男キャラがヤンデレで ..
171:名前は開発中のものです。
09/08/14 12:00:29 bRw43pnF.net
話のこしを折って悪いんだけど、ドMヤンデレ男ってありだと思う?
172:名前は開発中のものです。
09/08/14 16:56:13 kMj3Q1CX.net
>>158
中年のヤンデレってDVしか浮かばないわけだが…
ガンダム00の刹那はヤンデレ(ガンダムに対して)
鬼畜眼鏡のBADエンドは皆ヤンデレだったような…18禁はなし?
173:名前は開発中のものです。
09/08/15 02:52:28 2j5ml18+.net
男のヤンデレってさ、ただのDQNじゃないか?
174:名前は開発中のものです。
09/08/15 12:23:57 4MZOYKLz.net
>>173
それはヤンデレではなくヤンキー
175:名前は開発中のものです。
09/08/16 15:00:52 Oj8/e8lj.net
>>171
あり
というか好き
176:名前は開発中のものです。
09/08/16 15:45:21 Bv597E5O.net
主人公がヤンデレだが、他人に対して献身的に尽くすヤンデレ。
ヒロインは全員つらい過去を持っていてその心の傷のせいで主人公に依存している。
プレイヤーはそんな主人公を導く守護霊様。
・・・問題は主人公の性格に反することを続けていると、彼が言うことを聞かなくなる。
例、
⇒死ぬな
もう、ゴールしてもいいよね…
主人公「守護霊様…今度ばかりはあなたの指示を受けられません…ぐふっ」
〜GAME OVER〜
177:名前は開発中のものです。
09/08/26 20:12:47 C64YIE8a.net
男ヤンデレといえばアニメ版BLOOD+のカール思い出した(心中系ヤンデレ)
ところで中年ヤンデレは中年だけあってそれなりに地位や人望があったりして
直接的じゃないというか、いろいろと誘導が上手そう
人脈が広ければそれを逆手に取って…てのもありそうなのがまた怖い
178:名前は開発中のものです。
09/08/27 12:05:32 GCCgIKFB.net
厳密に言うと男にヤンデレなんて居ない
ヤンデレとは女がやるからかわいいんであって
男だとただのサイコ
わかりにくい違いだけど
ツンデレとオラニャンの違いに似てる
179:名前は開発中のものです。
09/08/27 19:49:30 nNO55JtN.net
>>178
ただの嗜好の問題だと思うけど
自分が興味無いってだけだろ?
180:名前は開発中のものです。
09/08/28 08:38:25 1iSC15cp.net
>>178
謝れ!ギリシャ神話のハデスに謝れ!
181:名前は開発中のものです。
09/08/28 11:18:24 PT1QIKo3.net
>>178
サイコって恋愛感情が無くても病んでるからヤンデレのデレが無いよ
ついでに、ヤンデレは病んでからデレるのではなくデレてから病む
182:名前は開発中のものです。
09/08/28 21:46:36 cFJ/4Bc9.net
先天的(元からだけど普段は表に出ない)でも後天的(環境や心変わり)でもいいさ
そいつのスイッチが入って、どんどんおかしくなる日常の過程を
画面の外からハラハラしつつ、ニヤニヤできりゃそれでよしw
183:名前は開発中のものです。
09/09/04 21:32:44 egtm+PlV.net
ヒロインの悩み事を解決して、2人の間の距離を縮め恋を進める・・・
ッて言うのはよくあるが、全員一度に攻略すると主人公の処理限界を超えて、
重圧に耐えかねた彼が精神的にヤバくなるってのがあってもいいかも。
(たとえば全員分とのデート時間確保に睡眠時間削ったり、
バイト代が全部クリスマスプレゼントに消えたりなど。)
最後に壊れてしまった主人公のもとに(真実を知った)皆が集まって・・・
…グッド(今度は皆で主人公にお礼する)にもバッド(全員修羅場)にも、
色々活用できる展開だと思うんだが。
184:名前は開発中のものです。
09/09/07 22:46:48 C6//gr7s.net
男でヤンデレ…いつも考えてるが?
寧ろ男女ともヤンデレ(というより病んでる)を考えている
例えば
口づけ中に舌に噛み付き合ってお互いの血の味に満足してるとか。
共に刀で貫いて、お互いの生温かい血を感じながら満足げに死ぬとか
異常?解ってるよ。脳内成人指定だから
185:名前は開発中のものです。
09/09/08 02:26:33 40WEY1Pj.net
>>184
そういえば昔考えたギャルゲーの主人公もヤンデレでした。
小さいころの事故(養父母を見捨てて逃げた)に遭遇、このせいで「見殺しは殺人と同じ」と、
義姉(養父母の実子)に虐待された過去を持ち、そのトラウマで積極的に他者を助ける。
・・・こう言うといい奴のようだが、実際は義姉の虐待で精神崩壊して「自己を守る」
という概念がなく、このためしょっちゅう重傷を負うが、本人は気にしていない。
(口癖は「どうして他人を幸せにする事がいけないんですか?」)
私生活も責任を感じた義姉が家事を全部やっており、彼女がいないと何日も寝なかったり、
生のまま食品を食べたりすることを平気で行う。(義姉は主人公を溺愛、主人公も彼女が好き。)
・・・言うならばアシモフの三原則のうち、第3条欠落のロボットが主人公。
186:名前は開発中のものです。
09/09/09 01:43:10 RiJze5Zu.net
>157
なぜそこにヴァイル監禁エンドを入れないのかと
187:名前は開発中のものです。
09/09/09 11:44:17 Asrkq5pF.net
>>162
ヤンデレ+ロボットだとやっぱり身体能力(握力とか)が異常に強かったりするのだろうか。
ヤンロボ「女様、に近づく男・・・男はオオカミです、危ないですから離れていて下さい女様」
女「え、ちが・・・この人はただ道を・・・」
ヤンロボ「問答、無用、私は女様を守らなくてはなりません、守る守る守る・・・」
男「何だよこいついきな・・・ぐわぁ」
女「きゃあ!」
ヤンロボ「!やはり危ない、男はオオカミ、女様に害、排除」
男の頭を掴み力を籠めるヤンロボ
女「ヤンロボ、やめて」
ヤンロボ「何故ですか?私は女様を守らなければなりません」
男「痛い、頭が・・・ぎゃああっ」
女「あ・・・ぁあ」
ヤンロボ「これで女様は無事、安全。私の手は少々汚れてしまいましたが。女様を守れてシアワセです」
みたいな
188:185
09/09/09 21:25:46 DpNnziNr.net
>>187
・・・なぜ分かった・・・
ロボットっていうか、「フランケンシュタインの怪物」っぽいイメージになるんだが、
主人公は怪力の持ち主で、その代わりこれまでの負傷が原因で動きが硬いという設定だった。
(基本的に相手に暴力は振るおうとはしないが、限界を超えてキレてしまうと、
力の制御がきかず、つかんだだけで相手が骨折、殴っただけで撲殺という結果になる。)
ちなみにフランケンシュタインの怪物は、原作小説だと意外に勉強家で繊細な所もあるが、
キレると放火や殺人をやってしまう危ない人造人間だったな・・・
189:185
09/09/09 22:28:11 DpNnziNr.net
>>187
書き忘れたが、誤解のないように言うと本来の「ロボット三原則」はこんなの。
* * *
1:ロボットは人に危害を加えないようにプログラミングされる、
もし危害を加える行動をしそうになった場合は自動停止する。
補足・・・
人間が危険(自分が原因ではない)にさらされそうになったと気がついた場合は、
人間を見殺しにしないように直ちに人間の救出行動をする。
