【SB】Shooting Game Builder ver17【シューティング】
at GAMEDEV
309:名前は開発中のものです。
14/10/12 23:13:53.09 7r8VsVDJY
>>298
直角座標であることはわかっているのですが…
簡潔に言うと何の単位を使っているのかが知りたいです。
チュートリアルの背景は
64(y方向のチップ数)×32(チップ一つあたりのドット数)=2048≠1536
なので、ドットではなさそうでして
横シューだと気にしなくてもいい物なのでしょうか?
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2420日前に更新/239 KB
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