俺がRPGを作るスレ
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417:名前は開発中のものです。 15/02/16 19:21:46.44 9XtjiUKX.net >310氏レスありがとう。 今はレベルデザインよりメカニズムをメインに作ってる段階だから調整は後回しってとこですかね 読み取れなくて申し訳ないです。 段階を踏んで実際に実装していくところを見習いたいです。あれこれもしなくちゃと思って結局できない頭でっかちなので自分。 418:310 15/02/18 07:21:04.71 C2R6R+j6.net ウィンド表示の再構築は、シナリオイベント関連以外は終了した でもシナリオイベント関連が終わらないと戦闘の構築には入れない 419:310 15/02/18 07:28:51.32 C2R6R+j6.net >>409 やりたい事を箇条書きに書き出して整理した方が良いと思う 420:名前は開発中のものです。 15/02/18 15:23:50.85 33rNN6C5.net 買い物の処理に着手した。 421:310 15/02/22 18:37:04.76 DjSokLPA.net 苦渋の決断、押して動かせるマップの構造物を止めた。 マップのギミックとの相性が悪すぎた。 今までにない(と思われる)アイデアとたまに使われてるアイデアを比べると、やむを得ん。 両方を取ると、際限なく時間がかかりそうだし、仕方がない。
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143日前に更新/142 KB
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