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260:3D弾避けゲームのリメイク(10%)
15/05/03 00:46:59.25 KChTww9+.net
大昔に作って土日スレに投下した弾避けゲーム
( スレリンク(gamedev板:437番) )
をリメイクをしようとしています。今こんな感じです。
( URLリンク(gmdev.xrea.jp) )
フレームワークはDirectX11ベースの自作のものを使用します。
以下の部分まで完了済み。
・ソースコードの全移植(C# -> C++)
・敵?の動作パターンの定義の追い出し、差し替え
今後のタスク
・リメイク前のゲームモードを丸移植して調整し、「クラシックモード」とする
・こっちも弾を撃って攻撃できるモードの追加
・リプレイを行えるようにする
  ランダムシード+操作ログを蓄積する部分は完了しているので
  それのファイルIOと再生系を作る
・敵の行動パターンを、今の等速運動のものに加えて数種類増やす
  高速移動するもの、ホーミングするもの、3次元機動をするもの、etc...
・BGMと効果音を付ける(自作の余力が無ければ使用させてもらう素材を選定する)
パーセンテージつけるの難しい・・・
今まで何度もとん挫してきたけど、今回はただのリメイクだから
さすがに大丈夫だと思う


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