前は開発中のものです。
15/11/11 20:13:02.77 +cxSxbCY.net
連投失礼します。
AndroidSDKの場所は、開いていたSDK Tools のタブの
上部にそのまま書いてありました(^^;
その後、intelxaxm-android.exe で途中で
HAXM cannot be installed until VT-x is enabled.という内容の
エラーが出て調べた結果
マザーボードBios Advanced/cpu configration intel Virtualization Technology を Enabled にする
ことで進められました。
それから、NodeJSのインストールも問題なく進んだのですが
その後の PhoneGapのインストールでズラズラーと進んだ後に
npm ERR! code1
というエラーで止まってしまいました。
調べたのですが、よく分からなかったので、どなたかアドバイスを頂けませんでしょうか。
ちなみにコマンドプロンプトを起動して と書かれているのですが
そのまま開くと カレントディレクトリが
C:\Users\○○> (○○は私のPC名です)
になっているのですが
その位置で npm install -g phonegap
を実行して良いものなのでしょうか?

107:名前は開発中のものです。
15/11/13 03:38:24.37 ia2muLlg.net
Npm Installで、-gオプションを付けるかどうか
URLリンク(shimotori.github.io)

「npm install g」「npm install global」で検索!

108:名前は開発中のものです。
15/11/13 18:28:55.94 bqU8+KDc.net
107様
検索してみたのですが、まったく意味がわかりませんでした(^^;
何に対するアドバイスかも分からないという始末です。
もうちょっと勉強してから出直してきます。
正直、ツクールみたいに有料販売でもいいから
サポートが充実したスマホアドベンチャーゲーム制作ツールが出てきてほしいです(^^;

109:名前は開発中のものです。
15/11/14 18:18:49.71 NpVF9eLq.net
ヒロインのこう攻略順をA→B→Cみたいに固定したいんだけど出来る?

110:名前は開発中のものです。
15/11/15 04:33:37.99 pE7vYdLX.net
>>106
>その位置で npm install -g phonegap
>を実行して良いものなのでしょうか?
>>107 のブログに書いてあることは、
-gなし
ローカル・インストール
インストール先は./node_modules
~/node_modulesではないので注意
パスが、.(ドット)から始まっているので、
カレントディレクトリからの相対パス
つまり、カレントディレクトリ下の、
node_modulesフォルダにインストールされる
-gあり
グローバル・インストール
インストール先は、Unix系では/usr/local
パスが、/ から始まっているので、
ルートからの絶対パスなので、
カレントディレクトリ(今いる場所)がどこであろうと関係なく、
所定のフォルダにインストールされる
まあ、node.js については、WEBプログラミングで聞いた方がよい

111:名前は開発中のものです。
15/11/15 20:37:31.25 rG/31kBw.net
110様
なるほど、-gにつきましては理解出来ました^^
やはり、作者様がブログで説明して下さった進め方で問題ないのですね。
ただそうなると、npm ERR! code1 が出てしまった理由は
別のことが原因ということですね。うーん。。

112:名前は開発中のものです。
15/11/16 07:08:53.09 yHyXz/pK.net
「npm err code 1」で検索すれば?
何でも、エラーメッセージで検索する、
クセを付けた方がよい。
そして英語のサイトなら、Google翻訳で日本語に変換
まあ、node.js については、
WEBプログラミング板で聞いた方がよさそう
それと投稿時、名前欄に、105と番号を入れて

113:105
15/11/16 22:32:19.86 q1SlM5+o.net
112様
アドバイスありがとうございます。
いろいろ検索もしているのですが
答えを見いだせずにいます。
ティラノスクリプトは吉里吉里kagの様に
比較的ふつうの人にも使える様になっているのだと思うのですが
やはり何度チャレンジしても、このスマホへの出力という一連の流れが
途中でうまくいきません。
これはプログラマーさんじゃないと難しいんじゃないのかな、というのが
私の正直な感想です。
今度でるRPGツクールがスマホにも出力できる様なので
買って、企業のサポートにでも頼ってみようかと思います(^^;

