俺がRPGを作るスレ at GAMEDEV
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298:名前は開発中のものです。
12/08/01 00:23:50.08 XqjY3mhp.net
>>291
シームレスにマップ全体を移動するのではなくて、
画面端にいったら別のマップに切り替えって形。

3D だけど、スターオーシャン 2 なんかは動的にマップの先読みをしていたので、
そういった形でシームレスに読み込む方法もあるんじゃないかと。
(あれはプレイヤーの移動方向から読み込む部分を予測していたんだろうか?)


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