俺がこっそりとゲーム ..
711:名前は開発中のものです。
08/02/11 06:39:57 yTlwlA03.net
晒しあげ
712:名前は開発中のものです。
08/02/11 07:53:18 inrU9RWA.net
>>700
乙。
主人公60 (敵)30
(略)
勇者の攻撃 敵は30のダメージ
敵の攻撃 勇者は70のダメージ
死
相打ちはこっちの負け?
713:名前は開発中のものです。
08/02/11 08:00:21 inrU9RWA.net
>>700
後なにかの拍子に(一週目クリア?)残機表示が-1になった。
そのまま一度死ぬと-2になって、更にもう一回の死でゲームオーバー。
ゲーム本編に関してはバランス調整もう少し頑張ってくれ。
現状だと1連打して運任せでFAにしかならない。
714:名前は開発中のものです。
08/02/11 11:57:32 +iA7yZ5p.net
>>700
アルファベットを入力すると無限ループするぞ
715:俺35 ◆jFVZ0Ib8q6
08/02/12 06:02:30 4+/ppKBX.net
プレイしてくれてありがとうございます!バグばっかですみません。
>>702-704
アドバイスありがとうございます!
戦闘のバランスや不正な入力に対する処理はこれからっす。
C言語の知識でまだ怪しい部分があるんで、もいっかい基本から勉強しなおしてみます。
STGへの道のりは遠い・・・
716:名前は開発中のものです。
08/02/22 12:37:43 Irc+TJet.net
あげ
717:名前は開発中のものです。
08/03/06 17:08:17 m4EvvOgi.net
718:名前は開発中のものです。
08/03/23 18:18:07 y/tiyKV+.net
定期age
719:名前は開発中のものです。
08/03/29 08:07:40 rz9t6BBr.net
参加したいのだが・・・今どういう状況なんだ?
720:名前は開発中のものです。
08/03/29 09:27:25 KWVrByFu.net
age
721:名前は開発中のものです。
08/03/30 04:18:44 qOWFi7xq.net
>>711
俺も参加しようと思って来たんだがすでに廃墟になってるっぽいな
wikiも無くなってるっぽいし勝手に始めて良いんでないかい?
しばらくは人イネで日記状態になるかもしれんが…
722:711
08/03/30 04:19:45 qOWFi7xq.net
訂正
>>711× >>709○
723:名前は開発中のものです。
08/03/30 22:21:20 yy69jtKj.net
枯れ木も山の何とやら。
つ URLリンク(wikiwiki.jp)
724:名前は開発中のものです。
08/03/31 04:55:31 9NrzdDy+.net
俺を名乗る奴の4分の1が作品を完成させたことになるのか。
ここの板にしてはかなり高い割合だな。
725:名前は開発中のものです。
08/04/01 11:27:30 iZYk+hKj.net
誰の許可も要らない
こっそり作ろうと思ったらこっそり作ったらええ
726:名前は開発中のものです。
08/04/01 15:03:59 IjpLjD1x.net
こっそり
727:名前は開発中のものです。
08/04/02 18:15:39 552lD22h.net
もっこり
728:名前は開発中のものです。
08/04/18 13:56:03 2Nw7RhWS.net
俺達のその後を知りたい
729:俺11 ◆ZMFi5fMvuY
08/04/18 19:02:27 nbdgMBrp.net
久しぶりに来てみました
ソース公開してたと思ったらなかったのでまとめwikiに置いておきました
>>718
最近はPSP用の2ちゃんブラウザ作ってました
モチベーションさがりぎみでまたこっちに戻ってくるかも
730:名前は開発中のものです。
08/04/18 20:01:20 Qk8V0WW1.net
ここにいた「俺」が作ったSNSに何人か移住してたよ。
会いたいなら行ってみたら?
731:名前は開発中のものです。
08/04/18 23:47:07 Jcx2/rCt.net
むしろ帰って来いという話
732:名前は開発中のものです。
08/04/21 05:56:31 rwfDgdgL.net
>>718
NetHackモドキを作ってた「俺28」だが、
同じくNetHack好きの友人といっしょにひっそりやってるよ。
エロゲーネタやらモテモテ王国ネタやらを色々と組み込んでたら
周りから「これ、戦闘いらないんじゃね?」と言われるような変なゲームになってきた。
733:名前は開発中のものです。
08/05/05 19:15:44 QnHD2idh.net
GWなのに人いないなぁ
もうゲーム作る熱意のある人いないのかね?
734:俺446
08/06/15 15:02:42 hEUJgKMU.net
|ω・)おじゃましまーす
この勢いなら言える!(゚∀゚)
土日スレから誘導されてきました。
よくわからんものを、本日の午前中からぽつぽつ作ってます。
ゴミ同然ですが、誰かに見てもらいたいかまってちゃんなので、空気読まずに投下します。
URLリンク(a-draw.com)
pass:gomi
動作環境:.NET Framework2.0以降とDirectX
735:名前は開発中のものです。
08/06/15 15:09:22 NieTwL7Y.net
調子にのんなバカ
こんなにフリーダムに歩けてなんの意味があるの?
とてもゲームと言える代物では無いな
736:名前は開発中のものです。
08/06/15 15:12:07 77tIVWQi.net
おいでませー
737:名前は開発中のものです。
08/06/15 15:15:25 sxokEgZ3.net
画面端の描画できていない所、できれば描画してほしい
拘りでわざとやってるなら別にいいんだけどね
738:名前は開発中のものです。
08/06/15 15:22:53 NieTwL7Y.net
>実はMAPデータとドット絵作成に一番時間がかかったりするwww
>誰かMAP絵かいてくださいwwwww
絵がほしいなら
スレリンク(gamedev板)l50
URLリンク(www35.atwiki.jp)
あたりから借りてきたら?
クォータビューの完成品もあるみたいだけど
2番煎じ乙
739:名前は開発中のものです。
08/06/15 15:29:20 L9WqTsHd.net
何を作りたいのかまったくわからんけど無駄にクォータービューなのは評価できる。
俺も今作ってるトップビューのゲームをクォータービューにしてみようかな。でも素材少ないんだよね。
740:俺446
08/06/15 15:40:49 hEUJgKMU.net
今、移動処理が1チップごとなんで、かくかくなんだが
それをなめらかにしようとして、苦戦中・・・
描画の順番がこれほど難解とわ・・・
クォータビュー甘くみてたお
うーむむむ・・・
>>727
端の切れ端見えなくすると、クオータビューっぽくなくなる罠でつw
拘りという事にしておこう
うん
>>728
おおう、わざわざ探してくれたのね
ありがとうありがとう
お借りいたしまう
>>729
今日の午前中に、暇つぶしを目的に作り始めたから、特に最終目標はないでつwwww
自分でも何を作ってるのか、よくわかってないというwwww
なりゆきまかせの思いつきで適当に作成ひゃっほう!
