モチベーション維持の ..
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705:名前は開発中のものです。 15/03/17 10:52:47.35 FrfFGRa1.net パクリ劣化だとアレだが 忠実なクローンを目指すならモチベは維持できるだろう 706:名前は開発中のものです。 15/03/17 17:52:57.18 nihPM6x0.net いやわからん、全く同じの作ってどこが楽しいの?? 707:名前は開発中のものです。 15/03/17 21:13:27.69 7PWqwn1R.net 全く同じじゃないけどね。 まあ、パクりと言われればその通りなのでなんとも言えん。 俺の場合、パクりとは言え最終形がイメージできてたのがモチベーション維持に役立ったから、 どんなゲームを作りたいのかある程度は決めておいた方がいいと思う、と言う話。 708:名前は開発中のものです。 15/03/17 21:21:28.56 LTzXsg/8.net >>707 目標があるからモチベーション続くんだって事なら当たり前の事だとおもう Once upon a timeで始まるような話だけど、TVゲーム黎明期ってマイコン少年たちはアーケードゲームのクローンを皆作ったもんだよ 709:名前は開発中のものです。 15/03/17 22:50:18.26 YT+IdRuU.net 元ネタ超えてて話題になるケースがあるけど あれはリスペクトでなくハイパーアンチ
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