cocos2d-x Part2
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930:名前は開発中のものです。
17/11/03 14:31:56.20 h1DzO82T.net
それはコンパイルするIDEでしょ。eclipseでもNetBeansでもいい。
CocosCreaterはグラフィックリソースとJavaScriptを使ってそのまま作成できるUnityみたいな環境を目指してたみたいだから今Cocos2d-xのC++に対応したと言うのであればそれまでは何でリソース作成してたのかなと。
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296日前に更新/221 KB
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