ノベルツール選考スレ ..
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170:名前は開発中のものです。
14/04/02 21:13:08.86 WcbwQImd.net
スクリプトさえあれば、サブツールは自分で作れるでしょう。。。
そもそも、座標やレイアウトを確認するツールなんて山ほどあるし
その数値を元にスクリプトに落とし込めばいいだけ。

ノベルツールにそこまで求めてない。

171:名前は開発中のものです。
14/04/02 21:49:13.70 IHw1aBeF.net
個人が趣味で作ったものは個人の興味が無くなったらそこで終わる

企業が製品として作ったものは製品が売れなければそれまで。

172:名前は開発中のものです。
14/04/02 21:51:27.49 7jE8qVUh.net
僕はサブツールを作りたいんじゃないんです!
ゲームを作りたいんです><

173:名前は開発中のものです。
14/04/02 22:10:24.12 IHw1aBeF.net
スクリプトを一方的に吐き出すだけなら割と出来そうな気はするけどな。

まあ座標拾うくらいならグラフィックエディターで俺もやっちゃう方かな。

ゲームエンジン自体はシンプルを保った方がいい。

174:名前は開発中のものです。
14/04/02 22:12:33.68 Bhzft7Tp.net
ティラノビルダー基本動作はわかりやすいんだけど、細かい表現がどうもな
ただまあ、それよりも不具合というか動作がもっと安定してくれればなあと初心者の自分は思う

175:名前は開発中のものです。
14/04/02 22:46:53.60 n86yi9cz.net
>>156
崩れてるのが気になって仕方ないから直してしまった


            HTML5       専用エディタ    GUIを使った編集    リアルタイムプレビュー   スクリプト記述

light.vn          ×(対応予定)     ○              △(対応予定)       ○                ○
らのべえ           ×               ○              ○                 ○                ×
ティラノビルダー     ○           ○              ×                 ×               ○
吉里吉里          ×           △             ×                 ×              ○
Almight            ○            ×             ×                 ×               ○
Live maker        ×           ○             △(座標指定必要)    ×              ×

176:名前は開発中のものです。
14/04/02 23:23:39.03 vH0TgU9I.net
>>170
だからその座標やレイアウトをリアルタイムで確認するツールをlight.vnやらティラノビルダーやらが製作してるんでしょ
基本エンジン(吉里吉里互換スクリプト)+専用エディタって感じ
スクリプトはもう進化しないんだからそれを使いやすくする方向で開発が進んでいる

既にスクリプトでアニメーションは可能だけどそれをスクリプトで書くとものすごく面倒だから、現実問題殆どの人が使ってないんじゃん
例えば昔は、吉里吉里とかで紙芝居作って動画にして投稿されてたけど
今ではGUIで誰でもアニメーションが作れる紙芝居クリエーターを使ってる人が殆どだ

ティラノビルダーは数週間前に出たばかりだからまぁ仕方ない
そもそもタグで出来ることが全てGUIで出来ないと結局スクリプトが必要になるから意味ない

177:名前は開発中のものです。
14/04/02 23:26:07.04 7jE8qVUh.net
まとめ

ないとあるでは、大抵の場合、ある方が良い

178:名前は開発中のものです。
14/04/02 23:39:29.21 vH0TgU9I.net
ティラノビルダーのアップデート内容はクリッカブルマップへの対応
画面を見ながら座標が指定でき、例えば脱出ゲームが作れるようになったそうだ

吉里吉里、almight、Airnovelへの出力も対応予定

要するにシンプルなサウンドノベル以外のゲームも作れるように進化するんじゃないか?
タッチパネルを生かしたミニゲームが出来たりとかさ
胸をタッチしたら胸が揺れるとか

179:名前は開発中のものです。
14/04/02 23:52:27.37 v/Vy+96g.net
>>178
>胸をタッチ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こんなのか

180:名前は開発中のものです。
14/04/03 01:51:23.04 sAMFe3La.net
胸が熱くなるな

181:名前は開発中のものです。
14/04/03 18:26:23.17 NZJY4XqZ.net
なんでティラノビルダーはリアルタイムプレビュー出来ねぇんだろ
いちいち最初からプレイして確認とかクソ面倒なんだが

182:名前は開発中のものです。
14/04/03 18:37:12.78 K6k0LfBi.net
自演がひどいスレだな

183:名前は開発中のものです。
14/04/03 18:39:24.87 cikgBeOU.net
妄想が酷いヤツだな
以前Almightの宣伝しまくってたDLsiteの社員はいたけど
わざわざフリーソフトを宣伝する人なんていねーよ

184:名前は開発中のものです。
14/04/03 18:59:59.08 L1x1u5AH.net
確認する時だけ見たい場所にジャンプ飛ばしとけば

185:名前は開発中のものです。
14/04/03 19:03:16.64 cikgBeOU.net
それでも起動に時間とられるからな
アニメーションの確認なんか動かして微調節して動かして微調節しての繰り返しだから
作業時間が数倍増える
まぁ現行ツールでプレビュー対応してるのLight.vnぐらいしか無さそうなんだけど

186:名前は開発中のものです。
14/04/03 19:52:24.79 UoBK/P84.net
GUI付けたら付けたでこれだから。
要求はどんどんエスカレートする。

187:名前は開発中のものです。
14/04/03 19:55:32.60 W0NoR1tE.net
そうして科学や文明は発達した

188:名前は開発中のものです。
14/04/03 20:06:51.37 UoBK/P84.net
「なんだかんだ文句ばっかり・・・もうやーめた」
ってならなきゃいいけどねw

189:名前は開発中のものです。
14/04/03 20:13:49.06 W0NoR1tE.net
みんな、2chでは文句言いつつ、製作者にはメールで、

素晴らしいソフトをありがとうございます^^
応援しています^^ すごいですね!天才です!
バージョンアップ楽しみにしてます!

という適当な感じの適度に製作者のテンションを保つ文章を送信する作業を行っているよ

190:名前は開発中のものです。
14/04/03 20:33:43.61 UoBK/P84.net
なんだかんだRen'Pyは10年か・・息の長いプロジェクトだ。
ビジュアルエディタもどの程度の機能までカバーしてるのか知らんが一応紹介。

URLリンク(jancoding.wordpress.com)

191:名前は開発中のものです。
14/04/03 20:43:54.50 2QWGWq51.net
>>186
ノベル製作ツールに限らず要求を無視したコンテンツの製作ツールはどうなった?
更新が止まり誰も使わなくなり廃れ消えたよ

そもそも現在開発中のツールはわざわざ自前でご意見要望掲示板とか作ったり
ツイッターやメールで必死にフィードバック募集してるじゃん
Almightなんかビジネスでやってるから、HPでつけて欲しい機能などアイデアを募集してるよ

>>188
が完全に脳内ソースだってよく分かるな
ディラのビルダーもHPで要望が寄せられてその中から採用して次の更新で実装しますって毎回予告してるのに

そりゃ改善策やアイデアを出さずただクソツールとこき下ろすだけの人は無利益だけど

192:名前は開発中のものです。
14/04/03 23:32:23.95 K6k0LfBi.net
面白いノベルゲームは シナリオと絵で95%決まるでしょ
ツールの差なんて、微々たるものじゃない?

