ゲーム製作者が自由にアンケートをとれるスレ at GAMEDEV
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220:名前は開発中のものです。
12/09/13 01:22:19.66 fhtzgLBB.net
セカンドライフがどんだけ派手に宣伝してどんだけ盛大に転けたと思ってんだ。
法の問題クリアしても人集めの問題、集まったら今度は住民間のトラブル、
お前さんの手に負えるとは思えんが。

221:名前は開発中のものです。
12/09/25 17:06:17.89 jxctHFtR.net
意見聞かせてくれ
BGMがallフリー素材のゲームに音楽鑑賞システムがついてたらどう思う?
俺はフリー素材と明記してあれば何も問題ないと思ってたけど
音屋のスレかどっかで
「依頼した曲でもないのに勝手に図々しい」って意見があってビビったわ
本編じゃボイスとかぶるから親切だと思ったんだがやめたほうがいいのか?

222:名前は開発中のものです。
12/09/25 17:24:22.85 WhpadU8F.net
フリー素材にあるあるな規約として「素材としての再配布禁止」っていうのがあって
他者が素材をメインに据えた作品(音楽アルバムとか素材カタログ)を作ることをけん制してる。
鑑賞モードというのはつまり音楽アルバムに独自のプレイヤー付けただけとみなすこともできる。
結局のところは利用規約次第かな。

223:名前は開発中のものです。
12/09/25 17:30:45.24 rtYnMErh.net
>>221
素材として公開しているものをある意味ゲームから独立した形で聴けるようにするってのは、
ほとんど2次配布に近いし感じ悪いかも。

224:名前は開発中のものです。
12/09/26 05:12:56.62 TnJzukP3.net
ゲームの実行ファイルとリソース(この場合は音データ)が分離した状態でインストールされるものって
結構あると思うけど、それすら嫌がられるってことかね?
まあ音屋にメールして、OKもらってからのほうが安心だろうね。



225:名前は開発中のものです。
12/09/26 09:52:31.10 wGCLQkBV.net
ゲーム本編に使われてても「独自のプレイヤー付けただけ」「ゲームから独立した形」って思うの?
鑑賞モードを二次配布呼ばわりはなんか納得いかないなあ
規約次第ってのには同意するけどね

226:221
12/10/01 11:57:26.25 u8b9hp78.net
遅くなったけど意見ありがとう
実装する場合は音屋に確認してみるけど
たとえ許可もらっても視聴モード自体がプレーヤーから不愉快に思われるんじゃ微妙だな
悩むわ

227:名前は開発中のものです。
12/10/02 23:27:24.22 yIXsRPVc.net
BGM素材が全てフリーの物なら試聴モード付ける意味ないじゃん。
聴きたい奴は自分で拾ってきて聴くだろうし、作る時間の無駄だよ。

228:名前は開発中のものです。
12/10/03 01:30:51.36 Fw6Ck6u9.net
フリー素材のみの視聴モードは「冠を持つ神の手」にあるね
自分は不愉快・印象悪いとは思わなかったよ

229:名前は開発中のものです。
12/10/03 01:45:22.09 UgOnqdFF.net
作者がどこにどんな視点でどんな用途で使ったかわかるのって楽しいんじゃないの

230:名前は開発中のものです。
12/10/03 03:25:16.73 lRUFoKZP.net
プレイヤーの立場から言わせてもらえば、
ゲーム内の曲をわざわざ別モードで演奏させて聴くなんて事はほぼ無い。
どうしてもその曲が気になったら、自分でダウンロードしてきていつでも聴けるようにしておく。
強いて言えば、作者名(サイト名)と曲名を調べるのに使うかもしれない程度。
無きゃないで、説明テキストのどこかに書いてあるんだろうから、そこを見るけども。
つまり、音楽モードなんて作っても作者の独りよがりにしかならないのでは?と。

231:名前は開発中のものです。
12/10/03 03:29:33.71 lRUFoKZP.net
何でもかんでも市販ゲームを真似したがる作者がいる。
しかしながら、市販ゲームとフリー同人ゲームには大きな違いがあって、
例えば、
・体験版 (金払って買う訳でもないのに、事前評価する必要なんてない)
・音楽モード (これを実行するのは効果音を切り捨てて聴きたいから。フリー素材はダウンロード可能)
ひどいのになると、
ロードもしてないのにウェイト入れて「Now Loading...」やら、
何も必要無いのにわざわざインストーラーを走らせる、などというのまである。
これらってのはプレイヤーの視点には立っていないと思うのだが。
あくまでも「作者が市販ゲームっぽくして自己満足したい」ってだけの代物。

232:名前は開発中のものです。
12/10/03 21:36:29.80 UMUAE39A.net
>>230
Youtubeが今に比べて未発達だった時代だが、
タイトーのシューティング(グリッドシーカー辺り)はCDを手に入れにくく、
サウンドモードを重宝していた。

233:名前は開発中のものです。
12/10/04 00:48:03.37 RfgZmUm9.net
ゲーム用に注文して作った奴ならDLなんてまず出来ないし
ゲームによったらクリアしたスタッフロールでしか確認できないのもある
さらには素材はここからとだけ書いてあって曲名不明なんてのもある
そういった視点が抜けてる

234:名前は開発中のものです。
12/10/04 10:16:58.67 HhvZuent.net
ゲーム区切りいいとこまで進めたあと、ほかのことしながら音楽モード使って曲聴くぞ
聴いていて本気で中毒になったらDLしにいく感じだな
230は完全にプレーヤーなんだろうけど
ゲーム制作(それもフリゲ)なんて独りよがりの自己満足が基本
Now Loadingうざいのは解るが体験版や音楽モードがあって迷惑することなんてあるか?

235:名前は開発中のものです。
12/10/04 13:32:39.66 EvSib0v0.net
そのゲームのクォリティが高ければ良いけど、
しょぼいゲームでやってたら馬鹿扱い

236:名前は開発中のものです。
12/10/04 23:18:27.17 fjvutpwQ.net
楽曲に対してのリスペクトを感じる仕様なら好感持つ
作者・曲名・HPはもちろん載ってると嬉しい

237:名前は開発中のものです。
12/10/07 19:31:07.18 AvXFTWRw.net
ただ一覧から曲を選択するだけじゃなくて、
その曲が使われている場面とかについて
あとがきみたいに書いてあるのは結構好き。

238:名前は開発中のものです。
12/10/13 12:10:26.40 LuKwA2fZ.net
ありゃあるだけいいよ。
機能を使うかどうかはユーザー次第じゃん。

239:名前は開発中のものです。
12/10/13 19:32:44.93 vEFzW30W.net
体験版に関してはバグ取りやバランス調整のつもりで出すなら納得
テストプレイヤー募集より人が集まりやすそうだし

240:名前は開発中のものです。
17/12/31 20:55:32.06 /rN76OKL.net
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