◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ14 ◎
at GAMEDEV
1:名前は開発中のものです。
12/07/13 22:11:28.89 R6tXnfF/.net
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? URLリンク(wiki.game-develop.com)
土日のまとめ URLリンク(www25.atwiki.jp)
【あぷろだ】
ゲムデヴあっぷろーだ URLリンク(gmdev.xrea.jp)
2:名前は開発中のものです。
12/07/13 22:25:25.10 v9JPrfhc.net
【過去ログ】
1代目 スレリンク(gamedev板)
2代目 スレリンク(gamedev板)
3代目 スレリンク(gamedev板)
4代目 スレリンク(gamedev板)
5代目 スレリンク(gamedev板)
6代目 スレリンク(gamedev板)
7代目 スレリンク(gamedev板)
8代目 スレリンク(gamedev板)
9代目 スレリンク(gamedev板)
10代目 スレリンク(gamedev板)
11代目 スレリンク(gamedev板)
12代目 スレリンク(gamedev板)
13代目 スレリンク(gamedev板)
3:名前は開発中のものです。
12/07/13 22:26:17.34 v9JPrfhc.net
発表用テンプレ
【お題】
【タイトル】
【ジャンル】
【URL】
【スクリーンショット】
【製作時間】
【開発環境】
【備考/DL容量】
【概要】
【操作方法】
【コメント(感想)】
4:名前は開発中のものです。
12/07/13 22:26:54.73 v9JPrfhc.net
お題テンプレ
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 ここにお題を入れる 】
*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
5:名前は開発中のものです。
12/07/13 22:27:28.51 v9JPrfhc.net
関連スレ
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
スレリンク(gamedev板)
6:名前は開発中のものです。
12/07/13 22:37:39.67 E5/9tGmA.net
>>1-5
乙
今週たしかお題はなかったから自由やね
7:名前は開発中のものです。
12/07/13 22:58:33.09 R6tXnfF/.net
>>2-5
テンプレサンクス
8:名前は開発中のものです。
12/07/14 18:40:56.09 eJYmwY8l.net
スレ立て乙
今週は土日に加えて月曜もあるぞ!
9:名前は開発中のものです。
12/07/16 16:24:29.57 Qf11EO8y.net
三連休だとさすがにみんな遊ぶか・・・
【お題】扇風機
10:名前は開発中のものです。
12/07/22 09:06:46.64 S6JQXp7J.net
【お題】特になし
【タイトル】デスメタルザウルス退治
【ジャンル】タワーディフェンス
【URL】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】5日
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】2.663MB
【概要】砲台を配置、射撃角度を調整して敵を倒す。
【操作方法】マウス
【コメント(感想)】
マウスカーソルを自機として、敵から弾が出たりする予定でした。
待っている時間が長いです。
11:名前は開発中のものです。
12/07/22 19:51:28.19 ceyBseGr.net
>>10
これをベースに色々手加えたら楽しそうだね
敵とか砲台増やしてウェーブとかレベル設定ちゃんとするだけでも良くなりそう
12:名前は開発中のものです。
12/07/22 20:44:01.96 uFExUb1+.net
面白かった!スコア40742
オプションの得しない感がヤバイw
操作量を減らす代わりに戦力ダウンって感じw配置する気になれんw
13:名前は開発中のものです。
12/07/22 23:20:03.17 S6JQXp7J.net
>>11
プレイありがとうございます!
敵がランダム出現なので、
戦術を立てにくいのは問題だと思いました。
>>12
ありがとうございます!凄いスコアです・・・!
オプションの性能をもっと高くするべきでした。
1つのオプションにつき、
砲台性能が2倍以上、上がらないと割りに合わないですね。
14:名前は開発中のものです。
12/07/23 10:43:00.11 UuPWsKCm.net
>>10
スコア23000ぐらいまでいけたー
タワーディフェンスって、基本オート射撃だからこのゲームだと
自分で照準を定めないといけないアクション性が高い分、
序盤の立ち回りが若干きついとおもった。
だけど中盤以降お金たまりだしてから、タワーを一列に並べられれば
アクション性が無くなる・・・
ゲーム性が途中で変わるのはどうなんだろう?
どっちも面白いけどどっちかに絞るべきだとは思う
あとは配置したタワーの強化が欲しかったかなぁ
周りのタワーを強化するオプションって珍しいよね
楽したかったから結局使わなかったけど・・・
敵はだんだん固くなってるのな?
敵の色によって違いがあるとか、下にLVの表示とかあったら戦略も立てやすそう
15:名前は開発中のものです。
12/07/23 21:02:29.24 kHU2bpT0.net
>>14
ありがとうございます!
プレイ中、忙しい時と暇な時の差が激しいですね。
お金がインフレしないように調整したいと思います。
オプションは値段高い、弱い、空き地使うで用途が微妙なので、
格安にして、砲台をそろえるまでの繋ぎにできるように調整したいと思います。
16:名前は開発中のものです。
12/07/23 21:22:40.66 tYxaJKSx.net
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 祭 】
17:名前は開発中のものです。
12/07/23 21:42:56.80 jrOd06JT.net
個人的にはむしろオプションの性能をバカ高にして、どの砲台にどのオプション二つ付けるかで悩みたいな
オプション配置しすぎると結局首絞めることになるわけだし、バランス崩壊はしないんじゃないかなーとか思ったりして
18:名前は開発中のものです。
12/07/31 21:28:34.42 tFgo9sQ4.net
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 8月 】
19:名前は開発中のものです。
12/08/01 00:11:01.23 4BXNvl2G.net
つーか初期投資費用どころか毎月の通信費5千円すら回収するの不可能じゃねえの
結局appleに騙されて貢いでるだけだろ馬鹿らしい
20:名前は開発中のものです。
12/08/01 15:02:48.53 0a7t4Rud.net
>>10 の改良版が遅刻スレに来てるね
21:名前は開発中のものです。
12/08/06 10:47:21.65 4UoSFUlq.net
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 振動 】、【 繊維 】、【 火 】、【 海女 】、【 人造 】、【 虎 】
22:名前は開発中のものです。
12/08/08 17:28:22.22 Sz4vckNa.net
海女に振動を与えて火を起こせ!
23:名前は開発中のものです。
12/08/12 03:53:40.16 KeHsTwvv.net
人造海女繊維に振動を与えて起こした火で虎を倒せ!
24:名前は開発中のものです。
12/08/13 02:23:00.62 DuDvyWZr.net
vipで立ってたスレはここの出張じゃなかったのか
25:名前は開発中のものです。
12/08/13 10:04:03.58 eiXdMAkG.net
どんなん?