GUIうんぬんが、ないと面白いゲームがつくれませんか?
本質を見失ってるよ。

193:名前は開発中のものです。
14/04/03 23:43:02.12 UoBK/P84.net
残り5%で音楽と演出効果か。

194:名前は開発中のものです。
14/04/03 23:55:42.87 Q6O4CXnz.net
ここツール選考スレだから

195:名前は開発中のものです。
14/04/04 00:02:09.12 cs6n5nh1.net
まあプログラミングの素養が少ない人でも一番手を出しやすいジャンルが
ビジュアルノベルだからツールに頼りたい気持ちもわからないでもない。

196:名前は開発中のものです。
14/04/04 08:09:03.57 4iKB8LQ8.net
必死に「GUIなんていらない」と言い張ってる奴、馬鹿すぎるわ
どこか一部分でも楽になるならそれに越したことはないんだが

馬鹿の見本 >>125
> 作る側が楽できるってだけで表現にどう影響するんだろ?

同じ表現をするのにも楽になる、っていうのが大事なんだろ馬鹿


馬鹿の見本 >>170 
> ノベルツールにそこまで求めてない。

お前が何を求めてようが知らねーよ
既存のツール使ってろよ馬鹿


馬鹿の見本 >>192
> GUIうんぬんが、ないと面白いゲームがつくれませんか?
> 本質を見失ってるよ。

だから、作業が楽になるっていうのが重要なんだよ
本質を見失っているのはお前だ馬鹿


【まとめ】
・面白いものは、GUIを使おうが使うまいが面白くなる
 つまらないものは、GUIを使おうが使うまいが面白くなる
・作業は楽な方が良い
・個々人によって楽の仕方は違うから、各々楽なツールを使えばよい
・よって、選択肢が増えることは喜ばしい
・黙って好きなものを使っていればいいのに、なぜかGUIにブツブツ文句を言っている ID:K6k0LfBi は馬鹿

197:名前は開発中のものです。
14/04/04 08:58:57.98 cs6n5nh1.net
まあ費用対効果を考えて作る作らないは製作者側の都合だけどね。

198:名前は開発中のものです。
14/04/04 09:10:24.08 cs6n5nh1.net
あと、いらない派の気持ちには
「楽になる楽になるって言ってるけどそんなに大変?」
「GUI付ければ楽になる?かえってポップアップウィンドウいちいち開いたり面倒にならない?」
「そこを選考基準の重要点にしちゃうのは本質を見失わない?」

ってのがあると思うよ。

199:名前は開発中のものです。
14/04/04 09:59:36.18 ina40xd/.net
変なプライドがあるだけ

200:名前は開発中のものです。
14/04/04 13:09:40.28 3NiqeLe4.net
キチガイ懐古厨が湧いてるようだが
アンチGUIの奴は未だにwin98とか使ってるのか?それともDOS/Vか?
別にDOS/Vでもコマンド入力でファイルの移動とかできるからなwww

201:名前は開発中のものです。
14/04/04 13:17:24.89 3NiqeLe4.net
開発の止まった吉里吉里信者が嫉妬でコメントしてるだけじゃん

そもそも今開発が進んでるのは別にノベルゲーム専用じゃない
タッチパネルを生かしたゲームとかアニメーションがメインのゲームとか
そう言うゲームでも会話パートはあるからな

小説が書きたいなら最初からラノベでも書いてればいいだけ
そのラノベですらシーンによってフォントの切り替わりや、文字の拡大、挿絵とか
いろいろ相違工夫しているし

昔の名作ゲームもアニメーションや演出にこだわってリメイクされている
当時のサウンドノベルは戦闘シーンがなんか火花が飛んでる一枚絵に切り替わってカキーンカキーンって音が出るだけの
何が起きてるかよくわからない手抜きなのが多かったからな、まぁ実際はツールの限界で作れなかっただけなのかもしれんが

202:名前は開発中のものです。
14/04/04 13:27:23.76 uCd79Ibn.net
GUIなら以前ここで上がっていた吉里吉里ベースのthe-nvl-maker-exとか結構良かった
あの方向性でもう少し完成度が上がれば良かったんだけどな

203:名前は開発中のものです。
14/04/04 13:32:10.57 TjLqCOSm.net
>GUIうんぬんが、ないと面白いゲームがつくれませんか?
>本質を見失ってるよ。

意味不明、サウンドノベルを作るって人に
「紙の小説じゃ駄目なんですか?音楽が無いと面白い小説が作れませんか?」
って言ってるようなもの

演出にこだわるならGUIは必要、動画制作ソフトでもその辺がガンガン進化したから自主制作でもクオリティ高いのが作れるようになった

そもそもゲームは複数で作るものだ
シナリオ担当、音楽担当、イラスト担当、ゲーム製作担当とな
ゲーム製作とはよりイメージを効率よく具現化していく作業だ

例えば吉里吉里ではテキストを入力する時、改行や改ページのタグをつけなきゃいけなかったが
例えばティラノビルダーはソフト上の改行がゲーム上での改行にも対応させる様だし
ティラノ系列のNovelJSでもタグの入力は不要になってる

つまり書いた小説、シナリオをゲーム化する時にいちいち[r][p][l]とか付けなくてもそのままコピペで移植できる
クリック待ちも全角;でいいらしいからいちいち全角と半角を切り替えながら書かなくて済むな

204:名前は開発中のものです。
14/04/04 13:35:11.80 rXBjfuK3.net
スクリプト自体、プログラムで書くのが面倒だからそれを簡略化させるために出来たってことを忘れている
当然スクリプトで書くよりプログラムで書いたほうが自由度が高い、が、クソ面倒

205:名前は開発中のものです。
14/04/04 14:12:36.96 65rbj2Vv.net
>>204
ワロタ まさにその通りだわ

>かえってポップアップウィンドウいちいち開いたり面倒にならない?

