シューティングツクー ..
[2ch|▼Menu]
2:名前は開発中のものです。
08/06/25 18:27:30 rAJGmuHY.net
>>1乙!

3:名前は開発中のものです。
08/06/25 18:41:13 P8g21hSd.net
1乙。だがSBスレは独立しちゃったんで過疎りそう
【SB】 Shooting Game Builder ver 1 【シューティング】
スレリンク(gamedev板)

4:名前は開発中のものです。
08/06/25 23:49:18 /dd6VMlg.net
しばらく保持かな
次のツールはいつになるやら

5:名前は開発中のものです。
08/06/26 06:31:29 yv//60BL.net
そうかSB独立したんだな
また新たな神の光臨を待ち続けるか

6:Sぷ ◆n3VrL7XRbc
08/06/26 06:44:54 3SdkiI2r.net
>>1乙。
前スレ>>968>>972並びに>>475ありがとうございます。
おかげでシステム変数の使い方が分かりました。

7:名前は開発中のものです。
08/06/26 09:31:18 o31qtSgg.net
そんなカスジャンルはデルフォイでやるフォイ

8:名前は開発中のものです。
08/06/26 11:35:03 8B/n+FJA.net
4点

9:名前は開発中のものです。
08/06/26 14:24:19 MdZI9ssW.net
なんでSBが隔離されてるの?
前スレで何があった?
色んな疑問を抱きつつとりあえず>>1乙!

10:名前は開発中のものです。
08/06/26 15:42:39 NhmcyOEC.net
隔離っていうより名前を変えてあっちが立ったら、
こっちが気づかずに立ったんだろな。

11:名前は開発中のものです。
08/06/26 16:25:50 wOSvYHLT.net
>>1乙。
あっちで語りたいやつは語ればいい。
このスレのスタンスは変わらんよ。

12:名前は開発中のものです。
08/06/26 17:09:40 3lD8OyZz.net
なんだこっちもこっちで立ってたのか、
とりあえずこれを置いておこう
つsb0247.zip
押しっぱなしでの連射はできないが連打でなら連射できる方法

13:前スレ972
08/06/26 17:49:42 tjyeIU/h.net
>>1
スレ立て乙。Part7続投サンクス!
>>10
同意。隔離ではなく、内容がSB主体になっていたからスレ名を変更したのでしょう。
あちらがたった時点では、Part7はありませんでしたから。
何と言っても一番の原因は、Prat6がぐだぐだに終わってしまって、
次スレの宣言前に閉じてしまったことでしょうね。

14:前スレ972
08/06/26 17:51:58 tjyeIU/h.net
>>6
システム変数自体は単独で直接参照できないのがミソです。
入れるにも出すにも必ずローカル変数を介して行います。
変数使うとすごく便利です。頑張って下さい。

15:名前は開発中のものです。
08/06/26 19:05:37 KzEO/r0c.net
こっち重複だろ。削除依頼だせよ

16:名前は開発中のものです。
08/06/26 19:16:34 bIvkGfs2.net
ここはツクールXPを待つスレだからそういう人が居ればいいんでね?
需要があるSBの話はあっちで専門的にしたらいいと思う
っていうか、流れ的にはシューティングツクールXVになるんかね?w

17:名前は開発中のものです。
08/06/26 20:42:26 +NshIm6u.net
wikiの件もあるし、荒らしたい奴がいるんだろうね。

18:12
08/06/27 00:10:28 s3xBqUxq.net
sb0247.zipは削除した

19:57
08/06/27 01:00:19 QLccTF7k.net

シューティングツクールXPでもVXでもVistaでも良いが、
金取るなら最低でもSBを超えるレベルでないと・・・。
あと、腹立たしいアクチベーションはイラネ!
そんな金あったら、デバッグに金回せ!!

20:19
08/06/27 01:03:59 QLccTF7k.net
なぜか、さっきの名前が57になっちまった・・・。
>>12
ダウンする前に削除されてしまって、どんなスクリプトを組んでたのかわからず・・・。
何かに応用できるかもしれないので、やり方を簡単に教えて下さい。

21:名前は開発中のものです。
08/06/27 01:08:02 iiTuIy4F.net
>>1

22:名前は開発中のものです。
08/06/27 08:56:34 UkpGSQh4.net
即死回避。
分ける意味なんかあったのか。

23:12
08/06/27 09:24:22 s3xBqUxq.net
>>20
メインウェポンを設定せずにボタン判定で弾を発射するようにしたのだが、
そんな事しなくてもリピートウェイトを-1にしただけでも出来ると言われまして

24:名前は開発中のものです。
08/06/27 10:21:33 XlfMtt/Q.net
結構裏ワザあるよね。

25:名前は開発中のものです。
08/06/27 10:46:55 UkpGSQh4.net
裏テクとかWikiにまとめなきゃな。

26:名前は開発中のものです。
08/06/27 11:07:53 XFHho9cX.net
裏技っていうか、更新履歴には乗ってるけどヘルプに無い奴だな

27:名前は開発中のものです。
08/06/27 13:12:02 vn0hAfym.net
>>22
馬鹿が下らんやりあいをしてたから業を煮やした奴が立てたんでしょ。
あとは需要があれば生き残るよ。

28:名前は開発中のものです。
08/06/27 19:13:05 z/oaPacy.net
なんかもう疲れた
あっち専属辞めてこっちに移る
変更申請して日曜にでもアドレス変える。

29:名前は開発中のものです。
08/06/27 19:52:45 vn0hAfym.net
どうでもいい

30:19
08/06/27 22:39:18 zOVl+Rau.net
>>23
確かに、リピートウエイト-1でリピートオフという機能追加が前にありましたね。
私も、すっかり忘れてました。
ボタン判定をA,B,X,Y,・・・と縦に並べて、横にそれぞれのボタンを押した時の動作を置く方法は、
汎用性が高いので利用価値は十分あると思います。
ホントにDL前に削除されてしまって、中身を見てないので想像なのですが、
もしかして、ボタンAでは押しっぱなしをオフ、ボタンBでは押しっぱなしをオンみたいな感じでしたか?

