俺がこっそりとゲーム ..
[2ch|▼Menu]
353:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/12 19:54:35 cmsLS6b+.net
俺たち
ななしさん
まとめな方
こんばんわ
さて・・・
面白い流れになってますが・・・
2chなんだし、スレで遊ぶのは良いと思うけど
やり過ぎはまずいでしょ?
てことで、現状報告
あまり変わってませんが。サーバ&クライアント間のHTTP通信周りを作製&デバッグ中です。
まあ、明日の夜あたり何らかの動く物はあげられるでしょう(希望的観測
ただし、ゲームになってないデモ程度のものだから興味のない方は落とさないほうが良いかも
そんでは作製に入ります


354:名前は開発中のものです。
07/05/12 19:58:20 7Y8ayG4J.net
大丈夫、俺たちは何度でも生き返るさ
作る意志さえあれば

355:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:19:01 RFm6KS6l.net
記念真紀子

356:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:37:38 hhlDt6uJ.net
wiki出しておけば良いのに・・・荒らされたら警告なしでISPに連絡して
住所聞いて警察に届けるか、裁判所に出せば、社会的に抹殺できるし

357:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:41:17 BtGBFtZd.net
今度は管理人が荒らしになるぞ
ところでスレを存続させるにはまとめが無いといけないんだっけか?
まとめ人とか管理人とか無しで形だけでもwiki置いておけば?

358:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:42:51 JNRrFUF7.net
だれかログあるなら復帰できるんじゃね
トップページの内容はあってもよかったな

359:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:47:22 Wi7IiAIu.net

>474 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 20:21:56 ID:JNRrFUF7
>俺スレウィキ死亡管理人逃亡記念カキコ


360:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/12 20:51:16 7Y8ayG4J.net
>>351
隠れてたけど一応トリップつけて・・・
まとめwikiのログは管理人さんがまとめサイトに置いてくださいました
最後まで働きかけてくださった管理人様に感謝します (´;ω;`)ノシ
[5/12のまとめwikiログ]
URLリンク(antile.dip.jp)


361:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:53:53 JNRrFUF7.net
>>353
乙、復帰は俺9がすればいいんじゃねえの?
まとめサイトも俺9の物だし

362:名前は開発中のものです。
07/05/12 21:01:48 BtGBFtZd.net
復帰させるとしても俺達の発言一つ一つログに残す必要は無いと思うぜ
どうせ過去ログ読めば済む事だし
あとステフもそうなんだけど番号だけじゃ誰が何作ってるのかすぐわからないのが不便だな

363:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/12 21:03:01 7Y8ayG4J.net
(´・ω・`) 俺たちに問う 俺たちはどうしたいだい?
       俺は俺たちの言葉に従うことにするよ

364:名前は開発中のものです。
07/05/12 21:14:57 hhlDt6uJ.net
会社作れ

365:俺41 ◆XKSnTxcTbA
07/05/12 21:20:18 YNZKiLka.net
俺だって、ゲーム作りたかったんだよ!
でも、いっつも続かないんだよ!なにもかも!
マージャンと大学の勉強以外、なんでもそう!続かなかった!
ゲームは大好きだ。だから、自分で作ってみたくなった!
でも、がんばることすらできなかった!
だから、このスレの人間がにくかった!がんばってるやつらが憎かったんだよ!
ステフスレ、俺スレ、その他のスレでがんばってる住人たちを邪魔してやりたかった:
でも・・・ それすら続けることができなかった!
まとめサイトが消滅したから・・・。
まさかあんなことになるなんて思わなかったから・・・。
俺にいまさらこんなことをいう資格はないと思う。
けれど、頼む。これが俺の最後のお願いです:
この板にいる全ての住人へ。
俺みたいな荒らしにぐぅの音もいわせない、そんなゲームを作ってくれ!!