そんなソフトあったっけ?ライブメーカーとか昔のGUIのことなんじゃないの
個人的にはエディタで書いた後、いちいち本体起動しないと動作確認ができない方が面倒だ
Light.vnみたいにエディタ上でプレビュー出来るGUIならむしろ効率は良くなる
まぁ開発途中だからまだ出来ない事が多すぎるが

スクリプトがプログラムに取って代わったように
いずれスクリプト記述で出来ることは全てGUIエディタで出来るようになるだろう

206:名前は開発中のものです。
14/04/04 16:09:45.41 0CLIFP2i.net
下手に多機能になるより、出来の良いテンプレを強制された方が幸せになれる気がする。
趣味で作る分にはね。

207:名前は開発中のものです。
14/04/04 16:22:45.76 65rbj2Vv.net
そもそも今のスマホ世代の若い人ってGUIに慣れてるからな
今はエクセルとかワードでもGUI操作だしRPGツクールだってGUI

GUI世代にスクリプトで作れって言うのは
スクリプターにプログラムで作れって言うようなものじゃね?

年賀状ソフトみたいに簡単モードとレイアウトを自分で作るモードがあればいい

208:名前は開発中のものです。
14/04/04 17:54:01.83 OQ+wo52m.net
ティラノビルダーで始めて、アンドロイド向けに変換してエミュでやっと音が出た時はふへって変な声が出たわい

209:名前は開発中のものです。
14/04/04 19:05:18.27 65rbj2Vv.net
残念ながら今のティラノビルダーじゃテンプレも作れないので今後に期待
とりあえず次回の更新でタグ無しで文章入力→自動で改行 が出来るようになるらしい
キャラ移動とか画面揺らしとかのタグも順次GUI対応していくだろう

まぁそれよりもリアルタイムプレビューが早く欲しい、Light.vnを試した後だとティラノビルダーがすごい不便に感じた
プレビュー画面無しでwindowsムービーメーカー使ってる感じ

210:名前は開発中のものです。
14/04/04 19:10:52.40 wW00wg3/.net
ティラノスクリプトって商業利用も完全無料だよね
一体どうやって生計を立てているんだ
案外、ノベル製作ツールなんてプログラマーなら片手間に作れちゃうツールなのだろうか

211:名前は開発中のものです。
14/04/04 19:57:57.30 9XWpcWhf.net
人は食べ物なんかなくても、お金なんかなくても、「ありがとう」があれば生きていける
お金なんか要らないんですよ。たくさんの「ありがとう」を集めることが大切なんです。

212:名前は開発中のものです。
14/04/04 20:11:34.95 S9cNAW8a.net
と、年収数十億の渡邉美樹が言っております
意訳「あなたにお金は必要ないから全て私に捧げなさい」

213:名前は開発中のものです。
14/04/04 20:12:52.79 9Mg4kx89.net
ワタミ社長(教祖)が一度でも奴隷社員にありがとうと言ったことがあるのか
自分が言われたいだけだろ

214:名前は開発中のものです。
14/04/04 20:16:47.10 6i164GyI.net
全国で各都道府県の最低賃金で働かせるワタミと
成果報酬なので売上が低いと罰金で最低賃金以下になるすき家のバイトどっちがいいのだろう

ただしワタミの社員はオウム真理教みたいに住み込み強制+慈善事業のための寄付金天引きなので
休日はワタミの自己啓発セミナーに強制参加(ありがたい渡辺のビデオレターを見たり自腹でワタミの書籍を購入し感想文提出)
どっちみち最低賃金すらもらえないんだけど

215:名前は開発中のものです。
14/04/04 20:19:30.37 yczYDqjf.net
外食産業に比べたらプログラマーなんて座れるだけマシだよな
牛丼屋を見ろよ、ワンオペ(店に一人しか居ない)だから10時間ぐらい立ちっぱなし
足なんか静脈瘤で血管ボコボコになってるよ

216:名前は開発中のものです。
14/04/04 20:42:06.82 cHo2bLnQ.net
URLリンク(www.sol-tribe.net)

これはどう?使ってる人いないかな?
Unityだからマルチプラットフォームで行けるし
汎用性高そうだし

217:名前は開発中のものです。
14/04/04 23:47:15.61 3ZPFtSfb.net
>>216
おまえ中の人だろ
同じ書き込みそこら中で見かけるんだが

HP見たけどとりあえず日本語でおkとしか言い様がない
つかこれ吉里吉里とかと互換性あるの?モバイルでもプレイ出来るの?
色々と未完成すぎる

218:名前は開発中のものです。
14/04/05 00:10:40.13 76P4DPsn.net
>>217
普通に情報が欲しかっただけなんだけど…
ゴメン

219:名前は開発中のものです。
14/04/05 00:11:28.31 f8frcXwk.net
>>216
これ、いい感じですね。
Unityと連携できるなら表現の幅が大きく広がるし
ノベルゲーム専用のツールよりも可能性はありそう。

220:名前は開発中のものです。
14/04/05 00:12:55.93 wEyPt3hW.net
>>216
これ外人が開発したのを買っただけだな
取り扱いはソルトライブ株式会社、わざわざコピペ出来ないようになってるからどんなもんかと思ったが
案の定超絶ブラック企業
表向き正社員として募集しながら実際は他の会社に派遣し差額をピンはねする典型的な「脱法派遣」

ツール自体は良いと思うんだが会社が胡散臭すぎる
そして代理店として日本で売るならせめて日本語に翻訳するぐらいしとけ、無料ツールだって山ほどあるのに
自分達は何もせず未翻訳で3000円とか業界舐めすぎ
この中学生レベルの商品紹介ページが会社の技術力を物語ってる

221:名前は開発中のものです。
14/04/05 00:19:49.96 4/LpfTAP.net
>>220

ソルトライブで検索してワロタ

新卒「スマートフォンのアプリを開発しているソルトライブ社にプログラマとして内定が決まりました!!」

「特定人材派遣という形で派遣先が決まりました」

プログラマって頭いいけど馬鹿だな

222:名前は開発中のものです。
14/04/05 00:30:28.71 76P4DPsn.net
確かに会社は胡散臭そうだ
Unity使い始めて見つけたから
他のノベルツーツと比べてどんなものか知りたかったけど
使ってる人いなさそうだし比べれるレベルでもないのかな

223:名前は開発中のものです。
14/04/05 00:31:48.75 8Z0ATnGK.net
ソルドライブの求人票見たら背筋が寒くなった

専門学生は騙されちゃうんだろうな。。

224:名前は開発中のものです。
14/04/05 00:36:11.80 94AlBLq3.net
退職金制度        無し!!!

