ZUN at GAMEDEV
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[前50を表示]
150:名前は開発中のものです。
12/05/19 02:59:49.61 aIMhivPJ.net
むしろ同人ゲームジャンルでは、型月みたいに商業に進出した例の方が珍しいのでは?

151:名前は開発中のものです。
12/05/19 05:50:30.49 6SuZHXl2.net
後出しで「知ってた」は恥ずかしい、WCが明らかにしていなければ今でも同人だと誤解されていた筈
商業をひた隠しにして同人だと名乗っていたのは何故かな?


131 :名前は開発中のものです。:2012/05/03(木) 15:40:50.79 ID:12lck3uu
とある会社が吸収合併された

とある動画サービスが立ち上がった

風を作っている時期には準備していた



たいとー後の人脈関連があやしい・・・

152:名前は開発中のものです。
12/05/19 08:22:24.70 aIMhivPJ.net
商業同人を知ってるかどうかなんて、WC騒動以前以後関係ないだろ。
単に無知を指摘されたのが恥ずかしくて、相手を貶める作戦に出たのか?
そんな稚拙なコミュ力の方がよっぽど恥ずかしいと思わないのか?

153:名前は開発中のものです。
12/05/19 08:48:36.46 yvE6z6VY.net
>>151
「おれはさいしょからわかってた」



↑これ東方界隈でよく見るけど
WC以前はまっっっっっっっっっxっったくと言っていい程全然株式会社を聞いたことがない

154:名前は開発中のものです。
12/05/19 08:53:59.86 yvE6z6VY.net
11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/15(火) 20:07:46 ID:uoqp27IE0
珍しく動画(鳥船遺跡関連)削除要請したみたいだけど商標関係での
使用実績をアピールする材料にする為なのかなーとか勘繰ってしまうので

ガイドラインに引っかかる動画の対処を・・・

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/16(水) 00:48:44 ID:B9yabwZY0
同人の枠に留めておきたいのであれば「先使用」盾に放置していればよかったのに
商用利用の土俵で出版社通さずに異議申し立てしているんだもんなぁ、単体で商業だと公に認めるんですかぁ?

155:名前は開発中のものです。
12/05/19 13:20:05.95 xQ7NvhaT.net
なんか、最近迷走してんなぁ…
商業で書籍出しはじめた辺りで、
にいろいろおかしくなってきた

156:名前は開発中のものです。
12/05/20 03:19:15.18 vCEQXeUh.net
プログラムとは関係ないけど書籍のイラストを自分で書かないのはなんでだろー
最近出たやつは半分がイラストなのに3文字がくっついてるし

157:名前は開発中のものです。
12/05/20 03:40:44.22 pSl5MlRO.net
3文字ってなんのこと?

158:名前は開発中のものです。
12/05/20 10:49:47.04 ysRZbR74.net
半分が他人の書いたイラストでも著者として出てるのはってことだろ

159:名前は開発中のものです。
12/05/20 12:17:42.80 pSl5MlRO.net
半分イラストの本なんて最近出たっけ

160:名前は開発中のものです。
12/05/21 02:30:34.91 HxYoDmls.net
うっすい読書感想文しか見たことないぞ

161:名前は開発中のものです。
12/05/21 02:36:43.60 HxYoDmls.net
当然、副業での活動ですよね

本業が忙しいからこの出来は仕方の無い話だと思います

162:名前は開発中のものです。
12/05/21 13:15:57.27 VAgnIOGd.net
プログラマーとして評しようぜ
変化のないもの出し続けてバグは直さないって時点で確定してるから無理か

163:名前は開発中のものです。
12/05/21 23:33:27.51 vcNrJaCp.net
プログラム手伝ってもらってるんだから、自分担当じゃない部分は直すに直せないんだろう

164:名前は開発中のものです。
12/05/25 16:23:21.43 xTeBDqyx.net
C61「音楽サークル」で申し込むも落選(音楽単独では評価されなかった)
C62で層の薄かった同人ソフト枠に鞍替え当選、しかし「ゲームのほうが音楽を聞いてもらえると思った」とちょっと未練が残っていそう

ずっと音楽がメインで、ゲーム作りは自分をブランド化する手段に過ぎなかったのかもしれない
東方と冠せば持ち上げてくれる人達ができたから・・・それが今のプログラムとしての現状へリンク

165:名前は開発中のものです。
12/05/26 11:13:40.54 neqilBta.net
COMIC1、例大祭と音楽CD出している暇があったら・・・
三月精、茨歌仙と原案考えている暇があったら・・・
本筋のプログラム不具合直しましょうよ。

ゲームは同人だからってユーザー対処で○投げ言い逃れしておいて
同人でブランド化されているからやらせてもらっている商業書籍(但し作画は上手を起用)はなんなのさ。

明日の例大祭ではお祝いソングを結婚式場から高みの見物何ですってね!
URLリンク(reitaisai.com)

当日販売の紅白饅頭って包装紙イラストにおいくらもらっているんでしょうね!

