各種ライブラリ紹介スレ2
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150:名前は開発中のものです。 07/10/03 22:36:56 ysjF06/9.net 全然拉致の気配がありません! 職場の行き帰りを徒歩にして、 なるべく街灯の無い薄暗い路地を歩くようにしたほうがいい? …もっと細かいレベルでDirectXを使い込んだほうがいいんだろうが、 ゲームを1人で作ると、DirectX以外のウェイトが大きくて手が回らないorz ま、DirectX職人になりたいわけではないが。 151:名前は開発中のものです。 07/10/03 22:55:57 pzw6DF8/.net 根本的に国産で有用なライブラリがない。 2DはDXがあるけど3Dは壊滅的だろう。 YJなんとかは結構いい出来だけど有料だしね。 152:名前は開発中のものです。 07/10/03 23:07:22 2iONliTQ.net >>150 今の時代、DirectXは一人で開発という範疇なんて考えてもいないしね。 そもそも、本業の会社でも金がかかり杉とか騒いでいる訳だし。 でも、VisualStudioとかの類が使える人材は拉致される羽目になる可能性大ではあるらしい・・・。 153:名前は開発中のものです。 07/10/03 23:23:49 ysjF06/9.net ま、 次のゲームではモジュール構成を明確にして、 完成したらゲーム固有の処理を切り離して、 更にラッピングして、 インターフェースをスマートに出来たら公開するから、 指差して笑う準備をしながら、海ほたる待っててくれ。
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