【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその4 at GAMEDEV
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137:名前は開発中のものです。
12/11/14 19:02:42.40 AF5+n5UA.net
>>136
ありがとう、おかげで一つのCollisionResponseから複数の当たり判定を取れるようになった
IMetaSelectorの存在に気づかないない俺がまぬけだった


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