166:名前は開発中のものです。
12/05/26 20:59:31.42 9MLeZABv.net
嫉妬にあふれるスレでつね

167:名前は開発中のものです。
12/05/26 23:08:36.64 heftEzOA.net
不具合放置は本当の事だし・・・
不具合直せないプログラマーなんて、
プロ経験者なら普通はいないわけで・・・

なぜパッチ出さないか正直わからんよ


168:名前は開発中のものです。
12/05/26 23:47:09.00 1IrZ9R5Z.net
コンスタントに儲け嫉妬書き込みがある・・・

169:名前は開発中のものです。
12/05/27 04:35:01.92 jOOkPapE.net
URLリンク(kourindou.exblog.jp)
>最近は、ゲーム業界自体がとある会社にシェアを奪われて久しいですが、それと同時にゲームがアイデア重視になっている事が微妙に息苦しいです。

5/24のust
>・神主「最近即売会が息苦しくなってきた」 要約:自由が効きにくくなってきた。トラブルがあっても良(ry

自由に振舞えないと「息苦しい」って周りの空気のせいにしている節がありそう

170:名前は開発中のものです。
12/05/27 09:10:09.85 yFzS8Qjb.net
同人の看板でさんざん商売して酒代稼いでる男が息苦しいとかよくも言うよ

171:名前は開発中のものです。
12/05/27 13:47:07.74 y+A6Yar0.net
板違いの糞スレで陰口叩いて小者っぷりをアピールする子供達

172:名前は開発中のものです。
12/05/27 16:15:42.08 vuQ5w8aV.net
自分のブログで自社だけではなく他社の作品の蔭口叩いてた太田さんに見事にブーメランしてる件

173:名前は開発中のものです。
12/05/27 17:20:43.20 uhVUV1QF.net
本名すら公開してる立場で、誰にでも見られる場所に書いてるのが陰口なのか

174:名前は開発中のものです。
12/05/28 08:17:53.33 /Dc3R6lJ.net
今なら守秘義務関連でお呼ばれされそうな程度のセキュリティ意識
所属明らかにしてまでそんな無意味な冒険なんて出来ませんよ

status/206776435313090560
status/206775732150616064

175:名前は開発中のものです。
12/05/28 19:27:10.51 Z8cIQ5bl.net
>>173
悪化してるねそれ

まぁあの人震災時にスタッフに向かってワクワク言ったり
竜巻の被害分かっててまたワクワク言ったりしてたし今更庇う気も無いけどね

176:名前は開発中のものです。
12/05/30 01:26:52.04 XTZwrEmh.net
寄ってくるのは東方ブランド目当て、事があったら即退散
突っ込みどころ満載で利用価値が無くなったら突付かれる
共同作業にしてしまえば、いざとなったら分け前は折半

ある意味かわいそうだよな

177:名前は開発中のものです。
12/05/30 23:30:39.43 r/BjOsxI.net
せっかくゲ製にあるのに普通に東方アンチスレだな
もうちっとゲ製らしくゲームをプログラマやグラフィッカ、音屋目線から語れや

178:名前は開発中のものです。
12/05/31 06:37:16.96 ezOBda41.net
それらの目線で語っても、どれも平凡としか言いようがないしなぁ

179:名前は開発中のものです。
12/05/31 09:43:40.16 mM1W32Xl.net
DoToが沢山溜まっているのに見てみぬ振りをするから
技術云々以前に適性があるのかどうかの話していると思ってた

個人的には職場にいて欲しくないタイプ

180:名前は開発中のものです。
12/05/31 18:02:24.18 e/944+Pp.net
高校生でも作れるレベル

181:名前は開発中のものです。
12/05/31 18:47:44.14 M5YppKNB.net
実際に作らせるとその高校生レベルのモノすら作れないというオチが付くわけだな

182:名前は開発中のものです。
12/06/02 04:13:32.31 G3XiLQgj.net
音楽はなんか前に作ったような曲しかもう出来ないっぽい
というかマンネリ自覚しつつもスタイル変える気まるでなさげ
これは音楽以外の部分でもそうだが

183:名前は開発中のものです。
12/06/02 09:16:09.90 6rNgHAk0.net
オブジェクト指向音楽 ソフトウェア保守-音楽編

184:名前は開発中のものです。
12/06/02 11:02:05.98 AlI0GIYC.net
音楽は他からの参照を辞めた、って感じがあるわ。
だから今が素の状態で試行錯誤中じゃないかな。


185:名前は開発中のものです。
12/06/05 04:44:51.22 wa9/bVIM.net
>>764
■■速報@ゲーハー板 ver.20785■■
スレリンク(ghard板:511番)

511 名前:(゛∞゛Щ ◆infRI66Oyo [sage] 投稿日:2012/06/05(火) 03:20:13.00 ID:YQuonTAI0
URLリンク(www.dotup.org)



186:名前は開発中のものです。
12/06/07 00:18:47.51 du/VQnxr.net
Youtubeで見たけど普通にfluxboxでソースコード書いてたな

187:名前は開発中のものです。
12/06/12 23:37:01.52 9uvgwOQr.net
この人はニコに対しては完全に許容体制なのね

188:名前は開発中のものです。
12/06/13 00:26:25.02 VGdAc8hw.net
漫画は出てるのに何でアニメは出さないの?

189:名前は開発中のものです。
12/06/15 07:30:14.94 xZcDDhez.net
110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/10(木) 23:21:26.86 ID:nJD4Xhka0
なにこの人は

まぁアニメっつったら総合でも言ったけど
大雑把に東方は紅魔一極集中してる風潮があるからその辺がベースになると考えて
使用するBGMはスポンサーが著作権考慮して原作のアレンジ曲も使用しない。というか嫌がりそう
ストーリーは太田本人が構成力皆無なので論外
声優は言わずもがな。これが一番荒れそう
そして作画だけど夢喰いメリーっていう東方のヒラヒラフリルの影響モロに受けた作品がヒラヒラのせいで残念な出来に

パッと思いつくだけで四重苦

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/11(金) 07:51:29.27 ID:8QPzhp1g0
結局商業の壁は東方にはきつすぎるな
商業アニメ化するにあたり同人で出来ていた事ができない
同人で通用してきた手法が通用しない
そのために4重苦に陥るなんて

