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628:名前は開発中のものです。
15/03/28 21:14:29.38 bC4IvWTN.net
>>598
ソースは>>599のように書いています
銃オブジェクトを用意し、prefabを弾丸のスポナーとして銃口前に配置しています。
プレイヤーキャラクターにその銃を持たせて動かせるようにしているのですが
弾はprefabに格納しているシリンダーオブジェクトがx=90度、y=360度として発射されています。
問題は動かした時にこのprefabから発射される弾が常にその角度を保ち続けている事でして
このシリンダーオブジェクトを常に銃が向く方向に向かって横向きに飛ばす方法がわからず質問しました。
やはり銃オブジェクトに対して相対的な角度なんかを書くべきなのでしょうか?
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2153日前に更新/331 KB
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