31:Sぷ ◆n3VrL7XRbc
08/06/28 00:40:16 Mf4wKLT7.net
連射OFF機能が既に実装されていたとは・・・!
更新履歴読み直さなきゃだな。
教わった事反映して新スレ乙も兼ねて小ネタ作ってるけど、無駄に凝るといつまでたっても終わらんね。
悪い癖だw


32:名前は開発中のものです。
08/06/28 09:20:36 1OU+RwL/.net
>>19
RPGツクールの続編しか作れなくなったEbに期待はできそうにもない。
個人的には、STGツクール以外にもSLGツクールなんかもバージョンアップ版を出して欲しいが。
95年から10年以上たった今の技術なら、STGもSLGもACTでも、かなりのレベルのものができると思うのだが。
この13年間に発達したのが認証技術だけとは、悲しすぎる。
>>25
更新履歴の内容は、wkikiのリファレンスには追加されてきているよう。。
他には、どんな裏技があったっけ・・?

33:名前は開発中のものです。
08/06/28 09:38:54 dWqaJ69E.net
ヘルプに載ってないもの。

34:名前は開発中のものです。
08/06/28 09:53:01 1OU+RwL/.net
ヘルプは変数の導入前から更新が停止してるもの。

35:名前は開発中のものです。
08/06/28 11:00:02 xOfRFdya.net
RPGツクール最新作、XBOX360用のソースコードを出力する機能を搭載、Xbox Live経由で全世界に配信も
スレリンク(news板)
エンターブレインが発売を予定している「RPGツクール」の最新バージョンにおいて、
XBOX360に対応することがわかった。
XBOX360への対応は、PC上のRPGツクールで作成したプロジェクトを、XNA Game
Studio用のプロジェクトに変換(C#及びXNAを用いたソースコードとして出力する)と
いうものになるという。
この機能の実装により、従来ではRPGツクール内で実装するには難しかった機能を
ソースコードレベルで編集し調整を行うことが可能となるとともに、完成したゲームの
配布は「XNA Game Creators Club」を通して行うことが可能となる。
日本発のゲームエンジンとして、商用ゲームの開発に利用といった展開に期待できる。
また、RPGツクールとXNA Game Studioの連携により、段階を踏んだゲーム開発者の
育成にも期待が持て、教育機関への普及も考えられる。
URLリンク(news4xbox.blogspot.com)

36:名前は開発中のものです。
08/06/28 13:37:15 1OU+RwL/.net
>>35
新作ツクールはRPGツクールばかり・・・。
Xbox360で3D対応のSTGツクールの最新版なんかが出たら、Xbox360買ってしまうかもしんない。

37:名前は開発中のものです。
08/06/28 13:44:02 7WCwMeCA.net
俺SBで十分だわ

38:名前は開発中のものです。
08/06/28 17:06:18 4L4zD5He.net
Me too.

39:名前は開発中のものです。
08/06/28 18:08:53 ObB1iDMW.net
ぶっちゃけた話海老に期待し続ける必要があるのか。
SBは現役稼動中として、期待してるのはTama氏の復帰ですよ。

40:名前は開発中のものです。
08/06/28 18:56:18 K1kfYypz.net
東方弾幕風を分かりやすくした感じのツールが保水。

41:名前は開発中のものです。
08/06/28 19:05:10 n2PQSrC+.net
東方作ってる人に頼めば?

42:名前は開発中のものです。
08/06/28 20:41:06 1OU+RwL/.net
せめて、PSクラスの3D-STG作成ソフトが出たら、シェアでも買いたい。
(エースコンバットツクールみたいな)
3Dモデリングとか物理エフェクトがネックになりそうだが、
プログラマー専門学校生の卒業製作なんかでは、PC版の3D-STGはたくさん発表されているから、
可能かとは思う。
確かに、クラシックな2D-STGならSBで必要十分と思う。

43:名前は開発中のものです。
08/06/28 22:20:06 ZoinsDlu.net
PSクラスで良いならビューポイント方式で力技で逝けるやん

44:名前は開発中のものです。
08/06/28 23:01:54 7WCwMeCA.net
PSぐらいの3Dより2Dやドット絵の方がいいんじゃね?

45:名前は開発中のものです。
08/06/28 23:20:39 Sk7/fOfD.net
今のライブラリやPCのスペックであえてPSレベルに落とす方が大変

46:名前は開発中のものです。
08/06/28 23:42:40 n2PQSrC+.net
>>42
何を作るの?
モデリングにしてもストーリーシーンにしても
趣味で作る分にはゲームコンストラクションツールじゃなくても代用が効きそうだし
フライトコンバットシム部分は、パラメータも敵配置も
正直いじって楽しいもんじゃないし。

47:名前は開発中のものです。
08/06/28 23:54:32 n2PQSrC+.net
と思ったがちょっと調べたらよさげなのがあったよ
RaidersSphere3rd
URLリンク(rectangle.wakabadou.net)
>RS3では自作ミッションを作成するためのエディタ「RaidersSphereEditor3.0」が付属します。
>このエディタはRS3を作るために作ったツールそのものなので、その気になればオリジナル以上の
>演出やクオリティーを持った作品を作ることも可能です。
だそうだ。
どこまで出来るかはわからんけど、見た感じ市販ソフトとの映像的な差は
テクスチャ&モデリングのセンスの差によるものだから、
スキルとセンスと忍耐力があれば、エスコンレベルのもつくれそうよ。

48:42
08/06/29 11:20:55 F7wQn7XC.net
>>47
これ、すごいね!!シェアみたいだけど、完成度は高い・・・。自由度はどうなのだろう?
RS3っていうPCゲームについてくる、ミッション作成用エディタで自作するわけですか。
PSPのロックマンロックマンで、ステージを自作するみたいな感じですね。

49:名前は開発中のものです。
08/06/29 13:03:58 qHDm581j.net
シューティング板に該当のスレがあるので
のぞいてみるといいよ

50:名前は開発中のものです。
08/06/29 13:50:40 ha/n8OWR.net
>>47
凄ぇ!!G.T.!!

