戦車に乗って好き勝手 ..
86:名前は開発中のものです。
09/04/16 01:42:14 t1wwl6ed.net
群がるゴブリンを機銃で薙ぎ倒し
攻撃魔法を装甲で跳ね返すシーンを想像して燃えた
敵グラってツクールデフォでも結構良いんじゃね
87:名前は開発中のものです。
09/04/16 03:27:22 J3MxSamy.net
戦車がないんだよね...
戦車のグラが一番重要なのに。
>>86
戦車無双ですか?w
88:名前は開発中のものです。
09/04/16 04:49:10 J3MxSamy.net
戦車・銃のグラはあった。
アイコン工房というサイト。
大量にありすぎて、神です。
あとはRTPの改変でいけるだろうから、後は作るだけですね。
89:名前は開発中のものです。
09/04/16 05:36:00 Ip/zEAy2.net
萌え擬人化された戦車たちがモンスターたちに掘られまくるゲームでもいい。
90:名前は開発中のものです。
09/04/16 20:30:22 N/YC36Xe.net
普通のRPG作ろうと思って
グラフィック書こうとしたら挫折したよ。
正確には挫折しかけてて、あがいてるんだがなw
この点、機械タイプは比較的楽なんじゃないかな。
それも人型ロボットとかだと難易度は上がるが、戦車だと適当構造でもそれなりに見えそうだし。
91:名前は開発中のものです。
09/04/16 20:32:42 J3MxSamy.net
ほ〜
アイコン工房の方を持つわけでもマンセーするわけでもないが、一度見てこい。
あのレベルの高いアイコンを。
92:名前は開発中のものです。
09/04/16 22:22:09 QPrtZ7AW.net
知らないわけないだろjk。
ツクール作品でもいくつか使われてるしな。
ただ真横視点だからか綺麗過ぎるからか分からんけどゲームだと妙に浮く。
93:名前は開発中のものです。
09/04/17 01:05:28 E3levRaq.net
>>91
いいなぁこのサイト。もっと早くに知っていれば…
列車砲ドーラに感動した
>>90
戦闘パターンの簡単さは見てもらえば一目瞭然
1枚描いてしまえばダメージはおろか歩行パターンも省略可能という手抜きぶり
URLリンク(gamdev3.hp.infoseek.co.jp)
だから誰か手伝ってチハタンかいて
94:名前は開発中のものです。
09/04/17 02:36:05 qmXWc2Ib.net
>>92
確かに真横始点というのが一番のネックだね。
サイドビュー戦闘には使えるけど、移動時は加工しないと駄目だね。
>>93
これでもいいじゃん。
あとは色変えて、主砲を変えればバリエーションは作れそうだ。
95:名前は開発中のものです。
09/04/17 03:00:41 fCUFj+AF.net
URLリンク(dotter.heriet.info)
無責任に投下。
作るんだったらせいぜい●●風程度の適当なオリジナル戦車の方が楽だと思われ。
特にツクール2003とかだと規格の制限もきついし(てか持ってないんで調べたんだけど2000と同じ24*32?)
ちなみにこいつはKV-2たん風
96:名前は開発中のものです。
09/04/17 03:14:27 qmXWc2Ib.net
>>95
うめぇぇぇ。
十分じゃないか、これで。
MMはあれはオリジナル真似てんかな、それとも架空?
