ゲームエンジンを作る
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348:そよかぜ 20/10/14 06:07:11.63 l70+e6YQ.net RPGツクール界隈では昔作品の中身をつかうことでもんだいがあったようだ 詳しいことはわからないがXP以降のツクールにあまり魅力を感じない 昔のツクールと基本構成は変わってない戦闘が違うくらいで VGAの解像度 一頭身のキャラクタ 足りない素材 スクリプト化 長い老舗なのでレガシーがつづいてる 349:そよかぜ 20/10/14 06:21:51.20 l70+e6YQ.net J-RPGCreatorDXの正当進化とか RPGツクール95 2000/3 Dante98シリーズ チャイムズクエストの系譜を 発展させたものを作りたい ツクールシリーズ RPG以外の後継や互換を作りたい デザエモンフリーとか個々のゲームのエディットシステムとか ZELDAClassicの日本語版64bit対応など改良とか やりたいことはいっぱいある 自分の好きなようにつくり公開する とりあえず解像度XGAまでぐらいやFHD対応とか 音声のMODやMML 昔の音源、MIDI MP3 OGG AAC FLAC対応 画像のPNG JPG フルカラーと8bit以下画像の選択 容量の削減と軽量化 レガシーPC、OS上での動作 イベントコマンドで自由に作れることWindowsコマンド並に豊富 マクロとスクリプトの搭載 Pythonと独自日本語言語 インタプリタ コンパイル機能 など
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