114:名前は開発中のものです。
15/11/16 22:59:26.52 gRooXXbV.net
確かに、ちょっと高いけどちゃんとしたサポート受けられるなら
俺もこっちにするわ
URLリンク(tkool.jp)

115:名前は開発中のものです。
15/11/17 22:56:37.97 V2GDdoly.net
街とか428みたいに文章中にリンク貼ってクリック出来るようにするにはどうしたらいいんだ
吉里吉里の掲示板に書いてたらしいんだけどログが消えてて読めなかった

116:名前は開発中のものです。
15/11/18 16:33:02.44 o/iyvsfv.net
俺もこっちにするわぁ

117:名前は開発中のものです。
15/11/19 17:21:33.05 vudQuytt.net
>>92
ありがとうございます。遅レスすみません。さっそく触ってみます

118:名前は開発中のものです。
15/11/19 18:13:12.98 vudQuytt.net
URLリンク(shikemokumk.hateblo.jp)
アプリ化2015年度に書いてあるし、デフォルトプロジェクトのアプリ化って需要ない気がするのだけど纏めた方がいいでしょうか?

119:名前は開発中のものです。
15/11/19 23:57:45.36 clFSSFMA.net
いつの間にか標準で音量調整できるようになってたんですね
前にレスした微妙な改造もする必要なくなったし、今自作してるaudio管理ライブラリはティラノと合わせて使うこと無さそうかな
(というか使うとアプリ化するときに問題起きるかもですね)
でも音量のフェードアウトとかはどうなんだろ……
駄レス失礼

120:名前は開発中のものです。
15/11/20 10:33:48.21 6uxbVo6s.net
>>118
ぜひともまとめてくれ

121:名前は開発中のものです。
15/11/22 11:49:26.31 keHRFlpk.net
ビット演算子できた。ところで何につかうのかお察しな通りにわからないですわ

122:名前は開発中のものです。
15/11/29 10:22:38.63 8Mywd2T5.net
奴隷との生活っていうエロ同人ゲーがティラノスクリプトだった

123:名前は開発中のものです。
15/11/29 10:53:28.85 LoFJW9SU.net
>>122
発売2ヶ月で5万売り上げた化け物か
あれティラノ製なんか

124:名前は開発中のものです。
15/11/29 11:49:59.04 m869mBoQ.net
>>122
町中での画像表示順とかちょっと気になる
レイヤー的な作りにしてるのかな?
先に身体が表示されてから服が表示される時がある(体験版)
ティラノって画像読み込み待ち(レイヤー分全部揃うまで)して表示する機能とかあったっけ?
(無いならimgにaddEventListenerとかonloadで処理待ちするのが現実的?)

125:名前は開発中のものです。
15/11/30 17:23:18.82 qn2cMMDh.net
少し違うかもしれないけど、プリロードと@layopt layer=1 visible=falseで非表示をしておいて揃った頃合いに @layopt layer=1visible=trueで表示か、上に暗転用レイヤーを表示させておいて揃ったら表示させるとか。

126:名前は開発中のものです。
15/12/01 05:15:38.27 Xz7vF91P.net
>>125
現実的なところだと暗転方式か背景だけ出しておいて画像揃い次第キャラクター表示って感じなのかな
暗転方式が実装的には楽かもですね

127:名前は開発中のものです。
15/12/06 13:08:21.67 ncfIK4uJ.net
百合作品書きたいなぁ〜、とか思ってるがアイデアが浮かばん!
どうしたら良いのか……?
アドバイス 頼む

128:名前は開発中のものです。
15/12/06 14:57:06.17 TDXtkepc.net
ここは子供相談所か何かか

129:名前は開発中のものです。
15/12/06 16:22:56.74 mjMKosou.net
バージョンアップしたからその関係の書き込みでもあったのかと思えば

130:名前は開発中のものです。
15/12/08 20:15:56.89 sClto7Dv.net
>>127
女男女の三角関係恋愛物を探す
→それを男が当て馬で実は女二人はノンケ偽装のレズというストーリーと言う事に脳内変換して読みすすめる
→アイデアが出て来た!ふしぎ!
お前の百合作品を楽しみに待ってるよ

131:名前は開発中のものです。
15/12/08 23:16:06.44 LrwEaBS9.net
更新きた!

