【2D】ゲーム作成ツー ..
592:名前は開発中のものです。
16/09/28 10:35:52.13 y4sOR/T4.net
>>565
全部の処理を自分で組む必要があるから難度高いと思うよ
横スクに比べてだけど
>>568
プレイヤーオブジェクトが常に存在するなら「player.x」みたく座標取得したらいいだけじゃないの?
存在しない状況があるならinstance_numberで存在を確認してから
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