26:名前は開発中のものです。
12/08/14 01:22:47.39 RaaNG1I8.net
>>25
製作期間3日でコンテスト形式だってさ
スレリンク(news4vip板)
27:名前は開発中のものです。
12/08/14 04:44:30.21 Yx3X9qeT.net
楽しそう
28:名前は開発中のものです。
12/08/15 10:06:26.14 K7AeRas0.net
正直仕切りは微妙だったがお祭り感はそこそこあった
土日スレ住人とvipper重複してないんか?
29:名前は開発中のものです。
12/08/15 11:59:03.07 TvPBqK6h.net
vipperには土日関係ないじゃろ
30:名前は開発中のものです。
12/08/15 12:02:29.01 xgdNhpPF.net
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 黙祷 】
31:名前は開発中のものです。
12/08/15 21:18:08.83 4NujAs1c.net
なるほど、終戦記念日か
32:名前は開発中のものです。
12/08/16 07:57:11.06 GPaR+pB6.net
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 領土 】
竹島とか尖閣とか盛り上がってるんで
33:名前は開発中のものです。
12/08/16 22:37:58.55 VGUBpl5E.net
うおお、このスレまだ続いてたのか!
34:名前は開発中のものです。
12/08/17 15:09:32.97 CW1/kbEi.net
dat落ちしてないとはいえ、『スレが続いている』と言っていい状態なのか疑問だけどな……。
35:名前は開発中のものです。
12/08/17 18:01:21.83 a+X8V9dI.net
しばらくC/C++触ってなかったから、復習代わりに何かやってみるのもいいかなあ。
36:名前は開発中のものです。
12/08/17 18:03:00.67 HX7delPd.net
俺が通ってた頃も過疎が酷かったからとっくに消滅してると思ってた
暇なときまたやってみようかな
37:名前は開発中のものです。
12/08/17 18:15:39.26 gYg+8q51.net
VIPで短期コンテストがそこそこ盛り上がったから
こちらも盛り上がって欲しいなぁ
38:名前は開発中のものです。
12/08/17 19:37:26.32 89CD/mz/.net
このスレだけじゃないけどさ、過疎るときはとことん過疎って
盛り上がるときは盛り上がるのが大半でせう
39:名前は開発中のものです。
12/08/17 19:58:46.20 a+X8V9dI.net
最近誰もアップしてないからゲーム作ってみるか! お題も面白そうだし!
って作ってみたら、その週だけ4本だか5本だか並んだことがあるw
40:名前は開発中のものです。
12/08/17 20:12:43.84 jxytImxm.net
頑張れ〜
41:名前は開発中のものです。
12/08/17 20:44:33.30 OvRv0+87.net
ニャル子素材が提供されたときはラッシュだったな
42:名前は開発中のものです。
12/08/18 09:02:58.25 Wf4QmYW3.net
一般人の創作ってテンションの波があるしな。
上がりだすと爆発的に創作が進むのに、
下がるともう自分の努力では何をどうやっても創作意欲が湧かない。
この波をある程度コントロールできるようになって、
中期的にコンスタントにアウトプットを出せるのなら、
もうクリエイターとして食っていけるレベル。
が、唯一必ず創作意欲が溢れ出る時期が、学生にはある。
それは試験前。
43:名前は開発中のものです。
12/08/18 09:12:18.43 CJWrq0c6.net
むしろ試験前はそういう余計なことが捗った
44:名前は開発中のものです。
12/08/18 11:21:11.57 7ow3KviL.net
夏休みだし意欲のある学生はここに出すようなコネタじゃなくて
ちょっとした大作でも作っているじゃなかろうか
45:名前は開発中のものです。
12/08/18 11:37:50.16 Wf4QmYW3.net
経験則から言うと、そういう「大作」って、一生陽の目を浴びないからw
大作を志向しちゃうタイプの人間は、どのみちこの世界に残らないから、
ignoreして良い。
46:名前は開発中のものです。
12/08/18 11:58:56.60 MUmwW83Z.net
何年もやって徐々に完成に向かってる奴だっているんだから…w
47:名前は開発中のものです。
12/08/18 12:30:35.66 CwXEhssE.net
×どのみちこの世界に残らない
○名無しの俺らと遊んでくれない
48:名前は開発中のものです。
12/08/18 13:24:17.71 WBYNHHDK.net
「鉛刀は一割を貴ぶ(ナマクラは一回使ったら終わりだから、一回に全てを賭けるしかない)」と言った左思は、
何年もかけて「三都の賦」という書物を執筆し、ついには完成させて洛陽の紙価を高めるほどの人気作となった。
一方、陸機という男も「三都の賦」の執筆を構想しており、左思の執筆を知り散々バカにしていたが、
自分自身では結局完成させる事ができなかった。
これは稀有な例だからこそ歴史に残ってるわけだが、心にとどめておく必要があるだろう。
49:名前は開発中のものです。
12/08/18 13:35:33.37 KpThf998.net
【お題】 振動
【タイトル】 〜ブラウザだけで音を出す入門〜
【ジャンル】 無駄テク集
【URL】 URLリンク(www42.atwiki.jp)
【スクリーンショット】URLリンク(up2.cache.kouploader.jp)
【製作時間】 10時間ぐらい(以前作った関数のコピペ改編)
【開発環境】 chrome17
【備考/DL容量】 audioの使えるブラウザ/100kb
【概要】 外部ファイルを用意せずにブラウザ内で波形を作ってならす
【操作方法】 コードを打ち込め!
【コメント(感想)】
見とけば人生のどっかでやくに立つよ〜
50:名前は開発中のものです。
12/08/18 18:11:15.04 498bk+em.net
ええい、高度すぎてさっぱりわからんわい
51:名前は開発中のものです。
12/08/19 00:25:41.05 jV2CnGPm.net
コード打つまでにお腹いっぱいになったわw
52:名前は開発中のものです。
12/08/19 00:37:03.40 0cBN1F6h.net
講座かなんかかこれwww
53:名前は開発中のものです。
12/08/19 07:16:48.16 w5xJyy5b.net
ふつうにそのへんに公開したらはてブとかTwitterで拡散しそう
54:名前は開発中のものです。
12/08/19 10:32:20.28 E/R9lkXR.net
>>49
なんか知らんが勉強になった
55:名前は開発中のものです。
12/08/20 20:51:48.66 DxdxnG61.net
【お題】領土
【タイトル】Enclosure
【ジャンル】囲い込みゲーム
【製作時間】1日
【開発環境】C++
【備考/DL容量】 272kB
【概要】 一筆書きでできるだけ広い面積を囲むゲーム
【操作】 カーソルキー、リターンキー
【URL】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【説明】
マップを移動してスタート地点に戻ってきたら終了
一度通った場所は二度通れない
移動するたびに時間または体力を消費する
矢印にそった向きに移動するとき時間を消費しない代わりに体力を多く消費する
矢印にそっていないむきに移動するとき時間と体力を少しずつ消費する
矢印のない場所から移動するとき時間を多く消費して体力を回復する
×の場所には入れない、スタート地点にもできない
56:名前は開発中のものです。
12/08/20 21:52:12.60 Qy7Hbocw.net
>>55
最初リターン押さずにプレイしてたからなんやこれ・・・ と思ったけど
ゲーム始まったらなかなかやね
6460点いったよ
ちょっとマス目が細かすぎない?