いかに作品自体が守られた存在だったかともいえる
まあそれを打ち崩せることができれば大したものなんだけと

190:名前は開発中のものです。
12/06/16 13:50:06.60 LGW6V1cO.net
アニメにしたらもう同人面できないからな
商業で単行本出してる時点でもう手遅れなんだが表立っては誰も言わねーし

191:名前は開発中のものです。
12/06/19 16:23:42.17 A1Au6wcm.net
バグ直すのも億劫な人が手間かかりそうなアニメ化に携わるのも想像出来んけどなw

192:名前は開発中のものです。
12/06/24 19:27:46.95 NfaAsAp4.net
今年は音楽CDっすか

193:名前は開発中のものです。
12/06/28 07:00:27.18 FWi8bJFi.net
ZUNいつの間に娘が生まれてたんだ
しかももう乳離れって…

194:名前は開発中のものです。
12/06/29 03:23:09.29 7kRVf9qC.net
親に似てないといいね

195:名前は開発中のものです。
12/07/07 03:04:56.06 gC+qdjrt.net
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

196:名前は開発中のものです。
12/07/12 19:41:02.62 ZtHzEWIB.net
普通に新作出してたほうが賢明だったんだろうねぇ

197:名前は開発中のものです。
12/07/15 21:59:11.78 YVr4tSqA.net
2011-900419 2011-900420

198:名前は開発中のものです。
12/07/19 21:00:06.76 S07yHhrJ.net
その数字偶に見るんだけどどうやって見ればいいんだ?

199:名前は開発中のものです。
12/07/29 23:11:07.60 vD7CIK86.net
ZUN氏の同ソ仲間であるDNAソフト手がける「東方幻想麻雀」で現在“ロンバグ”“雷エフェクトバグ”が半年以上にわたり解消されないようですけれど、
DirectX用ラッパーライブラリ「Luna」を使っているからかなーと素人ながら思いました。

6年前の評判はというと以下のスレッドの200-211、
 【C++】 DirectX初心者質問スレ Part11 【C】
  URLリンク(ir9.jp)
そして現在はそのラッパー自体が公開されていないときたもんだ。

 URLリンク(twitter.com)
  幻想麻雀プレイヤーの方も思うところある方はいい加減PCスペック上げてください
 URLリンク(twitter.com)
  ロースペック対応のために開発効率アップの手段を封じられるのは辛いんじゃよ
 URLリンク(twitter.com)
  何度でも言います「最新」じゃなくていいです「最近」のスペックにしてください

なんて呟いているけれど(一般論としては間違っていない提案だと思います)、
不具合報告しているプレーヤーのPCよりもロースペックでグラボも古いPCで不具合に逢わずに動いているのは何故だろう?

まずは「Luna」をハイスペックPCに対応できないかどうかを検討すべきではないでしょうか?

200:名前は開発中のものです。
12/08/03 23:34:54.45 zGUN9T1K.net
仲間も……

201:名前は開発中のものです。
12/08/06 21:52:29.29 /+Yfxclw.net
>>199関連
URLリンク(m.amatukami.com)
URLリンク(m.amatukami.com)
URLリンク(m.amatukami.com)

202:名前は開発中のものです。
12/08/07 05:38:08.24 nz2soL2K.net
クレーマーかw安物は客を選べないのが辛いなw

203:名前は開発中のものです。
12/08/07 18:18:24.34 vbr4k/EO.net
URLリンク(twitter.com)
「だいたい同人ゲーに品質なんて単語が出てくるのも大概なんですけど」

204:名前は開発中のものです。
12/08/07 22:35:31.93 w7gskD93.net
PCも安価になってテスト環境も整え易くて、通信手段も確保された現状で
先人達の共通認識を私用で持ってくるのは
「今まで手抜きしてもよかったじゃん」ってな無礼極まりない青三十一才だなぁ

205:名前は開発中のものです。
12/08/08 04:19:19.54 0bWYjEhV.net
仮にも即売会以外の店舗や通販で買えるようになった今「同人だから」なんて言い訳は通用しないw
大体”同人ソフト”とか気取ってんじゃねぇよw
ただの有料アプリだろwwww

206:名前は開発中のものです。
12/08/08 13:36:04.59 kcdWz/Bg.net
持論と矛盾した反論はリツイート任せ(読み手任せ)だとしたら、似非持論だったん?

207:名前は開発中のものです。
12/08/08 17:45:21.94 kcdWz/Bg.net
”同人ソフト”の中でも“こーりんだう”ってジャンルなんでしょ
一緒くたにしたら失礼極まりないなぁ

208:名前は開発中のものです。
12/08/09 20:22:15.70 mm31AfjX.net
コネや所属先を自分の実力と勘違いして大口を叩く奴はどの世界にもいるだけのお話
“最近の”とか言い出したら悪い意味での老いの始まりを要チェック
個々の実力はさておき、客観的な評価はジャンルTOPからの減算でしかない

209:名前は開発中のものです。
12/08/11 20:27:08.42 EGpQEyZm.net
三麻青天井スコアがカンストする
URLリンク(m.amatukami.com)

3重下請けテスター以下の素人としか言いようがないんだが“同人ソフト”ってこのレベルなのかな?