(こちらは実行できなかったりしても停止はしない)
2:ロボットは人間にあたえられた命令に従うようにプログラムされる。
(ただし「1」に反する命令は受け付けないようにプログラミングされる。)
3:ロボットは「1」「2」に反しない限り、自分を守るようプログラミングされる。
* * *
これで「3」以外のルールで動く「人間」を考えてくれ・・・
・人に危害を加えられない(=たとえ暴力を振るわれても耐えるのみ)
・人が困っていたら積極的に助ける(自分の命を顧みず)
・人の言うことは他の人を傷つけるものでない限り必ず聞く(自分は傷ついても良い)
…ヤンデレの一種だろ?(ちなみにキレて暴走、他人を傷つけた場合は自動停止=自殺EDになる予定でした。)
190:名前は開発中のものです。
09/09/10 02:09:09 aONytcpa.net
予定でしたとか淋しいこと言わずに作ればいいじゃないか
191:名前は開発中のものです。
09/09/10 04:15:11 A8oAgJTR.net
>>142
いいなその設定、何か書きたくなるよww
そんなゲームあればいいのにな・・・ヤン度ばっか上げて殺されまくりそうだが
192:名前は開発中のものです。
09/09/10 23:41:02 BFi/7DnH.net
ネタに詰まった時、性別逆転は王道かな?ギャルゲー用に考えたのを男女入れ替えてみた。
主人公:
献身的で思いやりのある女の子。両親を亡くしており、同じく孤児の従兄と同居している。
主人公の婚約者:
本当は女性恐怖症なのに、主人公を妻にするように兄に洗脳されたお坊ちゃん。
身体は正直なので、女性が近くにいるとストレスで身体を壊してしまう。
主人公の婚約者の双子の兄:
昔の事故では顔半分に醜い傷を負って引きこもり。主人公のことが好きだが、この顔では嫌われると同じ顔の弟に願いを託す。
主人公の婚約者の親友:
シスコンで姉(母)に似た主人公のことが好き。でも母親は年の離れた主人公の姉だった事を知り・・・
主人公の婚約者の親友の家の使用人:
かつて好きだった女性(上記の母親=主人公の姉)を自分を捨てた嫉妬で見殺しにした過去があり、罪悪感を抱えている。
主人公の従兄:
世話好きの優しいお兄さんだが、かつて(重傷を負った主人公の)介護疲れで彼女を虐待、障害持ちの身体にした過去がある。
担任の先生:
普段は面倒見がいい教師なのだが、時折殺人衝動に襲われる。主人公や従兄の両親を殺害した犯人。
展開は、婚約者がどうも自分が嫌いみたいだと主人公が気がつく→別れようとするがジレンマを抱えた彼は拒否…というもの。
唯一拒否しない双子の兄ルートは、兄も主人公も自分がいなくなったことで気力を無くした婚約者の自殺が発生する可能性あり。
193:名前は開発中のものです。
09/09/10 23:44:00 BFi/7DnH.net
>>192訂正
×シスコンで姉(母)に似た主人公のことが〜
↓
○シスコン(マザコン)で姉(と母)に似た主人公のことが〜
×兄も主人公も自分がいなくなったことで気力を無くした婚約者〜
↓
○兄も主人公も自分がいらなくなった(=不要)ことで気力を無くした婚約者〜
194:名前は開発中のものです。
09/09/14 08:18:18 AR7AxR1I.net
男ヤンデレで「男の娘」は反則かもしれないが、こんな奴考えたことがある。
(元々は「主人公と結ばれなかったヒロインの救済」キャラだったが、どんどんヤンでこのざまww)
* * *
表設定、
生物学的には間違いなく男、本人の性自任も男であり一人称もボク、髪もショートヘア。
…でも18歳以上wなのに、男性としての二次性徴が全くなく、女の子みたいな顔をしている。
主人公のことを「一番好きな男性」だと公言し、いつも一緒にいるクラスメイト。
裏設定、
二次性徴がないのは、小さい頃事故で男性器を失って去勢状態であるため。
この「ついてない」事を本人もコンプレックスにしており、男らしく振舞おうとはしている。
しかし、前の学校でこのために「あいつ女じゃね?」と疑われ、男子たちのからかいの対象になり、
挙句の果てに、セクハラやレイプ物の虐めに合っていた所を主人公に助けられた…という過去を持つ。
(つまり「主人公が男性の中で一番好き=逆にいえば主人公以外の男は一切信用できない。」
「いつも一緒にいる=他の男子から、また虐められるのではないかと怯えている。」
・・・という男性恐怖症のトラウマ持ち。)
「病む」直接的な原因は、他のヒロインたちからいじめを受けていたヒロインを助けようとしたところ、
疑心暗鬼になっていた彼女から「あなたも私の、私から(主人公)君を奪おうとしてるのね!」といわれ、
実は男扱いされてなかったことでキレて「ボクが男だってこと分からせてやる…」と発作的に彼女をレイプ。
その後、泣きじゃくる彼女が過去の自分と重なったことで鬱になり・・・
* * *
・・・というものだった。
(このあとの展開は、自殺・主人公に殺される・改心して許しを斯う、の3通り考えた)
195:名前は開発中のものです。
09/09/14 11:34:19 AR7AxR1I.net
>>194訂正
>彼女から「あなたも私の、私から(主人公)君を奪おうとしてるのね!」といわれ
ここ正しくは、
***
彼女から「あなたも私から(主人公)君を奪おうとしてるのね!」といわれ
***
です、なぜ間違えたんだろう・・・
196:名前は開発中のものです。
09/09/23 02:49:16 oVcnmSzm.net
書こうよ
197:名前は開発中のものです。
09/09/23 04:37:47 l8zE74wh.net
男ヤンデレ=レイプとかになっちゃうとなんか少々趣wに欠ける気がするな
スレで既出の「冠を持つ神の手」なんかはそのへんをうまくかわしてた気がする
レイプされたっぽい女の子もひとりいるけど相手はただのガチ悪人だったし
198:名前は開発中のものです。
09/09/23 11:06:52 shxXTavf.net
そもそも男なのか疑問だが「きかんしゃトーマス」の貨車はヤンデレキャラではないかと思う、今日この頃。
例、
・機関車を後ろから押して脱線させるが、自分たちもバラバラになる。
・下の方に嫌いな機関車<実は誤認>がいるので、ウィンチのワイヤーを切って特攻。文字通り玉砕。
・強く押してもらったのをいいことに鉱山を暴走、最後に脱線して鉱山の支柱を壊し落盤→埋葬。
・汚さないように丁寧に使われるのを嫌がり、機関車に追突→機関車が汚される。
……擬人化して見ると結構怖いねww
199:名前は開発中のものです。
09/09/26 22:33:50 93siSTKH.net
ヤンデレに純粋さと心の傷は必須だと思うんだ
そうじゃないと、個人的にはただの自己中にしか思えなかったりする
200:名前は開発中のものです。
09/09/26 23:59:53 J6HyzdmQ.net
ヤンデレなんて総じて自己中だろ
201:名前は開発中のものです。
09/09/27 02:32:38 6Zfv79r3.net
>>199
トーマスの貨車だが、2番目の事例は本当に心…いや車体の傷があったぞ。
* * *
貨車達はそこの機関車の1台によくいじめられていた。(何もしてないのにぶつけられるなど)
そのせいでその機関車のことを恨んでいたが、いかんせん非動力車にできることは限られており、
機関車の方もそれを知っていて復讐されそうなところには寄らなかった。
・・・ところがある日、貨車を鉱山に上げるウィンチの下に機関車の姿が・・・
その時貨車達はワイヤーから外れ、石材を積んで重くなった体で機関車に特攻した!