51:名前は開発中のものです。
08/06/29 14:47:09 uV80ut3z.net
3D-STGツクールってリリースされたとしても、
キャラクタのモデリングや背景のテクスチャを個人が1から用意するのは大変だし、
キャラクタやウエポンの挙動も3次元計算で1から物理シミュレートするのはかなり無理。
PS2版のRPGツクール(別名FF11ツクール)みたいに、
あらかじめ用意されたパーツを組み合わせてキャラクタを作成して、
あらかじめ用意されたウエポンを選択して、ステージを作成して・・・みたいな、
自由度の低いエースコンバット・ツクールになりそう。
(そう言っちゃうと、他の市販の3D-STGも似たり寄ったりではあるのだが・・・)

52:名前は開発中のものです。
08/06/30 02:51:48 wHXUM5uJ.net
SB.wikiがうpろだを残して逝きました(泣)

53:名前は開発中のものです。
08/06/30 12:03:26 bYbNb0Be.net
>>52
URLリンク(www.erc-j.com)

54:名前は開発中のものです。
08/06/30 13:26:32 ZFo6jYHC.net
STGツール総合になったのか。
差別化に成功したな。

55:名前は開発中のものです。
08/06/30 14:09:09 Xx5uwXg8.net
>>53
スレリンク(gamedev板:101-105番)
ID:wHXUM5uJ荒らしくせー

56:名前は開発中のものです。
08/06/30 14:20:35 bYbNb0Be.net
>>55
ん?
俺がそいつに見えるってこと?
もしそうなら一応言っておくけど別人だぞ。

57:名前は開発中のものです。
08/06/30 14:23:15 kfUYUJKl.net
>>56
誰もそんな事言ってないと思うが、
もしかして心当たりあり?

58:名前は開発中のものです。
08/06/30 14:33:38 Xx5uwXg8.net
>>56
ID:wHXUM5uJ

こいつが荒らしくさい
OK?

59:名前は開発中のものです。
08/06/30 14:35:55 CITX1Fvl.net
まだやんの?
くだらねー争い。

60:wHXUM5uJ
08/06/30 14:47:59 wHXUM5uJ.net
>>55,>>58
荒らすつもりはないです。ご迷惑をかけたようなので、以後書き込みはいたしません。
アルギの新作をDLしようと思ってた矢先に、SB.wikiがなくなってて動転して、両スレに書き込みしましたが、
別wikiに統合されてることを教えていただいて安心しました。
ちなみに両wikiとも応援しています。

61:名前は開発中のものです。
08/06/30 15:03:55 bYbNb0Be.net
>>57-58
いや、何故か俺にアンカーが付いてたから。
俺なんかした?みたいな感じだった。

62:名前は開発中のものです。
08/06/30 15:05:12 Xx5uwXg8.net
>>60
SBの移転先リンク踏まないわ
向こうの専属スレで誘導されたのにここでまた「ない」と喚くわ
荒らしに見えた。

63:名前は開発中のものです。
08/06/30 16:53:04 oHCUZdGK.net
まあ昨日の今日だから多少の混乱はあるさ。
マターリしる。

64:名前は開発中のものです。
08/06/30 17:26:32 OXigbqFm.net
>>54
これで専属じゃなくなって
色々活用できるWikiとろだになったわけだ
良かったんじゃないか?
まー新しいツールが出るかはともかくシェアも扱うみたいだから
仮にツクールやそれに準じる商用ソフトが出たら
気軽に作品うp出来る。

65:名前は開発中のものです。
08/07/01 03:09:03 D9YZv7Vf.net
別に消すわけじゃあなかったのか

66:名前は開発中のものです。
08/07/01 13:06:31 jr8TGmFo.net
3DSTGツクールならMS-DOS時代にあったし、プレステにもなかったっけ。
それにN64のデザが結構3Dしてた気がする。

67:名前は開発中のものです。
08/07/01 13:25:18 D9YZv7Vf.net
作成ソフト総合wikiの方編集できないんだが

68:名前は開発中のものです。
08/07/01 13:52:12 7/Jq+ofe.net
>>67
トップが凍結されてるんだろ?
新ページも作れないのかい?

69:名前は開発中のものです。
08/07/01 13:59:25 D9YZv7Vf.net
いやなんかランタイムエラーってなるんだけど
新しいページ作るしかないの?

70:名前は開発中のものです。
08/07/01 14:05:59 7/Jq+ofe.net
>>69
いや…そう言われても…
何してもエラーなら管理人来るのを待つしかないんじゃない?
トップが凍結されてる事は確認済み

71:名前は開発中のものです。
08/07/01 14:22:36 S2fC7gqt.net
@wikiの方に変な画像挿入されてる
・・・と思ったら広告だったw

72:名前は開発中のものです。
08/07/01 15:02:57 I8ezZbl3.net
スレもこっち総合あっちSB専用ってことでよろしいか?

73:名前は開発中のものです。
08/07/01 15:40:12 7/Jq+ofe.net
>>69
なんか編集出来たっぽい

74:名前は開発中のものです。
08/07/01 16:53:24 dC32Pz2Z.net
次の新作はやっぱり夏休みになるかなあ。

75:名前は開発中のものです。
08/07/01 18:17:54 D9YZv7Vf.net
>>73
できたかぁ、おかしいなぁ
もっかいやってみるか

76:名前は開発中のものです。
08/07/02 00:51:03 RhAiijhN.net
>>72
SBが独立した以上は、SBのテクとか作品の話題はやはり専用スレが望ましいのでは。
こちらは、STG作成ツール全般の話題で。
ところで、3D-CGのモデリングソフトやレンダリングソフト、アニメーションソフトはたくさんあるのに、
3D-CGでゲームを作成できるソフトは少ないよね。
あっても、ほとんどがフライトシミュレーション系のシューティング。
タンクとか、ヘリとか、サブマリンとかも動作設定できるネ申ツールはないものか・・・

77:Sぷ ◆n3VrL7XRbc
08/07/02 03:29:08 8RkvTz6C.net
小ネタうp。
学んだ事を多分に反映させました。
URLリンク(www.erc-j.com)
stg250

78:名前は開発中のものです。
08/07/02 06:25:37 RHz/qZiU.net
SBスレ立ったんならSB関係はそっちだよね
3DシューはRS3とか似てるのが同人で結構出てますなぁ
ミッションエディタ触って挫折したけど・・・orz

79:名前は開発中のものです。
08/07/02 07:15:23 d7sO1tAI.net
>>76
3Dの使えるオーサリングツールとしてはdirector11が期待できそうだが、高いけど
フリーだとBlenderかな
あとはMOD系で満足してる人が多そう

80:名前は開発中のものです。
08/07/02 09:39:41 fbhG374A.net
ツクール総合なんだからSB関係も全く問題ないぜ。

81:名前は開発中のものです。
08/07/02 10:57:35 RhAiijhN.net
>>77
乙です。首領蜂タイプですか。弾幕スゲー!!
レーザーかなり強力!序盤は出鼻をレーザーで殲滅可能。レーザーにもう少し溜めがあってもよいかも。
通常弾の連射をもう少し効かせて欲しいかな。

82:名前は開発中のものです。
08/07/02 11:09:14 oO5+SvKq.net
>>80
確かにツクール関係のスレだけどうp報告は専用スレでやるべきだと思う。
>>77は専用スレじゃないと。

