【UE4】Unreal Engine 4 part2 at GAMEDEV
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18:名前は開発中のものです。
15/02/25 17:17:38.87 MshW2eQS.net
>>17
URLリンク(trello.com)
の Rendering の所に、Forward shading support (translucency, more shading models) とありトップレベルで多くの人が希望している。
更に、半透明ソートが必要な Hair / fur shading も同じくらい希望者が多い。
UE は、元々の FPS 用途からの脱却がまだ出来ていないように思う。
FPS なら、半透明用途は単色系のエフェクトが主で、キャラも短髪が多いし…。


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