矢印の方向のリスクとリターンがわかりにくくて
トレードオフって感じがしない
そのせいか矢印のルールをまるまる無視してガーっと進めて
体力足りなくなったら空白に入って休んでまた進めて・・・っと
力技で進んでしまったw
製作者の意図してないプレイだと思う(たぶんね)
あとオプションとしてローグライクみたいな全体の地図が表示してほしい
ギリギリの体力と時間で帰る場所が分からないとツラいからね
57:名前は開発中のものです。
12/08/20 23:51:28.03 pVX/gG3J.net
>>37
VIPのポジティブさがうらやましい
こっちは基本ネガティブだよな
金とって公開してる奴が多いから欠点に目がつくのは仕方ないんだろうが・・・
58:名前は開発中のものです。
12/08/21 02:00:09.51 1nbzQ2yM.net
>>55
プレイした!
せめて×マスや空白のマスは
色分けされていた方が良かったかな〜
59:名前は開発中のものです。
12/08/21 03:29:14.57 t9qMJ1Xj.net
>>57
ネガティブっていうと単に貶してるだけに聞こえるぞ
そういう意味で言ったならスマン
60:55
12/08/21 19:06:30.05 q6olL5kv.net
感想とアドバイスありがとうございます
>>56
ガーっと進めて疲れたら回復という遊び方が意図通りですが
体力と時間関係のは適当に決めたのでさっき計算してみたら
矢印に従っても従わなくても移動できる距離がほとんど同じ上に
従わないほうが若干長いっぽくてこれは予想外でした
全体マップを表示してないのは欲張って遠くまで行ったら
ゴールを見失うリスクが高まるようにするためなのでわざとです
アップする直前までスクロールしない仕様で作っていたので
できるだけ詰め込んでしまいましたが
矢印の向きが確認しづらいから桝目関連はなんとかしたいなとは
思っていました
>>58
色を変えるのもいいアイデアだと思います
61:名前は開発中のものです。
12/08/22 13:03:23.25 El+rYHF7.net
>>60
ああてっきり矢印はパズル感覚で
調整とっているのかと思っていたんだけれど
けっこう適当だったのかw(失礼)
素人意見だけど、矢印ってこう、見たときに、
プレイヤーに対して「パズルのように考えて進めてね」っていう印象が強い。
しかしこのゲームだと厳密に従ってもそれほどメリットとデメリットが分かりにくい。
これが自分が感じた違和感の正体かなと思っている
だから、ガーっと進める遊び方なら
いっそ矢印のルールをなくして、換わりに
(ロシアが舞台だから)雪のマップチップに入ったら、体力が下がる。
雪のないところに行ったら、時間が下がるが、体力は上がる。
みたいな簡単なルールのほうがいいかもしれないね。×マスは岩とかにしてさ
死亡メッセージも体力切れなら「志半ばで凍死しました」みたいなほうが
(テキストにあった)ストーリーとゲーム性が分かりやすくなるかも
ランダムに配置された矢印の無機質さは見た目が面白いってのはあると思うけどね
このゲームのゲーム性に合ってはいないかなと俺は思った
62:49
12/08/22 16:39:02.69 qYaFlIGZ.net
プレイサンクスだぜ〜
半年前までは正弦波も知らなかったけどググってたらこんだけ知識ついたぜ〜
63:名前は開発中のものです。
12/08/22 17:24:42.90 9/zmmhjE.net
個人的には逆位相リバーブとかwavファイル読み込んで各音階の代わりに貼り付けとか期待するぜ!
64:名前は開発中のものです。
12/08/23 12:57:28.98 mTm+hJ5Y.net
今読み込めるようにしたぜ〜
65:名前は開発中のものです。
12/08/23 13:13:11.80 ILDNMenp.net
まじかwwもうBMSとか再生できそうだなww
66:名前は開発中のものです。
12/08/24 12:49:43.79 7YQeLDsY.net
>>55
全体が見えてて減りが早いほうが戦略性が見えるぜ〜
>>63
逆位相リバーブもつけたぜ〜
67:名前は開発中のものです。
12/08/31 23:25:55.91 YxvdmhMe.net
◇◆ 明日明後日のお題 ◆◇
【 夏休み明け 】
【 二学期の始まり 】
68:名前は開発中のものです。
12/09/03 14:51:08.72 uhAdfNBG.net
久々に来たけど最近土日スレで面白かったゲームなんかある?