・・・でもそれは機関車違いで、貨車達に優しい機関車だった・・・(このせいで煙突破損)
* * *
擬人化するとこうだ、
・いじめを受けていた少年がいた。
・少年は復讐したかったがチャンスが巡ってこなかった。
・ある日、ついにチャンスが…あいつ目がけて飛び降りて、自殺の巻き添えにさせてやる!
・でも、ターゲットではなく、自分に優しくしてくれた別の人に大ケガを負わせてしまっただけ…
うん…ヤンだね。デレ分はどこかなww
202:名前は開発中のものです。
09/09/27 04:42:18 X81+xHpu.net
>>199
自己中じゃないヤンデレってどんな感じ?
自分の愛情を手段選ばず相手に迷惑かけてでも受け入れ欲しいっていう
一途な自己中がヤンデレだとずっと思ってたなw
203:名前は開発中のものです。
09/09/27 10:16:08 UZApSq+n.net
まぁ、確かにヤンデレは自己中なのが基本なんだろうけどさ
やっぱり基本的には一途で純粋なのが、周囲から酷い扱いされたせいで病んだり
トラウマで心に酷い傷負ってるせいで歪んでたりとか、
やっぱり同情できる何かがないと、ただの腹立つDQNにしか思えなそうだなぁと個人的には思っただけ
204:名前は開発中のものです。
09/09/27 11:56:41 6Zfv79r3.net
>>203
ああ、そういえばニコ動でスクイズ(PS2版)の変更されたEDの一つ
(オリジナルだと死亡者なしのセーフティEDだったが、言葉が殺害されるという後日談が追加。)
について「こんなのありかよ」的なコメントが多数あったんだが、コメント内容をまとめると。
「世界が殺害したっぽい描写だが、言葉を殺害するほど彼女が思いつめていた描写がない。」
というところが不評だったみたい。(言葉が世界殺害の場合は結構ひどい目にあっている描写あり。)
205:名前は開発中のものです。
09/09/27 12:08:45 T6nKkldw.net
スクイズは断片的にしか知らないし、PS2版がオリジナルのスタッフ使ってる
かどうかは知らないけど、「攻略キャラ同士が殺し合えば受ける」と勘違い
しちゃったのかな、って感じだね。
一途で純粋っていう点が「デレ」に当たるんであって、ただ単にエグい真似を
してくるってだけじゃ単なるキチガイDQNキャラだよね。
206:名前は開発中のものです。
09/09/27 12:57:57 6Zfv79r3.net
>>205
自分も詳しくは知らないんだが、オリジナルでも言葉が世界やその友人に虐められて自殺しているので、
一応オリジナルでも「攻略キャラ同士が双方殺し合っている」で間違いはないと思う。
207:名前は開発中のものです。
09/09/28 15:11:06 KQLXJ2Dg.net
主人公は小さい頃事故で家族のほとんどを喪い、唯一生き残った従姉と同居。
主人公が家族を喪ったショックから立ち直れたのは「従姉が自分を愛してくれるから」で、
従姉に嫌われたくないので一生懸命彼女に尽くす。
でもそれは従姉もおなじ「主人公が自分を必要としてくれる」から、どんなつらいことも耐えてきた。
しかし過去に一度、前述の事故で重傷を負った彼を介護中「傷が治ったら私の世話はいらないな…」
と思った従姉は、主人公に障害(*)が残るほどの虐待をかけてしまったことがある。
(*…四肢が少し不自由で激しい動きができない、声がハスキーボイス、右目失明しており義眼。)
この時「自分のことを従姉が嫌っている(=もう誰も愛情をくれる人はいない)」と誤解した主人公は自殺を図り、
そこを(従弟が自殺したことに後悔した)彼女に助けられて以来、上記の持ちつ持たれつ状態を続けている。
・・・そんな主人公に恋人というか、成り行きで婚約した押しかけ女房ができました・・・
* * *
このあとどうなるのか、考えた自分でも気になるヤンデレ従姉弟設定。
208:名前は開発中のものです。
09/09/28 17:07:58 u8xKCooX.net
どうでもいいけど製作技術向けの話題してないなら
板違いじゃね
209:名前は開発中のものです。
09/09/29 13:26:17 5mn3egD9.net
>>208
じゃあ、こういうのどうでしょう。
主人公に「正気度」というステータスがあって、この値は以下の状態で上下する。
上がる、
・時間帯が青天の日中(微量)
・デートイベントの成功(中程度)
・食事イベントを終える(中程度)
・女の子たちとのスキンシップを育む(大幅回復)
・睡眠を取る(大幅回復)
下がる、
・時間帯が夕方〜夜間、もしくは雨天。(微量)
・後述を除く精神的なショック(中程度)
・誰か(主にヒロイン)が傷つく(中程度、ただし死亡イベントは大幅減少)
・自分が傷つけられる(中の上〜大幅減少、負傷程度による。)
・ヤバいクスリを飲まされるww(大幅減少)
正気度メーターが少なくなっていくと、画面の表示がおかしくなっていく。
(画面)通常→コントラストが強まる→セピア色→モノクロ→バグったような状態。
(音声)通常→ノイズが混じる→ノイズが激しくなる→機械音声
(文章)丸っこい→刺々しい→時々血のような字で強調→カタカナ交じり
主人公が次第に狂っていくのをこちらが見ていく物語・・・
210:名前は開発中のものです。
09/09/29 20:12:13 SG7T80fq.net
いやそういう話じゃなくて
ただこういう話題をしたいならこの板じゃなくて
他板の女性向けゲー板とかに立てたほうが人もいると思うし
211:名前は開発中のものです。
09/09/30 04:54:44 IZQ+DL9N.net
一応始まりはヤンデレ男ゲーを作りませんか?だったんだね
いつの間にかこんなヤンデレ男ゲーがあったらっていう話になってるけど
今の状態なら板違いだろうね
理想を話すなら女性向ゲー大人の理想の乙女ゲーを語るスレがあってるんじゃないのかな
212:名前は開発中のものです。
09/10/01 01:36:23 r5MvSZqN.net
プロジェクト立ち上げてみるか?