366:名前は開発中のものです。
07/05/12 21:24:17 Jg1gTxYz.net
そんなエサに俺様が釣られクマー(AAry

367:名前は開発中のものです。
07/05/12 21:28:51 JNRrFUF7.net
>>358
おまえもこれからここでいっしょに作ればいいじゃんw
こっそり作るなら歓迎歓迎w

368:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/12 21:30:07 7Y8ayG4J.net
(  ゚Д゚)     会社作れ >
( ゚Д゚ )

369:名前は開発中のものです。
07/05/12 22:12:27 0EimCyMI.net
晒しage

370:俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6
07/05/12 22:32:27 nVfU/EC4.net
>>352
質問があんまし飲み込めてないんですが、>>344,345の内容ですか?
復帰は俺9氏次第でいいのでは・・・。
ログはここの過去ログ掲載してくださるだけでいいと思います。
トリップ検索したら結構見れるかと。
以下報告。
・他の人が作ったライブラリ(語弊はありますがDXLibとかLunaなど)は使わない
・自作のライブラリはDLL化して使う
・タスクシステムではなくスレッドやファイバを実装して動かす
・ゲームロジックはスクリプト化してインタープリタで読みながら動作させる
みたいなのを目標にやりだしてます。
今のところDirectXを弄ってwavデータの再生、キーボードの入力2D画像表示など
はできてます。ある程度DLL化しての運用もできました。
んで、今日からインタープリタに手を出してます。
今月はこういった下積みをして、来月あたりにしょぼくても動くものを晒せたらいいな
と考えています。

371:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/12 22:56:05 AOVsnnC7.net
>>356
ここの主役は俺たちなんだから、これまでどおりで良いのでは?
俺たちに対する文句は出ていないみたいだし。
個人的には管理の人は気の毒としか思えないが、
名無しさんも含め俺たちを生暖かく見守ってほしいな。
活動報告ですがbugfixしました。パスは>>300と同じ
・ゲーム中のPAUSE機能を追加
・KeyConfigでリストアした時の画面描画を修正
・遊び方.txtを同梱


372:名前は開発中のものです。
07/05/13 00:45:16 dnJhBQom.net
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373:名前は開発中のものです。
07/05/13 01:20:48 RGashS2r.net
君はこっそりすることもできるし 何もせずに立ち去るのも自由だ

374:名前は開発中のものです。
07/05/13 01:23:03 I0cpxulB.net
ステフはステファニーの略で女の名前・・・
男はやっぱり俺っていう名前だな!!!まぁ・・・どっちでもいいけど・・・

375:名前は開発中のものです。
07/05/13 02:02:42 B+cwvhsr.net
え、ステフの意味知らないんですか?
ひょっとして知ってるの私だけ?

376:名前は開発中のものです。
07/05/13 02:06:54 I0cpxulB.net
知ってるよ・・・ヒント「NHK教育」
前に直接、ステフのスレで聞いた^^

377:名前は開発中のものです。
07/05/13 02:25:59 skZ7l2Nu.net
このスレしか覗いてなかった俺にしてみれば
いつのまにかステフがどうだのと騒ぐ奴が出てきて
わけのわからんことになった感がある
他スレにこのスレの事情を持ち込むのも
他スレの事情をこのスレに持ち込むのもやめてほしかった

378:名前は開発中のものです。
07/05/13 02:36:38 ++WIvaXL.net
>>370
いやwなにゆうてんのwwここ2chだしwwww
まぁ気持ちはわかるけど。

379:名前は開発中のものです。
07/05/13 02:42:42 skZ7l2Nu.net
たしかに「2chだから」って言ったら
荒らしも何もかも全部「仕方ない」で済むけどさ……
一応スレってもんがあるんだから
できるかぎりそのスレの話はそのスレの中でするべきでしょ

380:名前は開発中のものです。
07/05/13 04:56:26 y8StzSpV.net
ああー2chにはまってもうたー
すぐ飽きると思ってたのにぃー
2chチェクしないといてもたってもいられんように
なってもうたー
助けてー

381:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/13 07:58:56 CDDgL0z4.net
ここは何時からステフスレに…
とりあいず報告
StickMan2 Ver0.8
・面を追加。「灼熱ジャンピング」「エキスポランド」
・大砲の飛び方を大幅に変更
URLリンク(2560.web.fc2.com)

382:名前は開発中のものです。
07/05/13 10:49:17 EHkmZQ/r.net
 

383:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/13 11:14:27 qg/WZfhJ.net
まとめwiki無くなってて愕然。
>>374
遊びました。蜂ボスが倒せん!!
なんか海腹川背に通じるものを感じるw

384:名前は開発中のものです。
07/05/13 11:53:43 HvBAwc01.net
増えすぎた俺がちょうどよく減ってくれてめでたしめでたしってか

385:俺32号? ◆CSZ6G0yP9Q
07/05/13 12:40:39 fBQFhIoY.net
ブラウザゲームですが作ってみました
URLリンク(www.geocities.jp)

386:名前は開発中のものです。
07/05/13 12:49:20 MxaYZ0Bg.net
とりあえずwikiってどうするべ?
俺9がアクション起こすなら何もしないが?


387:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/13 12:51:21 1waWp56+.net
俺たち
ななしさん
こんにちは
まとめwikiもなくなっちゃったのでとりあえず私の分だけ。
ロダに残っていたものをまとめておきました。
URLリンク(japan10.com)
DLKEY:1234
>>356
まあ、起こってしまったことは残念ですが・・・仕方なので・・・
まとめな方には「お疲れ様でした。今までありがとうございました。」
と個人的には言いたいです。
wikiのまとめなんて無償のボランティアなんだし
誰も強制できなし、強制したくもないのでやれる人(重要)がやればよいと思う
いないのならそれはそういうことでしょう?
>>358
釣りかもしれないけど。マジレスすると
どう考えても私なんかよりずっと若いんだろうから頑張んなさいよ
私みたいにおっさんになってもやってるヤツもいるんだし(作ってるもの見ればわかるでしょ?w)
敵は自分のモチベーションだけなんだから・・・(まあ、これが一番強敵だけど・・・
HSPにしてもJAVAにしてもツクールにしてもスクリプトエンジンにしても
私が最初にゲーム作り始めた頃に比べたら夢のような環境が整ってるジャン
(RAM64KB,VRAM48KBとかでCPUは8Mhzとかだよw言語なんて貧乏人にはBASICか機械語しか選択肢なかったし)
−−−−これ以上はおっさんのグチと説教になるので割愛ww−−−−
まあ、がんばんなよ
てことで作製に入ります


388:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/13 13:13:55 o9Q05owq.net
>>379
うん、私は何もしません (´・ω・`)
避難所としてのまとめサイト提供が精一杯です
私はwikiとスレROMしてまとめサイト更新するだけです

389:名前は開発中のものです。
07/05/13 13:27:35 MxaYZ0Bg.net
>>353
あのログ使っていいのかね?


390:名前は開発中のものです。
07/05/13 13:32:08 pxY81Q4+.net
この板で勢い一番になったぜw
2スレ目でゲ製作制覇だなw
wiki簡易まとめ復活キボ

391:俺7  ◆RgKtY5xx.E
07/05/13 13:35:01 HBaxe9OC.net
管理人は去ったようですね。
まとめwikiは不要でしょう。スレのログを読めるようにしてどっかに置かせてもらえば十分すぎるはずです。
誰でも書き込める2ちゃんねるというまとめサイトがあるわけですから。

392:名前は開発中のものです。
07/05/13 13:47:25 pxY81Q4+.net
次の標的になるような発言は控えたほうがいいんじゃねえのかw

393:名前は開発中のものです。
07/05/13 13:49:20 xluFWI4U.net
 

394:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:00:17 A5GI/md+.net
とりあえず俺一覧とテンプレだけ復帰させておけばいいんじゃね?
俺達の発言一つ一つまとめるのって晒し上げしてるみたいで微妙

395:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:02:07 pxY81Q4+.net
厨管理人が去った今、荒らしの標的は俺達のだれかだろ
特に俺7とか俺19とか俺9とか、管理人の影に隠れていただけで
次はおまいらのだれかだろうな

396:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:10:27 A5GI/md+.net
>>388
そんなことするのは追い出された管理人(笑)くらいじゃね?w
俺はそれだけが心配だ

397:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:11:25 KZf2PuS2.net
>>388
たたけりゃだれでもいいんだろ
荒らし君

398:俺17 ◆FFInv.4j3w
07/05/13 14:11:28 4ukjV/uv.net
CPU換えたらPC復活。
俺たちこんにちは
wikiが消えたのは残念、まとめの人お疲れ様です。
復活、廃止について色々あるようですが、
もし必要になればその場の流れで自然発生するのではないでしょうか?
>>384
ログ保管に同意です。こればっかりは必要かと



