学歴低いですがゲーム ..
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334:名前は開発中のものです。
12/10/03 03:11:46.22 H+eedDh8.net
やっぱり学歴って大事だよな

335:名前は開発中のものです。
12/10/03 15:07:48.30 QJhWBeeB.net
学歴の無い奴は
頭が悪いだけでなく
勉強する根性も無い

プログラム習得は勉強も同じ、いやそれ以上に難しい

だから学歴無い奴がチャレンジしたところで
続くわけが無い

バカだからゲームの上っ面だけ見てプログラムも
パズルみたいなものだの楽しいイメージもってるが
実際は頭を酷使して数字や文字と向き合う作業。
だからそれだと思いしったら結局は投げ出すんだよな。

低学歴にプログラムなんか無理無理。


336:名前は開発中のものです。
12/10/03 15:25:43.39 gGsPCTSQ.net
以上、 IT土方のありがたい話でした

337:名前は開発中のものです。
12/10/17 19:37:42.14 9bd4CxMV.net
妄想してる時が一番楽しいし

338:名前は開発中のものです。
12/10/22 21:09:17.36 cgYtTqqQ.net
中学生でもレベルの高いゲームを作る人いるから
学歴という言葉を使うのは正しくないと思う


339:名前は開発中のものです。
13/01/07 18:18:56.99 cS5X2i0b.net
あけまひておめでとう

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13/01/08 22:36:59.53 frlgZNhQ.net
学歴ある=真剣になれる集中できるだと思う

341:名前は開発中のものです。
13/01/13 13:25:47.63 GNKuNsZ3.net
「学歴低いですが」なぞという本題と大して関係ない前置きあるいは言い訳をつける姿勢から既に素質の欠如はアキラ化

342:名前は開発中のものです。
13/02/05 22:15:30.54 5PNPyd4P.net
「学歴さん」という某所で割と有名な名無しコテが建てた愛の巣ですもん

343:名前は開発中のものです。
13/02/27 09:51:39.14 RzosreSq.net
「プロデューサーになりたいんです」に岡田斗司夫マジ回答
URLリンク(blog.freeex.jp)

344:名前は開発中のものです。
13/03/03 01:34:58.87 K7XwWNVR.net
>>307
まあ、日本の有名大学いってるやつはゲームを作りたいがために
行ってるような奴はいないからな。

頭が良くて柔軟な発想力があって・・・海外じゃあそんな奴が娯楽に全力を
注ぐのに対して、日本では頭の良いやつほど娯楽を作るなんてことを
しようとは思わないから応用がされず、そのままになるってところだろう。


日本は、“技術”だけいいんだよ。
外国は、“技術と応用力”を育てるから日本の何歩も先を歩いているように
見えるだけ。

345:名前は開発中のものです。
13/03/03 20:33:44.71 Q4GE63Uy.net
ティガ・レックキってつよそうだな

346:名前は開発中のものです。
13/03/04 13:06:29.06 lWgAWIzN.net
ゲーム作るには根気が必要、グループ仲間で作るにはコミュ力が必要 →
大学に行くために必要な勉強する努力、
大学に行けたとしても馴染めず結果ぼっち → ゲーム完成まで継続できない →
結論: 無理

347:名前は開発中のものです。
13/04/03 20:39:18.81 rxPBlf70.net
学歴

348:名前は開発中のものです。
14/03/29 05:14:13.58 zwphUx8G.net
早稲田のAOがいいよ

349:名前は開発中のものです。
14/03/29 12:53:14.10 Iqckc8m7.net
オヴェルスやった?

350:名前は開発中のものです。
14/03/30 09:59:34.91 4LmAjwFH.net
なんだ
やる前から決め付けて挫折か(笑)
なんかひとつ噛み付いてみろ
いずれ全貌がみえてくる

351:名前は開発中のものです。
14/03/30 13:10:17.


352:07 ID:utEYJSdf.net



353:名前は開発中のものです。
14/03/30 13:38:52.85 m+EvJ+bR.net
タナ中 >>>>>>>> 学歴ってこと?
タナ中って高卒じゃない?

やっぱり、ゲーム作りには学歴関係無いんじゃない。

354:名前は開発中のものです。
14/03/30 14:52:48.99 LT6NkuNv.net
作るだけなら人間なら誰にでもできる、しかしビジネスとして売ろうとするならビジネスマンとしての能力が必要になる
それだけのこと
目的がわからなきゃどうしようもない

なにかをしようとする時は、「何をしない」か決めるのが大切、それがスケジュール製作の基本
ゲームを作るというのならそれまで毎日していた何かを辞める必要がある


355:



356:名前は開発中のものです。
14/03/30 15:34:24.00 utEYJSdf.net
学歴にしてはよさげなこという

357:名前は開発中のものです。
14/03/30 23:52:13.46 +ydj2vn4.net
とりあえず便所に行くのをやめることにするわ

358:名前は開発中のものです。
14/03/31 04:17:51.61 yNeM0pF/.net
ゲームを作る為に仕事をやめよう!

359:名前は開発中のものです。
14/03/31 10:38:33.97 GNwLiYUo.net
仕事やめたら生活できねえ
辛いよね
まずはDSのRPGツクールからはじめる

360:名前は開発中のものです。
14/05/31 13:32:54.52 alZ4JEXn.net
>>347
漏らすつもりか

361:名前は開発中のものです。
14/06/01 00:37:44.88 mf9TXtRl.net
早稲田だけど学歴低くてつらい

362:名前は開発中のものです。
14/06/01 03:47:21.92 yf4RVjBR.net
高学歴でも職不遇で、ずっと大学名名乗ってた変な奴が居たな

363:名前は開発中のものです。
14/11/03 17:51:20.26 7RS0m6No.net
しかし

364:名前は開発中のものです。
15/08/06 07:17:03.11 rKJhzNHC.net
はい

365:名前は開発中のものです。
15/08/23 21:46:29.67 eQXj7Zyk.net
はいじゃないが

366:名前は開発中のものです。
15/09/30 13:16:38.95 wopzJoiK.net
まずやってみることさ
ほかのレスにもあるように最初からあれもこれも自作でっというわけには根気も集中力もモチベも足りないと思うので
まずは既存のツクール系とかから始めればいい
そうしているうちにそのゲームを次に自分で完全に再現することを考える
素材はあるからプログラムをどうすればこういう働きをするとかを覚えればいい
そこからやろうぜ

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