【UE4】Unreal Engine 4 part2
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436:名前は開発中のものです。 15/03/12 22:30:58.77 BQIUFZpk.net さて、何作る? 437:名前は開発中のものです。 15/03/13 00:54:11.49 v216yG56.net 22人で対戦できるオンラインサッカーゲーム 438:名前は開発中のものです。 15/03/13 01:00:30.84 u997VThB.net >>431 CGトラッキングだけど http://cgtracking.net/archives/34696 あるていうか、商品化はこれからだった、失礼 http://bufsoftware.com/ 読み方はB renderなのかな 439:名前は開発中のものです。 15/03/13 03:41:27.47 uv+zrXtu.net >>6 ・Editorのフレームレートを下げて負荷を軽く。 ※デフォルト設定ではビデオカードの性能限界まで使い切ります。 https://answers.unrealengine.com/questions/13389/limit-fps-to-30.html こちらのtipsなんですが Output Log(出力ログ)ウィンドウに t.MaxFPS=25 と入力すれば4.6.1はフレームレードを下げて負荷を軽くできていたのですが 4.7.2だとできなくなりました どうやればいいですか?
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3932日前に更新/98 KB
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