741:俺446
08/06/15 16:09:52 hEUJgKMU.net
うはwwww
やっぱきちんとした絵を使うと、別物になるなwwww
でも、勝手に借りて怒られないか、非常に不安な俺ガイル
URLリンク(a-draw.com)
pass:gomi
現在、なめらかスクロールの実装途中なんで
実行速度等色々問題あるけど、MAPがあまりに綺麗なんでうpwwww
あと、Ctrl+左右で視点切り替えをこっそり実装
移動がフリーダムなままなのは、仕様でうwwwwww
742:名前は開発中のものです。
08/06/15 16:18:20 sxokEgZ3.net
突っ込みどころは多いが、悪くない
気が済むまで突き進んでみればいいと思う
743:名前は開発中のものです。
08/06/15 16:21:23 NieTwL7Y.net
また2重圧縮になってる
zipの中に同じ名前のzipが有る
わざわざ別の場所に展開しないと開けない
同じミスばかり繰り返してバカなの?
内容はなかなか良くなってきたね
ほとんど絵のおかげだろうけど
べ、別にすごいとか思ってないんだから!
744:名前は開発中のものです。
08/06/15 16:30:54 he9POfU8.net
なんというツンデレw
745:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/15 17:36:01 hEUJgKMU.net
ツ ン デ レ 乙wwww
スムーズに移動処理、なんかよくわからんけど疲れますた
でも、スムーズに移動処理には、まだ課題(バグ)があるんだけどNe!
たぶん、誰も気が付かないから、とりあえずうpwwwwwwww
オラ、さすがに疲れてきたぞwwww
URLリンク(a-draw.com)
pass:gomi
・描画ロジックみなおし+等間隔描画えいやあ実装
・キー判定ロジックみなおし
・スムーズに移動処理ほぼ実装(課題あり)
・フリーダム廃止wwwwwwwww
>>732
まだモチベ続いてるからいろいろやるよーん
うぇへへへ
まぁ、MAXでも今日中だろうけど
1週間も2週間もかける根性はないという
>>733
ツンデレかわいいよツンデレ
何度かデバッグしてて、思ったんだけども
床と壁の模様が一緒だから、かなーり見にくいねぇ(続いて見える)
課題はいくらでも出てくるなあ・・・。
746:名前は開発中のものです。
08/06/15 17:44:34 NieTwL7Y.net
>>735
なんかエラーになって動かないよ
747:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/15 17:59:35 hEUJgKMU.net
あるぇー?
ダウンロードして動かしてみたけど
普通に動いた罠
うーん
さっきまでのは、動いていたんよね?
なんで、いきなり動かなくなるんだう・・・?
なんか致命的なの、変更したっけなぁ(−ω−;
748:名前は開発中のものです。
08/06/15 18:06:05 NieTwL7Y.net
起動したら強制終了される
************** 例外テキスト **************
アプリケーションでエラーが発生しました。
-2005532522 (DDERR_INVALIDRECT)
場所 Microsoft.DirectX.DirectDraw.Surface.DrawFastInternal(Int32 xcoord, Int32 ycoord, Surface sourceSurface, tagRECT* srcRectangle, DrawFastFlags flags)
場所 Microsoft.DirectX.DirectDraw.Surface.DrawFast(Int32 xcoord, Int32 ycoord, Surface sourceSurface, Rectangle srcRectangle, DrawFastFlags flags)
場所 Test3.Disp.Render(Boolean DrawNow)
場所 Test3.Disp.Disp_Paint(Object sender, PaintEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.OnPaint(PaintEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Form.OnPaint(PaintEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.PaintWithErrorHandling(PaintEventArgs e, Int16 layer, Boolean disposeEventArgs)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmPaint(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
749:名前は開発中のものです。
08/06/15 18:16:55 L9WqTsHd.net
俺は動くよ。もっさり度が減ってよい感じ。
だが方向キー押しながら別の方向キー押すと、二番目に押したキーを離しても、
そのままそっちに行くのはどうしたものか。
750:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/15 18:32:52 hEUJgKMU.net
>>738
まあ、それ以外に原因になりえる物はないんだけど、
DirectXの描画でエラーになってるのう(−ω−;
今のプログラム、エラー処理とか皆無だからなあ・・・・
とりあえず次の時には、エラー処理もある程度いれときまつ
>>739
738には悪いけど、動いてよかったーよ
キーの件了解でう
てか、
1番目のキーが離れるのと
2番目のキーが押されているのと
処理のタイミングが、微妙でのーう。
release2.5以前は、方向転換時に、違和感が発生する場合があったから、その対応したんだけど。
※一瞬止まる時がある
原因は、1番目のキーが離れる処理で移動が停止して、キーボードからの再送待ちになってる
なので2番目のキーがONになってたら処理続行と、全キー無効になるまで処理続行ってのを追加したんだが
うーむむむ。
まぁ、もう少し考えてみまつわーい。
次のリリースに入れるかどうかは、わかんないけどwww
※今別の実装やってるんだおーん
751:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/15 19:51:35 hEUJgKMU.net
うぼあー
あれこれやってたら、時間がかかっちまったよ
え?また、MAPチップの更新に、時間がかかったんだろって?
いやだなぁ・・・、そんな事が、あるわけないじゃないですか・・・、ははは
URLリンク(a-draw.com)
pass:gomi
・等間隔描画処理を、えいやあ実装から、KIAIを入れた実装に変更
・描画速度変更機能追加(Zキーでfps加速 Xキーでfps減速)
・方向キー処理のバグをえいやあ対応
・エラー処理追加
・ウィンドウ状態監視色々追加
・2倍表示に変更
・MAPアニメーション実装(海ぐらいしか動くマップチップないけどねー)
・画面サイズの調整を手抜き実装
MAPもやっぱアニメーションだよね!(謎)
スムーズに移動処理のヒミツのバグは、まだなおってませんが何か?(´゚ω゚)
今回追加した、fps減速したら、間違いなくバレちゃうんだろうけど(’ω’;
エラーについては、通常環境で発生するパタンとしては
フォームが画面外にいったり、隠れたり、最小化されたりくらいしか
思い浮かばなかったんだーよ。
一応対応はしたけど、これでツンデレの人も動くようになってたら良いなぁ(*・ω・)
あと、言ってなかったけど、前回か全然回のリリース時に
ESCで終了するようになってるんで、ヤバくなったらESC!ESC!ですYO!