69:名前は開発中のものです。
12/09/09 13:33:00.43 nT11K2Kf.net
チョロQでコイン集めるやつかな
70:名前は開発中のものです。
12/09/09 21:14:11.22 s/xLqxoz.net
【お題】納涼
【タイトル】Firewohs
【ジャンル】眺めるだけ系ゲーム
【URL】URLリンク(github.com)
【スクリーンショット】
URLリンク(github.com)
URLリンク(github.com)
URLリンク(github.com)
【製作時間】3週間(コーディングは8時間ぐらい)
【開発環境】ubuntu12.04, windows7-64bit
【備考/DL容量】
【概要】ただひたすら花火を眺める
【操作方法】なし
【コメント(感想)】
毎日が日曜日ってレベルじゃないほどの遅れは気にしたら負けだと思う
どんなにしょぼくても完成させることに意味があるんだと思うよ
ライブラリの習得、windowsでのalut使用に大苦戦、途中で飽きた、音声の自動生成に挑戦も失敗。黒い画面が消えない、、、
いろいろあったんです
あとOpenALのdllは適当に頼む,32だとか64だとか面倒になった
その内まともなゲーム作ってやるから待ってろ
71:名前は開発中のものです。
12/09/09 21:24:09.27 HDKfb9ai.net
>>70
3分くらいぼーっと眺めてしまった
こういうの好きだよ
72:名前は開発中のものです。
12/09/09 21:36:04.64 8y8ayW7Q.net
>>70
別に派手じゃないのに花火に見えて風流を感じてしまうのは日本人のサガか
73:名前は開発中のものです。
12/09/09 22:57:17.40 h7+GlHjQ.net
>>70
乙
70氏の次回作にご期待ください
74:名前は開発中のものです。
12/09/10 17:56:08.40 xm8/ia3S.net
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 月 】
75:名前は開発中のものです。
12/09/10 18:25:58.23 fAZSSsG9.net
【今週のお題 】
夜神
76:名前は開発中のものです。
12/09/10 21:40:40.05 4dbGaCWr.net
【ワイヤー】
77:名前は開発中のものです。
12/09/14 23:08:24.14 IPXEvJrJ.net
わーい金曜夜だー
今週は3連休だからみんながんばれ
78:名前は開発中のものです。
12/09/14 23:49:04.04 VLVo3C2W.net
毎日休みだよ
79:名前は開発中のものです。
12/09/14 23:51:21.16 RIMp1eXI.net
成果を搾取したい会社員が煽ってみるものの、
このスレのプレイヤー専のゴミはニートが大半であった、という現実。
80:名前は開発中のものです。
12/09/15 15:58:08.09 op3yTCGl.net
私GPLerだけど搾取は大歓迎
81:名前は開発中のものです。
12/09/16 16:13:37.58 Jzrpgwoi.net
【お題】月夜神
【タイトル】月狼
【ジャンル】脳を鍛える大人のPCトレーニング 写真記憶
【製作時間】1日
【開発環境】C++
【URL】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【備考/DL容量】 60kb
【概要】キャラの中に紛れ込んだ人狼を見つけ出す
【操作方法】
昼 5秒間でキャラの配置を覚える
夜 昼に人狼と隣接(8方向)していたキャラが一人いなくなる
朝 人狼だと思うキャラを指名する(マウスクリック)
【コメント】
画像は差し替えられます
各人覚えやすいキャラでお楽しみください
82:名前は開発中のものです。
12/09/17 06:39:49.24 p1Q9IevC.net
>>81
35人が犠牲になった・・・
83:名前は開発中のものです。
12/09/17 06:41:47.33 p1Q9IevC.net
位置を記憶する時に、何個かキャラにタグを点けられたら良かったかも。
84:名前は開発中のものです。
12/09/17 06:45:24.23 p1Q9IevC.net
ピンポイントで張ってたら、3人で済んだw
85:名前は開発中のものです。
12/09/18 01:03:21.03 pufXbHKN.net
普通にやると、ものすごい勢いで犠牲者が…w
人狼ってことはモチーフはタブラの狼なのかしらん?
86:名前は開発中のものです。
12/09/18 18:10:32.98 8VRjchq/.net
>>82-84
タグはナイスアイデアで実装も楽だったので入れてみました
記憶のときにすると覚えるよりマーキングに必死になりそうだから
指名のときに右クリックで
URLリンク(gmdev.xrea.jp)
>>85
そうです
最初の案はもっとそっち寄りでキャラの中にプレイヤーを含めて
それが襲われたら即ゲームオーバーとかプレイヤー以外にも
簡易AIをのせて投票権を持たせようかと思ってたけど
あまりに複雑&難しいので今の形に
87:名前は開発中のものです。
12/09/29 21:59:19.64 RZtvyAP2.net
【お題】月 (>>74)
【タイトル】Thsukimi
【ジャンル】シューティング
【URL】URLリンク(github.com)
【スクリーンショット】URLリンク(raw.github.com)
【製作時間】2週間 (15,6時間)
【開発環境】ubuntu, win7
【備考/DL容量】ソース: URLリンク(github.com)
【概要】
月見団子を発射して台に盛り付けよう!
地面に落とすと汚団子になります
ちなみに今年の十五夜は9月30日だそう
【操作方法】マウスクリックで月見団子を射出
【コメント(感想)】
物理エンジンを使ってみるのも目的
何故かわからないが動いてるような状態なんでどうにかしなければ
ゲームと呼んでも問題はないものになったと思う
次回はもう少し面白いゲームにしたい
88:名前は開発中のものです。
12/10/01 15:24:21.95 CAyV2POn.net
Haskellなのかー
ゲームは初めて見たぜ
89:名前は開発中のものです。
12/10/02 01:44:34.39 XmdrwaQ9.net
>>88
遊んでくれたならthx
sageたせいかレスがつかないんで少し不安になってた
haskellはやってて楽しいから皆一度は使ってみて欲しいと思う
90:名前は開発中のものです。
12/10/02 13:33:54.39 5XZ48DoW.net
時間制限があるから、上手く考えて積み上げようとするよりも、
発射角度&速度は決め打ちで連打したほうがスコアは上がるのかな?
しかし、やっぱり良いよな物理演算。
適当に角度決めてモノ投げるだけでも、それっぽく見えて楽しくなってくるw
以下、気になったこと。
・発射がマウスの左ボタンを離した瞬間なので、タイトル画面からゲーム画面に移行した直後に発射されてしまう。
・団子が四角になったりするのはランダム?
91:名前は開発中のものです。
12/10/02 21:00:06.71 XmdrwaQ9.net
>>90
>タイトル画面からゲーム画面に移行した直後に発射されてしまう。
直したよ 自分でも気づいていたはずなのになんで放置してたんだろうか
他人に指摘されないと分からない事って多いよね
>団子が四角に
その通り四角団子はランダムでした
でも上の直したついでにタイトルで右クリックで四角になる仕様に変更してみたがどうだろうか
92:名前は開発中のものです。
12/10/03 08:59:24.49 VdgOGRUx.net
修正乙
93:名前は開発中のものです。
12/10/04 17:55:10.26 lTbUdAeQ.net
◇◆ 連休のお題 ◆◇
【 体育 】
94:名前は開発中のものです。
12/10/04 21:21:55.09 UbTqrcUt.net
【外交】
95:名前は開発中のものです。
12/10/06 12:39:53.21 sthCUwa2.net
つまり、外で夜の体育をして交わると
96:名前は開発中のものです。
12/10/06 15:38:04.44 sWFaJUHb.net
ピコーン
97:名前は開発中のものです。
12/10/12 15:00:11.62 jy/ezPLD.net
【通報】
98:名前は開発中のものです。
12/10/13 19:33:18.27 66VFpoO+.net
規制解除きたか!!