132:名前は開発中のものです。
15/12/17 03:02:09.59 4Z+oQ/hY.net
[autostart]はまだボタンではできないようだからフラグでクリック待ちしないようにしたい。this.kag.stat.flag_ref_page = true;で改ページされるってことかな

133:名前は開発中のものです。
15/12/19 14:46:06.55 tzXBg9Kn.net
プログラマはMacを使ってるってマジ?
スレリンク(news板)

134:名前は開発中のものです。
15/12/30 02:52:19.17 WET36wFe.net
  ┏┓┏┓  ┏━┓┏┓        ┏┓    ┏┳┓┏━━┓┏┳┓        ┏┓
┏┛┗┛┗┓┃┏┓┃┃┗━┓┏┛┗━┓┃┃┃┃┏━┓┃┃┃┃      ┏┛┃
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      ┗┛      ┗┛  ┗━┛    ┗┛┗┛        ┗━┛  ┗┻━┛  ┗┛

135:名前は開発中のものです。
15/12/30 02:52:43.70 WET36wFe.net
すみません誤爆しました

136:名前は開発中のものです。
16/01/30 12:33:39.35 tVOoQtZo.net
今でもバグ多いんかこれ?

137:名前は開発中のものです。
16/02/02 23:28:29.70 rjOI9xNR.net
セーブデータ消えた、表示遅いと言われるのはユーザーの知識の問題と最近思う
容量の大きいセーブデータ、多量のシステム変数、無駄なトランジション、localstorageについて知らない

138:名前は開発中のものです。
16/02/02 23:36:02.66 rjOI9xNR.net
更にティラノビルダーの新規加入でタグすらよく調べずに作るものだからシステム面が弱い作品が出来上がる、ビルダーのセーブ方式はlocalstorageのみ、結果プレイヤーからしたら作品全体の信頼度が下がる

139:名前は開発中のものです。
16/02/02 23:40:30.10 rjOI9xNR.net
普通のノベルゲーをティラノスクリプトのみで作るにはよほど無理をしなければバグはないし、画像画質の工夫やpcアプリ化すれば表示の遅さは軽減される 多量のシステム変数や演出を使う育成ゲーはjsだと遅い気がする

140:名前は開発中のものです。
16/02/03 05:17:56.10 LoDaS6PG.net
ユーザーが何でもかんでもhtml5で開発すればいいんだと無知のままにしておくのも動作の不満につながると思う Cに比べてしまったら遅く感じる

141:名前は開発中のものです。
16/02/03 05:28:07.21 LoDaS6PG.net
web版でタグ形式で開発させて多少ユーザーに移植の面倒かけるけどpc版は別の言語に動くようにしてほしいな某ソフトはその辺りがうまい。けど無理な話だからジョーカーに頑張ってほしい 動画再生とテキスト入力があれば流行りそうな気がする

142:名前は開発中のものです。
16/02/03 08:02:42.06 qRlwItRI.net
>>137
セーブデータのいらないノベルゲームが適してるだろうね
目次で話毎へ飛ぶ

143:名前は開発中のものです。
16/02/03 08:43:28.73 LoDaS6PG.net
新ティラノスクリプトでは、config.tjsでファイル形式にしたらセーブデータが消える問題はなくなる。今巷のフリゲにあるのはビルダーが旧ティラノスクリプト

