-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)-
at GAMEDEV
162:名前は開発中のものです。
11/10/01 02:14:12.24 Nk4Wzp8f.net
>>155
あのさ「積む」なんていってるのあんたがこのスレで最初だ
それにグラフィックボードってまさグラフィック用のコプロみたいなイメージで正解だぞ
>>156
カスタムメイド3Dは動かなくても2DのADVやノベルなんて99%オンボで動く
それに今は軽めのものならFPSさえできるオンボもあるんだから
とりわけRPGツクールは今のところグラボに金をかけるくらいなら
オンボにしてその分CPUに金をかける方が賢明な選択だぞ
>>157
そうだな
「載せる」「挿す」の方が語弊は少ないかもしれない
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298日前に更新/256 KB
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