【UE4】Unreal Engine 4 part2
at GAMEDEV
337:名前は開発中のものです。
15/03/07 21:13:49.68 mMkNG0Qd.net
URLリンク(www.dotup.org)
左:通常のCUBEオブジェクト
右:スケッチアップからdae経由でFBX Converter 2013で作られたオブジェクト
同じマテリアルを適用しても結果がこうなっちゃう
>>330
なのでUE4で再度マテリアル設定をしてるんだけど、どうしても上のようになっちゃう
>>333
新規に適当にテクスチャ作ってマテリアル適用してみたけど、それでもアカンかったよ・・・
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3932日前に更新/98 KB
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