-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)-
at GAMEDEV
243:名前は開発中のものです。
11/12/01 08:07:31.82 bTocUZVz.net
>>237
ファミコンは256色じゃねーよ52色パレット中25色までしか同時発色できのがファミコンだ
だから基本素材1個単位では4〜16色程度に抑えないとまったくFC風にならん
256色だと雰囲気的にはPCエンジンやスーファミに近い印象の画面になる
しったかはやめとけ
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298日前に更新/256 KB
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