213:名前は開発中のものです。
09/10/01 13:04:16 t0E4Egt6.net
>>211
男ヤンデレでモチーフを分かりやすく「怪物」から取ってみるというのはどうでしょう?
(乙女ゲーの設定だがBLもできるか?)
・主人公→後述の「魔王子」を助けたことで知り合いになった普通の女の子。
・魔王子→魔界のプリンス、基本的に偉そうで事実偉いS。
・吸血鬼→おしゃれな外見のお上品キャラだが腹黒い、主人公の身体を狙っている。
・人造人間→顔に傷があって目つきが悪い、しかしさびしがり屋で愛情に飢えている。
・獣人→外見はワイルド風の兄貴、普段は優しいが裏人格はけだものな野郎。
・・・あれ?怪物王女モチーフだったのに、どこかで見たような組み合わせだなぁww
214:名前は開発中のものです。
09/10/01 16:52:33 GwmlAEAK.net
>213
怪物君じゃねぇかwww
>212
プロジェクト立ち上げるなら応援するがんばれ
215:名前は開発中のものです。
09/10/04 00:30:32 yHPDU1QX.net
>>214
フランケンシュタインの怪物って原作だと男ヤンデレだと思う。
まだ物心つかないうちに逃げ出してしまい、以後会う人会う人から怯えられ
(原作の説明だと人体模型みたいな感じの筋肉や血管が透けて見える姿らしい)
最初のうちはまだ人を思いやる気持ち(隠れていた家の薪集めをするなど)もあったけど、
それも誰からも敵としか見られないことで変わっていき、放火や破壊をするようになる。
最後に文字を覚えたことで製作者の名と住所を知り、そこに向かったが道中で殺されかけて覚醒、
子供(製作者の弟)を誘拐しようとして殺害、その罪を他の人になすりつけるなどの悪行を重ね、
フランケンシュタインからも上記の理由で信用されないまま。
最後に「自分を愛してくれる同族を作らせる」と製作者を脅迫に近い形で納得させるが、
気の代わった彼が制作を中断したことを知ってついに暴走をはじめる・・・
・・・もう少し容姿をまともにすればなかなかいけるんじゃね?
(フランケンシュタインもこの手の話にありがちなヘタレ主人公だしww)
216:名前は開発中のものです。
09/10/13 11:55:14 1FSjNV2t.net
むしろ容姿はグロいままでクリーチャー萌えのニッチを狙うんだ
217:名前は開発中のものです。
09/10/13 22:47:18 ice3BqD6.net
>>203
ああ…なんか分かるかも
ヤンデレCDみたいに病むまでの葛藤もなく「あの女邪魔だから殺しちゃった☆ギャハハハハ!!!」
みたいなのはなんか違うと思って萎えたんだよなぁ…
218:名前は開発中のものです。
09/10/14 22:02:18 jebOvIpF.net
>>217
有名なスクイズの桂言葉も、凶行(自殺含む)に走るまでの経緯が悲惨すぎるからなぁ…
ちなみに自分が昔考えた男ヤンデレキャラで「どうしてそうなったか」の理由づけをざっと挙げると。
シスコン系、
・小さい頃から病弱でずっと家か病院におり、姉以外遊び相手がいなかった。(ついでに親に甘やかされて独占的な性格)
・(機械キャラ)姉と対になる兵器として作られたが、敵に洗脳(プログラム書き換え)された姉を破壊してしまい…
・事故で両親を失い、孤独で人肌恋しいから姉弟同士依存し合っている。(姉側も彼が離れないように工作)
マザコン系、
・発狂した母親を殺害(ただし正当防衛)してしまい、それがトラウマで母親を苦しめていた原因の奴を逆恨み的に…
・母親に危害を加えようとした男を誤って殺害してしまい、それをもみ消そうとしてるうちに自体がさらに…
主人公独占系、
・(男の娘キャラ)前の学校で女子たちに嘲笑されて男子にはレイプされた過去があり、主人公以外に心を開かない。
…まあ、こんなのしかないな…
219:名前は開発中のものです。
09/10/15 19:03:14 /Yq2z6DZ.net
お可哀相な過去があるからヤンデレて他人に危害加えてもおkってわけでもないんだけどな
でも病むまでの過程をしっかり描いて欲しいってのには同意だ
つーか作者自ら「ヤンデレ」って銘打ってるヤンデレキャラって
ただ独占欲が異常で無駄に攻撃的な嫉妬厨でナイフ振り回しなから
光の消えた目してゲラゲラ笑ってるっていう一定のテンプレじみてる感じがして冷める
220:名前は開発中のものです。
09/10/15 22:47:06 7dFmf31W.net
>>219
>可哀相な過去があるから
レオの百子さんの「悲しいからって何をしてもいいってことにはならないわ」っていう名言もあるしな。
だが、あんたの言うとおり「ただ独占欲が異常(略)」な奴はヤンデレとして面白くはないのも事実。
攻撃的以外にも、こういうヤンデレもありなんだよな・・・
1:「尽くす」タイプ
健気で優しい子なんだがそれが度を越している。
たとえば「○○で待っててね」といわれていたら吹雪や氷雨の中を何時間でも待って風邪をひく、
仕事を頼まれると本当に飲まず食わず眠りもせずで何時間かけてもやり遂げる。(で、過労で倒れる)
2:「自傷」タイプ
↑に似ているが、人に敵意を向けることなく必ず自分に向ける。
「自分が悪かった」と死んで詫びようとしたりするなど…絶望先生の加賀をもっとひどくした感じか?
3:「幻想」タイプ
桂言葉の「私は誠くんの彼女で毎晩会っている」を発展させた感じ。(ただし他者への攻撃はなし)
恋人と幸せな仲を築いている・・・と思いこんで、まねごとをしているけど本当は一人芝居。
「配偶者が死んだことが信じられずに…」もこれに近いか?
・・・他にもあるのかもしれないけれど、自分が思いつくのはこの辺かな?