どちらにしてもマニアじゃなければ、ある程度の形していればおkっぽいね。
97:名前は開発中のものです。
09/04/18 03:19:20 xSRmHI/t.net
URLリンク(dotter.heriet.info)
無責任に更新。
98:名前は開発中のものです。
09/04/18 10:46:55 EhYB/3t0.net
>>97
ハッチ開けすげぇぇ
歩行パターンもGJ
2003は歩行24*32、戦闘は48*48。MMRと同じくらいじゃないかな
ちなみにMM2の歩行グラは多分16*16?戦車とか死にポチとかすごすぎる…
99:70
09/04/21 00:02:47 gcFIXP71.net
>>83
まとめthx。その辺はずさないように頑張ってみる
あと最初の村の実装終えて気づいたのだけど、MMって「金の使い道がかなり多い」よね。
賞金首システムでまとまった金が入りやすいから、武装の他にギャンブルとか家具とか戦車買ったりとか使い道をいろいろ用意してる。
そこがショボイと賞金システム自体があまりインパクトなくなる(ただのインフレゲーになる)訳で、改めてMMの魅力のひとつに気づいた感じだ
100:名前は開発中のものです。
09/04/21 20:36:22 qfBoPDmz.net
ああ、そういわれればそうだよね。
特に無駄な戦車のパーツがいいね。
101:70
09/05/05 02:55:04 7Ts43lsG.net
ほとんど遊べないが出来たところまで>>73においてみました。お手伝い募集中
シナリオがわからない…
どんなシナリオならMMぽいのだろ。西部劇風?ドラクエ風?
102:名前は開発中のものです。
09/05/07 12:49:01 1kijtgpz.net
MMとDQの共通点として「主人公=プレイヤー」ってのがあるよね。
行動の選択によるNPCの反応によって主人公のキャラ付けが行われ、決してセリフ喋らない。
そこさえ押さえておけば、西部劇でも時代劇でもドラクエでもおkかと。
例えば「賞金首が村人を拉致して強制労働させている」という状況に対して
・正義の味方して悪い奴を懲らしめる。
・賞金やドロップ品目的で勝手に倒しに行き、勝手に感謝される。
・「そう、関係無いね。」と立ち去ってから気が向いた時に何となく倒す。
どういうスタンスであっても、自発的にシナリオに関われるなら問題無いと思う。
103:名前は開発中のものです。
09/05/07 18:34:31 HTc1UtnO.net
MMってミリタリー・ミニチュアだと思ってた…
104:名前は開発中のものです。
09/06/16 19:10:54 qmamPCTq.net
メタルマックスだって・・・
105:名前は開発中のものです。
09/07/05 01:14:07 BYmum0qT.net
>>101
70氏へ
MMにおけるストーリーに関しての所感ですが
1、MM2は主人公の育ての親が殺された事による復讐が物語の発端です。
2、MMリターンズでは単なる修理やの息子で終わりたくない主人公の勘当がきっかけになってます。
これらの話に対する決着としては
1、宿敵テッドブロイラーとの対決
2、父親を含めた周囲の人々の評判の変化
等だと思います。基本的にMMのストーリーは頭と尻の部分が合っていれば十分ではないかと。
106:70
09/07/07 01:01:30 BjTjr6ed.net
所感ありがとうございます。おかげさまでなんとなく固まりそうです
>>102
分かる気がする…今でいうならオンラインゲームぽいシナリオかな
全く喋らないのはちょっと難しいけどどうとでも取れる範囲にしてみたい
>>105
確かにMMは中間が超自由な分か、帳尻の合わせ方に気を使ってますね
「始まりと終わりが繋がっている」感をなるべく綺麗に出す事、ちょっと悩んでみます
107:名前は開発中のものです。
09/07/09 17:11:44 eH9/tpGJ.net
> アリスソフトのsystem x.xを利用
なんでこんな糞なのを使うんだ?w
SFC相当のゲームなら.NETで作っとけよ
108:名前は開発中のものです。
09/07/11 22:38:45 LSaw7WmT.net
1の人はもう来てないぽい
109:名前は開発中のものです。
09/07/15 11:12:56 lpbfIxaA.net
>>108
いや見てるよ
ただ・・・ほら、他の人がやる気になってるじゃない
だから口だけの役立たずはROMってるだけですよ
110:名前は開発中のものです。
09/07/22 22:31:36 +ygrge1s.net
以下電車に乗って好き勝手するエロゲーを作るスレ
111:名前は開発中のものです。
09/07/22 22:42:16 VryYl+rc.net
エロゲー制作は板違いです。
bbspinkへ行ってください。
112:名前は開発中のものです。
09/07/22 23:08:44 CO9FXC/z.net
エロゲ製作自体はOKだけど、素材や完成品へのリンクはNGです。
113:名前は開発中のものです。
10/03/06 23:56:26 PasgzjJm.net
MM3デルー!カキコ
114:名前は開発中のものです。
10/03/17 00:57:29 8JkbOleI.net
もし同人MMが完成したらDL販売しようと思うんだ…
115:名前は開発中のものです。
10/03/17 23:23:27 u6wiK0Ox.net
赤斬の人すか
116:名前は開発中のものです。
10/03/21 15:42:40 K+XX8ymM.net
誰それ
117:名前は開発中のものです。
10/03/21 15:49:01 stx1AL+P.net
bring me my chariot of fire!