210:名前は開発中のものです。
12/08/11 21:56:52.54 EGpQEyZm.net
技術・対応に勝るのであれば離れた方が懸命だと思うのだがいかに

211:名前は開発中のものです。
12/08/12 03:08:05.63 nYHpWHpK.net
こいつもそうだけど、ZUNとかの徒党からは
「『同人』だから何作ってもいい、好きに作ってもいい、自分の好きなものを作る、品質管理もサポートも気のままに適当に自分の好きなように」
「あ、だけど誰もが感激するような素晴らしい名作だよな?(金とか名声欲しいのでありがたく名作を買ってくださいね)、ほらほら名作だろ?」
みたいな矛盾と鬱陶しさみたいのを感じる
偉そうにするのか、内輪でやってる同人屋ぶるのかどっちかにしろと
歴史上の天才画家とかの一見落書きに見えるような絵とかだって、自分の感性のままに絵を描きこそすれ、適当に手抜きで描いてたわけじゃなかろうに

212:名前は開発中のものです。
12/08/12 03:19:48.47 nYHpWHpK.net
つか東方と違ってこっちはバグとか思いっきり問い合わせされまくってんのな
ほぼ毎日問い合わせや書き込みされるほど、誰でも発生するバグが大量にあるってのは何だかなって感じだけど(しかも放置されてる)

東方はろくな問い合わせ場所もないし、マニュアルにはメールしろって書いてあるけどどうせ見ないし、有志のバグ対策Wikiまであるのに
例のTwitter粘着は異常としても、ちょっとでもバグに対してZUNに物申したら異端扱いされるような宗教じみた(完全に宗教だけど)界隈
でもそういう時に騒ぐ信者の大半が原作に対して大した興味もない二次ネタ目的の奴らだと思うと

213:名前は開発中のものです。
12/08/12 13:11:28.57 eI81O7o9.net
嫉妬乙

214:名前は開発中のものです。
12/08/12 22:10:42.50 68vDnKmi.net
ここまでの地位を全部自分の才能と勘違いしてんのならおめでたいわな
半分使い回しのCDねぇ、、昔一日で作曲したとか言った(言われてた)記憶ががが

215:名前は開発中のものです。
12/08/15 22:13:56.58 cAFt1Qu/.net
本業(がIT商業関連)の方の技術力も心もとないなぁ
ZUNさんは同人ですもんね!

216:名前は開発中のものです。
12/08/15 22:26:06.01 cAFt1Qu/.net
おおコワイコワイ
URLリンク(twitter.com)

217:名前は開発中のものです。
12/08/17 14:03:39.43 Y7ZWUCpZ.net
つーかシューティング以外作らないのかね
あれだけ同じジャンルのしかもシステムほとんど変わらないのばっかり作ってたら普通は他の作りたくなるだろ

218:名前は開発中のものです。
12/08/19 11:04:43.95 R5N6mjxW.net
コピー本程度の落書きみたいな本を売れるのが同人だよ
ゲームだけ特別扱いするのはどうかと


219:名前は開発中のものです。
12/08/19 18:24:28.81 harQVoPu.net
落丁

220:名前は開発中のものです。
12/08/19 20:55:48.78 R5N6mjxW.net
バグがある程度で落丁なんて言ってたら、DQもFFもスーパーマリオもみんな落丁だね

221:名前は開発中のものです。
12/08/19 22:28:17.25 harQVoPu.net
落書きかつ落丁
シーケンス的乱丁

222:名前は開発中のものです。
12/08/19 22:40:08.68 R5N6mjxW.net
そんなものを取り扱ってる世間は、貴方には腐って見えるんだね
PC棄てたら?

223:名前は開発中のものです。
12/08/19 22:45:22.01 harQVoPu.net
同人だけ特別扱いするのはどうかと
無茶言ってる古くさい人間だというのはよーくわかってるんだが

224:名前は開発中のものです。
12/08/19 22:53:39.71 R5N6mjxW.net
明治以降のバグバグだらけの日本という国を特別扱いするのはどうかと
貴方のは単なる潔癖症かと

225:名前は開発中のものです。
12/08/19 22:58:36.82 harQVoPu.net
何だnotプログラマだったか……、bye.

226:名前は開発中のものです。
12/08/19 23:09:48.06 R5N6mjxW.net
バグは仕様として放置するのがプログラマとしては正しい姿かと
お客様は神様ですなんて、日本でしか通用しない夢物語かと

227:名前は開発中のものです。
12/08/19 23:15:38.33 harQVoPu.net
>>209
re-bye.

228:名前は開発中のものです。
12/08/19 23:22:35.84 R5N6mjxW.net
その潔癖症、治した方が良いよ?

229:名前は開発中のものです。
12/08/19 23:29:50.16 harQVoPu.net
>>2

230:名前は開発中のものです。
12/08/19 23:45:12.75 R5N6mjxW.net
俺、酒は付き合いでしか飲まないよ?
ZUN氏と勘違いしてね?

231:名前は開発中のものです。
12/08/20 02:22:19.39 H1S/3oxH.net
二人共悪いんだけど今2ch規制中でこっちの方に来てくれないかな
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
出来れば明日返すから

232:名前は開発中のものです。
12/08/25 11:57:56.44 1ZNcCP43.net
URLリンク(i.imgur.com)


233:名前は開発中のものです。
12/08/25 12:30:28.31 baKnUXab.net
>>232
東方って組み込みスクリプトを使って弾幕を作ってたのか

234:名前は開発中のものです。
12/08/28 18:05:24.88 1MFBORqr.net
そりゃ、あそこまで複雑な弾幕をあれだけの量作ろうと考えたら、スクリプトは必須になるだろ
いちいちコンパイルしてたら能率が悪すぎる


235:名前は開発中のものです。
12/08/28 19:05:47.37 0V75dZjn.net
今やスクリプト言語が不要なゲームなんていったら、
アクションゲームかパズルゲームぐらいしか無いだろ
でも大半のプログラマはスクリプト言語を使いこなせる
レベルにまでは到達しない

236:名前は開発中のものです。
12/08/28 19:20:09.85 1MFBORqr.net
でもでもでも、アクションやパズルでも会話とか入れるとスクリプトは必須になるよ!

