WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
at GAMEDEV
974:名前は開発中のものです。
15/10/17 11:20:57.85 iqNXjNtO.net
>>940
敵/味方・勝敗判定というコモンの結果で戦闘継続を決めてるはずなので
技能による逃走が成功した時に味方の勝利扱いになるようにすれば戦闘を終わらせられる気がする
で、あとから本当の勝利か逃走による勝利かを判別して最終的な勝敗を決める
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1201日前に更新/303 KB
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