と思ったら chariot じゃなくて tank のスレか…
118:名前は開発中のものです。
10/03/28 19:36:11 Tl6WtIkE.net
>>70の人はまだ作ってるの?
119:名前は開発中のものです。
11/03/29 20:38:50.90 S8GnQRyr.net
hっは
120:名前は開発中のものです。
11/04/11 00:29:24.09 ansQjD05.net
MM風戦車のドット絵ってどっかないかな?
あるならまじで作ろうと思うんだが
121:名前は開発中のものです。
11/04/18 23:17:53.50 MHbp5D9L.net
ない。
だから誰も作ろうとしない、もしくは自分で書いてると思う。
122:名前は開発中のものです。
11/05/01 04:56:02.08 Kep8B2E2.net
MMは戦車がなんとかなってもモンスターグラが絶望的だ。
モンスターが個性的過ぎて、誰の素材も使えない...
123:名前は開発中のものです。
11/05/27 22:05:51.08 vGoJgMZu.net
敵も戦車にするしかないな
機械系は書きやすいからね
124:名前は開発中のものです。
11/12/06 13:09:01.57 oDkZLgbY.net
あげ
125:電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) 【21m】
13/07/28 NY:AN:NY.AN dvQcMexL.net BE:304056656-PLT(12080)
sssp://img.2ch.sc/ico/folder1_13.gif
作れた?
126:名前は開発中のものです。
15/10/16 20:09:52.47 gKqVOdtZ.net
過去にこのスレに書き込んだ者ではないんだが、
なんとか作ることができた。
ツクールVX製なんだけど、
テストプレイしてみてくれる人はまだいるかな?
127:名前は開発中のものです。
15/10/26 15:07:26.16 Nguyf4Ln.net
おめでとう!
完成させたってだけで尊敬する
テストプレイの詳細を書いてくれたらありがたい
ボリュームは体験版くらいなのかとか、どういう所をみて欲しいとか、
いろいろわかったらプレイする人もお互いに安心するんじゃない?
もちろん自分もプレイしてみたい
128:名前は開発中のものです。
15/10/31 01:00:06.94 JIBM+nHY.net
>>127
レスありがとう。
仕事の都合で返信が遅れてすまない。
間が開いていたので、既にVectorに公開を申請している状態
問題なければ11月第1週には公開される予定
公開された後だと宣伝みたいになるので気が引けるけど、
ダウンロード先がわかり次第ここで情報提供させてもらいます。
それではまた。
129:128
15/11/02 18:28:21.72 QBbTqIyC.net
>>127
公開されたのでアドレスを置いておきます。
気が向いたらどうぞ。
URLリンク(www.vector.co.jp)
130:名前は開発中のものです。
15/11/07 18:31:16.26 /VxgtH5n.net
>>129
どもどもありがとう
ダウンロードしました。
戦車までたどり着けてないけどバランスがいい予感するね
バトルが気持ちいい
(かなり力作なのでもっと宣伝していいと思う…)
131:128
15/11/08 22:32:34.11 P4S992k2.net
>>130
せっかくプレイしてもらってるのに不具合だらけで申し訳ない。
不具合を修正したv1.1をHPで公開しているので、よければどうぞ。
Vectorのファイルは現在更新申請中です。
132:名前は開発中のものです。
15/11/19 01:01:10.42 YaDuO036.net
どもです
セーブデータコピーして続きをしてるところ
GA隊の村辺りまで。特に不具合もなく。
かなりおもしろい!
少しずつプレイさせてもらってます
133:名前は開発中のものです。
17/12/31 20:11:56.04 /rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
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