【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその4
at GAMEDEV
137:名前は開発中のものです。
12/11/14 19:02:42.40 AF5+n5UA.net
>>136
ありがとう、おかげで一つのCollisionResponseから複数の当たり判定を取れるようになった
IMetaSelectorの存在に気づかないない俺がまぬけだった
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2451日前に更新/46 KB
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