237:名前は開発中のものです。
12/08/29 21:11:49.46 uBI9BkWJ.net
>>203
意訳すると「拾い食いして腹を壊す方が悪い(※但しシャッター街で漏らす)」だな
何のジャンルだったっけ?

238:名前は開発中のものです。
12/09/07 15:44:12.93 VsMkw5SY.net
URLリンク(twitter.com)
設定の差異こそが作者の個性です。そこで問題になることは殆ど無いです

239:名前は開発中のものです。
12/09/13 20:30:25.39 /YLkSWDz.net
嘘つけ設定厨が大暴れしてるじゃないか

240:名前は開発中のものです。
12/09/14 01:11:30.35 15sg6g23.net
酒が呑めればどうでもいいや〜^^

241:名前は開発中のものです。
12/09/22 01:33:06.95 wy5nVty/.net
「コンポーネントをぺたぺたしてつないで一丁アガリ、は今日のプログラミングでは正義だね」

開発工程の短縮にはなるだろうけど、テスト工程の短縮には繋がらないと思うのね
単体テストは省けるだろうけど、結合テスト以降はコンポーネントの作りを熟知してないと試験項目作れないから(特にエラーパターン)

242:名前は開発中のものです。
12/09/26 00:01:04.42 z0sK1dGI.net
ゲーム作りにテスト工程なんて必要なの??バグで死者が出るわけでもあるまいに。
基本的に一般人がバグを出さない程度であれば、それで十分じゃね?

243:名前は開発中のものです。
12/09/27 02:42:23.68 isTW5NfN.net
バグ報告を挙げている人の中には本業の方もいらっしゃるとは思っていたが
受ける方は基本的に一般人だったのか

244:名前は開発中のものです。
12/09/27 07:08:33.81 bjexx47N.net
確かに普通のプレイでバグが出ない程度だったら許容されるな
廃人が死ぬほどやりこんだりとかTASとか、変なことしないと出ないバグだけなら

だが東方(特に神霊廟)は1回のテストプレイすらしてないんじゃないのか?というレベルのバグが

245:名前は開発中のものです。
12/09/27 08:20:49.05 qd3XL84c.net
十変化フリーズはあまりに酷いな…
さすがにパッチすぐ出したっぽいが

あとスペプラと本編でボスの高さが違うとか
むしろそんな器用なことどうして起こすのかと

246:名前は開発中のものです。
12/09/27 16:34:22.68 bjexx47N.net
多分本編だと「前のスペル突破→規定位置まで移動→該当スペル発動」の流れのやつだな
スペルの動作内に「規定位置に移動する」が入ってない(それ以前のタイミングに移動処理されてる)、
なのにスペプラだとその事前処理をやってないで「登場時の定位置に出て即スペル発動」だからだと思う
1面ラストとかなら大した差じゃないけど、6面は色々ひどい 難易度違いすぎて「プラクティス」でもなんでもない

6面のスペプラと言えば、ラストのスペルで後ろの羽根が出てなかったのにスペプラだと出てるんだよな
バグるとしても、普通逆だろと 本編で演出を出さないで何故そっちではちゃんと出すんだよとw
どっちのバグも1回やれば気付きそうなもんだけど

247:名前は開発中のものです。
12/09/29 21:46:14.01 QAXcnJaH.net
バグバグ言ってる人は少なからず業務用アプリの開発に携わってる人間がいることだけは分かった
ゲーム業界では単体テストとか統合テストとか試験なんて用語は出てこないからな

248:名前は開発中のものです。
12/10/02 01:39:36.27 kPIAR6dw.net
エフェクトツールBISHAMONがバージョンアップしてエラーが出ていたグラボに対応したから麻雀の方は助かったな。

幻想はパッチ作る以外なーんもしてないんじゃないのかな?

249:名前は開発中のものです。
12/10/04 01:04:31.45 sFgLGdLR.net
妖精大戦争Ex解禁条件に関連する「クリア済み」表示にコンテ有り無しの区別が無いUIを作った時点で
使われプログラマの限界(システムエンジニア未満)ってのが透けて見えますよ。
「好きに作れる同人」が自己満足と責任回避の口実に過ぎなかった意味ではタイトーGJ!

250:名前は開発中のものです。
12/10/04 11:48:08.64 6jfhF1lW.net
えっらそーwww

251:名前は開発中のものです。
12/10/04 13:46:51.38 KqutEfNo.net
もしEX解禁条件にコンティニュー有無が関わっていて
かつ>>249の1行目の通りならちょっとひどいな

252:名前は開発中のものです。
12/10/05 05:44:21.11 0+fogJd3.net
なんだかテストプレイ感想文のパロディっぽいな

253:名前は開発中のものです。
12/10/06 09:02:05.17 BPauwatj.net
相変わらずの嫉妬スレでつね

254:名前は開発中のものです。
12/10/06 13:04:39.88 AYE+1T91.net
久々に
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/23(水) 13:08:01.63 ID:TKiS8ck/0
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
>適当に考えただけでもこんだけ推論が成り立つので、
>統計として記事を出すならもう少し条件や抽出情報を
>細かくしないと使えないんじゃないかなぁ。

