【3Dエンジン】Irrlic ..
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134:名前は開発中のものです。
12/11/14 00:29:04.97 AF5+n5UA.net
当たりを取りたい目標ノードの数だけアニメータ作って、Worldに目標ノードのセレクタを設定
共通のICollisionCallbackを設定して、アニメータを全部操作ノードに追加することで実現はできたけど
こんなのでよかったのかな


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2450日前に更新/46 KB
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