221:名前は開発中のものです。
09/10/22 02:19:46 btmleyk/.net
某ホラー小説に、
「好きな女が友人と結婚したことを認めたくないあまり、
その女によく似たマネキンを見つけ、そのマネキンと20年くらい夫婦生活を送っている」男の話があった。
よくあるネタだけど、ゲームにはしづらそう。
ゲームにこういう攻略対象出すとしたら
「主人公と一緒に過ごした思い出を詳細に語りだす(全部妄想で主人公どんびき)」イベントくらいしか思いつかないなあ。
222:名前は開発中のものです。
09/10/22 21:37:51 MCVqjYGK.net
>>221
似たようなのでこれはヤンデレというには微妙なんだが、ブラックジャックで、
「家族を事故で失って以来、家にいついた野良猫を家族だと思っている。」
というおっさんがいたなぁ…まあ、他人に直接的に迷惑を加えたりはしないんだが。
手塚神はこれを上回る奴も描いていて、
「人間を人間と見れなくなった男が、ロボットに恋をして挙句の果てに文字通り合体する。」
という作品を「火の鳥」でやっている・・・こっちはヤンデレといっても過言でないかも。
223:名前は開発中のものです。
09/10/23 02:22:00 TCUrOWLr.net
色々男ヤンデレゲーを想像したけど、
やっぱり現代モノより異世界ファンタジーモノのほうがやっぱりうまくまとまるんじゃないかという気がしてきた
「男ヤンデレ? 所詮レイプ魔だろ?」みたいな偏見がマイルドな感じになりそうというか
ウソ設定色々盛り込めばマイルドにできそうというか
224:名前は開発中のものです。
09/11/05 18:39:11 uj91KnJW.net
ヤンデレっぽいゲームに監禁エンドみたいなのがあったりするけど、そういうのって監禁されてほとんど終わりな気がする。
むしろ監禁されてからが本番っていうのはどうだろう?
いきなり監禁状態からスタートもなんだし・・
たとえばヒロインは新婚で攻略対象は旦那。昼間に友達と遊びに行きまくったりアイドルの雑誌とかを買ったりして旦那を不安にさせまくると監禁される。
監禁されたら選択肢で抵抗する回数が高いほど旦那のヤンデレ度は上がっていく。
例えば
旦那「俺がごはん食べさせてあげるね」
Aいらない
B自分で食べるから
C恐いので素直に食べさせてもらう
この場合一番ヤンデレ度が上がるのはA
エンドとしては
ハッピーエンドと監禁エンドで旦那のヤンデレ度が小・中・大で3つくらい
あと特殊エンドが一つくらい欲しい感じ。
私に製作技術なんてないから妄想するだけだが・・・
だれか作ってくれー!!
225:名前は開発中のものです。
09/11/05 20:29:12 GSdZ7HdA.net
>>224
こういう要素もどうでしょ。
「あなたはだあれ?(仮)」
>224のヤンデレ旦那には一卵性の双子の弟がいて、外見や声は全くそっくり。
2人ともヒロインに恋していた過去もあって、夫は「弟に彼女を取られるのでは…」と疑心暗鬼気味。
・・・で、ある日妻と一緒にいた兄弟を一緒に監禁(殺さないのはわずかにあった情or実は弟も好き)、
気がついたヒロインは義弟と協力して脱出しようと考えるが、夫の方もそれをうすうす感づいており
時々弟のふりをして近づいてくる。(両者は外見では判別不可能、会話して判断するしかない。)
言うまでもないが、兄の前で脱走計画を話したりすると・・・
226:名前は開発中のものです。
09/11/06 17:19:03 prx/L7ED.net
>>225
それもいいね!!
どっちとどんな会話をしたのか覚えてない人は選択肢ですぐBADENDになるみたいな
夫と弟は全然違う性格なのを希望!!
227:名前は開発中のものです。
09/11/10 20:06:41 EEJuPkom.net
>男でヤンデレ
それなんて永野のりこ
228:名前は開発中のものです。
09/11/16 21:45:53 a4INFcE8.net
喪女ならヤンデレのこと好きだよね?4んでも離さない
スレリンク(wmotenai板)
ただ男ヤンデレの話がしたいならここですればいいと思う
ヤンデレが出てるゲームとかの情報もまとめもアップローダーもそろってる
でもここもせっかく立ったスレだから一本くらいつくれたらと思うけどどうすればいいんだろ
シナリオ案ならあるよって人もいるだろうからたとえば
世界観(400文字くらいで説明)、各キャラについてのプロフィール
そのストーリー全体の大まかな流れ(始まりから終わりまでを1000文字以内)
個別ルートの流れ(1000文字以内)くらい出せば少しは話が進むんじゃないかな
必要そうなら2に投下するには長すぎるだろうしアップローダーとか借りてくるけど
229:名前は開発中のものです。
09/11/21 01:57:48 tXRp9lJV.net
ヤンデレ好き
230:名前は開発中のものです。
09/12/13 23:07:23 qJOlg78h.net
や……やっと規制解けた……。遅くなったけどレスレス。
>>142の内容を元にゲーム作りたくて現在作業中。
メンボ予定は今のところないけれど、作業状況をざくざく投下していこうかと思います。
こうしたらいいんじゃね? とか、これはなしだろとか意見感想あれば、書いてください。
当然全ては組み込めませんが、むしろだからこそ遠慮なくどうぞ。
現在の状況。
・執事は攻略対象から除外。攻略対象は父、兄、親戚、庭師の四人。
・エンディング内容仮決定(四人×四種類+二種類)
・ことの始まりと、各キャラ初登場の状況設定完了
・各キャラの性格設定ほぼ完了
・あらすじ一部(庭師が出てくるまで)書き終わり
時にもしも>>142が今見てたら教えて欲しいんだけど、このネタは使っていいんだよね。
多分いいと思って書いてるけど、もし駄目だったらごめん。
231:230
09/12/13 23:25:03 qJOlg78h.net
ヤン度とデレ度はそのまま使用。
具体的な数値はまだ変わるかもしれないけど、
ヤン度もしくはデレ度が2以上になるとヤンデレ度加速イベントが発生。
選択肢によって、ヤン度もしくはデレ度があがる。
加速イベントは三つくらいで、同じ値があがる選択肢ばっかり選んでると続けて発生する。
ヤン度、もしくはデレ度が6〜7以上になると、エンディング。
ヤン度の場合はヤンエンド、デレ度の場合はデレエンド。
ヤン度とデレ度が共に4以上になると、第二段階へ。
この時点で、ヤンエンドとデレエンドは到達不可能になる。
第二段階にもエンドが二種類あって、それぞれ作業中には
ヤンデレヤンエンドとヤンデレデレエンドと表記するよ。
争奪戦についてはまだ考えてない。
個別にエンドを作るか、途中にイベントをはさんでヤンデレヤンエンドに誘導するか。
元はヤンデレデレエンド(最終目標として意図したエンド)も鬱エンドだったんだが、
ヤンスレまとめで紹介されてるゲームに感動したので変更。
それに伴って、庭師と父ルートの主人公の性格も変更。
232:230
09/12/13 23:32:41 qJOlg78h.net
■現在やっていること。
あらすじまとめ。イベント書き出し。
バランス調整が出来るところまでとりあえず作る。
■現在迷っていること。
兄の一人称を僕にするか俺にするか。(父、執事は私。親戚は僕。庭師は俺)
親戚の性格や行動をどうするか。(現在三種類くらいで悩み中)
父ルートのヤンデレヤンエンドを心中エンドにするか、母の代わりエンドにするか。
■以上。
規制されなければ、明日とかまた書き込もうと思います。
うざければ自重する。自重宣言なくて数日いなかったら規制に巻き込まれたと思ってくれ。
連投失礼しました。
233:230
09/12/13 23:37:55 qJOlg78h.net
なんか自分で書いといてなんだけど目がすべる文だなあ。
なので三行で。
>>142を元にゲーム作る。
メンボ予定今のところなし。
規制されたら音沙汰なし。
234:名前は開発中のものです。
09/12/14 01:49:34 wc4kNUyx.net
>>233
こっそり応援してるよ。
母の代わりエンドがどこまで代わりするのかが気になる。
個人的意見なんだけど、ドストライクなアウアウ展開だったらちょっと嫌かな…。
235:名前は開発中のものです。
09/12/14 21:41:49 SChGV80V.net
>>233
ガチで作ってくれるならやります!