83:名前は開発中のものです。
08/07/02 15:31:46 0hsoaG6E.net
>>77
乙。
首領蜂レーザー凄ぇ!
しかも出してんのがアレでフイタわw

84:名前は開発中のものです。
08/07/02 15:36:09 uoq10RVP.net
>>82
別にどこだろうといいだろ
荒れた原因もWikiであってSBじゃないんだし。

85:名前は開発中のものです。
08/07/02 16:54:58 /Rrcg43d.net
>>84
別に荒れたから隔離した訳じゃ無いだろ。
独立したスレが立ったんだからそっちでやればいいだけの事。

86:名前は開発中のものです。
08/07/02 17:07:25 XoTg46Gz.net
>>77
乙です。
自分の投下は好きなスレでいいと思いますよ。
>>82>>85
そう思うのは勝手だが、他人に強制するなよ?
専スレは隔離目的で立てられたんじゃない。

87:名前は開発中のものです。
08/07/02 17:09:18 /Rrcg43d.net
>>86
なんか読み間違えてないか?

88:名前は開発中のものです。
08/07/02 17:21:37 uoq10RVP.net
こうしてケツの穴が小さい言い合いをして亀裂を走らせ崩壊させようって魂胆か
流石だ
凄い事は分かったから他へ行ってやってくれ。

89:Sぷ ◆Fcx8z3JGhI
08/07/02 18:38:26 Qs1Hxx0b.net
みんな、私のために争うのはやめて!

90:名前は開発中のものです。
08/07/02 18:52:46 BhH6tbNR.net
ツクールに360版がでるようだ

91:名前は開発中のものです。
08/07/02 18:53:42 GdeAeksN.net
RPGツクールVXに360向け書き出し機能が作って話じゃなくて?

92:名前は開発中のものです。
08/07/02 19:04:33 RhAiijhN.net
>>89
煽りはスルーで。UPLはSTG.wikiに移ったんだから、こっちでUp報告してもダメではないと思う。
ただ、それをネタにされることもあるから、次からのUp報告はSB専用スレが無難かも。
新作は参考になりました。気にせず、これまで通りがんばって下さい。次回作を期待してます。

93:名前は開発中のものです。
08/07/02 19:07:55 RhAiijhN.net
>>91
>2008年6月28日
>エンターブレイン、RPGツクール最新作はXBOX360に対応
>エンターブレインが発売を予定している「RPGツクール」の最新バージョンにおいて、XBOX360に対応することがわかった。
現時点で未発売みたいですよ。発売を予定している最新作ですから。名前はどうなるんでしょうね?
いいかげんRPG以外にも目を向けて欲しい。

94:名前は開発中のものです。
08/07/02 20:57:22 uoq10RVP.net
ここ最近RPGしか出してないんじゃ…
クレアテックは今も関わってるのかな。

95:名前は開発中のものです。
08/07/04 21:14:39 Xce0j31u.net
>>77
レーザーが凄い。
どうやっているのでしょうか?

96:名前は開発中のものです。
08/07/05 04:48:25 OgedE7RK.net
>>93
2D格闘ゲームツクールもそろそろ欲しいかな。

97:名前は開発中のものです。
08/07/05 05:13:34 L8+fJdwi.net
いや、ここシューティングツクールを待つスレなんですが・・・^^;

98:名前は開発中のものです。
08/07/05 13:38:54 iQJlDEvl.net
格ゲーツクールだと格闘戦ありのシューティングが作れなかったっけ?

99:名前は開発中のものです。
08/07/05 15:58:13 Td/FXXaA.net
>>98
最近のRPGツクールでも、スクリプトで結構なSTG作れるし、
もちろん格闘ツクールでも、STG風に作れるよ。
ただ、やっぱり本家のSTGツクールが欲しい。
(2D格闘ツクールや3D格闘ツクールも次バージョン出して欲しいけど)

100:Sぷ ◆n3VrL7XRbc
08/07/05 19:28:14 k+V5Z56z.net
小ネタ改良。
まともに遊べるようになったかな。
URLリンク(www.erc-j.com)
stg259
個人的にはこのスレは今までどおり、専スレは技術的にディープな話題に使い分けようかと思ってます。
まあ状況ミィミィ。
>>81
レーザーが強力というより蜂が紙なのです。
ネタバレすると体力8。
ゲーム的には単発ショットで狙い落として欲しいかなとw
>>89
代理乙。
>>95
1枚絵のレーザーをUVスクロール。
結構単純です。

101:名前は開発中のものです。
08/07/05 21:53:57 dTRJbRc0.net
wikiに続いてSぷも自己主張か。
終わったな。
みんな自分がしたいようにして荒れるとか何も考えてない。

102:名前は開発中のものです。
08/07/05 21:56:21 vj6VW3zl.net
どうでもいい

103:名前は開発中のものです。
08/07/05 22:17:27 JFa72ZSW.net
製作者の自己主張は大歓迎です。

104:名前は開発中のものです。
08/07/05 22:26:40 qPKNgkhZ.net
まー普通黙ってろとは言わないよな
黙って作って渡せなんて暴言はいくら利用者でも言うべき事じゃないし。
Wikiも管理人が自己主張してるのではなくWikiをネタに荒らしてるんだし
むしろこう批判的な態度をとる>>101が荒らし。

105:名前は開発中のものです。
08/07/05 22:31:49 dTRJbRc0.net
釣れたw
>>104
@wiki乙wwwww

106:名前は開発中のものです。
08/07/05 22:40:16 qMpDGP9M.net
こういうのは無し?

107:名前は開発中のものです。
08/07/05 22:40:51 qMpDGP9M.net
アドレス張り忘れた
URLリンク(mokeron.hp.infoseek.co.jp)

108:名前は開発中のものです。
08/07/05 22:46:14 qPKNgkhZ.net
やっぱ荒らしか
しかも@呼ばわりかよ

109:名前は開発中のものです。
08/07/05 22:52:08 Td/FXXaA.net
>>101
ツール製作者,作品公開者,wiki管理者には敬意を払うべき・・・と思う。
荒らしが、wikiの次はSB作品に煽りネタを乗り換えただけ。
もう二度とSB.wikiの時のような悲劇は繰り返して欲しくない。
このスレでツールの紹介や、製作者自身が作品紹介するのは問題ないと思う。

110:名前は開発中のものです。
08/07/05 22:57:12 Td/FXXaA.net
>>106-107
すごく、いい感じなんだけど、解説なしでソフトに直リンだと、全体像が・・・。
フリーの2D-STG作成ツールということでいいのかな?