399:リティアは原型は出来ましたがソースを見直してたら かなり投げやりに書いてた所があったので修正中、



400:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:19:16 pxY81Q4+.net
>>389
俺がいたところは荒らしが次から次に標的を変えていったんだよな
目立つやつから根こそぎ狙っていってしねしねコール。
荒らし主犯格は一人でも他のやつで口にだせないやつが
いっしょに言い始める。

401:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:39:46 0GoEGCgr.net
タゲそらし



402:名前は開発中のものです。
07/05/13 15:36:48 uLSatFhb.net
>>380
88?

403:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/13 16:07:56 E2+dUoXP.net
前言撤回
ゲーム作製の敵がもう一つ存在した・・・
「リアルの都合」www
買い物に付き合わされて時間無駄にした(ぉぃ
>>394
そそ
でも、調べたらスペックに若干誤りが・・・
88mkIISRのCPUは4Mhzでしか動かなかった模様。V2モードをFH/MHとかと勘違いしてた
他にはX1turboとかPASOPIA7とかってマイナーなヤツも移植でいじってた
これ以上は板違いなので辞めておきます


404:名前は開発中のものです。
07/05/13 16:54:24 OurOXw6i.net
俺ごとにスレを作っていったらどうかな
俺1のスレ
俺2のスレ
俺3のスレ
とか馬鹿なことを言ってみるテスト

405:名前は開発中のものです。
07/05/13 16:58:36 xluFWI4U.net
 

406:名前は開発中のものです。
07/05/13 17:34:50 MxaYZ0Bg.net
URLリンク(wikiwiki.jp)
とりあえず立ててみたけどまとめHPだけでおkな気がしてきた
あとはすきにしてちょ

407:名前は開発中のものです。
07/05/13 17:44:56 A5GI/md+.net
>>398
とりあえず荒れる元になった管理人関連をコメントアウトしておこうかと思ったけど
メニューバーが凍結されてるよ

408:俺42号 ◆CSZ6G0yP9Q
07/05/13 18:00:29 fBQFhIoY.net
>>378
俺32号かとおもったら40までいってたんですね失礼しました
で41の人がいたので俺42号ですかね
ブラウザゲームは対象外ですか?


409:名前は開発中のものです。
07/05/13 18:26:55 0/zrdxU/.net
荒らしが巻き起こす嵐は去ったようですね^^

410:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/13 18:57:36 o9Q05owq.net
私はこれで失礼します
まとめサイトは必要なさそうなので削除しておきます

411:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/13 19:07:20 CDDgL0z4.net
>>402
お疲れ様でした。
>>376
海腹川背ですか…あまり意識はしてません(ぁ
まとめ俺さんお疲れ様でした。
気が向いた時にログ保存しておきます
URLリンク(2560.web.fc2.com)

412:俺31 ◆uP4E0rvmG6
07/05/13 20:00:19 6/cInWsa.net
●報告:
・熊先生ADVはシナリオをざっと流してみた上で製作中止決定。システムとシナリオのギャップがいかんともしがたい。
 全体として冗長、何度もプレーできるようなつくりではない。
・勉強のために、ゾークやゾークゼロなどをプレイしなおした。
 ツールの扱いの勉強ではなく、今度は「テキストベースドゲーム」としての面白さの勉強。
・結果、オーソドックスなゾークタイプのADVに変更。
 コンパス表示をどのように表現すればいいのかで悩む。
 
 来週中に完成できるかもしれない。

413:名前は開発中のものです。
07/05/13 21:08:19 KThI/GSh.net
 

414:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/13 21:35:36 BK3cwvX8.net
俺たち
ななしさん
こんばんわ
力尽きましたorz
原因不明のバグでタスクが死ぬし・・・
再起動しないとなおらんし;;
泣きそう・・・
URLリンク(japan10.com)
↑とりあえず、途中まで動いていた頃のバージョン(もろデバッグ状態だけど・・・)
DLKEY:1234
>>398
wiki復活おつかれさまです
>>403
相変わらず難易度が高いのは仕様ですか?w