225:名前は開発中のものです。
14/04/05 00:38:05.79 CIKMY2LT.net
>>222
ソルトライブはただの代理店だと思う
ソフト自体は良いもののようだけどとりあえず日本語にしてくれとしか

226:名前は開発中のものです。
14/04/05 03:51:28.52 9vEC8Qpx.net
胡散臭い会社なら逆に様々な要求も通してくれるかもな(人事)

227:名前は開発中のものです。
14/04/05 05:47:26.43 uhANI32m.net
そもそもUnity自体が日本語版無いんだよ、なんでUnityで作っちまったかなぁ

スクリプターはプログラマと違って英語には疎いから
こんな完全に英語のインターフェースは使えない

様々な要求が通るというならUnityは辞めてティラノビルダーみたいに独立のソフトにして
HTML5で出力もしくはティラノスクリプト、吉里吉里、Almight互換のインポート&エクスポート対応にして出して欲しい

228:名前は開発中のものです。
14/04/05 06:23:24.58 uhANI32m.net
表向きはソフト開発会社というソルトライブは
自社の社員は実際は全員派遣で他社に送って給料ピンはねして利益を得る派遣会社で

自社開発だというソフトは外国の激安会社に依頼して作らせたものなんだな

普通の会社は人を雇えば雇うほどコストが上がり赤字になるが
IT派遣会社はそのまま他の会社に売り渡せばいいので雇うほど儲かる
派遣される会社も社員を雇う必要がないのでコストが下がる
専門学校卒なら教育は不要だから新卒を雇ったら即派遣

本当に上手いこと考えてるもんだよ、ただの人身売買だけど
正社員のはずが実体は派遣社員
派遣先をクビになって新しい派遣先が決まらなければ、無期限の無給休暇

229:名前は開発中のものです。
14/04/05 15:22:08.74 CKBG+sGW.net
>>228
なにを言ってるのかよくわからないけど
特定派遣は新しい派遣先が決まらなくても給料出るだろ

230:名前は開発中のものです。
14/04/05 16:13:38.60 LE8uIj2o.net
URLリンク(debufugu.blog.fc2.com)

そして。実際に有る話。

「派遣先との契約が終了したが、特定派遣会社の契約社員だった為、契約期間まではクビにならなかった」
「しかし、次の派遣先が見つからないので、当初は派遣会社に出社し、掃除ばかりさせられた」
「そのうち、自宅待機を命ぜられ、給料は契約金額の6割のみとなった(休業補償の6割を適用したと思われますね)」
「その後も、たまに所在確認の電話連絡はあるが、次の派遣先は一切紹介されず」
「結局、契約期間満了の2カ月程前に“契約更新しない”旨を言われた」
ということです。

要は「飼い殺し」にされた挙句、「クビ」になった訳です。

「専門的な知識・スキルの必要が無いのに“特定派遣だから雇用は安定している”と謳う会社」
「正社員登用の実績あり」

と謳う会社には、充分に注意しましょう!!!

231:名前は開発中のものです。
14/04/05 16:34:13.81 94AlBLq3.net
ソルトライブの求人票を見ると、社内待機時は給料がほとんど出ないことが分かる

232:名前は開発中のものです。
14/04/05 17:19:39.93 6g/dMHXm.net
>>230
???
それ契約社員の話で
正社員でそれは出来ないだろ

233:名前は開発中のものです。
14/04/05 17:22:50.90 o5G852Th.net
>>232
それは法律をちゃんと守った場合の話だろ?

234:名前は開発中のものです。
14/04/05 17:29:50.33 LE8uIj2o.net
特定派遣ってのは正社員を派遣するシステムだぞ
そして派遣先の会社は契約社員として受け入れる
いわゆる出向のようなものだが、ソルトライブは自社での開発実体がなく正社員として雇った社員を即別会社に派遣してる

235:名前は開発中のものです。
14/04/05 17:36:48.59 LE8uIj2o.net
本来の特定派遣は、たとえば「ソニー」のような技術者が沢山いる大企業が
別の会社に技術者を派遣する、派遣中は派遣先の会社がソニーに社員のレンタル料として人件費を支払う

しかし現実はソルトライブのような、自社には社長と事務員しかいないペーパーカンパニーが複数存在し
正社員として雇った社員をそのまま別の会社に派遣する
その会社から受け取った人件費を何割かピンはねして給料として社員に払うというシステム

IT企業は求人票には正社員登用と書いていても実際はペーパーカンパニーの場合があるので注意だ
そしてソルトライブのように外注で適当なソフトを購入し自社の開発実績として掲載している悪質なケースもある 

236:名前は開発中のものです。
14/04/05 17:41:31.90 IXXmIUeM.net
 雇用助成金の不正受給事件で、大阪府警は5日、ペーパーカンパニーを使って助成金約1千万円を詐取したとして、大阪市中央区、自称自由業の筒井弘志容疑者(66)ら府内の男女6人を詐欺容疑で再逮捕した。
詐取総額は約1億8千万円に上るとされ、府警は裏付けを進める。
 捜査2課によると、再逮捕容疑は、2010年7月〜11年1月、大阪市北区を所在地とするペーパーカンパニーの架空の従業員約10人に休業手当を支払ったように装い、大阪労働局に中小企業緊急雇用安定助成金を申請、
約1080万円をだましとった疑い。筒井容疑者は「返す必要がないので詐取した」と供述しているという。
 筒井容疑者らはペーパーカンパニーなど数十社を悪用し、09年7月〜11年6月、同様の手口で総額約1億8千万円を大阪労働局から詐取した疑いがもたれている。

237:名前は開発中のものです。
14/04/05 17:43:23.86 IXXmIUeM.net
 警視庁公安部は22日、中小企業緊急雇用安定助成金を不正受給したとして、
詐欺の疑いでIT関連会社「サイバネットテクノロジ」(東京都江東区)の元社長で中国籍の男(45・千葉県浦安市)を書類送検した。

 送検容疑は、サ社の社長だった2009年12月〜10年8月、タイムカードを改ざんし、
中国人従業員が助成金の対象となる休業や教育訓練をしたように偽った書類を作成して東京労働局に提出し、助成金約73万円をだまし取った疑い。

238:名前は開発中のものです。
14/04/05 17:45:37.32 IXXmIUeM.net
人売り・ドナドナ・多重・特定派遣・偽装請負 2社目
スレリンク(job板)l50

IT特定派遣社員(偽装正社員)のみなさん!
スレリンク(haken板)

239:名前は開発中のものです。
14/04/05 17:53:25.30 QeXuLV5v.net
>>235
いや、ソルトライブって会社がどんなシステムをとっているかは知らんけど
特定派遣の場合、派遣した会社側が給料を支払いと福利厚生の責任を持つわけだから
派遣先が無くなろうが関係なく派遣した会社が給料を支給しなければならないだろ

派遣先が無くなったから給料を支払わないとブラックどころか完全に違法会社じゃん
労働基準局に駆け込まれたら即アウトじないのか
学校に求人を出すような会社がそんな事出来るの

