【2D】ゲーム作成ツー ..
261:名前は開発中のものです。
16/01/06 01:21:49.81 6fQxsnG/.net
>>245, >>248
ありがとう、衝突判定はcollision maskを直したら上手くいったよ
グリッドの方もなんとかなった
動く床をpathで作っているんだけど、x方向、y方向のpath_speedを取得する方法ってあるかな?
現状だと上に乗ってもキャラクターの速度に床の速度が加算されないから、キャラクターがすぐに落ちちゃう
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1500日前に更新/246 KB
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