99:名前は開発中のものです。
12/10/14 13:51:32.22 1XMkxj6y.net
【お題】 忘れた
【タイトル】 俺ダンジョン
【ジャンル】 ローグライク
【URL】 URLリンク(www42.atwiki.jp)
【スクリーンショット】URLリンク(up2.cache.kouploader.jp)
【製作時間】 7日ちょい
【開発環境】 火狐
【備考/DL容量】 canvasの使えるブラウザ/100kb
【概要】 敵を倒して進め!
【操作方法】 キーボード
【コメント(感想)】
以前にエクセル作ったローグのコードを移植
敵のグラフィックはアレです
100:名前は開発中のものです。
12/10/14 14:09:59.34 Omn+bXcj.net
モフーンでマタタビ使ったら嵌まったでござる
101:名前は開発中のものです。
12/10/14 14:34:15.54 tmABVrJ7.net
執行者つえぇ
102:名前は開発中のものです。
12/10/14 15:16:30.25 n+YANCBe.net
溜めたら逃げればよろし
103:名前は開発中のものです。
12/10/14 17:33:50.90 h/VdHUq4.net
こいつバラ曲線使いこなしてやがる
104:名前は開発中のものです。
12/10/24 15:22:33.44 u9L+P/Gt.net
ああ
105:名前は開発中のものです。
12/10/24 15:23:54.16 OdKto3NL.net
とても作れそうにないが
106:名前は開発中のものです。
12/10/24 15:28:19.50 zJKOcOT8.net
できるだろ
107:名前は開発中のものです。
12/10/24 20:14:52.40 WW9oqxIs.net
2ちゃんねるからリンクされてる実行ファイルは実行するなってテレビで言ってたんだけど
おまえらそれでも実行するの?
108:名前は開発中のものです。
12/10/24 22:05:09.02 DtbKOBF2.net
ここは「ゲーム作りをやってるor興味がある人達がお互いに信頼した」上で行われてるものだからな
言うなら、囲碁での整地と同じだよ。相手を信頼して行われてる、ただそれだけ。
109:名前は開発中のものです。
12/10/25 07:04:12.89 tqXSsML5.net
【お題】ぼくがかんがえた最強の戦車
URLリンク(rabitsokuhou.2chblog.jp)
110:名前は開発中のものです。
12/10/25 17:47:12.87 bo9m1laZ.net
>>107
LAN線抜いて仮想環境内で起動すればよろし
それにソース公開されてるのも多いだろ?
111:名前は開発中のものです。
12/10/25 18:29:08.16 X6efS9dj.net
>>99なんかHTMLファイルだからメモ帳から見てみるといい
112:名前は開発中のものです。
12/10/25 20:34:28.10 OoB1VrnU.net
あと、readmeにウェブサイトのURLやTwitterのIDを書いてる人も多いね
113:名前は開発中のものです。
12/10/28 09:11:05.96 dFYfbBkK.net
おまえらそんなの気にせずすぐダブルクリックしちゃってるんだろ?
114:名前は開発中のものです。
12/10/28 09:25:57.67 wnJwOgy7.net
サンドボクシーは入れてるな
lan抜くのはやってないが
115:名前は開発中のものです。
12/10/28 09:38:37.23 u2a2keHh.net
wineで試してるわ
エミュみたいなもんだし
116:名前は開発中のものです。
12/10/28 13:33:33.86 R7QUIHCP.net
帰りに満喫寄った時にやってる
117:名前は開発中のものです。
12/11/12 23:50:26.14 I/PdBOUJ.net
作らんけどお題誰か出してよ
118:名前は開発中のものです。
12/11/13 00:46:51.63 ssooBqm0.net
お題:秋の味覚
119:名前は開発中のものです。
12/11/13 15:22:00.47 qxEAi4SX.net
芋!
120:名前は開発中のものです。
12/11/13 21:03:09.45 2iVZW2u9.net
『トランプ』
121:名前は開発中のものです。
12/11/13 22:40:30.97 zrN7IoNn.net
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 文化祭 】
122:名前は開発中のものです。
12/11/18 00:44:52.91 NJnrJGAF.net
【お題】秋の味覚
【タイトル】へぇでるかなでる♪
【ジャンル】芋くって屁ェこいて曲つくろ?
【URL】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】3日
【開発環境】LiveMaker
【備考/DL容量】1.35MB
【概要】クリックするたびランダムで屁音が発生
【操作方法】画面をクリック
【コメント(感想)】
あらゆる面で低レベルすぎて泣けるけど作っちゃったから自虐公開
クリックがめんどいときはマウスホイールかいっそのことCtrlキー押しっぱで
メロディならぬ屁ロディは5曲まで保存して再生可能
屁ロディがあなたのインスピレーションを刺激するかもしれません
123:名前は開発中のものです。
12/11/20 03:16:15.03 OqiUjgMc.net
一瞬楽しいと思ったが、これ屁なんだよな…
124:名前は開発中のものです。
12/11/20 21:12:46.63 fmV7fW2k.net
>>122
最後ものすごく嫌な音が出たんだがww
クリックする位置で音に影響あるようにしたらゲーム性が増したかも
125:名前は開発中のものです。
12/11/20 22:22:58.14 9Kr6HNCl.net
水分と芋の割合で音が変化したら良かったかも
126:名前は開発中のものです。
12/11/21 00:05:43.69 3mF4SDAW.net
屁の音素材を提供すればよろし
127:名前は開発中のものです。
12/11/23 10:43:13.32 hy/pMrfC.net
よろしいもんかね?
128:名前は開発中のものです。
12/12/08 15:16:25.00 SmnQl0vn.net
溺れてる人を金魚すくいで助けるゲーム考えたけど不謹慎って言われそうだから作らない
129:114
12/12/08 16:34:40.20 92WLq/zF.net
スマホっぽいな
厳密に仕様は考えてる?