415: ◆l91.GnNhCw
07/05/13 21:52:42 MxaYZ0Bg.net
とりあえずID変わる前に鳥だけ付けとくことにする
場所は用意したので後よろしく>俺たち


416:俺12 ◆kBkExzIy7A
07/05/13 21:56:13 /x4TDB9x.net
■現状報告
新たにバンゲリングベイのような2D全方位戦術級シューティングを作り始めました。
環境はC#+yanesdk (+LuaInterfaceを予定)ですが、
描写速度的にきついかもorz

417:名前は開発中のものです。
07/05/13 22:25:58 Co7MnRDt.net
ようやく落ち着いてきたな。
がんばれ俺たち。
いやオレは見てるだけなんだがw

418:名前は開発中のものです。
07/05/13 22:35:36 tdfqDltK.net
>>409
誰が上手いことを言えと・・・

上手いか?

419:俺23 ◆LUMI.YKMWY
07/05/14 01:56:12 7R1Lx2Qu.net
いつの間にか嵐が来て嵐が過ぎてったようね
まとめさん、いままで乙でした。
まあ細かいことは気にしないでゲームを作るよー

◇週次報告です。
WindowsMobile機を買ってしまったので遊んでました。
とりあえずDirect3D Mobileで簡単なプログラム作ったら、
FPS 25くらいしか出ない・・・FPS 60を期待したのは
さすがに大間違いだったかorz.
ゲームについては、バーとブロックが出て弾が当たると消える
程度には完了。白色の四角なのでもうちょっと派手にする必要あり。
現在ブロックを消すと点数が入るが、点数がゲームに必要かどうか
見極める必要がある。
次週は、画面の見た目を派手にしつつ、背景画像にえっちな
棒人間を置く予定。あわよくばタイトル画面の追加を行いたい。


420:俺23 ◆LUMI.YKMWY
07/05/14 01:57:44 7R1Lx2Qu.net
あ、やべ上げちった
ほんとゴメンorz...


421:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/14 22:30:22 7yz0nEIA.net
活動報告です。
・MCIのCloseがうまくされないことがあったのを修正。
 ここはまだちょっと不安…
・メニューにExit(ゲーム終了)機能を追加
URLリンク(www.mb.ccnw.ne.jp)
A-Styleの発生条件をもう少し引き上げようか思案中。


422:名前は開発中のものです。
07/05/14 22:53:37 lO032OUt.net
思ったんだが新規参加時のナンバリングって必要かね?
ナンバー管理やら生存報告、欠番やらで色々面倒な気がする。
固体判別はトリップで出来るわけだし、作品完成順に
ナンバリングしていったほうが不都合が無いんじゃね?

423:名前は開発中のものです。
07/05/14 22:55:41 gxCU6qzs.net
>>414
それも手と言えば手だな
ただ、初代俺の遺言は大切にしたい気もする

424:名前は開発中のものです。
07/05/14 22:58:37 C36E5gfH.net
ナンバリング制にしたのは俺2だぞ

425:名前は開発中のものです。
07/05/14 23:03:50 gxCU6qzs.net
あ、ほんとだ
よく考えたら初代俺ってスレ立てただけか
んじゃナンバリング制じゃなくてもいいわな

426:名前は開発中のものです。
07/05/15 00:35:20 qyVR6Pij.net
完成するかどうか、どの時点で完成とするのかは俺次第だし
完成が目的というだけで参加してる訳でもない。
特に現行の習慣を変える必要性は感じないが…
宣言して参加するんだから現在の宣言時にナンバリングする方が
自然に思えるがどうか?


427:名前は開発中のものです。
07/05/15 00:56:08 qyVR6Pij.net
>>413
タイトル画面、「おっ!凝ってる!」
ただ、ゲーム中はCPU100%になる。そのせいなのか、キー入力に対する反応もいまひとつ。
もしかしてソフトウェアタイマー的な処理をしてるのでは?
つまり、キー入力はDirectInputとか使ってるけど、ゲームのスピードを調節するのに
意味のないforループなどで時間つぶしているのでは?とか思った。
こちらの環境はWinXP Homeです。次にも期待。

428:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/05/15 01:10:02 eXbsMfZk.net
>>413
めいんましんで動作確認しますた。
上で言われたようなキー反応は特に感じませんでした。CPU使用率は50%でしたが
デュアルコアだからかもしれません。
>>403
前々から言おうと思って忘れていたのですが、Manが左に歩く際にチップの並びが逆になってるのか
歩行アニメが逆になってる気が島


429:名前は開発中のものです。
07/05/15 01:15:00 H0DfTzke.net
>>418
基本同意^^

430:名前は開発中のものです。
07/05/15 02:21:19 P5cAWXl4.net
とりあえず、ナンバリング&トリップは必要だろ。
そうじゃないと、他のスレとの区別がつかなくなる。
月1の生存報告は、月に一回すればいいだけだから維持。
死亡判定は、自己申告でいいんじゃないの。
リタイアするなり中止するなり、そういうことは本人の口から聞きたい。
なにもいわないままフェードアウトってのはどんなもんかと。

431:名前は開発中のものです。
07/05/15 02:35:59 PQyn03Wf.net
もう開発状況報告スレと変わらん


432:名前は開発中のものです。
07/05/15 06:45:25 Ov5PBfpX.net
糞スレ晒しage

433:名前は開発中のものです。
07/05/15 10:08:18 bowEkOxd.net
>>423
文句があるなら消えれば良いんじゃないかな

434:名前は開発中のものです。
07/05/15 10:09:08 OmyuBYne.net
一度波は乗り越えたからな。もう耐性はついたぞ。

435:名前は開発中のものです。
07/05/15 11:44:44 P5cAWXl4.net
まあ、適当にぬるぬるまったりやってみるのがいいかもな。
あんまりうるさいこと言わずにね。

436:名前は開発中のものです。
07/05/15 12:29:39 PQyn03Wf.net
>>425
おっけー粘着決定

437:名前は開発中のものです。
07/05/15 12:31:41 3pUm+dN9.net
>>428
なんだ構ってちゃんか

438:名前は開発中のものです。
07/05/15 13:22:43 bowEkOxd.net
>>428
まだいるの?

439:名前は開発中のものです。
07/05/15 13:34:33 GAUhClVT.net
面白そうなスレだと思ってここまで読んだが
2代目ガキ大将がルール設定してもめてるのか

440:名前は開発中のものです。
07/05/15 14:20:14 3Jg0Sc4n.net
名無し風紀委員=しきり屋=粘着質=負けず嫌い=嫌われ者=乞食

441:名前は開発中のものです。
07/05/15 14:52:47 MU13z8bv.net
厨管理人が消え、セブンも復活。
程よく仕切りレスやかまって君が混ざったいいスレになってきた

442:名前は開発中のものです。
07/05/15 16:25:30 tnRaFa8V.net
顔真っ赤だおwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

443:名前は開発中のものです。
07/05/15 16:38:37 Gg2L5/nI.net
><

444:名前は開発中のものです。
07/05/15 16:43:59 GGNBIc01.net
死亡判定は月初めにやったほうがいいんじゃない?
先月に一度もレスが無ければ死亡というやり方でやれば
何日にレスしたか気にしなくてすむからこの方が楽に出来る
仕切りのウザさも少なくてすむ

445:名前は開発中のものです。
07/05/15 21:07:37 DxVTBEgq.net
むしろ死亡判定いらないだろ。
個人がこっそりやるスレ。フェードイン・フェードアウト自由。
他人が死亡とか言うのは無粋だし
報告義務があればすでに開発状況報告スレがある。

446:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/15 21:20:50 XI28Pbon.net
>>419
>>420
動作確認ありがとうございます。
CPU100%問題はVB上の限界で、ループ内では制御を返せないので100%になっちゃう。
それならということで、ゲーム中は時間つぶしをせず常に全力で再描画してますw
キーを1つ入力したら一定の時間まで無視するようにしているため、
例えば左を押しても一気に左まで動きません。
一応キー反応については見直してみます。


447:名前は開発中のものです。
07/05/15 21:45:11 DyEWTRLY.net
>>438
ループの先頭で
System.Threading.Thread.Sleep( 1 );
とかするだけでCPU100%は回避できると思うよ。
キー入力チェックはマルチメディアタイマー割り込みで処理したりするのも手では。

448:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/15 23:21:14 Xc6zu4K1.net
俺たち
ななしさん
こんばんわ
報告
なんていうか。もうね。日本語のコード体系一つにしてくれよ!!!
って感じですorz
最近のマイクロソフトはUNICODEよりだし・・・。WEBはUTF-8とかSHIFT-JISとかEUCとか
めちゃくちゃだし・・・
勘弁してください。HTTP通信の日本語のコードコンバートめんどくせー
って自分でコンバート周りを作ってる訳ではありませんが・・・。メソッド呼び出すのもめんどくせー
以上。作製のグチ
ここで、耳寄りな情報を一つ、昔あっぷしたアクションRPGで名前をore19にするといきなりアイテム全部持ち
能力もお金も沢山から始められるらしいぞ!
BLACK ONYXやFIRE CRYSTALとか使うとマップレベル移動できます。マップ作ってないんですけどね(石の中にいる・・・)
BGMが変わるだけです


449:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/15 23:30:39 Xc6zu4K1.net
>>438
特に問題なく動作しました
ただし、他の方が言われている通り私のノーパソでもCPU100%でCPUのファンがうなってましたw
WinXP Home
Pen4 2.8Ghz
RAM 512MB
VRAM 64MB
ただしVRAMとRAMは共有するタイプ
ATI RADEON IGP(omegaドライバ版)
VBでGAME作製って私にはとても真似できませんorz


450:名前は開発中のものです。
07/05/16 00:01:10 rDVNUKe6.net



451:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/16 00:45:14 c3KFQuxY.net
>>439
>>441
情報ありがとうございます。
WindowsAPIのSleepを使ったらCPU使用率を下げられました。なるほどなぁ〜
そうなると全力再描画もマズイので最小回数で描画するようにした。
努力が足りずノーパソの寿命を縮めてしまってゴメンorz...
パスは>>413と同じ。
・閉じるタイミングによりオブジェクトが解放されない恐れがあるのを修正
・CPU使用率を下げる努力をした
・下キーを押している時に自動落下しないように変更


452:名前は開発中のものです。
07/05/16 01:29:05 rDVNUKe6.net
晒しage

453:俺25 ◆urmouuZEPM
07/05/16 03:30:19 Tg6LRg7l.net
生存報告です。
とりあえず、こっそりやってます。
4月入ってからやる気が落ちてペースダウンしてました。
敵のAIとか難しい・・・orz
もう少ししたら動くものをアップしたいと思います。


454:俺24 ◆zZKjnxK.2k
07/05/16 04:04:27 mrqCg7lo.net
生存報告
現在
1、C言語コンソールゲーム!一応完成(現在細かい部分を修正中)
2、今はC++ゲームの作成予定!環境が正常かの確認中

455:名前は開発中のものです。
07/05/16 04:25:56 rDVNUKe6.net
生存報告
荒らしを毎日することにしました










456:名前は開発中のものです。
07/05/16 06:21:10 rDVNUKe6.net
age

457:俺2 ◆RzDxx0D65c
07/05/16 07:31:44 01/bY+yT.net
生存報告
シューティングのソースをちょっと書き換えてアクションっぽいものを作ってみてるところ。
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!

458:名前は開発中のものです。
07/05/16 07:34:02 rDVNUKe6.net
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!

459:名前は開発中のものです。
07/05/16 07:55:12 eFZZcoXG.net
生存報告
アクションのソースをちょっと書き換えてRPGっぽいものを作ってみてるところ。
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!

460:名前は開発中のものです。
07/05/16 08:27:10 puOe+9mI.net
ナンバリングにこだわらなくてもいいんじゃねえ?
俺○○みたいな名前なら
最近のガンダムだって、ガンダムなんとかって名前だけで
全部ガンダムってことになってるし

461:名前は開発中のものです。
07/05/16 08:33:48 rDVNUKe6.net
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!