111:名前は開発中のものです。
08/07/05 22:59:27 Td/FXXaA.net
>>106
ごめん。解説あったよ。
>FRAXY について
>HSPコンテスト2006向けに製作した全方向2Dシューティングゲームです。
>付属の敵エディタによって敵機を作成、編集することができます。

112:名前は開発中のものです。
08/07/05 23:01:39 qPKNgkhZ.net
>>109
>>105

113:Sぷ ◆n3VrL7XRbc
08/07/05 23:15:34 k+V5Z56z.net
>>106
アリアリ。
いや〜カッコいいなあ。
入力デバイスにマウス欲しいなあ。

114:名前は開発中のものです。
08/07/06 01:13:19 FezyP2Qm.net
>>106
いいねえ、ちょうど全方向ゲームが作ってみたかったんだ

115:名前は開発中のものです。
08/07/06 18:26:28 tBoBNbE4.net
最近STG.wikiがどんどん更新されてますね。
RaidersSphere3rd(3D-STG),FRAXY(2D-STG:HSP)と、
Foret,SBに加えて新たなツールが続々紹介されて、活気付いてきました。
無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"なんてのもあるようですね。
GameMaker Japan−非公式情報サイト(日本語):URLリンク(gamemaker.main.jp)

116:名前は開発中のものです。
08/07/06 22:44:32 5kpJm2s3.net
>>115
シェアでいいから日本語サポートでそういうソフト欲しいね
ゲームメーカーはシェアするのにクレカ必須なんだよなー
フリーでも十分みたいだけど機能をフルに使いたい。

117:名前は開発中のものです。
08/07/07 00:15:57 Arm4R9pb.net
HSPもDLしてガイド本も買っていろいろ作って試したけど、
ゲームを作成する分には確かに他のプログラム言語より平易で扱いやすい。
でも、簡単さでいったらデザエモン>SB>シューティングゲームツクール>HSP,VB>C系・・・かな。
SBはPCで汎用データ(音楽ファイル、画像ファイル)を用いて、直感的な操作で割と簡単にSTG作れる上に、
スクリプトで結構凝った演出もできるし、何よりフリーでまめに更新されているし、これを超えるツールはなかなか出ない。
と、SB信者の私は言ってみる。

118:名前は開発中のものです。
08/07/07 22:30:25 W/4U+obR.net
個人的には作者に直接要望出せるのが良い。

119:名前は開発中のものです。
08/07/07 22:35:10 nV3j1Oo/.net
要望出すだけならDirectXでも可能だぜ(英語だけどな)
SBもそろそろ工学社あたりから本でないかなぁ

120:225
08/07/07 23:38:39 ulMCnzSx.net
>>119
helpとwikiを編集・統合して、CD媒体とかにすれば、インタラクティブな解説本ができそうな感じがします。
SB氏には、マニアックな機能とか裏技とかも語って欲しい。
スクリプトのTIPSは、きっとSぷ氏、729氏、138氏(旧戦技研究会)、アルギ作者あたりが名を連ねそう・・・。
ぜひ、up作品のレビューなんかも載せて欲しいですね。
SB談話ですみません。

121:名前は開発中のものです。
08/07/08 00:34:58 TLmEEcqp.net
金に関する話題は荒れる元になるから他のスレへ行け
小判鮫みたいな奴らだな。

122:名前は開発中のものです。
08/07/08 19:11:49 hCxTU8AQ.net
解説書欲しいってだけなのに…(´・ω・`)

123:名前は開発中のものです。
08/07/08 19:13:25 p1JtdrU4.net
なんだ?困ってる事があるなら俺達に聞けばいいだろ

124:名前は開発中のものです。
08/07/08 20:45:37 ytWkC4Ax.net
>>123
ネットの向こうの名無しより解説書が望まれるのは当然じゃないかね?

125:名前は開発中のものです。
08/07/08 20:57:05 TLmEEcqp.net
>>124
はっきり言ったらどうだ?
おまえらじゃ役に立たないってさ。

解説書があろうがなかろうがやる気がなければ何も出来ない
解説書談義はSBスレでやれよ。

126:名前は開発中のものです。
08/07/08 21:18:25 YO1cj90Z.net
お前らはともかくお前は役に立たんだろうなw

127:名前は開発中のものです。
08/07/08 21:20:13 TLmEEcqp.net
>>126
じゃ好きなだけ解説書談義してろよ

128:名前は開発中のものです。
08/07/08 22:02:30 6v8Kophf.net
ID:TLmEEcqp
煽りたいだけのただの馬鹿か…

129:名前は開発中のものです。
08/07/08 22:30:35 gy2iNnCl.net
例えば俺がSB製作ノウハウをまとめて同人誌を出したらおまえら歓迎する?問答無用でディスる?

130:名前は開発中のものです。
08/07/08 22:33:04 p1JtdrU4.net
ためになるもんならいいが糞だったら潰す

131:名前は開発中のものです。
08/07/08 23:09:36 icP2DmdC.net
同人誌ってのがネックだな・・・
買えないぜ。

132:名前は開発中のものです。
08/07/08 23:13:30 pm3QdhqF.net
電子書籍系の出版なら普通に歓迎するぜ
内容についての評価は、購入者評価やこのスレでの評価が如実に反映しそうだな

133:名前は開発中のものです。
08/07/09 00:27:25 xvi6nKQV.net
シューツク95も別売りの解説書が出る予定だったそうだな。
出てたら少しは評価が変わっただろうか。

134:名前は開発中のものです。
08/07/09 06:59:02 FtD69wz6.net
後はサンプルとして色々な人のソースと解説も掲載
こんなタイプのゲームも作れるのかって目に見えるのはいいかも
基本編 応用編 実践編 の3部構成で初心者も概要理解できるようにするといいね
UMLやマインドマップで説明書いてみっかな・・・

135:名前は開発中のものです。
08/07/09 11:14:37 TxQ2dKEW.net
SBも完成度が高まってきて、創成期から触れてきて熟知している人と、これから触れてみようという人に分かれてきた証拠。
確かに、初心者用に解説本があるとSBの裾野が広がって、良い作品も出てくるだろうし、
いろんな意見がフィードバックされて、SBも益々改良されていくことでしょう。
レスポンスの早いスレ、誰でも編集できて更新しやすいまとめwiki、ネット環境に左右されずに読める書籍と、
それぞれに良い点あるわけで、みんなで盛り立てていきたいところ。
>>133
STGツクール95は、取説がシンプルすぎるし、内蔵のヘルプも初心者には読みにくかった。
ファミ通とかで攻略本とかガイド本とか出してくれてたら、RPGツクールくらいの人気が出てたかもしれん。
あれは、まさに試行錯誤の連続だった。(特に、あのスクリプト)