240:名前は開発中のものです。
14/04/05 18:00:41.44 sUYLwgDh.net
ソルトライブがどうなってるかわ知らんが
派遣先を解雇された場合、自力で何社も回って次の派遣先を探さなきゃいけない
次の派遣先が決まらなければクビになるだけ、本来なら会社都合での退職にしなきゃいけないんだが
自己都合退職を迫られるぞ

331 :名無しさん@そうだ登録へいこう:2011/04/19(火) 19:37:33.26 ID:HlVytGla0
待機させて助成金だけとって首切りって可能性が

それ以外にも実際にあった話を少し
Aのように正社員として雇っている会社のケース
・案件がない場合、案件があるまで社会保険を国保に切り替えてくれって振ってくる
・でも社会保険から国保の切り替えは喪失届けが必要
・つまり退職勧告をしているけど、会社はそれに気づかせないように言葉を変えている
・それなのに会社は「仕事が見つかるまで」とか「経歴に傷をつけないようにするため」とかいって
 自己都合での退職を迫ってくる

こういうのは明らかにおかしいので会社のパワハラに屈しないようにしないとダメだよ

241:名前は開発中のものです。
14/04/05 18:01:44.24 fezj0Olr.net
479 :名無しさん@そうだ登録へいこう:2011/09/23(金) 22:40:44.80 ID:AdbqPFUEO
特定派遣で働いてますが、今月末で現在の所が終わります。
元々いろいろあり、派遣会社自体を辞めたいと考えていたので、いい機会と考えてます。
しばらく精神的に休養してから再就職したいのと、年末にかけて次が探しづらくなる為、待機期間をいくらかでも延長し、その後「派遣先が無い」という理由で会社都合で首になろうと考えてます。
次の就業先を紹介され、あれも駄目これも駄目と言ってたら、首が早まるので、受けたくもない面接を受け、わざと落ち続けています。

482 :名無しさん@そうだ登録へいこう:2011/09/24(土) 09:29:09.75 ID:xvKeapsW0
>>479
たしかに待機期間は会社によるけど、まあ普通は3〜6ヶ月程度だよ
悪徳会社は1ヶ月だね
解雇扱いになればすぐに失業手当がでるけど、それねらいだと
会社側に気づかれたら「すぐやめろ」攻勢に出て自己都合にさせられる
から気をつけな
会社は解雇扱い(会社都合=すぐ失業手当が出る状況)にしたがらない
自己都合退職をせまる

242:名前は開発中のものです。
14/04/05 18:19:38.43 QeXuLV5v.net
なんだこの流れw
いやだから、悪徳会社があるのは知ってるけど、
特定派遣=違法悪徳会社ではないだろ
そもそもがこの会社って本当に派遣会社なのか

243:名前は開発中のものです。
14/04/05 18:26:42.82 fezj0Olr.net
【事業内容】
・特定人材派遣業

って書いてある

しかしなぜか求人ではあたかも自社でアプリを開発しておりその社員を募集しているかのような
錯覚を起こす記載をしている
実際はペーパーカンパニーであり本社は社長と事務員しかいない


「ソルトライブ株式会社」は、コーンシューマー系の特定人材派遣を行っている「イースマイル株式会社」から、
グループの業種別の分社方針に伴い2011年に分社化した会社です。
基本事業は「特定人材派遣(特定労働者派遣業)」となりますが、スマートフォンを巡る業界は「個人でもマーケットの開ける業界」ですので、
スマートフォンアプリや、スマホソーシャルアプリの将来的な自社開発なども視野に入れ、社内でもノウハウの蓄積を行っています。

>自社開発なども視野に入れ

視野に入れた「だけ」じゃねーかwww

244:名前は開発中のものです。
14/04/05 18:56:10.94 0SpKhiGh.net
そろそろ他所でやってもらえませんか

245:名前は開発中のものです。
14/04/05 20:43:28.70 f8frcXwk.net
変なのが粘着してるなぁ、、、
GUI野郎とか。。。。

246:名前は開発中のものです。
14/04/05 21:01:50.33 YDzCKVPo.net
通   シンプルイズベスト          本来の形          スクリプトの個性で製作者のレベルがわかる
は            シンプルなスクリプトエディタ最高                       GUIは想像力の欠落
C        スクリプト                                プロはキーボードで作業を完結
U
I   「GUI(笑)」                                   プレビューは頭の中    
           面倒くさいGUIでゲームを作れるか        GUI厨は発達障碍者

        シンプル                         ..     異          ゲーム作ったことないんだろ?
                    技術がないのを誤魔化す為のGUI   論  テキストベースのエディタで十分
GUIは子供用     スクリプト                         は                     簡
                       簡      / ̄ ̄ ̄\       認  GUIはジャマでしかない     素
     GUIは甘え           素     /.\    /. \      め                     で 
                        な   /  <●>  <●>  \ 本  な  制作=簡易エディタ       簡
. 「GUI」から「テキスト」に       環  |    (__人__)     | 当  い                     単
             簡潔さ重視   境   \    `ー'´    /  の   糞スクリプトならGUI、良スクリプトならテキストベースOnly
     シンプルに      ..         /             \ 技  
                プロの技                    術  GUI(笑)  本来の姿

                       子供の頃はGUIだったが今は卒業した

247:名前は開発中のものです。
14/04/05 21:50:29.07 f8frcXwk.net
必死すぎるだろw

248:名前は開発中のものです。
14/04/05 22:17:45.84 PYQp0Mec.net
専業のプログラマなら話したいことではあるだろうけど
このスレの需要はプロとしてはプログラムできないくらいの人だろ

249:名前は開発中のものです。
14/04/05 23:18:42.05 4OemdBd7.net
昔はプログラム厨とスクリプト厨の戦いがあった
結局、スクリプトの方が手軽ってことでスクリプトが定着したが
あらゆるソフトがGUIを搭載し、Unityみたいにゲームエンジンでゲームが製作されるようになった

まぁこれも時代の流れだろう

250:名前は開発中のものです。
14/04/05 23:25:50.82 9tAKJ/aH.net
そもそもスクリプトはもう開発終了、更新終了してるじゃん
今開発中のツールはGUIなわけで、このスレの話題がGUIになるのは必然

既存のスクリプトで満足してるなら選考する必要無いでしょ?
吉里吉里とか個別の板に行けばいいだけ

このスレで自称プロスクリプター様がなんでいちいち突っかかってくるのか謎

251:名前は開発中のものです。
14/04/05 23:58:13.46 YDzCKVPo.net
>>250
唯一人に誇れるものだから。

現実にはそれを誇るための相手がいない。
数少ない仲間は、同等かそれ以上の知識を保有していて、誇れない。

結果として自己の欲求が満たされず、ここであればスクリプトもまともに組めない、自分よりも格下がいると思い、
自分はGUIなんかに頼らなくてもゲーム制作が可能であることを堂々と自慢したかった。

