企画書も仕様書も作らないでゲーム製作って…
at GAMEDEV
99:名前は開発中のものです。
14/11/27 16:27:25.72 pvyDXU5t.net
とっくに見切ったけど?
100:名前は開発中のものです。
14/11/28 07:10:39.53 SFDgQr4/.net
オープンソース開発とかなら話は別だが
受け持ちが完全に切り分けられててある程度少人数なら
バージョン管理なくてもなんとかなるでしょ、昔は実際そうやってたわけだし
101:名前は開発中のものです。
14/11/28 08:36:28.66 b8j8Ma5C.net
うわあ・・・
102:名前は開発中のものです。
14/11/28 16:52:19.16 q6X7aTRb.net
どこの零細企業だ
というか今時どんな少人数のチームでもバージョン管理ぐらいするだろw
103:名前は開発中のものです。
14/12/09 22:18:49.56 ZWmZuja9.net
どこのデータがどれだけ変わったかすら分からなくなったプログラムなんて、
手をつけるなんて考えるのもおぞましいブラックボックスだぞ
104:名前は開発中のものです。
14/12/12 15:17:57.90 s0rRP3Zy.net
バージョン管理されておらず、ユニットテストもない
(テスト出来るだけのユニット化がされていない)
ソースなんてリファクタリングも無理だから一から作り直したほうが
早いだろうなあ
まあゲームなんてライフサイクル短いだろうから作りっぱなしも有り
かも知れないけどね
105:名前は開発中のものです。
14/12/15 13:12:03.47 mKiqP1Yy.net
アップデートでデータ読めなくなったら親の敵のごとく嫌われるけどな
106:名前は開発中のものです。
14/12/25 01:28:43.68 rbgWMwZy.net
申請だしてメモリ管理台帳に記載して領域を割り当ててもらうから
混乱はないはずなのに勝手に未使用領域認定して他人が使ってる事が稀によくある
107:名前は開発中のものです。
14/12/30 00:22:53.96 GXdh5DIX.net
ちゅーか趣味グラマーでユニットテスト出来る人なんているんか
そもそもテストしよう!なんて発想にならず、思いついた物を好きなようにかいてるだけ
が9.9割くらいだろう
108:名前は開発中のものです。
15/01/31 23:54:23.77 LImADRtJ.net
俺が今までに何度バージョン管理導入をエヴァって来たと思っているんだ…泣
109:名前は開発中のものです。
15/02/17 15:20:08.46 AHzKOKNu.net
まーバージョン管理はエディタのCtrl+Zのアンドウがもっと長い期間で行える、程度で
考えてればいいんじゃねーかな、最初の内は
開発チームが慣れてくれば自然にルールも出来上がってくるよ
110:名前は開発中のものです。
15/02/17 15:31:10.57 AHzKOKNu.net
ユニットテストはあれだ、
例えば自機を動かすとかそんなものにまで書く必要は全く無い
だって動かして見りゃわかるんだものw
だが例えばボードゲームのコンピュータ側が次の最善手を導き出すモジュールが
あったとして、そのモジュールがいくつものサブモジュールで複雑に構成されている、
とする
そんなとき、個々のサブモジュールが正しく動作するかをどうやって担保するか?
また問題が発生した場合にそれらに対しどのようなテストを行ったか?
を従来の結合済みのモジュールのブラックボックステストやコードレビューなどで
果たして拾いきれるか?
で考えていくと良いと思う
もちろんこれはユーザーテストのテスト仕様書のようなものではなく、
開発者側の自発的なものが望ましい
111:名前は開発中のものです。
15/02/17 16:15:55.69 AHzKOKNu.net
あと本題の企画書っていうかドキュメントを書けないってのはアレね、
イメージを固めるっていうか表現する術を知らないだけじゃないかな?
だからゲームの企画者ってのは簡単な漫画のプロット書けるだけの絵心とか
簡単なモックアップを作れるだけのプログラミング能力は欲しいところだよね
別にペーパープロトタイピングでもいいしホワイトボードに落書きしたのを
デジカメでパチリしたのでもいいんだよ、完成イメージが伝われば
112:名前は開発中のものです。
15/02/18 15:18:49.06 7tYgN0EC.net
自分がどこにいて 目的地がどこで どういう経路を選ぶか
地図を見ながら決める という時のために
「地図」として使える部分だけはしっかり書くべき
113:名前は開発中のものです。
15/07/18 15:08:13.54 fulpNiEQb
落書き程度のメモでもホワイトボードのスナップショットでもとっておいた方がいいぞ
何もないと考えがまとまらなくて何時までたってもずるずるになる
114:名前は開発中のものです。
16/11/06 13:56:34.87 ZjkhL4QD.net
机上の空論で上手くいかないモノが、実際に上手く行くはずがない
115:名前は開発中のものです。
16/11/06 14:05:58.20 ZjkhL4QD.net
作る目的
市場の動向、環境
自分たちの得意技
目的が達成された後、社会がどう変わるか
オリジナルのポイント
懸念点
プラン、対象、利益目標、スケジュール
仕様は別紙参照
こんな書き方したらつまらんやろ。
なんでつまらんかと言うと企画したいが糞やから。
上記を淡々とA4一枚にまとめて一目瞭然にする。
それでも行けると思ったら、最低損益分岐点まで行く。
116:名前は開発中のものです。
16/11/06 14:17:08.37 ZjkhL4QD.net
たまに、最初は採用されなかった企画で。
他に採用された企画が途中で失敗だと気が付き、
急遽間に合わせで採用になる事がある。
開発費を貰いたい企画なのか、ノリで作った企画なのか、売れるモノの企画なのか。
117:名前は開発中のものです。
17/02/05 08:33:45.55 wF5SzOZw.net
そうかそうか
118:名前は開発中のものです。
17/08/05 23:20:01.08 EbdtRSyk.net
スレタイ通りのドリーマーに遭遇した!
パクリのみで脳内構成された仕様は、漏れ放題
探求心の欠片もないのに、何で造りたいと思うw
119:名前は開発中のものです。
17/12/31 19:28:38.13 /rN76OKL.net
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