俺がRPGを作るスレ
at GAMEDEV
298:名前は開発中のものです。
12/08/01 00:23:50.08 XqjY3mhp.net
>>291
シームレスにマップ全体を移動するのではなくて、
画面端にいったら別のマップに切り替えって形。
3D だけど、スターオーシャン 2 なんかは動的にマップの先読みをしていたので、
そういった形でシームレスに読み込む方法もあるんじゃないかと。
(あれはプレイヤーの移動方向から読み込む部分を予測していたんだろうか?)
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142日前に更新/142 KB
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