OGRE3D
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406:名前は開発中のものです。 14/06/01 09:45:40.79 I5qcovXV.net >>399 触んな。人恋しいんだろ 407:れ 14/06/01 22:32:51.43 ABleVPGA.net Ogreってもしかしてオワコン? 408:名前は開発中のものです。 14/06/03 13:29:52.17 fJGdlk3G.net 日本じゃ終わってるんじゃない? 英語読めないと無理だし、ソース読めないときついし 409:れ 14/06/04 22:00:21.49 0qF0uLLe.net この根性無し共が! 410:名前は開発中のものです。 14/08/21 18:40:12.27 /PkNO1BE.net Ogre専用形式のモデルを用意しようと思ったら、Blenderなどから出力するプラグイン使うのがいいのかな? FBXから変換するツールもあるみたいだけど、更新止まってるみたいだし… 411:名前は開発中のものです。 14/08/22 17:14:47.66 t5lDVZZe.net 知らん オグレはオワコン 412:名前は開発中のものです。 14/08/22 20:11:54.15 IGN2oE4Z.net .mesh(.scene)吐ければ何でもいんじゃね? ちなblenderはFBXの対応状況はあまり良くなくて、colladaの方が互換性が高い あと同じFBXでも純正Addonより、BOS FBXの方が読める率は上がる PixelLightはAssimpってライブラリつかってるらしいんで、 Ogreも対応してくれりゃいいんだがな
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