女でヤンデレの私が黙っているはずがない
236:230
09/12/15 01:00:03 H7IDl2dF.net
応援感謝です。ひっそり糧にするよ。
母の代わりエンドは、父はしたがるかもしれないけど、
抱きしめあうところどまり。ただし父が呼ぶのは母の名。
主人公はいつか父が母でない自分に気づくことを期待しつつ、
母の名で呼ぶのを了解。だけど母の名で呼ばれるたびに鬱々とする。
心中エンドでも父は主人公のこと、ほとんど母と同化してみている。
いっそ両方いれたいけど、最初からエンド数増やすと
収拾つかなくなるから我慢だぜ……。一応、心中エンドにしておこうかな。
-----
>>142と設定変わっていることに今気づいた。
母は愛人ではなく正妻。主人公は隠し子ではなく行方不明になっていた。
世界は封建制度下の西洋をイメージ。でも知識が半端なので変かもしれない。
特に一般の地位とか生活とかがわからない……。今度本でも読んでみよう。
父はそれなりの領地を持つ領主。
母もいいとこのお嬢さんで父の所に嫁いできた。
主人公は母親似。
237:230
09/12/15 01:02:12 H7IDl2dF.net
■プレイヤー視点の冒頭あらすじ。
主人公は父親がいない。母と二人、平民として暮らしていた。
主人公が成長したある時、母が亡くなった。
葬式で悲しみに沈む主人公を執事が発見し、父に報告。
その日のうちに使いがやってくる。
自分が領主の娘とか半信半疑の主人公だが、
主人公を見た父と兄は母の子であることを確信。
執事と父の勧めで、とりあえず父の娘として暮らすことになる。
兄は冷たくしてくるけど、執事は優しくフォローしてくれるよ!
■ざっくり設定(冒頭の前)
父は母を溺愛。実子(兄)に嫉妬でつらく当たる始末。
ヤンデレな父におそれをなして母は生まれたばかりの主人公を連れて逃走。
置いてかれた兄は、裏切られて捨てられたと母を恨む。
父は母がいなくなったことを嘆き悲しむが、しばらくすると落ち着いて精神正常に。
兄との関係も若干修復。というか、兄は父のことはもう諦めてる。
兄は、また自分にどうにもならないことで振り回されることのないよう、
自分が権力を持つ立場になりたいと思っている。
執事は母と主人公の逃走を手助け。その後もこっそり二人のことを見ていた。
母が他界したことで、一人になった主人公のことを思って、父に報告。
勿論、自分が行方を知っていたことは内緒。ちなみに母は母の実家とも交流が途絶えていた。
■以上。
相変わらず目のすべる文ですみません。見たい人だけ見てくれ。
しばらくはこんな感じで、規制中にたまってた設定投下していこうと思います。
238:名前は開発中のものです。
09/12/15 23:44:31 Yf/6e7L7.net
応援してます、すごくいい設定だw
239:230
09/12/16 01:18:20 6NsWPRxY.net
応援サンクスです。今日も設定。
兄の一人称はとりあえず僕でいくことにした。
■ゲームの進まり方(理想)
※「一日」はゲーム内の一日とは必ずしも一致しない。
一日一回、行動を選択する(誰に会いに行く、とか)
そうすると移動先でイベント発生。
その後の選択肢or発生したこと自体でヤンデレ度変化。(基本、下がりはしない)
行動を選択することで発生するイベントを、「移動イベント」とする。
行動に関係なく、その時の日数やヤンデレ度によって発生するイベントもある。
これもまた、選択肢や発生したこと自体でヤンデレ度変化。
行動にかかわりなく発生するイベントを、「一日イベント」とする。
>>231のヤンデレ加速イベントは、一日イベントでおこる。
一日イベントでは、移動イベントで一度も接触してないキャラも絡んでくる(庭師のぞく)
執事は自由行動。基本、一日イベントで夜とかに会えます。
240:230
09/12/16 01:20:31 6NsWPRxY.net
キャラ毎の傾向(どんな時にヤン度が上がるか)も書こうと思ったけど、
もう寝なければならない、もたない。また明日あたりに。
241:230
09/12/16 23:37:32 6NsWPRxY.net
現時点での、各キャラの説明的なもの。
他の設定もそうだけど、変更の可能性はまだあります。
■父
主人公のことをはじめは娘としてみていて、普通にかわいがってくれる。
しかし主人公用に仕立てられた服が、母が以前着ていたものに似ていて、一瞬二人が重なる。
主人公の服はその後別のデザインに変えられたが、それ以降父は主人公を母として意識するようになる。
主人公が母に近い見た目になったり、父のそばから離れるそぶりを見せたりするとヤン度があがる。
■兄
>>230のざっくり設定を参照。主人公を父の娘として受け入れることに反対したが無視された。
主人公が自分の思い通りになる(大人しくしてる)限りは特に変化はないが、
兄の気持ちを知ろうとするとデレ度が、兄のことを気にしないそぶりを見せるとヤン度が上がる。
■親戚
主人公の父方の祖父の女きょうだいの孫。一人っ子。
兄とはあまり仲が良くないが、親戚がわは気に入っているのか
よく遊びにきては兄をからかっている。
変わった趣味を持っていて、たまに兄に自慢しては嫌がられている。
主人公とのかかわりや、趣味については迷い中なので後述。
■庭師
父や執事が、主人公のために庭を綺麗にしようとして雇った青年。
自分の仕事を愛していて、集中している時は主人公が会いにきても取り合わない。
普通に彼とだけ接していれば、デレエンド行き。
242:230
09/12/17 00:49:25 ZzMgGqlJ.net
親戚については、後述じゃなくてまた今度の間違いだった。すいません。
ちなみに親戚は、かわいいとか綺麗とか思ったことをストレートに表現する。
主人公はそういうの慣れていなくてよく照れる。ついでに冗談かと思っていたりも。
エンド表と、性格や行動動機を一緒に考えているのだけど、
親戚ルートだけ何か弱く感じる。でも庭師と兄を先に決めてしまったので
かぶりを恐れて中々身動きとれません。ひゃっほい。
……とか書いていたら何か思いついた。まだまとまってないので今は他キャラのエンド表を投下。
ヤンデレ○○エンドとか今更ながら長すぎる。
ヤデヤンエンドとかどうか。ヤデデレ。いやだ。
■ざっとエンド表
(過激な表現がありますが、自己フィルタでマイルドにして下さい)
父ヤンエンド:責めてると思い込まれて、首しめられる。
デレエンド:親子として仲良しに。
ヤンデレヤン:逃げると思い込まれて、無理心中をはかられる。
ヤンデレデレ:母と違う、自分を愛せと主人公が説得する。
兄ヤンエンド :主人公の無自覚な挑発で爆発した兄に突き落とされる。
デレエンド :まあ仲良くやっていけそうだね、な感じ。
ヤンデレヤン:主人公を監禁。独占欲を満たすとともに、脅威(主人公)を排除した安心を得る。
ヤンデレデレ:葛藤にさいなまれながらも主人公が好きだということを認める。
庭師ヤンエンド :切り裂くのはお前のせいだとか言って切ってくる。
デレエンド :気軽に話せる仲良しさん。主人公感覚では中身的な身分は近い。
ヤンデレヤン:切り裂き魔の正体を知った主人公はショックで庭師を刺す。そして泣く。