(ただクリックやスワイプで持ってくだけってのも味気無いし)
130:129
12/12/08 16:35:25.00 92WLq/zF.net
ごめん、なぜか名前欄に数字入ってた。でも俺は114じゃないのであしからず
131:名前は開発中のものです。
12/12/08 18:55:10.15 JeJ7+VI1.net
人魚か魚人をすくえばいいんじゃよ
132:名前は開発中のものです。
12/12/08 19:04:50.43 HsE+4bYB.net
>>128
似たようなゲーム作ったけど、特に何も言われなかったな
133:名前は開発中のものです。
12/12/09 10:21:47.37 6huySFP+.net
不謹慎言われるのは事件が起こった後で作られた
あの事件だなと思わせるようなゲームだな。
今だったらトンネル落盤で何台潰せるかってゲーム出てきたら言われる。
134:名前は開発中のものです。
12/12/09 11:11:23.10 /PJQnT7h.net
俺だったら落ちてくる天井をかわして脱出するゲームを作るね
135:名前は開発中のものです。
12/12/09 11:49:03.78 MUjXYSks.net
不謹慎てのはその事故とかを笑うような物だよ
直後だと節操無く不謹慎扱いされるけど
136:名前は開発中のものです。
12/12/09 12:51:52.25 tEvgu5gJ.net
気にするほどのもんじゃないだろ
137:名前は開発中のものです。
12/12/09 22:26:00.12 JCcoyQcj.net
地下鉄の駅にサリン撒いて、殺した人数が多いと高得点みたいなゲームがあったと聞いた覚えがある
138:名前は開発中のものです。
12/12/10 04:06:02.09 CYe6skTt.net
学校の門を閉めて生徒をはさんで圧殺するゲームならやったことある。
139:名前は開発中のものです。
12/12/10 18:45:00.19 Phn5eK7M.net
製作中に事件が起こって開発中止になったゲームは何て言うんだろう
140:名前は開発中のものです。
12/12/10 19:25:41.33 s9PS7ew3.net
お蔵入り
141:名前は開発中のものです。
12/12/10 19:37:43.98 bcJOWKdu.net
おっと絶体絶命都市の話はそこまでにして貰おうか!
142:名前は開発中のものです。
12/12/10 21:15:10.13 LBpNrN6k.net
あれって結局発禁?
143:名前は開発中のものです。
12/12/10 21:42:17.24 ZYNF+pFg.net
どっちみち開発能力がなくなったしね
144:名前は開発中のものです。
12/12/10 22:13:30.12 eG5vecd8.net
いまなら、トラックボール使って3つの砲台から放つ迎撃ミサイルで、
降り注ぐ北のミサイルを撃ち落として6つの都市を守るゲーム作るぜ
145:名前は開発中のものです。
12/12/11 06:58:08.96 x27SueVn.net
不謹慎ゲームスレ
スレリンク(gamedev板)
146:名前は開発中のものです。
12/12/11 09:06:55.56 yDbbSxIw.net
そんなスレあったのか
147:名前は開発中のものです。
12/12/11 16:36:16.26 1s0TCd2J.net
>>138
ビルバクは可哀想だったなー
148:名前は開発中のものです。
12/12/11 22:20:03.33 HcEM5TmG.net
ロボットバンドPICPAC
149:名前は開発中のものです。
12/12/12 17:50:37.03 isz2TLKp.net
【今週の】忍者が出て殺す【テーマ】
【1つの】カタカナ【指標】
150:名前は開発中のものです。
12/12/14 19:48:42.62 7GHDXXyL.net
>>4みるでござるよ
よみにくいでござる
151:名前は開発中のものです。
12/12/15 08:23:06.34 yYNoIDux.net
お題4つか
152:名前は開発中のものです。
12/12/15 08:47:44.18 cOHB4EZ5.net
アイエエエエ!?ニンジャナンデ!?
153:名前は開発中のものです。
12/12/15 19:53:02.13 aHl914zT.net
分身の術でござるよ
154:名前は開発中のものです。
12/12/16 01:35:05.13 MVdu6QZ0.net
【お題】忍者 カタカナ
【タイトル】ninja.rb
【URL】URLリンク(gist.github.com)
【スクリーンショット】
% ./ninja.rb
ninja.rb: エンター ヲ オスト シュリケン ヲ ナゲマス. ホカノ キー ヲ オスト シュウリョウ シマス.
|
|
|_
| ヽ
|゚U|
|y二つ =≡卍 =≡卍 =≡卍≡卍
||ノ
|
%
【製作時間】2.5時間
【開発環境】Ubuntu12.04.01LTS ruby1.9.3
【備考/DL容量】Windowsでの動作確認はさぼったよ もしかすると多分動かない
【概要】忍者が手裏剣を投げるゲーム
【コメント(感想)】CUIのゲームはもう少しあってもいいと思う
155:名前は開発中のものです。
12/12/16 07:04:03.61 ZeynPjBD.net
カタカナw
156:名前は開発中のものです。
12/12/16 11:22:47.84 UUJ4timL.net
>>154
Mac OS X 10.8.2, ruby1.9 でやったらこんな感じにw
ninja.rb: エンター ヲ オスト シュリケン ヲ ナゲマス. ホカノ キー ヲ オスト シュウリョウ シマス.
|
|
|_
| ヽ
|゚U|
|y二つ
|y二つ
|y二つ
|y二つ
|y二つ
|y二つ
|y二つ =≡卍≡卍
157:名前は開発中のものです。
12/12/16 13:50:26.28 MVdu6QZ0.net
URLリンク(gist.github.com)
>>156のバグに心当たりがあったのでカンだけで修正
具体的には手裏剣の行をちょうど右端まで全部空白で上書きしてたのをやめ,必要な分だけ消すように
修正できたかは保証しない
158:名前は開発中のものです。
12/12/16 17:05:31.00 rdBUhmce.net
がんばれ
疲れたらncursesに逃げてもいいのよ
(rubyポートあるか知らないけど)
159:名前は開発中のものです。
12/12/17 08:36:57.39 4TyzVrEd.net
>>156
Macで試したけど変わらない
忍者の顔したムカデだと思えば全然遊べる
160:名前は開発中のものです。
12/12/17 08:37:28.63 4TyzVrEd.net
間違えた
>>157
161:名前は開発中のものです。
12/12/19 01:06:09.66 0QfU8C3g.net
3D衝突判定、ポインタ関連に乏しすぎて何もできない
162:名前は開発中のものです。
12/12/31 14:08:34.10 eiebulUE.net
最後の書き込みから半月近くたってもう大晦日
163:名前は開発中のものです。
12/12/31 16:15:42.50 NmMPjvnH.net
今年こそは…
と思ったら、もう年末か
164:名前は開発中のものです。
13/01/03 06:48:45.54 nAIYmeth.net
1年で約600コメとか・・・
165:名前は開発中のものです。
13/01/03 10:48:11.63 jvRQgPDW.net
コメ…?
2chのゲ製に賑やかさを求めるのは間違ってると思うぞ
166:名前は開発中のものです。
13/01/03 10:52:07.69 sM7fMx9K.net
お題はよ!!