>イベント開催時の経済効果は一回につき80〜100億円規模とも計算されている。
>が、その金額がほとんどイベント内で完結しているため、経済波及効果が極端に少ない。税収にもつながらない

>参加サークル3万5000、参加者のべ人数50万人。
単純計算で
35000÷2800=12,5
500000÷12,5=40000
80÷12,5=6,4 100÷12,5=8

2800程のサークルに4万人が同人グッズ購入しに来て6,4〜8億円が
同人グッズ購入資金
 ↓    ↑
同人グッズ制作費
と、このように血管を締められた時の血液のように金が回ってるのか

213 : ゲーム好き名無しさん : 2012/02/21(火) 12:57:41.71 ID:x/ovGMV40 [1/4回発言]
全盛期型月ひぐらし≧二次含む東方≧まどマギ≧現型月>>>>うみねこ>東方原作>竜騎士新作
書籍の売上とかで判断してこんな感じかな
型月ひぐらしは全盛期で40万部くらい東方は10万部以下、東方は二次の勢力含めて20〜30万+くらいかなそれで全盛期型月ひぐらしと互角かそれ以下かな
現型月は30万以上だから互角くらいか負けるくらいかな
つーか、二次含めて互角で原作単体だと遥かに劣るとか恥ずかしすぎる
二次の多さ人気じゃねぇんだよDBやワンピやらも二次は多くないけど東方なんぞとは規模も人気も知名度も比較にならんよね

255:名前は開発中のものです。
12/10/08 13:08:04.77 F+H9bU3+.net
イベントに行くための旅費・宿泊費は何処行った?
あと、本やグッズ等を出すための印刷費とかは?


256:名前は開発中のものです。
12/10/08 18:32:22.14 E4KN+c8A.net
「イベント開催時の経済効果は」だから含まれてないんじゃね

257:名前は開発中のものです。
12/10/08 19:21:36.75 F+H9bU3+.net
統計側のご都合主義に突っ込む側のご都合主義か
暇人が多いな

258:名前は開発中のものです。
12/10/08 20:53:57.05 E4KN+c8A.net
経済効果云々はマチマチすぎて分からんよね

259:名前は開発中のものです。
12/10/08 22:51:36.94 F+H9bU3+.net
経済自体が確率論の集大成みたいなモノだからなぁ……

260:名前は開発中のものです。
12/10/15 16:19:15.42 1DSLVC3r.net
麻雀の方は不具合の出ていたグラボ情報を独自に収集して、エフェクトエンジン側に情報提供する形で解決した模様。
こういった繋がりを生かして問題を解決するのかもデベロッパーとしての能力(コミュニケーション能力?)だと思うんだけどね。

大将が不甲斐ないと部将も肩身が狭いんじゃないかな?

261:名前は開発中のものです。
12/10/16 18:10:09.74 Fv9o+Pd3.net
自分が儲からないのがそんなに悔しいの?

262:名前は開発中のものです。
12/10/16 18:50:42.78 LNLDdF5I.net
この人に言ってあげて
URLリンク(twitter.com)

263:名前は開発中のものです。
12/10/18 22:13:27.61 DSo/MRYa.net
次元と意味が全然違うだろ

264:名前は開発中のものです。
12/10/19 16:36:34.41 JNM6KFyn.net
悪マめ!

265:名前は開発中のものです。
13/01/13 08:40:47.57 8/LwMft9.net
「黒バス」脅迫事件の影響で相次ぐ同人イベント中止……ついに無関係イベントも
URLリンク(news.nicovideo.jp)

同人イベントの中止が相次いでいる。今月10日には、
2月24日に開催予定だった人気ゲーム「東方Project」関連の同人イベント
「東方神居祭7」が中止を発表した。

266:名前は開発中のものです。
13/01/17 01:06:10.93 4R+hl5Hq.net
>>265
プログラマなら実装が変更されたら仕様書もちゃんと修正するんだぞ

267:名前は開発中のものです。
13/03/16 13:14:27.87 uvReQ6OD.net
>>265
何考えて貼ったかしらんが、その後で「会場と開催月が同じの無関係イベント」じゃなくて
東方神居祭名指しだったって分かったのに訂正しなかったのは、
仕様書も書いたことのない納品通れば後知らねプログラマだったな。

268:名前は開発中のものです。
13/06/05 23:42:15.15 KztDcwi1.net
東方幻想麻雀だっけか、R2→3G→4でバージョンアップの度に同じバグを再発させては修正したみたい
大将が不甲斐ないから軍紀が乱れてまっせ

269:名前は開発中のものです。
13/06/16 22:36:06.40 Z1cnxWlC.net
ルナサ(32).

270:名前は開発中のものです。
13/08/24 NY:AN:NY.AN m6iTNqaF.net
ストレス
URLリンク(www.youtube.com)

271:名前は開発中のものです。
13/09/11 22:46:29.75 4tptj+qy.net
二年以上こんなんだけど
URLリンク(thimgup.lilect.net)
「100人って何色?」

272:名前は開発中のものです。
13/09/14 14:15:12.60 tzOmB/c6.net
本職のゲーム屋w



■3927 / inTopicNo.344)  Re[36]: 卓等 ▲▼■
□投稿者/ ルー@主犯 -(2010/02/10(Wed) 16:05:55)

■No3925に返信(Nueさんの記事)
> ちょっと、決まった時の影響がでかいんですよね。
> 「特殊能力の当たり外れの結果の与える影響があまりにでかいと往々にして糞ゲー化する。」
> というのは、古今東西あらゆるゲームのデザイン調整議論に関して言われている事ですし。