752:名前は開発中のものです。
08/06/15 20:03:56 NieTwL7Y.net
やっぱり動かない
>>731までは動いてたんだけどな
あまり酷い事ばかり言うから嫌いになっちゃったのかな
本当は楽しみにしてたんだけどな
753:名前は開発中のものです。
08/06/15 20:04:34 x304i8w3.net
ぼやけてるなぁ
754:名前は開発中のものです。
08/06/15 20:05:09 x304i8w3.net
>>742
とりあえず環境晒せ
755:名前は開発中のものです。
08/06/15 20:17:24 NieTwL7Y.net
Windows2000
DirectX9
.NET Framework2.0
グラボはIntel GMA950(オンボード)
このくらいしかわかんない。
756:名前は開発中のものです。
08/06/15 20:55:50 L9WqTsHd.net
うーん個人的にはマップチップは等倍表示で、その分視界を広く取ってもらったほうが好き。
素材もそのほうが映えると思うし。好みの問題かも知れんけど。
ゲームに使う予定があるのなら、キャラの見やすい現在の選択肢もアリなんだろうけどねー。
757:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/15 21:01:04 hEUJgKMU.net
ツ ン デ レ 萌 え
コホン、えーと
動いてたのが、動かなくなってるんだから、環境も多少はあれど、偶然動いているだけで、
間違いなく、こっちの修正ミスなんだよなー(−ω−;)
丁度
・描画ロジックみなおし+等間隔描画えいやあ実装
とかやってるあたり、言い訳のしようもないでうwwwwww
758: Release2.0とRelease2.5のソース一応比較中でつ しばらくおまちおん(・ω・) つか、エラー確認以外に今日中に終わらせてすっきりしたい物があるから、 次のリリースは、大分先かも? さすがに、日付変更くるまえには、終わらせたいんだけどにぇwwwwwwwwww 明日、やれば良いじゃんって? 平 日 に こ ん な 事 や っ て ら れ る か よwwwwwwwwwww
759:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/15 21:05:29 hEUJgKMU.net
>>746
ゲームじゃないし、次は等倍にしときまう。
つっても、時間無くなって、あれこれ実装が適当になってきてるから
描画速度と相談してからだけどなwwww
適当メニューふやすか(゚∀゚)!
760:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/15 21:54:16 hEUJgKMU.net
誰か、「MAPデータ更新を、俺が手伝ってやろう」という
すばらしい心意気の有る人いませんかぬ?
画面サイズを自由に選べるようにしたら、今のMAPが、非常に狭く見えてきたお
datの下にmapdat.txtってあると思うんだけども
これの中身MAPの内容そのものなんだわ、
0=海
1=橋の手すり
2=地面1(土)
3=地面2(緑)
4=地面3(タイル)
5=地面4(橋)
6=壁
7=土壁
ってなってる。
全部6にしたら、全部壁になるって事だな。
今は50x50の正方形になってるけど
長方形でも正方形でも、四角形ならおkなんで、好きなサイズで作ってくれい。
テキストエディタで、編集するの大変だけどなwwww
てことで、まぁ、よければ誰かよろりん(・ω・)ちょっとワクテカしながら、作業に戻りまう
761:名前は開発中のものです。
08/06/15 23:02:53 NieTwL7Y.net
まだ作業してるの?
誰にも相手にされてないのによくがんばるね
762:名前は開発中のものです。
08/06/15 23:09:59 re3KC7mv.net
だめじゃん
動かないよ
URLリンク(www.dotup.org)
763:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/16 00:00:29 HBMC6VsU.net
さーて最終リリースうp
しようと思ったらMAPきたああああああああああああああああ
>>751
MAPでけええええええええええええええええええええええええええええwwww
ごめんよ、プログラムで固定読込なんだ
修正が必要なんだよう、ちょっと搭載してくる!
ありがとうありがとう
764:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/16 02:08:49 HBMC6VsU.net
最後に、燃料投下があったおかげで、完全燃焼しちまった・・・
真っ白に燃え尽きたぜ・・・
てことでファイナルリリース!
たかが、歩くプログラムですが16時間の苦労の結晶ですぜw
つーか16時間も、プログラミングする事になるとはwwww
URLリンク(a-draw.com)
pass:gomi
・DirectX使用時にエラーが発生したら旧DirectXエンジンに切り替えるように修正
・MAPの枠線が表示されるようになった、かなり見やすくなったと思われ
・なめらか処理の残党にえいやあ対応
・複数MAP読込対応
・MAP移動関連追加
・タイトルバーに座標表示
・ウィンドウサイズと倍率選択メニュー追加
>>750
ツンデレさんがいますおwww
つーか、今度こそ動くといいなあ(’ω’@
>>751
MAP本当にありがとうありがとう
ただ、そのままだと使えなかったので、少しいじらせてもらいますた
765:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/16 02:15:31 HBMC6VsU.net
最後なんで?操作説明も投下
上下左右=移動
Zキー:移動速度UP(正確にはFPSを増やしてる)
Xキー:移動速度DOWN(正確にはFPSを減らしてる)
Aキー:初期MAPにランダム移動
Sキー:re3KC7mv氏作成MAP1にランダム移動
Dキー:re3KC7mv氏作成MAP2にランダム移動
Fキー:re3KC7mv氏作成MAP3にランダム移動
Gキー:re3KC7mv氏作成MAP4にランダム移動
Qキー:でっかい橋のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動
Wキー:re3KC7mv氏作成MAP1のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動
Eキー:re3KC7mv氏作成MAP2のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動
Rキー:re3KC7mv氏作成MAP3のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動
Tキー:re3KC7mv氏作成MAP4のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動
「re3KC7mv氏作成MAP」及び「でっかい橋」には
ちんっぽっぽが、2匹配置されています
片方のちっぽっぽからスタートして、もう1匹を探すという
暇つぶしが可能になりました!