136:名前は開発中のものです。
08/07/09 12:11:08 +WxpMWoT.net
URLリンク(frgm.jp) フリーソフトで面白いゲーム まとめ(新)
復活したので好きなゲームに投票してくれい。


137:名前は開発中のものです。
08/07/10 11:19:41 g6Unf+gp.net
SB.Wiki管理人です
今しがたSBのアドレスを閉じました
今後は新たに立ち上げました「SHOOTING GAME TKOOL WIKI」を宜しくお願いします
STG.Wikiは主に2D系のシューティングを製作できるソフトを
フリー、シェア問わずに紹介するサイトです
先日シューティングゲーム製作総合スレにも書かせて頂きました
この先2Dシューティングゲームが盛り上がるよう心から支援して行きたいと思います。
SB.Wiki=STG.Wiki
同管理人です
念の為。

138:名前は開発中のものです。
08/07/10 12:00:43 NjjK9zkw.net
SB.wikiの内容って@wikiにフィードバックされてるの?
内容よくみてないけどw

139:名前は開発中のものです。
08/07/10 12:26:08 uQvrTcUy.net
>>137
これまでSB.wikiの管理、大変お疲れ様でした。今後はSTG.wiki管理人としてよろしくお願いします。
中傷誹謗の類には、本気にされずにスルーしていただけるようにお願いします。
最近は有志により活発に更新がなされている様子ですので、これまで以上に見守っていきたいと思います。
>>138
STG.wikiの中にSB.wikiの内容も保管されてますよ。

140:名前は開発中のものです。
08/07/10 21:32:39 g6Unf+gp.net
あぁ、リンク貼り忘れてました
URLリンク(www.erc-j.com)
>>139
ありがとうございます
近日中にろだのスクリプトを変えてみます
新しいのはダウンロード数も見れる仕様です
旧ろだはダウンロード専用になります。

141:名前は開発中のものです。
08/07/11 23:21:00 Ca+G9F7j.net
>>140
お疲れっした。
総合Wiki応援してます。

142:名前は開発中のものです。
08/07/12 18:15:03 H7eWQ3WV.net
URLリンク(www.erc-j.com)
このドットって管理人自作かな
それともどこかで出回ってるの?

143:Sぷ ◆n3VrL7XRbc
08/07/14 00:15:54 aoaw3Meb.net
>>140
さようならSB.wiki、こんにちわSTG.wiki。
今までお疲れ様、そしてこれからもよろしくお願いします。

144:名前は開発中のものです。
08/07/16 22:10:12 Cn8XSYj/.net
ネタがねーな。

145:名前は開発中のものです。
08/07/16 23:17:45 UX7Q2D4B.net
ネタがないので皆寝た

146:名前は開発中のものです。
08/07/17 00:17:54 N0M6+fjF.net
STG.wikiのリンクにある「豆乳」が良さげな感じです。
ACTゲーム用のツールのようだが、STGでも十分行けそう・・・。
誰か使用経験者はおりますか?感想を聞いてみたいです?

147:名前は開発中のものです。
08/07/17 00:31:58 oXgXlEbU.net
スレリンク(gamedev板)

148:名前は開発中のものです。
08/07/17 08:40:24 N0M6+fjF.net
>>147
サンクスです。結構語られていますね。
再帰が使える簡易言語は珍しい。ロゴを彷彿とさせる・・・。
インターフェースはツクール系の雰囲気で、簡易言語で動作設定できるので、
2D-STGに挑戦している人もいそうですね。

149:名前は開発中のものです。
08/07/18 14:26:51 3jPZBtGI.net
STGwiki編集たまにやってるんだけど、どういうところを編集したらいいの?
希望とかある?

150:名前は開発中のものです。
08/07/19 01:33:09 5ZdWJFlL.net
>>149
編集乙です。
STG作成ツールのリンクとか、非常に参考にさせてもらっています。
リンクだけでなく、ツールの紹介や概要説明とかも希望です。


151:名前は開発中のものです。
08/07/19 22:56:15 Us3/eNrt.net
>>150
任せろ
>>149
Wiki荒らすのは辞めてくれないか?
SBの作品集は別にまとめてあるだろう
そちらの編集してください。

152:名前は開発中のものです。
08/07/19 23:59:23 Ge/wBLMP.net
wiki荒らしてねぇよwww何言ってんだ

153:名前は開発中のものです。
08/07/20 23:04:16 uw7HpSFh.net
だから荒らすなよ
誰だよ
SBにはSB専用あるだろ

154:名前は開発中のものです。
08/07/21 06:10:59 4ZPAfBNT.net


155:名前は開発中のものです。
08/07/21 19:20:03 NhB0oxSd.net
なにひとりでヒスってんだよ、キメェな

156:名前は開発中のものです。
08/07/23 16:15:42 MNst2xkB.net
夏休みですわ。
引き篭もってSTG作れよ。

157:名前は開発中のものです。
08/07/24 20:35:29 lQxhjviz.net
>>142
これR・TYPEFINALに出てくる機体じゃね?

158:名前は開発中のものです。
08/07/25 04:46:45 OZKmF/BB.net
上はR-9C、下はR-9だな

159:名前は開発中のものです。
08/07/25 06:34:16 V4rw+isi.net
上がR-9スラッシュゼロラグナロクで
URLリンク(www.irem.co.jp)
下がR-9Aアローヘッドだろ
多分ムービーの奴
URLリンク(www.irem.co.jp)
ちなみにR-9Cウォーヘッド
URLリンク(hp38.0zero.jp)


160:名前は開発中のものです。
08/07/25 10:49:41 BmqNM8nd.net
ちんこキター(・∀・)

161:名前は開発中のものです。
08/07/25 19:27:08 2W3jKRFX.net
特にRに固執してなきゃ
>>157-158の反応だろうなー
どれも似たようなフォルムだしな。

162:名前は開発中のものです。
08/08/02 13:47:28 BWKx8YSM.net
でざえもんの続編って出ね絵の

163:名前は開発中のものです。
08/08/02 16:05:55 mUpBCSpG.net
出るまで我慢しとけ
でるかどうかはしらないけど

164:名前は開発中のものです。
08/08/03 09:15:25 3xK/jcnW.net
デザエモンとSTGツクールではどちらが可能性が高いのでしょうね?
おそらく、どちらも天文学的確率でしょう。

165:名前は開発中のものです。
08/08/27 13:36:13 5KubkPKP.net
RPGツクールはXVが出たけど
シューティングはジャンルそのものが衰退気味だからなぁ
弾幕シューツクール なら出るかもだがw

166:名前は開発中のものです。
08/08/27 13:57:15 VY4VA6NG.net
格闘ゲームツクールよりは可能性ありそうだけど

167:名前は開発中のものです。
08/09/04 14:20:02 nPlFuOIw.net
「アクションゲームツクール」ってのが発表されたが、これでシューティングも作れるらしい。
あんまり凝ったやつは作れないのかな?


