【新作】忍者くん、じ ..
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761:1
16/01/23 09:47:42.95 FRNWvsAQ.net
>>744
敵のタイプですが、まず、
●いつでも弾を受け付けてくれる敵
●気絶状態じゃないと弾を受け付けてくれない敵
●後ろからじゃないと弾を受け付けない敵
と三種類いるわけです。
んで、それぞれのタイプの接触判定が
●プレイヤーとぶつかっても大丈夫な敵
●プレイヤーとぶつかったらプレイヤーが即死する敵
にわかれてるわけです。
さて、どのパターンでも>>737で解決します?
撃って調べるなんて、めんどくないですか?


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