ヤンデレデレ:正体を明かし、自分が嫌だという庭師に主人公はそれでも好きといい二人で逃げる。
※デレエンドorヤンデレデレの場合、切り裂きによる人死には出ていない。
243:230
09/12/18 00:40:16 N1SoK3wx.net
親戚キャラ一応出来た。空中分解しそうでこわい。
正統派(?)ヤンデレのようであり、でも動機が違うような気もし。
■親戚追記(>>241の設定はそのまま)
明るくてよく喋る。標本収集にはまっている、主人公の親戚。
主人公の眼を見て、その純粋さに感激。一目ぼれ。
鑑賞目的で会いに来るが、主人公の気持ちや経験が変化することで眼の雰囲気も変わる。
なので、主人公と他のキャラが深く関わることを嫌う。
他キャラと恋愛しそうにしたりするとヤン度が上がる。
親戚ヤンエンド :"自分の思うキレイ"な眼でなくなっていくことに耐えられず凶行に及ぶ。
デレエンド :言外に、君は僕のコレクション☆とか、変化したら嫌だよ☆とかいうけど一応恋仲に。
ヤンデレヤン:"キレイ"でないのは許容。今もある意味綺麗。主人公が他人と関わるのが耐えられず凶行に及ぶ。
ヤンデレデレ:主人公と他人が関わるの耐えられないけど、生きていて欲しい。信じられるよう頑張ってみる。
※ヤンデレに入った時点で、親戚は不安定で無口になったり怒ったりするようになる。
■正直な話、
半端に出来ているものを、半端にまとめて投下しているので
これだけ読んで意味がわかるのかわかりません。
これこのまま作って面白いのかはわからないけど、
骨組み作って面白くなさそうだったら変更すればよいよね。
というわけでさっさと骨組みを作るためにも親戚はこれで……むずいよ。
とりあえず一月までには骨組み仮完成させたいところ。
244:230
09/12/18 00:57:37 N1SoK3wx.net
投下文を読み返すとへこみそうなので、読み返さないぜ!
エンド表みてると気持ちが暗くなるので、別の話をしよう。
おかしいな、作ってるときはノリノリだったのに。
大体おおまかな設定は投下し終えたと思うので、
しばらく投稿なしになるかと思います。
あるいは、シナリオの大雑把なものを投下するかも。
↓メモから起こした庭師がでてくるまでの流れ。
主人公が館にくる。
↓(1日経過)
親戚に会う(一日イベント)
↓(1日経過)
父と兄から母のことを聞く。ほとんど正反対の印象(一日イベント)
↓(1日経過)
主人公ここにいていいのかと考える。
親戚とまた会える(移動イベント)
↓(1日経過)
庭を綺麗にするために庭師を雇うことが決定。
↓(1日経過)
庭師に会える(移動イベント)
父と兄とはほぼ毎日会える(一日or移動イベント)
執事とは主に一日イベントで会うが、各キャラの話に関わってきたりする。
245:名前は開発中のものです。
09/12/18 07:20:06 qi2jpw/5.net
いいねいいねー
親戚が好みだw応援してます
246:230
09/12/19 01:15:38 cpQdJfER.net
ひゃっほう、応援ありがとです。まだ設定残ってたので今日も投下。
エンド表にない残り二種類(>>230)のエンドは、
既出のどのエンドにもならなかったときのエンド。
いわゆるノーマルエンドか。バッドとはいいきれない。
館から離れる(逃げる)エンドと、夢の中から帰れなくなるエンドが候補。
後者は各キャラのヤンデレが重症化したあとの予定。
前者では執事が手助けしてくれます。またしても。
■必須イベント
現在、キャラによっては特定エンドに行くために必須のイベントがあります。
父の場合、父を名前で呼ぶ(父さんではなく)のがヤンデレデレの必須イベント。
(父を父親としてでなく意識するという意味で。なんか違う気もするけど)
庭師の場合、主人公が怪我をするのと、他キャラからの妨害が入るのが、
デレエンド以外のエンドに行くための必須イベントです。
怪我イベントはデレ度上げる過程で発生する予定なのでそう難しくないはず。
他キャラは未定。多分ないです。
247:230
09/12/19 02:21:16 cpQdJfER.net
ぐああ、頭が働かねえ!
というわけで、執事のキャラでも投下しておく。
■執事(攻略不可)
最初から主人公への好感度MAXな感じ。ただ、献身的であって攻撃的にはならない(一応)。
実はずっと主人公(と母)のことを見ていたので、現在の主人公についての知識は一番ある。
館に来る前の主人公の持ち物は彼が預かっている。
主人公の恋愛関係で変になったりはしないが、主人公が危険な目にあいそうになると、
他のことはおいておいても助けてくれる。時には過剰に。
でも、ずっと張り付いて見ていたりはしないよ。うん、きっと。
■今、迷っている事(解決)
主人公の表示をどうするか。
イベントCG(スチル)をもし入れるとしたら、顔グラなどあった方が違和感軽減されていいかなと思う。
でも顔グラなどない方が、自分と同化はしやすいかなと思う。同化するには恥ずかしい場合もあるけど。
単純な作業量に関していえば絵は少ない方がいい。でもその分、地の文に情報増やさなきゃなあ。
と、ぐだぐだ考えているのであります。
まあいっそのことと思って、とりあえず顔グラもしくは立ち絵あり(イベントCG未定)で行ってみようかな。
主人公は主人公のキャラとして作るよ。うん。
248:230
09/12/19 17:51:01 cpQdJfER.net
本読む時間が予想外にないので、世界観やなんかは
西洋風なんちゃって封建制度下で、なんとなくそれっぽい感じ。までにすることにしました。
変なところは誰か突っ込んでくれると直せるかもしれないけど、自力では厳しそうです。
-----
エンド表と性格や行動動機は各キャラかぶらないように気を使ったつもりなのだけど、
イベントを書き出してみると、結構かぶってしまって困る。
特に、かぶるまいと思っていた兄と父が似てる。
まあ、父の場合は嫉妬&思い込みで、兄は単純に心配してるから違うのだけど
「○○(他キャラ)に近づくな」が両方にあるのもなあ。それぞれ二人づつに。
文章でかぶりっぽくなく出来るかもしれないけど、ただ書き出してる段階だと気になるですね。
249:230
09/12/20 02:20:42 S6YYB6ED.net
ネタの出し方に詰まった(というか迷った)けど、デレルート(ともかくデレ度の上がる流れ)を書き出して
そこに色々くっつけていこうかなーと思う。すでに思いついているデレ以外イベントはそのままで。
-----
父ルートはどこで主人公の気持ちが変わるかが難しそうなのだけど、
ヤンデレデレの直前で、父を(父親としてでなく)好きと自覚することにして、
その手前ではどっちともとれない態度と考えのままにしようと思う。
-----
親戚ルートでの親戚の気持ちの変化は、ヤン度上昇にしたがっておこる感じ。
他キャラと違って、デレ対象が(おめめから)変わったりとややこしいので混乱注意。
□ヤンデレ度による気持ち(?)の変化。
ヤン度少→暴走の必要なし。デレ度少→"主人公"に興味なし。
ヤン度上昇→暴走したくなる。デレ度上昇→暴走止めようとする。
エンドの分け方的には分かりやすい感じ。
250:名前は開発中のものです。
09/12/20 02:42:30 gSzVOzwe.net
応援してます!