re3KC7mv氏のご協力、心よりお礼申しあげまつ
リリース履歴
release0 スレリンク(gamedev板:724番)
release1 スレリンク(gamedev板:728番)
release2 スレリンク(gamedev板:735番)
release2 スレリンク(gamedev板:724番)
release2.5 スレリンク(gamedev板:731番)
release3 スレリンク(gamedev板:735番)
release4 スレリンク(gamedev板:741番)
release5 スレリンク(gamedev板:753番)
766:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/16 02:31:07 HBMC6VsU.net
操作もう一個忘れてたwww
ESC=終 了
てか、あたりまえだけど、もうみんな寝ちゃったよね
テラサミシスwwwwwwww俺涙目wwwww
今夜は、枕を涙で濡らしながら寝るわwwwwwwwwww
おやすみーん
767:名前は開発中のものです。
08/06/16 03:16:40 m2sUCba0.net
動いたよ
おつかれさま
768:名前は開発中のものです。
08/06/16 03:28:49 K6EhhZEJ.net
よくやったな、おつかれさま
動かなかったが
769:名前は開発中のものです。
08/06/16 10:09:11 qaLGpsyU.net
クオータビューいいね。
でもここまで作っておいてゲーム性が
盛り込まれてないのはもったいないな。
770:名前は開発中のものです。
08/06/17 09:05:23 Uxlb8WBS.net
とりあえず、動かんかった。
泣いた。
771:名前は開発中のものです。
08/06/17 11:41:18 4bQeTGvs.net
通りすがりに動かしてみたよ
おつかれさん、昔コミケ用に作ったRPG思い出した。
画面端がどうもザワザワするので、端に行くほどだんだん暗くするとかで隠したらどうだろう。
772:名前は開発中のものです。
08/06/17 19:12:26 IOaT4y34.net
>>754
CTRL+左右で視点切り替えの説明忘れてる
773:名前は開発中のものです。
08/06/18 00:39:09 GMYI2ZP0.net
>>759
DirectXと.NET Framework2.0以降を入れるべし
774:名前は開発中のものです。
08/06/18 16:32:36 IDYn05Z/.net
クオータビュー(笑)
Direct3D使えば良いのにわざわざご苦労様(笑)
775:名前は開発中のものです。
08/06/22 01:08:13 FZZyOcT0.net
>>763
どこまで本気で言っているのか非常に気になる
776:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/23 06:17:47 GY/nXMb6.net
また俺がきましたよ(・∀・)
でも、徹夜で更新とかどうみてもバカです、ありがとうございましたwwww
今日終了のおしらせwwwww
URLリンク(a-draw.com)
pass:gomi
・全面的に作り直し(ぉ
・はしっこ見えなくした
・MAPデータをcsv形式に
操作方法
移動 = 上下左右
速度変更 = Z:高速 X:中速 C:低速
視点変更 = Ctrl + 左右
動作環境
DirectX+.NET Framework2.0以降
777:俺446
08/06/23 06:22:04 GY/nXMb6.net
一番苦労した、肝心な更新を、書いてなかたwww
・高さの概念実装 高さが1段違う場所には移動できまう 海歩けるのは仕様w
>>756
ツンデレの人でう?www
動作ヤター
でも、release7は作り直したから、また動かなくなったりしてwww
>>757 >>759
oh my god...
>>758
なんちゃって迷路ゲーでうwwww
判定ないのは、仕様でつwwww
>>760
個人的には、はしっこ見えたほうが、クオータのありがたさがわかるというか、なんというかw
でも、評判悪いので隠してみますた(´・ω・)
>>761
忘れてたの、ごめんね、ごめんね
>>763
3Dのモデルデータ作れないの、ごめんね、ごめんね
778:俺446
08/06/23 06:38:14 GY/nXMb6.net
動かしてみて、自分のMAPデザインの無さに失望したwwww
誰か、すばらしい心意気の人いたら、かっこよいMAP作ってうpしてくだしあwwww
URLリンク(www.hyperdevice.net)
にある「マップエディタ/マッピングツール」で、MAPつくれまう
MAPチップは
URLリンク(a-draw.com)
pass:gomi
を使ってくだしあ
数値は高さで、青字は橋用チップでう(下に海が有る)
作ったら
[ファイル] → [書き出し] → [ファイルの種類:(CSV Text File)] → [保存] → [Type1] → [OK]
で、csvファイル作成
※中身に空白(255)が、あったら使えないから注意
※MAPサイズは、制限ないでつ
作成したcsvファイルは、ファイル名を「mapdat.csv」にして
datフォルダの下の「mapdat.csv」に上書きすればOKでう
ちなみに、オイラが作ったツールじゃないのです
作者の人に文句とかいっちゃだめだおwwww
779:名前は開発中のものです。
08/06/23 10:00:27 5P0FaogF.net
更新乙
でも面白味にかけるMAPだね
あとここで誰かに作ってとお願いするのはスレ違い
780:名前は開発中のものです。
08/06/23 11:25:57 e0WOnMsN.net
フリー素材じゃないのに許可も取ってない素材
いつまでも堂々と使うなよ
781:名前は開発中のものです。
08/06/23 17:14:38 /ovanwfi.net
vipからきますた^ω^
782:名前は開発中のものです。
08/06/23 17:37:56 bH5G4f95.net
ゴミageんなカスが
さっさと消せよ
少しプログラムできるからって調子にのんな
783:名前は開発中のものです。
08/06/23 19:41:12 HKudS6Ga.net
>>767
死ね
784:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/23 21:18:03 GY/nXMb6.net
なんという集団リンチwwww
俺涙目wwwwww
他人の画像で続けるのは無理あると理解した
勝手に使っててごめんだお
リリース2.5以降のファイルは削除しといたお
喜んでもらうつもりで、作ってたはずが、不快な思いにさせていたというwwww
テラ本末転倒www
てか、先週のファイナルリリースで、やっぱりやめとくべきだったぬ
テラかなしいお
老兵は死なずたださるのみ・・・
785:名前は開発中のものです。
08/06/23 22:30:06 HbhHpZOP.net
本当に消えてるし最後の見たかったな。
画像を消して再upするんだ!
貴重な製作技術を持ってる人をまた一人失った・・・か・・・
786:名前は開発中のものです。
08/06/23 22:36:04 Yo5JIlSM.net
この程度で技術あるうちにはいるかよ
だいたいこいつ絵も描けないんだろ
ゲームが成り立たない
論外
787:名前は開発中のものです。
08/06/24 05:42:55 KKsizlIf.net
口調がまんまVipperなのはかなり問題っていうかVIPでやれだが、
ゲーム本体には別に叩かれる要素なくね?
