Windowsゲーム制作ツ ..
27:名前は開発中のものです。
08/09/03 07:37:50 kKcwPWey.net
>>23
>ていうか、本質的には3DGSエンジンはC++で書かれた
>DirectXライブラリなので、SDK経由でVC++とかで書けば
>全部C++で書いたことになる。
独自スクリプトだと思ってたんだけど、VC++から
ライブラリだけ使うことも可能なの?
もしそうなら超興味あるかも。
モデルアニメーションを扱うライブラリだけ使いたい…
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134日前に更新/78 KB
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