168:名前は開発中のものです。
08/09/04 14:47:51 L6YRwxJM.net
>>167
リュウやケンが敵になるとN-WAY波動拳とか撃ちはじめそうw

169:名前は開発中のものです。
08/09/04 17:06:09 aJfLvuQM.net
大ショット 中ショット 小ショット EXショット
うーむ・・・w

170:名前は開発中のものです。
08/09/04 18:30:52 CH663JgX.net
マジか。
マジだ。

171:名前は開発中のものです。
08/09/04 20:49:08 SA7g+AUp.net
>>167
俺は買う!たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。
夢を買う!!
ついに、このスレの願いが届いたのか・・・?

172:名前は開発中のものです。
08/09/04 20:51:07 SA7g+AUp.net
ロックマン9も、ロックマン7のFC化計画に触発されて登場したことを考えれば、
このスレを続けていけば、STGツクールの続編もきっと出ると信じてた。

173:名前は開発中のものです。
08/09/04 22:20:56 0jwrHy4p.net
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
Flash形式にも書き出せるそうな
なかなかよさげじゃん

174:名前は開発中のものです。
08/09/04 22:38:31 L6YRwxJM.net
凄いな。

175:名前は開発中のものです。
08/09/05 00:01:07 zOeKlFHa.net
Rubyエンジン搭載と言い最近のツクールは何かに目覚めたとしか思えない
一体どうしたんだろう・・・嬉しいけどさ

176:名前は開発中のものです。
08/09/05 16:26:57 ZZtG45R9.net
シューティングも作れるからこのスレをアクションゲームツクールと併用しないか?
製作したゲームのフリー配布ならSTG.Wikiのロダ使っていいみたいだしさ

177:名前は開発中のものです。
08/09/05 16:29:46 ZZtG45R9.net
ヤターIDがR9

178:名前は開発中のものです。
08/09/05 20:07:48 ZygdtjMg.net
>>171
>たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。
いや、それ致命的だから。

179:名前は開発中のものです。
08/09/06 22:34:31 s+kOf+uK.net
>>164
グレートエクリプスが起きちゃったよ!ビッグバンだよ。

180:名前は開発中のものです。
08/09/09 09:15:09 PEqGzImj.net
>ソフト発売後もプラグインを追加することで、
>作 成 可 能 な ゲ ー ム ジ ャ ン ル
>を増加するなどの機能拡張が予定されている。
シューティングはいつになるのだろうね・・・w

181:名前は開発中のものです。
08/09/09 09:23:44 HXdaDL4e.net
>>180
最初から入ってるだろ

182:名前は開発中のものです。
08/09/12 21:40:19 7AcCWhRk.net
友人の家でシューティングビルダーで作ったソフトを遊ぼうとしたら、
ゲーム画面がモザイクがかかったようになってるんだけど、
ビデオカードの問題だから直せない?

183:名前は開発中のものです。
08/09/12 22:15:15 LxODD8KX.net
イデオカード変えればいいんじゃね

184:名前は開発中のものです。
08/09/13 12:42:49 7KHqmPrQ.net
ビルダースレで聞いた方がいいと思う

185:RaidersSphere3rdプレーヤー
08/09/13 18:04:36 hU+HUSJi.net
>>47-48
・テクスチャとモデリング
オリジナルは近未来をイメージした戦闘機だが、
既にユーザーによって、第一次大戦の複葉機、
第二次大戦のプロペラ機、現代のジェット機も作られてたりする。
・シナリオ
単発ステージだけじゃなくて、
これもまたユーザーによって全10ステージ以上のキャンペーンモードも
作られてたりする。
↓シューティング板のスレ
スレリンク(gamestg板)

186:名前は開発中のものです。
08/09/13 18:47:06 7IBaRH+V.net
ACつくーるを求めているなら下のが参考になるかもね。
URLリンク(nrtwd.wakabadou.net)
RaidersSphere3rd上で動くF-15などの現用機パック。

187:名前は開発中のものです。
08/10/04 13:21:14 j06eqlHZ.net
オープンアプリのSTGはないものか

188:名前は開発中のものです。
08/10/05 11:08:16 eFOoqBJj.net
ABA gamesは?

189:名前は開発中のものです。
08/10/31 12:45:43 V1/6nG9B.net
11/1より新ドメインに変更になります。
新ドメインアドレスURLリンク(www.esc-j.net)
旧ドメインは12/1で使用できなくなります
URLリンク(www.erc-j.com)

190:名前は開発中のものです。
08/10/31 13:58:06 yhX2O1nN.net
>>189
うpろだの人乙

191:名前は開発中のものです。
08/11/09 01:51:44 vZNCHTJF.net
海外製のシューテイングツクールみたいのは無いのかねえ
つべで見つけたのはよくわからんデモだったw

192:名前は開発中のものです。
08/11/10 12:08:25 Ef2tqjrl.net
アクションゲームツクールを買うににあたって聞いておきたいのですが、
シューティングゲームツクールが普及しなかった原因(不具合?)について、誰か教えて下さい。

193:名前は開発中のものです。
08/11/10 12:27:31 mXk47uVK.net
アクションゲームツクールを買うのに、シューティングゲームツクールの話って
何の心配してんだww


194:名前は開発中のものです。
08/11/10 19:56:13 Ef2tqjrl.net
以前の書き込みで、こんなやり取りを発見したためです。
>171 :名前は開発中のものです。:2008/09/04(木) 20:49:08 ID:SA7g+AUp
>>167
>俺は買う!たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。
>夢を買う!!
>ついに、このスレの願いが届いたのか・・・?
>178 :名前は開発中のものです。:2008/09/05(金) 20:07:48 ID:ZygdtjMg
>>171
>>たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。
>いや、それ致命的だから。