かといって、ただ自慢をするだけでは自尊心を満たす発言としての意味は薄いので、自己をさらに昇華させるために、
外部ツール作るのは常識でしょ? GUIはちょっと^^; いやいや、これで叩くってどんだけ知識ないの^^;
というようなミサワ風な思考の言葉を付け加えることによって、余裕を演出しつつ、相手をさらに下げ、自尊心を保持し、満たす。

そういういものに、私はなりたくなかった。

252:名前は開発中のものです。
14/04/06 01:03:51.76 7B22eUbF.net
なんで悲惨なプログラマスレみたいになってんの

253:名前は開発中のものです。
14/04/06 01:38:42.56 jyzAjHEM.net
GUIの話するならいいけど、特定派遣がどうのという話題はスレ違いどころか板違いも甚だしいでしょうが

254:名前は開発中のものです。
14/04/06 09:34:17.46 i/MrEj/+.net
>>250 = >>251
自演乙

255:名前は開発中のものです。
14/04/06 09:50:54.96 5Lu4lRDS.net
>>254
妄想乙

俺は250だけど251と246は俺じゃねーよアンチGUIさんよwww
GUIが批判できなくなったからGUIの開発会社を批判する粘着アンチwww

256:名前は開発中のものです。
14/04/06 10:21:05.07 MBuf3vcW.net
もうこれスレ建て直したほうがいいかもね

257:名前は開発中のものです。
14/04/06 10:46:31.61 gL35nEHZ.net
機械語を効率よく入力するためにプログラム言語が作られ
プログラム言語を効率よく入力するためにスクリプトが作られ
スクリプトを効率よく入力するためにGUIが作られた

それだけのことだ

旧来のGUIはマウスにしか対応して居なかったが
3DCG製作に置いて、センサを搭載した人形にポーズを取らせると、その通りのポーズが反映されるQUMARIONのように
時代は入力デバイスの進化にシフトしつつある

258:名前は開発中のものです。
14/04/06 11:10:18.92 unuSQFkX.net
夢を語るのはいいけど今ある機能で作り始めた方が良くないか?

259:名前は開発中のものです。
14/04/06 11:11:30.53 34KPidRQ.net

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
       O 
         ,、,,..._
        ノ ・ ヽ   と思う鳩サブレであった
       / :::::   i 
      / :::::   ゙、
      ,i ::::::     `ー-、
      | ::::          i
      ! :::::..        ノ
      `ー――― '"

260:名前は開発中のものです。
14/04/06 11:16:45.53 JYdcX1e5.net
ひ…

261:名前は開発中のものです。
14/04/06 11:20:05.97 cv7arE9s.net
製作真っ最中の人はこんなとこ来ないでしょ
暇人とゲーム製作初心者が見るスレだよ
いっそノベルゲームエンジン開発スレにしたほうがいいかもwww

262:名前は開発中のものです。
14/04/06 12:38:50.13 0FMxXAJP.net
FLASH以外で脱出ゲーム作るとしたら
どれが良いかな?

263:名前は開発中のものです。
14/04/06 13:18:04.59 cv7arE9s.net
ティラノビルダーは対応するらしい
ただ出たばかりのツールなので色々と不便

URLリンク(tyranoscript.blogspot.jp)

主な追加機能は、クリッカブルマップへの対応と
グラフィカルに画像サイズや位置を指定できるツールを追加しました。

背景画像をクリックした時にイベントを発生させるゲーム(脱出ゲームみたいなやつ)を作成する場合
クリッカブルマップを使用します。

その際、座標の指定などが面倒なのですが、今回追加された機能を使うとキャプチャ画像のように、背景を確認しながら位置を決定することができるようになりました。

264:名前は開発中のものです。
14/04/06 13:41:32.91 EnMp4YZg.net
HTML5謳ってるけど俺俺実装もしちゃうGoogleのChrome基準でなのかー
BlinkOperaはChromiumだからChromeと変わらないけど
web標準原理主義的なFirefoxや詳しくない人が最初に触れるであろうIEの
どのバージョンでどんな機能制限があるのか分かりずらいな
ブラウザ間で差異あるんじゃなぁ

265:名前は開発中のものです。
14/04/06 13:48:54.47 jyzAjHEM.net
>>264
一昔前はIE以外のブラウザに対応してないサービスなんざごまんとあった
その善し悪しはともかくとして、世界中のあらゆる環境に対応するなんてどだい無理な話なんだから
今の世の中のマジョリティであるChromeに対応していればよしとするのは小規模のプロジェクトでは当然のこと

266:名前は開発中のものです。
14/04/06 13:54:19.81 unuSQFkX.net
asm.jsとかLLVM対応とかは無理なんだろうな

267:名前は開発中のものです。
14/04/06 14:02:39.07 2k+3SQJ0.net
Flashで良いじゃんと思った。

268:名前は開発中のものです。
14/04/06 14:04:33.22 unuSQFkX.net
スマホ利用者の方が増えてるからね

269:名前は開発中のものです。
14/04/06 14:22:15.83 cv7arE9s.net
もうアンドロイドもフラッシュ搭載しなくなったんだろ
macも標準でフラッシュ未搭載だし
実質Flash=windows専用 なんじゃないか

ティラノビルダーのいいところは、スマホやタブレットなど端末でプレイする時に
縦横比を固定したまま全画面にするか、縦横比を固定しないで全画面か
指定した画面サイズで表示するか設定できるところ

これができないとHTML5はレイアウト崩れるからな

270:名前は開発中のものです。
14/04/06 14:26:25.91 vjIljtFY.net
ティラノスクリプト(ティラノビルダー)はプラウザゲームにしてプレイできるけど
Windowsアプリ化もできるぞ

271:名前は開発中のものです。
14/04/06 14:31:26.31 jyzAjHEM.net
flashは開発側が畳みたくてしょうがないのに、なかなかユーザーが減らないもんだからおかしくなってるよね

まあhtml5みたいに仕様も固まってないような技術よか、枯れたflashのほうが開発側としては安心だけどさ

272:名前は開発中のものです。
14/04/06 14:57:09.13 Obd7DXOC.net
AIRNovelっていうのはどうなんだ
作者が変に社会派ぶって気持ちが悪いってこと意外は
問題ないように思うけど

273:名前は開発中のものです。
14/04/06 15:34:30.92 vjIljtFY.net
よくも悪くもなく普通……?
ただその他のソフトに対して明確なメリットが無いのであえて使う理由がないかなぁ
Adobeに依存するからFlashみたいにadobeがサポート終了始めたらプレイ出来なくなるし
互換性が欲しいならHTML5でいいかなぁと