まがいなりにも動くもの出してたんだから評価してもいいと思うが。
なんか「作った奴がむかつくから作品も糞だ」みたいな批判のされ方してる気がして、
見てて気分が良くない。俺もVIPのノリは好きじゃないから、気持ちはわかるけどね。
溢れるほどフリー素材がある現代に「絵が描けないとゲームが成り立たない」ってのもなんだかな。
この板の大半のプログラマは絵なんか描けんだろうに。
788:名前は開発中のものです。
08/06/24 07:45:39 r11KNbPL.net
口調とかの問題じゃなくて無断でフリーじゃない素材を同梱して再配布してるから叩かれてるだけろ
少し前のレスくらい読め
789:名前は開発中のものです。
08/06/24 07:51:59 Z3VMjJI2.net
>>776がばか
790:名前は開発中のものです。
08/06/24 08:48:00 hk0bXmkv.net
>>776
問題の本質が全くわかっていないどころか
>まがいなりにも動くもの出してたんだから評価してもいいと思うが
と偉そうなことを言い出す乞食乙。
というか、的外れな妄想を前提にしてよくここまで書けるものだな。
791:名前は開発中のものです。
08/06/24 09:09:18 m5DwKEUa.net
ここは、こっそりゲームを作った人を、
堂々と叩くスレですね、わかります。
792:名前は開発中のものです。
08/06/24 09:33:20 hglMoL/h.net
叩いてる奴は
画像描いた当事者なの?
つか
ドラクエのクローン作ってる奴もいるから
そこも叩いてこいよ
無断使用してるぞw
793:名前は開発中のものです。
08/06/24 10:38:09 r11KNbPL.net
描いた当事者も何も、元の画像がある企画のスレに報告されてるがな
794:名前は開発中のものです。
08/06/24 12:10:42 r11KNbPL.net
まぁ叩かれ過ぎな感もあるが、一言の断りもない、配布物に素材についての明記もつけてない、常識ないことしてるんだから叩いてる連中とどっちもどっちだろ
これ以上触んな
795:名前は開発中のものです。
08/06/24 14:42:00 j1UAR8ya.net
なんかえらい殺伐としてんな
無断利用をたたいてると主張してるが
どうみてもムカつくから叩いてるだけに見えるわ
だっておまえらこの程度じゃ普段叩かないだろ
796:名前は開発中のものです。
08/06/24 14:52:56 8W8OTYVE.net
普段そんなことをする奴はいません。
797:名前は開発中のものです。
08/06/24 15:14:10 aNqyOBP4.net
いくらでも代わりのいるたかがマの分際で調子にのるからだな
無断利用を平然とするような446は二度とくるなよ
798:名前は開発中のものです。
08/06/24 15:22:19 ZTzPQqk+.net
>>785
普段>>781
自分の素材が使われてなければ問題ないって?
それは失礼いたしました^-^
799:名前は開発中のものです。
08/06/24 15:53:18 bge0Y+0K.net
>>781
自分が叩かれたからって他人も叩かれろってアフォですか?
800:名前は開発中のものです。
08/06/24 15:59:53 3nVW0LFe.net
>>781
他の人がやってるから自分もやっていいとか頭悪すぎ
馬鹿なの?
801:名前は開発中のものです。
08/06/24 16:13:21 kUPd9KFl.net
下らん議論は自分のとこでやれ
スレリンク(gamedev板)
802:名前は開発中のものです。
08/06/24 16:32:43 WhJ86a43.net
叩かれた理由
口調がムカついた95%
無断使用していた5%
803:名前は開発中のものです。
08/06/24 16:38:54 iZ0ImyIE.net
誘導するからバカが流れ込んできたぞ>>790は死ね
804:名前は開発中のものです。
08/06/24 18:28:55 7NFjhECX.net
【6月のスルー検定絶賛実施中です】
805:名前は開発中のものです。
08/06/25 00:01:27 kdOq6uvQ.net
>>791
100%嫉妬だろwww
806:名前は開発中のものです。
08/06/25 03:16:45 LrDWXSL9.net
どーしても口調のせいにしたい
赤っ恥な>>776が粘着している模様
807:名前は開発中のものです。
08/06/25 09:38:52 CyajoM1e.net
嫉妬って何にさ?
ここはvipじゃないからみんなゲーム作れるよ
808:名前は開発中のものです。
08/06/25 10:02:36 zZOkSCMU.net
>>796が今週中にゲーム作ってうpしてくれるそうだ
809:名前は開発中のものです。
08/06/25 10:29:16 GjClOb8b.net
おまえ等いつまでやってんの
夏オナニースレの基地外の煽りぐらいスルーしる
810:名前は開発中のものです。
08/06/25 10:35:23 8sCQb53w.net
おまいらいつまでやってんの
こっそりオナニースレの基地外の煽りくらいスルーしる
811:名前は開発中のものです。
08/06/25 12:00:13 Vlip3yS2.net
っていうか堂々許可取ればいいんじゃないかな…
812:名前は開発中のものです。
08/06/25 12:01:41 dAELpY8m.net
つまり、全ては大いなる宇宙の意思ということですね、わかります。
813:名前は開発中のものです。
08/07/06 19:32:35 g7QDVj7S.net
なんかwikiが消えてね?
番号確認したいんだけどできないや。
適当な番号でいいのかな・・・
814:名前は開発中のものです。
08/07/06 19:40:17 TWC4bw/l.net
識別できればいいっしょ
815:俺801 ◆EyaNt0OE3.
08/07/06 19:43:58 g7QDVj7S.net
>>803
りょーかい。
まぁまったりやります。
816:名前は開発中のものです。
08/07/06 20:23:31 4XOe7fzI.net
817:名前は開発中のものです。
08/07/06 22:00:41 Qr0QIWoh.net
一応生きてるっぽいぞ
801なら空き番だな
無問題
URLリンク(wikiwiki.jp)
818:名前は開発中のものです。
08/07/06 22:15:39 uFZ9IvKJ.net
前のはWiki管理している人がゴタゴタ起こしてなくなちゃったと思う
819:俺801 ◆EyaNt0OE3.