以下ぶっちゃけ。


私のゲーム思想はその言葉とほぼ逆を向いてるので意味が無いですね。
特殊能力の当たり外れを根拠にクソゲーと発言するのはゲームを能動的に楽しんでない証左だと思ってるくらいなので。
(さすがにプレイヤーの腕に関係なく勝てないほど性能差があるというのは問題だと思いますが。)

特殊能力と卓の組み合わせというのは現状のものはわざと残してあるわけで、
それについてどうこうというのは(私にとっては)意見として価値が無いんですよ。

「旧アリスが魔界に居ると勝てない」という意見は聞きますが、
別に幻想麻雀が幻想ポンジャンになるようなゲーム性の変更があるわけでなし、
「勝てない」なら自分も使ってみればいいわけです。
(使っても勝てなかった場合はミジメですけどね)

この辺の意見は最近のゲーマー的には「つまらない」という要素になるらしくて
(キャラ性能を愛と実力でねじ伏せるのが面白いところなのに・・・)
本職のゲーム屋としても頭を悩ませてるところなんですよね。
とりあえず同人でやってる限りはこちらの感性を優先させていただきます。

273:名前は開発中のものです。
13/09/14 20:05:24.89 RxV7mkf6.net
ルーが気に食わないならtwitterで凸しろ
URLリンク(twitter.com)

274:名前は開発中のものです。
13/09/14 22:28:30.83 tzOmB/c6.net
KID?

275:名前は開発中のものです。
13/09/14 23:13:09.30 tzOmB/c6.net
緑の箱にワンコイン

276:名前は開発中のものです。
13/09/29 11:11:09.36 i1VrpR+u.net
どんなに二次創作者や技術者が頑張ってもさ
全部“神主”の手柄になっちゃうんだよね
責任は自己責任のもと“神主”には関係の無いことはガイドラインには明記されていますがね

277:名前は開発中のものです。
13/09/30 04:28:24.67 PnODjECi.net
阿呆みたいな人と時間をかけて形成されたキャラクターのイメージやコミュニティからの注目度を
コスト無しで拝借してんだから当たり前やろが
二次創作でそれを自分の手柄と勘違いしたバカはあっという間にボロを出すし
そもそも全部ZUNの手柄になるなんてこともねえよ

278:名前は開発中のものです。
13/10/09 09:28:49.08 7oqgxjRc.net
阿呆みたいな人と時間をかけて形成された二次創作の大きさを
コスト無しで拝借したかたちになってるのは原作者の方な
コミュニティ注目度依存のライトノベル、コミュニティ注目度依存の漫画原作、接待ついでの小遣い稼ぎコラム

279:名前は開発中のものです。
13/10/18 23:52:04.77 v4NBBsw8.net
デヂゲス朴ってあれっしょ
カンヌ氏(というよりとんぽろ二次)の集客力をあてにした
同ソ版大会議

ゲイ☆夢大好き総帥ちゃん

280:名前は開発中のものです。
13/10/22 14:19:49.14 5gbm2KDz.net
ただボランティアで管巻いてたんじゃねェぞ
テメェのさび付いたぜんまいのねじを巻いてやったんじゃ
そうだろ、アレクサンダ?

281:名前は開発中のものです。
14/01/09 17:36:02.65 N2On+lkA.net
ZUN氏は考察勢らしいな

282:名前は開発中のものです。
14/01/18 06:46:34.11 C49jCwVP.net
signed int __usercall sub_100013F2<eax>(DWORD *a1<edi>, LPCWSTR lpFileName, LPVOID *a3)
{
HANDLE v3; // eax@1
void *v4; // ebx@1
void *v5; // eax@2
DWORD v6; // eax@2
DWORD NumberOfBytesRead; // [sp+8h] [bp-4h]@4

v3 = CreateFileW(lpFileName, 0x80000000u, 1u, 0, 3u, 0, 0);
v4 = v3;
if ( v3 != (HANDLE)-1 )
{
v6 = GetFileSize(v3, 0);
*a1 = v6;
v5 = VirtualAlloc(0, v6, 0x3000u, 4u);
*a3 = v5;
if ( v5 )
{
if ( ReadFile(v4, v5, *a1, &amp;NumberOfBytesRead, 0) &amp;&amp; NumberOfBytesRead == *a1 )
{
CloseHandle(v4);
return 1;
}
VirtualFree(*a3, 0, 0x8000u);
}
else
{
CloseHandle(v4);
}
}
return 0;
}

283:名前は開発中のものです。
14/01/30 00:42:39.83 P6kW0qXq.net
技術一本竹槍の実験場になったまーじゃんもすっかり廃れちゃったね
その技術一本竹槍未満のエフェクトポンコツは逃げ道創りのクリエーター
まじ東同ソは賞味期限切れグラマのパソナ郷やな

284: 【末吉】
14/02/01 23:26:54.90 LpDgqMLG.net
2014/03/18

285:NY
14/03/08 05:20:43.03 ycG2Q4Ib!.net
N4OAMJ URLリンク(www.QS3PE5ZGdxC9IoVKTAPT2DBYpPkMKqfz.com)

286:名前は開発中のものです。
14/05/16 00:46:38.91 scsuvsk/.net
株式会社香霖堂

287:名前は開発中のものです。
14/05/17 11:52:37.33 NzSZkszh.net
不利な情報を知らせない戦術に対して、断片的な情報を重ね合わせる事で見えてくるあぶり出し的戦略

288:名前は開発中のものです。
14/05/21 01:52:38.84 tTFddJHD.net
夏までに成長していてください
URLリンク(thimgup.lilect.net)

289: 【大吉】
14/08/01 00:36:13.59 YUpcN1Qv.net
ZUNと愉快な仲間達

290:名前は開発中のものです。
14/08/16 18:13:38.75 dknm2uhW.net
パイナッチンピラプル

291:名前は開発中のものです。
14/08/26 12:36:02.39 VcQhrjdt.net
飲みぜっか注意

292:名前は開発中のものです。
14/10/08 23:49:05.62 kGq94JoC.net
>タイトー関係の話題もアリということで
最後に関わった作品が2005年12月発売のEXIT(無印)でブログでは2006年下半期までは在籍していた様子
1年近く何らかの長期休暇だったのか不安定な記述が見受けられるのはなぜか?