タグも書きやすいと言ってるがティラノスクリプトやAlmightとほぼ同じで特に差はなし

274:名前は開発中のものです。
14/04/06 15:39:38.92 2k+3SQJ0.net
>Adobeに依存するからFlashみたいにadobeがサポート終了始めたらプレイ出来なくなるし
それ、HTML5だろうとティラノスクリプトだろうと同じこと言えるだろ。

275:名前は開発中のものです。
14/04/06 16:05:32.45 vjIljtFY.net
HTMLの方が明らかに息が長いでしょ
W3CってとこがHTML1〜5まで開発して無償公開してるんだが
仮にHTMLに取って代わる何かが登場したとしても当分HTMLが見れなくなることはない
つまり、今現在観覧できるHTMLで作られたホームページが全て見れないプラウザなんてまず数十年は作られないだろう
開発会社は面倒でもHTMLをサポートせざるを得ないはずだ

AIRとはFlashをデスクトップで実行するための環境であり
Adobeの独自仕様になっている、iOSやアンドロイドなどFlashをサポートしないプラウザが増えている
adobeが開発を終了しflashプレーヤーのダウンロードを停止すれば新しいパソコンやタブレットではFlashが見れなくなる

特定の環境でないとプレイできないものかどうかってことだよ

要するにゲームを作って配布したとして数十年後
吉里吉里のようなwindows○○対応ってOS依存のゲームは現行のwndowsでは動作しないかもしれない
Flashはノベルゲーム自体をダウンロードできても、Adobe公式からAdobeAIR環境をダウンロード出来なければプレイ出来ない
ティラノスクリプトなどHTML5で出力出来るものは、HTMLが見れるプラウザさえあればプレイできる

そりゃあHTMLだって消える日が来るかも知れないが今既に開発終了しそうなFlashで作る必要は無いかも

276:名前は開発中のものです。
14/04/06 16:37:15.49 MuEhPe3b.net
そもそもHTMLでアニメーションみたいなの対応してなかったからフラッシュが作られたんでしょ
HTML5で対応したからフラッシュは用済みになった→プラウザやOSがクラッシュの原因になりやすいフラッシュの排除

277:名前は開発中のものです。
14/04/06 17:05:49.76 I8Yzx55F.net
おまえらがあんま虐めるからソルトライブの公式が見れなくなってるぞ
やっぱ宣伝してたの中の人だったのか
URLリンク(www.sol-tribe.net)

278:名前は開発中のものです。
14/04/07 13:20:17.20 mqOamx13.net
ティラノビルダーの講座サイトとか
さすがにまだないかな?
チュートリアルをもう少し詳しく色々載せてくれるといいんだが…
あれってファイル名とか諸々、common〜とかみたいな
アルファベットしか駄目なのかな?

279:名前は開発中のものです。
14/04/07 14:53:17.68 cxmy6ZVm.net
ティラノビルダーは数週間前にベータが出たばっかで開発中だからな、講座あっても役に立つかどうか?
チュートリアルはここ
URLリンク(help.b.tyrano.jp)

280:名前は開発中のものです。
14/04/08 23:37:45.88 mbVCywhf.net
急に静かになったな

281:名前は開発中のものです。
14/04/11 19:19:08.14 AD5GN71W.net
ポイントクリック型アドベンチャーを作るのに適したツールってありますか?

282:名前は開発中のものです。
14/04/11 19:28:02.47 zh3KMSED.net
FLASH

283:名前は開発中のものです。
14/04/16 16:53:06.73 5onJarBZ.net
>また、新顔のティラノビルダーならばリアルタイムレビューは実装済み。
リアルタイムプレビューの定義が曖昧になってる気がします
おそらく、このスレの「リアルタイムプレビュー」は書いたスクリプトが即座に画面で確認できるという意味かと。

ティラノビルダーでもプレビューはできますが
現在記述しているスクリプトを即座に確認できるわけではないですね。

284:名前は開発中のものです。
14/04/18 18:19:09.48 n1Q5QnLi.net
最新verはどうかしらないけど、ティラノビルダーは記述したあとビルドしないとダメなんじゃなかったっけ?

リアルタイムプレビューってのは記述した、あるいはGUIで設定した動作がその時画面に反映されること
らのべえやVisual Novel Toolkitのようにエディタに常時ゲーム画面が表示され
画面上にドラッグ・アンド・ドロップで画像を配置できたり直接テキストを書き込めるものから
light.vnのように書いたスクリプトが即時反映されるものもある
カーソルのある行がプレビューされるのでアニメーションの動きを繰り返し確認して調節するのに便利だ

ビルドしてみないと画像が思い通りの場所に配置されてるかわからないとか
思い通りのアニメーションをしていないなんてことが無くなるので便利

285:名前は開発中のものです。
14/04/20 11:16:46.97 nHGJ9PWT.net
スマホ対応のノベルゲームエンジンビルターみたいなの(HPビルター的な感じの)
ティラノビルダーぐらいしかないんでしょうか?

将来考えるとどのエンジン使えば遊んでもらいやすくなるのか…

286:名前は開発中のものです。
14/04/20 12:59:09.28 j9BN4KOd.net
将来スマホがあるとも限らないだろ

287:名前は開発中のものです。
14/04/20 14:29:58.08 daLVkCuf.net
スマホがなくなってもネットとPCはあると取ってた方が無難かー

288:名前は開発中のものです。
14/04/21 01:19:40.85 ZORb+j9H.net
ゲームが完成した時にはすでにスマホブームは終わっていた
なんてことに

289:名前は開発中のものです。
14/04/21 01:32:21.53 QjhfhU39.net
ネットユーザーの投票によって選択肢が決定しドラマが展開するノベルゲームを
考えてみたぜ。

投票期間は限定でシーンにニコ動みたいにコメントもできる。
だからある程度マルチプレイでリアルタイム性があると言える。

ただ問題はそれを作るツールがまだこの世界に存在しないって事だw

290:名前は開発中のものです。
14/04/21 21:09:56.91 xQSxEDME.net
でも開発環境はあるじゃないか

291:290
14/04/21 22:55:24.23 QjhfhU39.net
まあこれどっちかっつーとツールじゃなくてSNSだな。
スレチだから続きやるなら同脳板か同ゲ板かもね。

292:名前は開発中のものです。
14/04/30 16:14:30.49 IEzRdlsV.net
今までLiveMakerで作ってたんだけど……
スクリプトとか全然わかってない自分みたいなのが作るなら
テクノビルダーが良いのかな?
脱出ゲームとか作れたら良いのにな