08/07/07 23:01:52 yQdRSxXM.net
>>806, >>807
トンクス。早速書かせてもらったわ。
なんか >>1 のテンプレのwikiみてたわorz
まぁこっそりまたーりやろうと思います。
820:俺34 ◆PrwWOuuNaI
08/07/08 20:36:45 vQF6V4Fj.net
こっそり箱庭ゲーム作ります。
821:俺34 ◆PrwWOuuNaI
08/07/09 06:39:48 EC0Rqpmm.net
すみません、別のスレでやります。
822:名前は開発中のものです。
08/07/20 21:10:23 1Zabkxz6.net
|・.)” コッソリ
823:名前は開発中のものです。
08/07/29 18:28:05 Ij0oZpOT.net
0から始めてみました。よろです
URLリンク(jokerdn.blog39.fc2.com)
824:名前は開発中のものです。
08/07/29 18:56:05 5SMf0BL1.net
うわぁ、何これぇ。
825:名前は開発中のものです。
08/07/29 19:17:00 6e+1mItZ.net
晒しあげ
826:名前は開発中のものです。
08/07/29 19:35:52 qa0paEQ1.net
どっちが消防なんだw
しかも記事が全部今日日付でワロタw
827:名前は開発中のものです。
08/07/29 23:33:50 Ms+qu09c.net
これはひどい
828:名前は開発中のものです。
08/07/30 17:47:39 oOu7PFnN.net
ここまで酷いとヲチにも力が入ります><
829:名前は開発中のものです。
08/08/03 12:00:41 fWIZlrEP.net
もう夏だなあ厨だと呼ばれても構わないから言わせてくれ
夏だなあ
830:名前は開発中のものです。
08/08/04 00:18:10 G2IIZ4Fb.net
なんか復活してたっぽい
ゲームを作るための素材を集めよう!スレのまとめサイト
URLリンク(www26.atwiki.jp)
831:名前は開発中のものです。
08/08/05 01:21:11 wjCZT2Xs.net
ここはPHPでゲーム作ってるヘタレの俺も書き込んでよろしいのかしら?
生暖かい視線を送ってくれる人すらいない孤独な製作は疲れたよ・・・パトラッシュ。
832:名前は開発中のものです。
08/08/05 01:26:37 wjCZT2Xs.net
URL貼るの忘れた。
URLリンク(w6.oroti.com)
俺がこっそりと作ってます。
生暖かく見守っていただけると幸いです。
833:名前は開発中のものです。
08/08/08 12:34:05 OnK8e+tJ.net
>>821
ブラウザゲーはスレ違いだボケ
834:名前は開発中のものです。
08/08/08 13:52:45 QPM7c7XB.net
>>822
え、そうなの?
835:名前は開発中のものです。
08/08/08 14:54:10 uPli/VIA.net
初耳
836:名前は開発中のものです。
08/08/08 15:05:02 OnK8e+tJ.net
何言ってんだ?あたりまえだろ
PHPとかPerlとかコンパイルの必要もない言語モドキでゲーム製作とか言われてもねぇ
ブラゲはブラゲ板
837:っていう隔離場所があんだから 過疎板から出てくんじゃねーよ
838:名前は開発中のものです。
08/08/08 15:15:18 uPli/VIA.net
まあageるな
この板FlashやJavaScriptで作るスレなんかもあるけどな
コンパイル不要な言語の話題も大量でございます
制作系の過疎総合板なのはこの板の方かもしれないw
839:名前は開発中のものです。
08/08/08 18:43:47 ypSl+d/y.net
この板出来た当初から居るが俺も初耳だな
840:名前は開発中のものです。
08/08/08 19:47:21 kXTun2TR.net
乙。ふぁびょったフリして上げてみても、別段人が集まったりしません。過疎板ですから。
841:名前は開発中のものです。
08/08/08 22:10:27 aAxpnJCu.net
>>821
おれは生暖かくみまもるよ
がんばれ
842:名前は開発中のものです。
08/08/09 11:43:23 PdnBZyZP.net
ツールやツクールでもいいのにPHPはダメとか
843:名前は開発中のものです。
08/08/09 12:05:09 oxs51sN7.net
なんか適当な理由つけて批判しかしないクソがいるな
844:俺35 ◆k4gzXsqqmY
08/08/10 23:20:43 UhKvj+Vj.net
820の俺でございます。
宣言時に俺番号付けてなかったっぽいですね。すみません。
今後、俺35でいかせてもらいます。
β開始あたりまで、ここでこっそり作って行きたいと思いますので
どうぞよろしくお願いします。
845:名前は開発中のものです。
08/08/10 23:28:14 7j10JgLJ.net
まぁ肩の力抜けお
どうぜ適当にやって進捗出来たら評価スレへGoな過疎スレだ
846:名前は開発中のものです。
08/08/14 00:40:17 ECknxRO6.net
>>833
なんかTDNっぽい
847:名前は開発中のものです。
08/08/14 06:39:18 TjFYlVUB.net
Fuck you
848:名前は開発中のものです。
08/11/07 00:00:53 7FDJcdB2.net
そぉーれ
849:俺36 ◆NGNHsLkT8o
08/11/08 18:58:56 ZBYYoxg5.net
今日から参加します。
とりあえず、VC++EE2008とDirectXSDKはインストールした。
3Dの勉強がてら、簡単なアクションかシューティング作ってみる。
というわけで、俺36を名乗らせて頂きます。
宜しくお願いいたしますm(_ _)m
850:俺36 ◆NGNHsLkT8o
08/11/08 19:02:39 ZBYYoxg5.net
ちなみに、某スレの1でしたw
あっちにはもう書けないんで、俺でやります。
851:名前は開発中のものです。
08/11/08 21:18:21 ZuPCb4pC.net
晒しあげ
852:名前は開発中のものです。
08/11/08 21:59:34 D8XmMLIW.net
おい
スレリンク(gamedev板)
じゃないだろうな?
853:名前は開発中のものです。
08/11/09 08:23:42 qqPQ82iM.net
返事がない
ただのしかばねのようだ
854:俺36 ◆NGNHsLkT8o
08/11/09 10:24:55 llUS67kC.net
>>840
違いますよー
855:名前は開発中のものです。
08/11/09 14:46:41 MVq+lkr7.net
NEETスレの1に1コイン
856:名前は開発中のものです。
08/11/13 10:07:18 RL/eXSe+.net
もう秋田のか
857:名前は開発中のものです。
08/11/14 01:06:25 RySStwS+.net
もう尾張らしい
858:俺36 ◆NGNHsLkT8o
08/11/14 02:06:08 as4MwHrA.net
>>843
正解wまあトリップ一緒だしね。
>>844-845
俺に言ってるのかな?