144:名前は開発中のものです。
16/02/03 08:53:53.67 LoDaS6PG.net
普通のノベルゲーならlocalstrageでのセーブデータは消えた事はない 稀なこと
セーブ方法ファイル形式すれば確実なだけ

145:名前は開発中のものです。
16/02/03 09:00:51.51 LoDaS6PG.net
ビルダー参入者は、バグだとか、これはできないツールだとか言う前に頼むからスクリプトのwikiみるなり、タグリファレンスみるなり、質問するなり、ksファイルの中を確認してほしい

146:名前は開発中のものです。
16/02/03 14:21:06.06 E90dM52e.net
このツール使う人は情弱だってばっちゃが言ってた

147:名前は開発中のものです。
16/02/03 16:10:43.85 LoDaS6PG.net
何のツールだろうが使う人次第
スキップついてるのにつけないままノベルゲーとしてだす人、それはノベルゲーではなくてノベルだ

148:名前は開発中のものです。
16/02/04 23:14:43.40 LS0e3zZs.net
GUIもいいけどKKDEのようなものをライダーにつけてほしい 予測変換アドバイス ライダーの有料版でいい

149:名前は開発中のものです。
16/02/05 19:26:21.82 1viENVTD.net
ジョーカースクリプトのfont styleはunity側でいじるのでしょうか?

150:名前は開発中のものです。
16/02/06 18:03:22.29 Be5DJD95.net
prefabに入ってたtextを弄ってwebフォントは設定できたけど、名前だけしか変更されない

151:名前は開発中のものです。
16/02/08 23:36:03.79 peZeo01M.net
unity側で変更できました。あまりコミュが流行ってないので寂しいですね ティラノスクリプトが完成されてきたのでこれからはジョーカースクリプトも賑わっていったらいいですね

152:名前は開発中のものです。
16/02/13 16:41:47.97 dU1yfrKS.net
ようやくティラノスクリプトを元々使ってたNScripterと同じくらい使えるようになってきた
ジョーカースクリプトってティラノスクリプトとはまったく互換性ないのかな?見た感じとても似てるように見えるんだけども

153:名前は開発中のものです。
16/02/15 02:35:21.58 AqRAd5Wc.net
タグの互換性は無いよー、ただタグで操作できるとこが似てるだけです ティラノに比べると動画再生、メッセージの前のキャラ表示、背景のアニメーションのバリエーションなどなど出来ず発展途上、加えて上級向けだからか、提示版に製作者は現れにくい

154:名前は開発中のものです。
16/02/15 02:46:36.53 AqRAd5Wc.net
unityを覚えてクォリティの高いソフトを作る気力があるなら勧める C#全部覚えなくてもunityの操作を覚えれば作れなくは無い

155:名前は開発中のものです。
16/02/17 18:47:33.15 cB9DVvO3.net
すみません
凄くアホな質問だと思うのですが
ティラノスクリプトで制作中の作品って
アプリケーションで起動できる状態まで持っていっても
自分以外の人には見られませんよね…?
データ送信とかで、制作者さんとかに内容見られたりませんよね?

156:名前は開発中のものです。
16/02/17 20:40:03.87 HUwmtI7e.net
どういうシチュエーションでの質問なのか理解できてませんが、ブラウザ形式でネット公開してなければ、pcアプリをメールで送信したってそんなの普通の人は見れないし再配布っていうなら違法

157:名前は開発中のものです。
16/02/17 20:40:55.07 HUwmtI7e.net
ティラノビルダー製はスチームアカウントがわかってるならクラウドサービスで見れるが

158:名前は開発中のものです。
16/02/18 10:45:54.47 CD7aF1NM.net
製作進行上、見せたいのか
秘密保持上、見せたくないのか
どっちよw

159:名前は開発中のものです。
16/02/20 01:33:56.40 MC/o4w71.net
ジョーカースクリプトでメッセージ前にフェイス表示するにはどうしたらいいのでしょうか? 同じような質問がされてたのに全くスレが動いてなくて困った