167:名前は開発中のものです。
13/01/03 11:19:42.14 /Gs1JGvS.net
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■
スレリンク(gamedev板)
> 1 名前は開発中のものです。 03/01/30 02:06 ID:xMZNAgHt
> ボリュームを大きくすれば 良いゲームってわけじゃねぇ。
> おまえら 土日で 一本ゲーム作れ
> なんでもいいから。とにかく2日間でつくってあげろ。
13/01/30にはちょっと早いけど、【ゲーム作り】とか【10周年】とか?
168:名前は開発中のものです。
13/01/03 13:26:38.74 KukCFa6o.net
それを踏まえるのなら【祭り】とか?
169:名前は開発中のものです。
13/01/03 14:57:19.66 6RPbKElY.net
遅刻スレって初期から使ってるやつが現役なんだな
おでれえた
170:名前は開発中のものです。
13/01/04 01:09:29.20 3eLRbro5.net
勢いよりも地道さが大事だというのがよく分かる
171:名前は開発中のものです。
13/01/05 19:46:33.83 hliPRLPL.net
R18切符余ったから明日名古屋のコスワンってのを見に行こうかと思うんだが
このイベントってアウェイは気まずい感じのイベントかな?
172:名前は開発中のものです。
13/01/05 19:47:52.68 hliPRLPL.net
誤爆w
しかも土日スレでコスプレwww
173:名前は開発中のものです。
13/01/05 20:51:59.63 aYbqVeJv.net
提案:誤爆に次週にゲーム提出を義務付け
174:名前は開発中のものです。
13/01/05 22:25:29.01 qDR3VYlD.net
お題も不自由しなくていいなw
175:名前は開発中のものです。
13/01/14 00:44:02.37 LJ2hSuy6.net
【お題】 10周年
【タイトル】 打って吹いてください。
【ジャンル】 数当て?
【URL】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【スクリーンショット】 URLリンク(gmdev.xrea.jp)
【製作時間】 5日ぐらい
【開発環境】 HSP3、WinXPsp3
【備考/DL容量】 1.38MB
【概要】 普通のHit&Blowです
【操作方法】 マウス操作
自分の体力(画面左上)が無くなるまでに敵の弱点を探して倒しましょう
敵の攻撃はHitなりBlowなりすると緩みます
【コメント(感想)】 10周年てことで1回目のお題「Hit&Blow」リベンジ
176:名前は開発中のものです。
13/01/14 01:26:45.90 Vl5TMR+b.net
あけおめ!乙
いい具合に画面内整ってるなこれw
177:名前は開発中のものです。
13/01/14 02:46:32.31 eegFuPl4.net
1回目のお題! そんなものが!
178:名前は開発中のものです。
13/01/14 17:40:34.99 rVrnYm5q.net
wineで動かしたがよくできてるな
内容は普通のhit&blowだが見た目は市販のものみたいだ
179:名前は開発中のものです。
13/01/14 20:09:57.09 1blHt0l0.net
1回目のお題ワロタw
180:名前は開発中のものです。
13/01/14 20:54:14.03 w/wg2wTg.net
10年も経ってるのにまだ14スレなのか
181:名前は開発中のものです。
13/01/14 21:18:40.20 pwaecr4M.net
そりゃ空いた時間でまったり作るんだから
182:名前は開発中のものです。
13/01/15 17:58:50.53 HJTexqYx.net
基本的に土日しか書き込まれないスレ = 普通のスレの2/7倍速 = 普通のスレ換算で49スレ
こう考えたら実はゲ製でほぼトップ
183:名前は開発中のものです。
13/01/16 21:32:27.47 KLdAByIY.net
過去、何度か盛り上がった時期が有ったと思うが、何がトリガーだったんだろうね
184:名前は開発中のものです。
13/01/16 21:46:30.54 uJjvysOG.net
2ヶ月くらい全く投稿がなくて、たまには俺も作ってみるか!と意気込んだら、
何故かその週だけ3作品だか4作品だか投下されたことがあったような記憶…
185:名前は開発中のものです。
13/01/16 22:05:39.19 elUsfOFJ.net
お題 【雪かき】、【雪合戦】、【ゆきだるま】
186:名前は開発中のものです。
13/01/18 09:59:20.17 XBqCpu5/.net
働いてると一週間ってのが厳しすぎて参加できないんだけど
一ヶ月でゲームを作るってのだったら参加できるって人はいるのかな。
このスレの姉妹スレとして月一スレって立てようかと思ったんですが。
187:名前は開発中のものです。
13/01/18 13:06:55.23 6WjPtXTK.net
そこまで時間かけるなら作りたいゲームを作った方がいいのでは?
月〜金で構想と構造を練って、土日で打ち込めるぐらいに
内容を削りまくってシンプルにしたのを作ればいい
188:名前は開発中のものです。
13/01/18 17:22:33.54 p7onUF49.net
せいぜい2日って期限があるからこそ作れる
一ヶ月じゃ頓挫するよ
189:名前は開発中のものです。
13/01/18 17:47:45.77 Hvo8iZxx.net
でも月一でも作る人がいるなら(少なくとも居るとは思う)公開できる場所があれば賑わいそうだしいいんじゃね?
頓挫したっていいじゃない
公開できる場所があればモチベも上がる
190:名前は開発中のものです。
13/01/18 17:53:10.68 RpVoUjny.net
遅刻スレがあるじゃないか
191:名前は開発中のものです。
13/01/18 17:54:16.26 3/gZsBSa.net
スレ分割すると遅刻スレみたいに過疎化するから次スレから短期間でゲーム作るスレに改名するとかした方がいい
そもそも現時点で数週間かけて作ったの上げてる奴はいるぞ 俺とか
底質でも完成させるのが大事って趣旨なんだから,遅刻したから糞だとか価値がないとか言うやつは誰もいないから安心していい
192:名前は開発中のものです。
13/01/18 20:37:57.14 sHKUgZVM.net
>>186
【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】
スレリンク(gamedev板)l50
【一ヶ月】夏休みゲーム製作スレ【多分無理】
スレリンク(gamedev板)l50
193:名前は開発中のものです。
13/01/18 21:02:49.41 DhoQ71V1.net
日曜のみ作業で1ヶ月とかなら、作業量自体はそんなに変わらんしね。
競技やコンテストのスレじゃないから、その辺どんどん緩くていいと思うよ。
194:名前は開発中のものです。
13/01/18 23:39:54.91 RpVoUjny.net
あまり緩くすると「完成させる」という一番の目標が消えてしまう
195:名前は開発中のものです。
13/01/19 02:02:32.83 B5joM4HB.net
あれもやりたいこれも入れたいじゃなく
客観的に自分を見て正確な見積もりが出せるように訓練することも
このスレの意義のひとつと思ってる
196:名前は開発中のものです。
13/01/19 14:41:00.42 NVtPExN2.net
このスレでやるならミニゲームでいいんだよ
一日二日で作れるような範囲に収めれば良いだけ
197:名前は開発中のものです。
13/01/19 14:59:33.82 uHncyCZs.net
一ヶ月なり一年なり好きなだけ開発して、発表一週間前に自分でこのスレにお題を出せばいいだろ。
198:名前は開発中のものです。
13/01/19 15:04:55.67 eT9G+0ht.net
どれだけ時間かけた所で、このスレで作品に対する否定的な意見って見たことないしな
199:名前は開発中のものです。
13/01/19 18:54:09.59 FUIi6a3f.net
そうだっけ?