>仕事部屋に息子を寝かせて執筆作業中。ずっとガン見されて緊張する。そういえば人に見られる環境で仕事するのすんげぇ久しぶりな気が(赤ちゃんだけど)

293:名前は開発中のものです。
14/10/19 21:34:56.97 k4v3G61F.net
   \   丶        i.    |       /      ./       /
    \   ヽ      i.    .|      /     /      /
      \   ヽ                        /
             ケツアナにウオオター 
                ___
              r-v´:::::::::::::::::::\
             /::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ
           /::::::::::rv=- 、::::::::::::::::::::.`、
          /::::::::::/"、   ヽ::::::::::::::::::::i
         i::::::::::/   ヽ、  / `ヽ::::::::::::::|
           _人人人人人人_
           >珍奇な爽快感<
            ̄^Y^Y^Y^Y^Y ̄
          i::::i ,||  i| ._ _-i   || i:::::ノ
          ヽ.i ((  _゛_i__`'   ((/i/
           ``i|| i` - -、` i ;i iノ
              `i '--、_`7 i./
             Y  `--  " /
              `、    /
               ` ─"

294:名前は開発中のものです。
14/11/17 23:53:20.03 oBpKABY+.net
>>273
非匿名至上主義の豚骨ベースだから肌に合わない
無産差別主義者の相方も同類
幻麻は幻想入り近似値

295:名前は開発中のものです。
14/12/19 13:48:51.88 4/ixSD7G.net
ガイドラインを設けるのはいいけど知財3級くらい持ってるんだろうな
危険物乙4(合格率4割:4択問題)にくらべて知財3級は合格率7割:3択問題なんだし、
外部に委託していたとしても意思疎通をする(自分の責任でガイドラインを公表する)のに説得力を持たすことの出来る資格だと思うが

296: 【大吉】
15/01/01 20:08:54.11 rTYSzBvH.net
寿命チェック

297:名前は開発中のものです。
15/01/05 18:05:02.02 ++BwlEDb.net
ドウワ

298:名前は開発中のものです。
15/02/11 23:09:05.93 HPe+dEoC.net
ツギハギ漂流記
ff6 boss theme
URLリンク(www.youtube.com)
[東方]Akyu's Untouched Score Vol.3 - (08) Himorogi,Burn in Violet
URLリンク(www.youtube.com)

299:名前は開発中のものです。
15/02/16 17:43:37.30 dNmz4LvP.net
>>25 設定できるだろexeあるフォルダ見てみろ新参かよ

300: 【小吉】
15/03/01 02:01:33.73 8l0pN3Vy.net
コンテンツ寿命チェック

301:名前は開発中のものです。
15/03/01 16:06:11.62 8l0pN3Vy.net
蜃気楼・マミゾウ・鳥獣琵琶法師の元ネタ
URLリンク(www.youtube.com)

302:名前は開発中のものです。
15/03/26 18:54:51.85 SJclHwJS.net
東方でお船といえば星蓮船なんだけど
最近いい話を聞かないようでアレがいくらマーケティングを頑張ってもこりゃ沈んでいくんだろうな
ここいらでバシッと20周年を飾るに相応しい金字塔的ないい作を出さないと

303:名前は開発中のものです。
15/04/18 18:34:13.66 g3E7ikq+.net
水瀬陽夢〜が一番リスペクトしていた原作に近い作品であった

304:名前は開発中のものです。
15/04/20 21:37:53.62 9JPq3MdN.net
96年当時の環境でゲームプログラミングって大変そう
古いだけなのかもしれないけど、どうしてもある種神格化してしまう

305:名前は開発中のものです。
15/04/21 20:13:27.67 hDZ231c7.net
シューティングやパズルはプログラミング入門的に色んな雑誌でサンプルプログラムが載ってたから
後は何ステージ作るか弾の密度をどうするかグラフィックを差替えるかくらいしか弄るとこなかった

306:名前は開発中のものです。
15/04/21 20:48:40.17 Jgze90AY.net
マジで?よくそんなんでここまで流行ったなぁ
まあdxライブラリ使ってもヒイヒイな俺が言えたことじゃないけど

307:名前は開発中のものです。
15/04/21 21:26:28.22 hDZ231c7.net
紅のエンジンも一足早くWin対応していた西方の後輩達の手助けがあったし
大学入るまでプの字も知らなかったZUNがパズル霊異伝創れたのも大学サークルの先輩方の経験値があったから

308:名前は開発中のものです。
15/04/21 22:29:53.84 JKfM9mQF.net
ZUNよりも一回りほどおっさんだが、ZUN氏のようなゲームクリエイターになりたかったぜ!
気づけば独身で何も取り柄のないおっさんになってしまい、無職になりそう。
人生を間違えてしまい何も努力しなかったことを悔やんでる。
こーなったら今からでも遅くないと自己暗示かけてC言語でHell World!始めちゃおうかな?w


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