立ち絵かあ、凄いw
251:230
09/12/21 00:41:46 llXfuVK4.net
応援ありがとです。でもまだ予定でしかないから凄くないんだぜ。
■文章について(ぐだぐだ注意)
昨日書いた方法はあんまりうまくいきませんでした。
書ける部分は書けるだけかいて、シナリオスタートに近い部分と、エンドに近い部分を、
両側から埋めていくのがいいかな。どうかな。で、間を繋ぐイベントを追加する、と。
最初から、通過してもしなくてもいいイベントを量産していくのは、
全体把握しづらいし、書きづらいということがわかりました。
で、通過してもしなくてもいいイベントでヤンデレ度を調節して、
それに応じてイベント(エンディング)が起こるようにしたいので、
必ず通過する部分だけまとめて、その間を作るですね。
と、ぐだぐだ考えてみます。
252:230
09/12/21 01:53:08 llXfuVK4.net
これから数日、及びに年末年始は書き込めないかと思います。
予めご了承くださいませ。わあ、もう二十日か……。
■親戚のデレエンドとヤンエンド。
だんだん投稿内容がチラ裏になってきたので、ざっくり書いたエンド文章投下。
文章というか、ほとんど台詞ですね。大体こんな感じという目安に。
-----親戚デレエンド
君の眼はキレイだな。いつまでもそうやってキレイでいてね。
いつまでも僕の好きな人でいてね。
(主人公照れる)
自分(主人公)のこと大事にしてくれなきゃ嫌だよ?
君はもう、君だけのものじゃないんだからね。
(そんな、早すぎますよ、という主人公に)
そんなことはないよ。僕は君のもの。ずーっとね。
-----
うーんうーんヤンデレデレよりもいいエンドな気がしてならない。
もっと、主人公自体には興味が薄いことを感じさせるべきかな。
-----親戚ヤンエンド
(主人公をやっつけて)
ねえ、ほら、だめじゃない? あんなにキレイだったのに……。
でも、まだキレイだったのにね。僕ってば、駄目だなあ。
こんなに、キレイじゃなくなっちゃった。……ああ、ああああ! 何でだよ!?
……なんで、なんだよ……。
(親戚泣く)
-----
あんまりぐろくしたくないので、親戚は強敵です。
でも兄に標本見せて喜んでる親戚とか、君が死んだら連絡してね☆とかは考えていて楽しい。
253:230
09/12/25 00:05:22 PwzQPhoO.net
なんかですね。永久規制に巻き込まれそうみたいです。
一時的に解除されたとのことですが、多分また規制になるのかと。
というわけで、本当に音沙汰なしになる危険があります。
とかいって、規制されないかもですが。
規制されて書き込んでいなくても、ゲームは作ります。
完成したら、何か手段を考えてここにも書き込もうと思っています。
■現在の進行状況
・オープニング(主人公が館で泊まるまで)シナリオ書き終わり。
あらすじは出来ていたんだけど、実際に使う文章ですね。
文章力のなさがひしひし伝わってくるので、今後修正は必至ですが。
ていうか進んでないっすよ自分。
各キャラの仮の名前をつけたら文章書きやすくなったので
これからばしばし書くですよ。
254:名前は開発中のものです。
09/12/27 19:36:07 rACI6nGT.net
>>230
いいなあ、すごく楽しみ!
親戚のヤンデレデレに期待です。
無理せずがんばってください。
255:名前は開発中のものです。
10/01/05 03:17:26 6197B84x.net
>>230
楽しみにしてます。
もういろんな意味で18禁にして欲しいww
256:230
10/01/07 01:57:03 AUyDR9AZ.net
なんか一時的に規制解けたみたいひゃっほーい。
どうも考えると、これからも断続的に規制&解除される感じの理解で大丈夫なのかも。
というわけで作業状況投下を続けたいと思います。
応援ありがとうございます。無理せず頑張るです。
むぐぐ……18禁にすると(私の場合)えぐぐなりそうなので、避けるようにしています。
少なくともこれは。というかえろ書けない……。
年末年始は絵ばっかり描いていたので文章部分は全くと言って良いほど進みませんでした。
代わりといっては何ですが、一応各キャラの容姿(顔、髪型等)は決まりました。
見たい人いるかはともかく、絵も載せたいのであぷろだでも借りてこようかと思います。
257:230
10/01/07 01:58:51 AUyDR9AZ.net
■現在の問題点(技術的な事は除く)
・庭師の容姿が設定のイメージと合わない気がする。文とあわせて要検討。
・兄のあらすじでの性格が、設定からずれてきてる。あらすじ側を要修正。
(投下したものではなくて、今がりがりやっているものについて)
文章について。
知識なしで世界を構築できる能力がなかったので、やっぱりちょっと本あさってきます。
それはそれとして、庭師情報をろくに投稿してない事に気づいた。
設定がゆるゆるしてるので何なのですが、上の検討がすんだら投下します。
258:名前は開発中のものです。
10/01/07 09:13:00 /JocwD4Q.net
エロゲヲタばっか
259:名前は開発中のものです。
10/01/07 14:09:07 W5fnBQ2U.net
糞コテ
URLリンク(www.google.co.jp)
260:230
10/01/09 21:22:25 Osz0iF3M.net
そういえばぐろで18禁ってめったな事ではなりませんよね。
それはまあ、ともかくとして。
あぷろだを借りてみました。
URLリンク(loda.jp)
今のところラフ(または落書き)ばかりですが、描いたものを載せていきます。
服が描けないので適当です。資料を見つけて描くつもり。
顔がいちいち変わっているのはご愛嬌。そのうち統一します。
あれ? 親戚がいないよ?
スキャンし忘れたみたいなので、とりあえず雰囲気だけ。
髪の色は
主人公&母がこげ茶、父&兄&庭師が茶、親戚が金、執事が黒、の予定です。
父&執事&庭師は二重。他は一重。
絵を見る場合はサムネイル表示がおすすめ。
230の言葉は絵に関しても適応されます。
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