真につらいのはスルーされること
200:名前は開発中のものです。
13/01/19 19:00:06.23 eDJfUFME.net
感想を述べやすい作りにするのも重要かな
スコアアタックできたりとかね
201:名前は開発中のものです。
13/01/19 21:57:22.86 PK0YEw+P.net
感想を書きたくても、その前に作品の発表がないじゃない?
テンプレにあるルールどおりに作品を完成させるのって、
実際のところ、技術的のみならず精神的なハードルが高すぎて、
初心者お断りな雰囲気があるんじゃないかな。
スレを活性化するというのを当面の目標にするなら、
「土日に読んだ入門書の感想を書いてもよい」とか、
「企画書レベルの参加OK」とかにしたらどうかな?
202:名前は開発中のものです。
13/01/19 22:15:14.95 v5KsJyj0.net
必要なのは忍耐だけで技術力はいらないと思うけどなあ
俺が投下したのショッボいのばっかだよ
あと初期はプログラムじゃなくて素材作成とかでもアリだった
203:名前は開発中のものです。
13/01/19 22:35:47.29 PK0YEw+P.net
素材だって作品だし、他人に見せるレベルに仕上げるには、
技術というか、テクニックや経験がいると思う。期限つきなら、なおさら。
ショボいというのはご謙遜だと思うけど、どんなスケジュールで完成させたとか
解説してくれると、新規さんの参考になるかも。
204:名前は開発中のものです。
13/01/19 22:55:40.28 v5KsJyj0.net
なんか高いレベルで考えすぎじゃないのか?
出来のよさとか2の次でいいじゃん
俺はとにかく思い付いたのを形にしただけでゲームとして見れば完成されてないようなのも投下したことあるし
出したい技術があれば出せばいいけど、それよりこういう環境で作ることで何か経験になるよねっていうスレだったと思うよ
205:名前は開発中のものです。
13/01/19 23:12:58.73 eT9G+0ht.net
土日スレってのは建前で、どんだけかけて作っても文句ないよ
みんなゲーム作る大変さもわかってるし
>>201の言う案も俺としてはアリかなと思う
それのせいでゲーム投下する雰囲気じゃなくなる、ってことはないだろうから
206:名前は開発中のものです。
13/01/20 16:21:58.54 YSIaHsdS.net
アイディアを短期間で形にするってのが
このスレの醍醐味だと思ってた
どんなものでも作り上げると自信に繋がるし
207:名前は開発中のものです。
13/01/20 17:11:42.00 JI2x7vCF.net
そうだな
何を出してもいいと思うが流石に>>201の言う企画だけってのは、
企画ばかりで完成しない事が多いからまず完成させようって言ってたのが根本から覆ってしまう
208:名前は開発中のものです。
13/01/20 18:07:32.46 Yxno6B5D.net
自分のレベルだったら短期間ならこんなもん。てのを
確認できる事は良い事だと思う。
209:名前は開発中のものです。
13/01/20 22:25:36.02 fCSF5X5n.net
作品として、ではなく企画(アイデア)というジャンルの素材として出すならアリ?
210:名前は開発中のものです。
13/01/21 00:00:13.03 4nyd8fuD.net
俺はいいと思うけど反対意見があればどうぞ
211:名前は開発中のものです。
13/01/21 00:01:52.49 pJ5Du9Qw.net
お題として素材を出すのか
おもしろそうだとは思うよ
212:名前は開発中のものです。
13/01/21 00:09:48.04 PDhdLVX3.net
【 今週のお題 】
インフルエンザ
213:名前は開発中のものです。
13/01/21 00:11:48.26 eu1PU5aw.net
スレは進んだが、今週の提出物はゼロか
お題だしとくかな
【人質】【空爆】【テロリスト】
214:名前は開発中のものです。
13/01/21 00:17:14.18 jkn8VQEJ.net
ひらめいた
215:名前は開発中のものです。
13/01/21 00:24:06.92 AQjBBUCm.net
>>209
それって丸投げなんじゃ…
216:名前は開発中のものです。
13/01/21 01:00:48.40 4nyd8fuD.net
面白そうならとりいれるだろうし、
難アリならスルーまたは意見すればいい
217:名前は開発中のものです。
13/01/21 21:14:58.49 Kjv+PvP0.net
ドット絵や音素材っていうのは過去にあったよな。
あれは、お題に対して出来たんじゃなく、最初からお題として提出されたものだっけ?
218:名前は開発中のものです。
13/01/22 19:07:53.46 8UyWNzJf.net
お題としてドット絵が投下されたのは覚えてる
219:名前は開発中のものです。
13/01/22 19:24:11.97 irQxCNz4.net
ゲームじゃなくてツールの投下とかもあるな
220:名前は開発中のものです。
13/01/23 23:50:44.60 ZsVHIRKz.net
今度,微妙なゲームのソースをpd下で貼っつけてお題はこれの改造って言ってみようかな
221:名前は開発中のものです。
13/01/24 00:32:19.35 kz8EXZqN.net
なんという丸投げ
222:名前は開発中のものです。
13/01/24 00:36:30.75 vJT/QFMN.net
たまには面白いかもね
223:名前は開発中のものです。
13/01/24 19:14:30.73 b/m9QvOU.net
土日で解読できなかったり
224:名前は開発中のものです。
13/01/25 00:26:25.23 HZDVGUjV.net
弾幕シューティングとかくだらないから、恋愛アドベンチャーに改造していいよね
225:名前は開発中のものです。
13/01/25 03:41:46.31 HZDVGUjV.net
そういやゼビウスが30周年らしいから、お題【ゼビウス】で
226:名前は開発中のものです。
13/01/25 18:06:08.10 isrc1Ron.net
>>209,215
こういうスレがすでに…
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目
スレリンク(gamedev板)
アイディア出す→誰かが作る なスレ
スレリンク(gamedev板)
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3147日前に更新/210 KB
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