293:名前は開発中のものです。
14/04/30 22:23:14.52 UbmFXqJ1.net
今までLiveMakerで作っていたんだけど
ティラノビルダーというか
ティラノスクリプトしかない時に試しに作ってみたら

LiveMakerがいかに作りやすいし安定しているのか
しみじみと分かったよ
ティラノビルダーはまだ試行錯誤の段階だってのが大きいんだろうけどさ

LiveMakerはPCゲー以外に展開することができないのが本当に残念だ

294:名前は開発中のものです。
14/05/01 09:22:50.13 z9SCDM3D.net
>>293
本当にLiveMakerわかりやすいよな
Macとスマホからに対応してくれたら完璧なんだが……

ティラノビルダーがLiveMaker位作りやすければいいな

295:名前は開発中のものです。
14/05/01 22:03:04.29 l8ZYZh2t.net
LiveMakerは凄く良さそうだったけど使える画像が独自形式と言うのがキツイ
せめてそこだけでも汎用性のある画像形式に対応してくれたらいいのに

296:名前は開発中のものです。
14/05/01 22:14:04.27 dF57bi81.net
>>295
pngとかjpgで用意したのを最後にまとめて変換にかけるから不便に感じたことは一回もないけど、何が問題なの?

297:名前は開発中のものです。
14/05/01 23:59:03.64 l8ZYZh2t.net
>>296
絵を途中で差し替えたり、とりあえず動作確認しながら組んだりするから
出来れば作ったり修正した差分とかはフォルダに放り込んだらすぐに反映される方が有り難いし
エクスプローラーでサムネを見ながら作業したりもするので完全に個人の都合ってやつです
イベント画面見ながら作業できたり、チャート式で見通しがいいところに惹かれて
乗り換えようと思ったけどちょっと思案中です

298:名前は開発中のものです。
14/05/02 00:22:36.85 xsUhRCVm.net
>>297
galのビューアーもあるし、差し替えだってフォルダつっこんで上書き保存すればすぐ反映される
Photoshopで扱えるようになるプラグインもある(私は使ってないけど)

299:名前は開発中のものです。
14/05/02 00:36:50.06 /kEf8xVv.net
>>298
情報ありがとうございます
変換という一手間をあまりにも惜しみすぎている感じで情けないですが
乗り換えてしまえば気にならなくなりそうな感じですかね
photoshopプラグインは64bit版だと動かなかったので出来ればそういうのも
作者さまにはメンテして欲しかったりするのですが難しそうですね
とりあえず一本完成するまで使ってみることにします

300:名前は開発中のものです。
14/05/02 01:26:01.93 PJCJGy+w.net
LiveMakerはチャートの感じとか
スクリプトの表記(?)的なのが全部日本語表記なのもいいね
ティラノビルダーをまだ使ったことないから
同じような雰囲気なら試してみたい……

301:名前は開発中のものです。
14/05/02 14:05:55.48 jdMmOKvw.net
>>293
LiveMakerいいけど
開発が止まってるから困る

302:名前は開発中のものです。
14/05/06 13:11:34.39 6M1Vprfw.net
ティラノビルダーって
脱出ゲームみたいに手に入れた道具を画面に載せて
何かの時に使ったり使い終わったら消えたり…みたいなの
できるのかな?自分も前にLiveMaker使ってたんだけど
そっちではうまくできなかった

303:名前は開発中のものです。
14/05/07 00:17:05.86 f/PmFGeA.net
>>297
すごく良くわかる。
bmpやpngやjpgなら画像用意→確認→修正→確認の4プロセスで済むやつが
画像用意→変換→確認→(元画像修正→変換)or(GraphicsGaleで修正)→確認になるから
プロセスは増えるし、わざわざ使い慣れないソフト使わせられるしで毎回LM放り投げる原因になってる。
Photoshopプラグインがあってもphotoshop持ってなけりゃ意味ないし

304:名前は開発中のものです。
14/05/07 01:01:22.75 Px6A8b1i.net
よく知られたフォーマットだと画像がすぐに見られてしまう欠点は
あるけどそれなら最後に1度だけ変換するようにすればいいしな。

305:名前は開発中のものです。
14/05/07 09:16:18.07 cYDbEZs5.net
>>302
脱出ゲーは一応サンプルスクリプトが公式でだしてるよ
ビルターにどう使うかまでは判らないけど多分コピペで平気じゃね?(適当)
サンプル以上の事はわからん

306:名前は開発中のものです。
14/05/13 10:51:22.71 QEyhSkic.net
ティラノビルダーは本当にまだ全然講座とか
わかりやすいチュートリアル的なものがないね

クイズ的なのを作りたいんだが、どこツールが良いとかあるかな?
4択とかで正解数によって分岐するような……
LiveMakerで説明されてるのはあったんだけど
できればWIN以外でもプレイできると嬉しい

307:名前は開発中のものです。
14/05/14 00:02:02.42 m5Ab1EzD.net
>>306
わかりやすいかどうかは知らないけど、その内容なら
チュートリアル → 5、ゲーム分岐
テクニック → フラグ管理
を見れば作れるんじゃないかな。

ただ、現状のティラノビルダーは変数とかいじろうと思ったら
結局スクリプト打つ必要があるから、そこら辺不便だよね。

308:名前は開発中のものです。
14/05/14 10:06:58.12 NQjnIuj9.net
公式にチュートリアルあるやん

309:名前は開発中のものです。
14/05/16 23:22:07.35 Si2MZY9l.net
ティラノビルダーってチュートリアルある?
ティラノスクリプトじゃなくて??
ダウンロードページにはゲームを貼り付けてる感じで
キャラが簡単な説明をしてくれるやつがあるけど……
チュートリアルページは見当たらない

310:名前は開発中のものです。
14/05/17 10:04:15.77 AQClxv9G.net
え・・・TOPのメニューにも普通にチュートリアルって書いてあるだろ
さすがに?

311:名前は開発中のものです。
14/05/17 11:40:17.18 DZX5KiFy.net
ごめん
何故か上の特徴とかデモ…とか書いてる部分が表示されてなかったorz
別のPCからチェックしたらちゃんと見れた
変な質問して申し訳ない

312:名前は開発中のものです。
14/05/17 11:59:39.47 Kg7Q6cgl.net
LiveMakerといえばチャートウィンドウが便利かな
ノードを目に見えて繋げられて修正とかする時も見やすいのが嬉しい

313:名前は開発中のものです。
14/05/17 20:54:31.95 oQjvmAqo.net
LiveMakerはWin8でも問題なく動く確証があれば
当面はまだ使い続けられるんだけどなぁ

せめて動かない条件さえわかっていれば

314:名前は開発中のものです。
14/05/21 10:50:11.65 js20yP0E.net
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