160:名前は開発中のものです。
16/02/20 11:16:18.77 MC/o4w71.net
image newでできるかも? 表示させるレイヤを指定します。layerはmessage,front かを指定して、[image_face]で変更できるかもしんない

161:名前は開発中のものです。
16/02/20 17:05:12.75 MC/o4w71.net
>>160 だめだった
[image_new name=

162:名前は開発中のものです。
16/02/25 14:42:09.81 zYsB3eTR.net
>>156-158
ご回答くださりありがとうございます
1人で地味に作ってる最中なんですが、世に出る前なので
もし誰かに見られてたら嫌だな…と思いまして……
スチームアカウントというのが調べていまいちよくわからなかったのですが、
ティラノスクリプトをダンロードして、自分のブラウザのみで制作を進めているだけなら
大丈夫って認識でいいでしょうか……?

163:名前は開発中のものです。
16/02/26 01:35:22.14 Yo1mh0Qz.net
ティラノビルダー自体のダウンロードやゲームプロジェクトデータのバックアップ管理はスチームで行っているから違うパソコンで、もしも不正ログインしたら全部見れる。もちろんログインするにはアカウントとパスワード必要だから普通はログインされないし見れない。

164:名前は開発中のものです。
16/02/26 01:37:11.97 Yo1mh0Qz.net
要するに 違うパソコンでもクラウド管理ができるってことで便利ではある。ティラノスクリプトで開発してるならアップロードしてなければパソコンを覗き見されなければ見られない

165:名前は開発中のものです。
16/02/26 11:36:34.17 f2ZQvWtg.net
>>163-164
ご回答いただきありがとうございます
現状ティラノビルダーへの移植予定もなく
スクリプトの方で作業しているだけなので、安心しました…!

166:名前は開発中のものです。
16/02/27 05:20:42.72 4QeYejie.net
まあもうちょっとネットとかパソコンについての基礎知識を蓄えることだな
何かのアカウントの登録なしに勝手にデータをアップロードとかはしないから
もしティラノビルダーがどこかサービスと連携してそういう機能がついた場合にはそれに関する確認項目があるはず

167:名前は開発中のものです。
16/02/27 12:50:42.02 AJsQJjlf.net
164だけどティラノビルダーはGUI操作が上にあるから、スクリプトの異常に気付かない子が量産される、なんでティラノスクリプトで慣れておくべき
(166は違うよん

168:名前は開発中のものです。
16/02/27 12:55:48.11 AJsQJjlf.net
あと日本語表記でファイル名作るのはやめよう

169:名前は開発中のものです。
16/02/28 19:03:34.11 PaFr/F0W.net
ラベルの名前や変数も日本語やめた方がいい?

170:名前は開発中のものです。
16/02/29 05:24:48.65 ptCQ07m1.net
164当たり前だけど[iscript](js)以外なら、ラベルも変数名も日本語でいいです、画像ファイルを日本語名にして後で不具合だとか叫ぶのはやめてほしい

171:名前は開発中のものです。
16/02/29 10:25:34.81 A7vFv9+U.net
どのみち__MACOSXも作られて文字化けだらけになるんだから
日本語なんてだっせーよなみたいなこだわりがないなら使える限り日本語でいいよ

172:名前は開発中のものです。
16/02/29 17:00:01.99 VYwU+LBt.net
半角英数字が一番確実。
マルチプラットフォーム対応だから、日本語だと環境によっては動かなくなる。

173:名前は開発中のものです。
16/02/29 22:10:34.82 A7vFv9+U.net
日本語OS以外で動かされたくないし想定もしない
みたいな特別な事情以外はそれが基本ではある

