..
[2ch|▼Menu]
523:名前は開発中のものです。
15/03/24 08:30:31.52 cJYSauTB.net
>>491
unity recoilとかでぐぐれ
URLリンク(answers.unity3d.com)
>>490
isKinematicをオンにしてitween使って
動き終わったらisKinematicをオフにする。
当然だがその間は衝突してもただ動き続ける。
物理計算の結果をitween使ったのと同じように
したい、というなら自前で計算式作ってフォースなり
ヴェロシティをコントロールするしかないな


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

2153日前に更新/331 KB
担当:undef