週1位でまったり報告しよーと思ってたんだけど。
というか、仕事があるんでまともに出来るの土日しかないorz
マターリがんばります。
859: ◆NGNHsLkT8o
08/11/14 02:27:59 2ev7Og5w.net
でもこのトリップ誰でも使えるよねw
860:俺36 ◆zpzuj99KcY
08/11/15 01:04:55 2Qv5EBbd.net
>>847
ワロスw
まじかよ。ばれてーらw
変えよう。
861:名前は開発中のものです。
08/11/19 12:27:31 o8ko30hJ.net
バレテーラ先生の次回作にご期待ください。
862:名前は開発中のものです。
08/11/28 17:54:47 ilH6f0m/.net
あばばばばばばばばばばばばば
863:名前は開発中のものです。
09/01/30 23:51:24 TleS2uPU.net
「自分の能力に比べて過大な夢・期待を諦めさせる」ということは
子どもを社会化するためにたいへん重要なプロセスである。
これまで学校教育はこの
「自己の潜在能力を過大評価する『夢見る』子どもの自己評価をゆっくり下方修正させる」
ことをだいたい十数年かけてやってきた。
中学高校大学の入試と就職試験による選別をつうじて、子どもたちは
「まあ、自分の社会的評価値はこんなとこか…」
といういささか切ない自己評価を受け容れるだけの心理的素地をゆっくり時間をかけて形成することができた。
しかし、「オレ様化」した子どもたちは、教師が示唆する自己評価の「下方修正」をなかなか受け付けない。
彼らは過大な自己評価を抱いたまま、無給やそれに近い待遇で
(場合によっては自分の方から「月謝」を支払ってまで)「クリエイティヴな業界」に入ってしまう。
「業界」そのものは無給薄給でこき使える非正規労働力がいくらでも提供されるわけだから笑いが止まらない。
自己を過大評価する「夢見る」若者たちを収奪
864:するだけ収奪して、 100人のうちの一人くらい、力のある者だけ残して、あとは「棄てる」というラフな人事を「業界」は続けている。 時間とエネルギーを捨て値で買われて、使い棄てされる前に、どこかで 「君にはそこで勝ち残るだけの能力がないのだから、諦めなさい」 というカウンセリングが必要なのだけれど、そのような作業を担当する社会的機能は、 いまは誰によっても担われていない
865:名前は開発中のものです。
09/01/30 23:53:19 wsqHth3L.net
あらまぁおじいちゃん、さっき書き込んだばかりd(ry
スレリンク(gamedev板:415番)
866:俺34 ◆T30hBo8i72
09/02/21 15:00:00 WNCoj1m4.net
マリオのクローンのモナーアクションみたいなアクションゲーム
目指して作っていきます。
各種ライブラリごてごて使って、勉強しながら色々試して楽しむ予定です。
現在SDL+OpenGL+GObject+ODEで試作中。
867:
09/08/31 07:04:28 ABG5wDwe.net
868:俺37 ◆nqy1FrLFqU
09/08/31 07:06:31 ABG5wDwe.net
俺37(最終番号がわからんので適当)はRPGみたいのを作っている。
既にシステムやシナリオなどはまとまり、
あとは仕上げるだけなのだが
(とはいえドット絵とかプログラムみたいのとか山積みなんだけど)
いまひとつモチベーションが保てず、不完全燃焼感漂う状態なので、
公開しながら作ってみようと思う。密だ。
869:俺6(2代目)
10/03/21 22:03:41 5wtXBAo1.net
懐かしいな。トリ何だったかな。
勉強兼ねて弾幕STG作る。
870:俺38 ◆Zap2i6mPKM
10/03/25 11:48:15 FhzVlmZH.net
1年間に5レスとか・・・ こっそりには最適なコンディション。
俺38は昔使った素材を流用して3Dアクションつくる!
今はゲームパッド操作を研究中
あと まとめwikiがシュールすぐるw
871:名前は開発中のものです。
10/03/25 16:39:18 lva/GpNV.net
だが見ているぞ
872:名前は開発中のものです。
10/06/08 08:17:07 tVB3NxFC.net
確かに404ってシュールだな!
873:名前は開発中のものです。
10/06/11 23:12:01 qLZVi/l5.net
そんなあなたに
URLリンク(wikiwiki.jp)
874:名前は開発中のものです。
10/09/16 21:25:33 18QnhXMn.net
_|\∧∧∧∧∧∧∧MMMMMMMMMMMM∧∧∧∧∧∧∧∧/|_
> ___ ___ <
─┬─ / / \ / \ / | ヽ| |ヽ ム ヒ | |
│ / / \ / /\ .|\. | ̄| ̄ 月 ヒ | |
─┴─ / / _/ / \. ..| / | ノ \ ノ L_い o o
> <
875:俺39 ◆igqKk5.ftc
10/09/26 16:44:07 ChfGFwJC.net
はい。
クリック方式のアドベンチャーを作る。
シャドーゲートみたいな感じの。
当面は絵を描いてみる。
876:名前は開発中のものです。
10/10/11 07:39:13 GQ+fbaoC.net
877:俺39 ◆igqKk5.ftc
10/10/27 21:25:10 y74ZR0eS.net
もう1ヶ月過ぎてるけど生存報告。
マップを作って、そこに背景やオブジェクトを設置して、
カーソル乗っけたり、クリックしたりするとスクリプトを起動させる
というところまでなんとなくできた。
今月の目標は@メッセージテキストの表示、Aマップ間の移動、B音を鳴らしたい。
878:俺39 ◆igqKk5.ftc
10/11/27 00:08:25 T+X4Io2z.net
1日早いけど生存報告。
ぐだぐだしてると1ヶ月が過ぎるの早いね。
メッセージの表示、オブジェクトのマップ間移転、スクリプトからmidiの再生はできた。
今月の目標は、
@メッセージ出してるときは排他制御にしないといけないのでその辺を検討。
Aオブジェクトを移転させるとき、移転する用のリストに入れたりしてるんだけど、
メモリがもったいない気がするので別の方法にする。
Bアイテムデータのクラスを作る。
Cプレイヤーにアイテムを持たせる。
D画面右クリックでアイテム画面が開いて、所持品の情報がでる。
Eマップエディタ作成。(JAVA)
システム面ばっかりで肝心のゲーム内容は、、妄想はできるんだけど形にするの難しいね。
879:名前は開発中のものです。
11/02/12 18:33:01 Obz3Jw+O.net
死んだか・・・
880:俺40 ◆iv7VSm0lRw
11/02/12 23:59:23 acjlI8VR.net
横スクロールアクションを計画中です。
よろしくです。
881:俺40 ◆iv7VSm0lRw
11/03/13 01:28:33.51 buSA5EBK.net
生存報告。
関西民だから暢気に書き込んでられるんだよな。
とりあえず、横アクションから縦STGに変わりました。
プレイヤーの移動操作ができるようになりました。
次はショットを頑張る。
882:俺41 ◆BKukc9pha6
11/04/04 06:58:30.84 HWviLku7.net
こっそり音ゲー作るよっ
883:俺42 ◆1T9iNr0KyQ
11/05/01 12:49:20.25 VsmQZjQP.net
マウスだけでできるくにおくんみたいなゲームつくるわ