195:名前は開発中のものです。
08/11/14 09:11:11 7djrKrhv.net
説明書が無かったこと。

196:名前は開発中のものです。
08/11/14 17:30:49 8kqRIJUM.net
シューツク95とアクションツクールは開発が同じだからね。
(厳密にはsmileboomは元アジェンダのメンバーの会社なんだけど)
まずシューツク95は手にとっても何をしたら何ができるのか全くわからないツールだった。
インターフェイスが難解で、ツクールというよりはスクリプト入力装置という
体裁がまずかったのかもしれない。初版に同梱されていたサンプルゲームも
ひどい出来で、頑張ってもこんなゴミしか作れないのかと皆落胆したが、
ごく一部のユーザーは”可能性”を見出して使い込んでいった。
それで何年も後になってメディカラットが出て更にあとでVacantArcが出て、
結果として頑張れば使えるツールと証明されたが、やはりツクールとしては
落第点としか言いようがない結果を残しましたとさ。

197:名前は開発中のものです。
08/11/14 17:37:22 pbY+R+n0.net
バンタンでやれば出来る可能性があるっていわれて
その理屈は卑怯だろって結局行かなくて正解だった そんなイメージ。

198:名前は開発中のものです。
08/11/15 15:58:34 exp2H0fA.net
>シューツク95とアクションツクールは開発が同じだからね。
マジかよ。
希望が一転絶望に。

199:名前は開発中のものです。
08/11/15 17:52:32 dNHRZJ9s.net
URLリンク(news.privatejapan.com)
ソース。一行で要点をまとめると
・smileboomのプログラマーとプランナーは元アジェンダ
よく見るとアクションツクールとシューツク95のメイン画面は構成が似ている。

200:名前は開発中のものです。
08/11/16 09:24:49 /iEkniRG.net
何だかいつのまにやらアクションゲームツクールスレ出来てたけど
あくまでシューティング作るからここのロダ使うわ。

201:名前は開発中のものです。
08/11/16 10:43:16 +SiSDs+d.net
シューツク95がいかにダメかは手にとって見ないとわからない。
「何をしたら何ができるのか全くわからないツール」というのは言いえて妙。
同じスタッフが作るのか・・・不安すぎる。

202:名前は開発中のものです。
08/11/16 17:29:39 /iEkniRG.net
そういや先週の金曜にアクションゲームツクールを予約した店から電話かかってきた
12日発売予定らしいが実は発売未定になったそうな
で、このまま注文受理していいかとのこと
買う為に予約したから勿論発売されたら送れと言っておいた。

203:名前は開発中のものです。
08/11/16 21:41:48 J/jTfuuS.net
>>202
きちんと発売するつもりがあるなら、いくら発売延期してもいい。
ただ、ツールとしてきちんと使えるものにして出してくれれば・・・。

204:名前は開発中のものです。
08/11/19 20:32:14 ijLLwzjj.net
>>203
ちゃんとデバッグしたのか?って疑問に思えるゲームってあるよね。
テストプレイすればすぐ気付くようなバグが満載のゲーム(FFWア●バンスとか・・・)は、
発売日を延期していいから、きちんと作り直して欲しい。
発売後に気付いて時はきちんと修正して、修正版と無償交換して欲しい。
できれば、ツクール系はガイドブックとか解説書も充実して欲しい。

205:名前は開発中のものです。
08/11/24 21:48:45 BBrLhsDF.net
>>204
サガシリーズ信者の俺からすれば何とも無いぜ?

206:名前は開発中のものです。
08/11/27 10:27:12 bBI1A+d5.net
難民の方へ
シューティングゲーム製作技術総合 17機目
スレリンク(gamedev板)

207:名前は開発中のものです。
08/11/30 16:46:20 6ounYqlB.net
何かを実装したり、マージするに当たって
とんでもない設計変更をしないと実現できなくなったと思っておこう。

208:名前は開発中のものです。
08/12/02 23:17:51 54txuvAO.net
>テストプレイすればすぐ気付くようなバグが満載のゲーム(FFWア●バンスとか・・・)は、
>発売日を延期していいから、きちんと作り直して欲しい。
>発売後に気付いて時はきちんと修正して、修正版と無償交換して欲しい。
SBの不具合修正の更新ペースを見習って欲しいものの一例

209:名前は開発中のものです。
08/12/07 01:28:12 Y4VTAhMR.net
>>203
>『アクションゲームツクール』
>発売延期のお知らせ
>12月12日に発売を予定しておりました、Windows向けオリジナルゲーム作成ソフト『アクションゲームツクール』に関しまして、下記の通り発売日を延期させていただく事となりました。
>現状のスケジュールではユーザーの皆様に十分ご満足いただける、完成度の高いソフトに仕上げることは不可能と考え、やむなく発売日の延期を決定いたした次第です。
>旧)2008年12月12日(金)発売予定
>↓
>新)2009年3月5日(木)発売予定
良かったね。中途半端な状態で発売されなくて。
延期でもいい、お蔵入りにならないで欲しい・・・

210:名前は開発中のものです。
08/12/09 17:09:24 Pvap0SZn.net
近い将来STGWikiのレンタル元がアップデートによりアクセス出来なくなります
少なくとも今年じゃないみたいです
何をアップデートするのか知りませんがアップデート後
今の容量制限が少し緩くなるそうですので
アップローダの容量も増やすつもりです
明日にでも連絡先を載せます
削除依頼はその連絡先にてお願いします。

211:名前は開発中のものです。
08/12/09 20:54:50 8oZSedyG.net
wktk

212:名前は開発中のものです。
08/12/10 20:00:22 zcVy2tdy.net
Wikiの下にSite adminとあります
そこに連絡先を明記しました
あっとを@に変換してご利用下さい。
URLリンク(www.esc-j.net)

213:名前は開発中のものです。
09/01/11 13:49:02 /Idq91d0.net
アクションゲームツクールのパッケージがついに公開!!
(今回からシューティングゲームツクールの機能も包含さています)
>なかなか続報の出なかった、噂の『アクションゲームツクール』ですが、いよいよパッケージイラストが解禁になった模様です!!
>今回パッケージを描いてくださったのは、漫画家の塩野干支郎次さん。
>ジャンプアクション、アクションアドベンチャー、シューティングをイメージした3人のキャラクターが元気いっぱいに描かれていますネ。
>この3種類のゲームタイプは、実はアクションゲームツクールで標準ゲームテンプレート(サンプルデータ)として用意されているものなのです。


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