174:名前は開発中のものです。
16/03/05 16:54:32.73 op8FplH0.net
ティラノードにて開発を進めているものです。
セーブ&ロード数を5個からもっと増やしたいのですが、どこを弄れば増えるのかわかりません
ネットのwikiを見てkag.menu.jsの
for (var i = 0; i < 5; i++)の部分を変えればよいとかかれてたものの、その記述自体見つからずでお手上げです。
どなたか解決出来る方おしえてください、初心者の質問ですみません、よろしくお願いします。

175:名前は開発中のものです。
16/03/05 17:38:00.75 op8FplH0.net
ごめんなさい、kag.menu.ks内で見つけました。
ただ、セーブデータが
[iscript]
localStorage.clear();
[endscript]
をfirst.ksに記述しても消えないのと、セーブスロットの記述を増やしても増えませんでした。
調べたら 5個以上増やすならファイル形式。 と書かれていたのですが、どのようなやり方をすれば増やせますか?
連レスすみません、よろしくお願いします。

176:名前は開発中のものです。
16/03/05 18:14:17.13 GvIHBglZ.net
wikiに書きました (管理人

177:名前は開発中のものです。
16/03/05 18:15:23.64 GvIHBglZ.net
あとティラノードの場合はセーブデータの保存先やどういったように保存しているかは私は知らないです

178:名前は開発中のものです。
16/03/05 18:17:52.94 GvIHBglZ.net
ファイル形式にする点も、セーブ関連のはじめに書いてあります

179:名前は開発中のものです。
16/03/05 18:20:01.69 op8FplH0.net
wiki管理人様お疲れ様です&ありがとうございます、助かりましたm(_ _)m
ティラノードは結局セーブ場所がどこか不明なため
Config.tjsのprojectIDの部分を変えてセーブスロット空にして対応しました。

180:名前は開発中のものです。
16/03/05 19:15:35.03 GvIHBglZ.net
177についてはリンクも上に貼ってありますが、新しいティラノスクリプトとの兼ね合いは未確認です

181:名前は開発中のものです。
16/03/05 20:10:31.99 GvIHBglZ.net
j後から見た人が間違えるといけないので一応書きますがwikiに書いてある通りにjsファイルでお願いします

182:名前は開発中のものです。
16/03/06 03:40:14.39 eNNS3cVC.net
GUI上からスクリプトのエラーを聞かれてもこちらはわからないから、スクリプト表示するようにしてほしいです

183:名前は開発中のものです。
16/03/07 04:31:43.45 GtHp66d2.net
ティラノードのエンジンは古いティラノスクリプトをみて作ってあるから 今のセーブ周りとか色々変わったティラノスクリプトに対応できてるとは言えない、パッケージングならティラライダーでできるのでそちらでお願いします

184:名前は開発中のものです。
16/03/07 19:37:41.35 1ixH6hpm.net
ティラノスクリプトを検討中のものです。
HTML5ベースとのことですが、iOSのブラウザだとオーディオは同時に1音しか鳴らせなかったと思います。
BGMを鳴らしながらボイスが鳴るようなゲームを作ることはできますか?

185:名前は開発中のものです。
16/03/10 10:04:46.58 GlyVals5.net
誰もいないのか

186:名前は開発中のものです。
16/03/10 13:51:16.68 F2WFBous.net
試してみりゃいいじゃん、、うちは週末しか試す暇ないから今週末まで待ってくれりゃ試すけど

187:名前は開発中のものです。
16/03/10 23:16:26.11 iBo/ze0F.net
面倒だから聞けばいいよね そんな感じに見えた
面倒なゲーム制作なのに

188:名前は開発中のものです。
16/03/14 18:50:34.78 7HQrwzEw.net
>>184
URLリンク(developer.apple.com)
Currently, all devices running iOS are limited to playback of a single audio or video stream at any time.
Playing more than one video-side by side, partly overlapping, or completely overlaid-is not currently supported on iOS devices.
Playing multiple simultaneous audio streams is also not supported.
とあるので、無理なんじゃないかな


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