884:俺42 ◆1T9iNr0KyQ
11/05/01 13:58:29.43 VsmQZjQP.net
よくみたらめっちゃ過疎ってるがな
チラシの裏がわりに使うか
しかしアクションゲームつくるのはじめてだし勝手がわからんわ
885:俺42 ◆1T9iNr0KyQ
11/05/02 09:02:28.30 AAvcF1Yw.net
ドットぽちぽち中や
886:名前は開発中のものです。
11/05/02 20:54:04.74 bIjnCfVL.net
>>871
がんばれ。期待してる。
887:俺43 ◆n4Qj9dYgA6
11/05/03 02:41:45.33 r+jMVaLn.net
ローグライクゲームを作ろう
888:俺42 ◆1T9iNr0KyQ
11/05/03 07:10:29.91 5D9WljvO.net
ドット打つのめんどくさいから
とりあえず動作テスト用に既存のゲームからぱくってきたわ
>>873
ありがとさん
889:俺42 ◆1T9iNr0KyQ
11/05/03 13:14:00.83 5D9WljvO.net
URLリンク(www.musicradar.com)
音楽はここで拾ったやつならべたらえーか
890:俺43 ◆n4Qj9dYgA6
11/05/03 23:51:26.68 r+jMVaLn.net
・ダンジョン自動生成
・敵とアイテムと階段をランダムで設置
・敵のランダム移動
ができた。
891:名前は開発中のものです。
11/05/04 08:15:09.81 cc32eucP.net
はええwww
892:俺43 ◆n4Qj9dYgA6
11/05/05 04:18:34.44 GWCn2E3L.net
・攻撃と体力0で死亡
・アイテムを拾うと回復
・体力バーの表示
ができた。
URLリンク(gmdev.xrea.jp)
>>878
ツール使ってるのと、棒倒し式迷路にしたのでマップ系は多少楽できた感じです。
893:俺42 ◆1T9iNr0KyQ
11/05/06 07:22:54.78 qXBj2IY/.net
連休中は作業しなかった
894:俺42 ◆1T9iNr0KyQ
11/05/07 20:01:01.68 Si8BGS+1.net
今日も何もしなかった
895:俺43 ◆n4Qj9dYgA6
11/05/08 07:14:24.32 COux7n9v.net
アイテム・敵が1種類ずつ、レベルや能力が上がらない、とか完成度低いですが、
自分の素材を使って遊べるものを作るって目的を達成できたので、この辺で完成
896:にします。 zipなしでスクショは>>879、グラフィック自作で使用ツールはウディタでした。 今度また作る時があるならうpできるような面白いものが作れたらいいかな。 俺42も頑張ってください。
897:俺42 ◆1T9iNr0KyQ
11/05/08 10:06:49.09 ZHKNJF6N.net
>>882
ありがとう
完成お疲れ様です
898:俺42 ◆1T9iNr0KyQ
11/05/16 18:58:20.56 Eix21vvJ.net
やる気が戻ったので再開してる
899:俺44 ◆FUIXMv3Hhs
11/09/22 21:48:32.81 1+J8+ERr.net
ガンシュー的なの作る
900:名前は開発中のものです。
11/12/04 10:40:44.94 HF57yZ87.net
まだあったのかこのスレ
901:名前は開発中のものです。
12/01/14 18:41:32.28 O55fbtCI.net
age
902:名前は開発中のものです。
12/01/19 22:16:15.36 fGsK2lEu.net
俺、参上!
903:名前は開発中のものです。
12/01/20 15:13:34.60 Qylz1Fty.net
俺、至上!
904:名前は開発中のものです。
12/01/21 14:23:37.60 bSuJQc8H.net
俺、強情!!
905:名前は開発中のものです。
12/01/22 14:36:34.30 xO/97/VX.net
俺、6畳。
906:名前は開発中のものです。
12/01/23 02:05:34.54 3vDkcWQK.net
俺、純情!
907:名前は開発中のものです。
12/01/24 14:20:41.42 4Lka/6xP.net
俺、発情!
908:名前は開発中のものです。
12/01/24 18:10:55.52 m+5qQ3DX.net
', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡
_ __ ,′ ``ヾミミミ
,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ ,′ -‐ミミヽ/ミミミミミ
,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈 ,′ミミミミヽ
/ .:.:.:.:.:.く ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
./ .:.:.:.:::::::::::::〉 ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ====
/ .:.:.:.:::::::::::::::/ -='ぐ / l ||¨´ ̄`` . :; そんなことを言うのは
/ .:.:.:.::::::::::::::::/ '''´ ̄` / `Y´ . ;..:
,′.:.:.:.:::::::::::::〈 ヽ____ノ', .;: .;: この口かっ……んっ
i .:.:.::::::::::::::::::::::', ,;;;'ハミミミヽヽ .,.:; .; :.;:.
',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;', .;;;' ``ヾミヽ j! ,. ′.;: .;:. :
',.:.:.:ヽ い( ミj! )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
',;;;:;:;:入 _ ..:;.;:.:;..:`Y ミj! 、 、 ', ., 、:, 、
';;;:;:.: `フ´ _ノ . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´ 、 、 ', ., 、:, ,. '´
Lノ´ ̄ , ィ´ .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
ノノ ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
,. '´  ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/ ',
909:名前は開発中のものです。
12/01/25 01:13:02.72 jmk59++0.net
>>892-893 が7をぬかしたことに対して苦情が届いております
910:名前は開発中のものです。
12/02/13 10:36:44.97 Q7+BeA1r.net
>>895の上手さに重畳、重畳
911:名前は開発中のものです。
12/02/15 23:47:43.12 LKBNilP3.net
俺、侍JOE!
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