462:名前は開発中のものです。
07/05/16 16:45:57 rDVNUKe6.net
晒しage

463:名前は開発中のものです。
07/05/16 17:18:46 5Gh0gl/L.net
いや。自分で自分を晒しあげてどうするw

464:名前は開発中のものです。
07/05/16 18:00:14 rDVNUKe6.net
晒しage

465:名前は開発中のものです。
07/05/16 18:00:47 eFZZcoXG.net
晒しsage

466:名前は開発中のものです。
07/05/16 19:20:39 rDVNUKe6.net
晒しsageを晒しage

467:名前は開発中のものです。
07/05/16 19:35:35 QCoz708h.net
これは酷い

468:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:13:39 rDVNUKe6.net
これは酷いを晒しage


と見せかけ晒しage

469:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:14:40 rDVNUKe6.net
>>460
黙れお前のせいで荒れるんだよ!

470:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:17:59 sp8exIb8.net
こういう奴って何やっても駄目なバカだから2〜3日スルーしとけば居なくなるよ

471:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:18:37 MPUPkaOu.net
ゲーム製作と同じだなw

472:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:19:24 eFZZcoXG.net
晒しage

473:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:19:31 HYscRuq2.net
ワロタ

474:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:20:44 eFZZcoXG.net
スレリンク(gamedev板)

475:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:24:55 Y7Hs/GQJ.net
>>462
何日頑張れるか楽しみだなw

476:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:30:42 QCoz708h.net
>>460-461

477:名前は開発中のものです。
07/05/16 21:41:45 rDVNUKe6.net
俺の友達の親友はゲーム会社の社長なんだよ!
おめーらとはちがうんだよ!馬鹿!
俺たちにも参政権を与えろ馬鹿!日本人はしね!

478:名前は開発中のものです。
07/05/16 22:10:48 aC7yCXeg.net
友達の親友wwww

479:名前は開発中のものです。
07/05/16 23:28:32 rDVNUKe6.net
1日の終わりに晒しage
在日朝鮮人に人権を下さい、差別はやめてください
日本人の起源は朝鮮人です

480:名前は開発中のものです。
07/05/16 23:45:50 rDVNUKe6.net
一日の始まりに晒しage

481:名前は開発中のものです。
07/05/17 00:06:00 1koS1Pgs.net
かまってほしくて朝鮮人のふりをしてるだけだな
毒がぜんぜんでてない
本当の在日を知らんと見える。
ある意味幸福

482:名前は開発中のものです。
07/05/17 00:12:42 xVYH7ZU7.net
>>473
かまわなくていいから。

483:名前は開発中のものです。
07/05/17 00:13:06 4LbH3vc3.net
とりあえず今ってどの位の俺たちが生存しているの?
俺26さんは死亡?


484:名前は開発中のものです。
07/05/17 01:02:12 sHMSELNp.net
晒しage

485:名前は開発中のものです。
07/05/17 01:03:21 sHMSELNp.net
俺26晒しage

486:名前は開発中のものです。
07/05/17 02:36:06 sHMSELNp.net
晒しage

487:名前は開発中のものです。
07/05/17 03:55:22 sHMSELNp.net
晒しage.net

488:名前は開発中のものです。
07/05/17 03:57:30 2QCHbwmH.net
俺死亡

489:名前は開発中のものです。
07/05/17 04:03:23 sHMSELNp.net
この調子で1000埋めみせます
毎日毎日粘着してオナニーしてやる

490:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/17 08:08:38 xVYH7ZU7.net
俺たち乙。
生存報告も兼ねてwikiを更新させてもらいました。
Rogue like gameの現状は、内部を構築中に「うまくまとまったかなー」と
思ってたら、暫定的に作ってた表示用インタフェースに不備がみつかって
全面作り直し…と思ったけど、なんとかラッパークラスかまして
ごまかす事に成功。
苦労を先延ばしにしてるだけのようにも思えるが。
NPCの大魔法使いイェンダーと階層を移動しながら追いかけっこ
できるくらいにはなってます。

491:名前は開発中のものです。
07/05/17 09:30:39 sHMSELNp.net
晒しage

492:俺31 ◆uP4E0rvmG6
07/05/17 12:17:29 VdvDWrP4.net
報告:
・グラフィックやカラー文字は一切使わない予定だったのを変更。
 最近はそのスプライトもどきをつくるのにかかりっきり。
・移動処理完成。

493:名前は開発中のものです。
07/05/17 13:15:33 sHMSELNp.net
晒しage

494:名前は開発中のものです。
07/05/17 15:28:07 sHMSELNp.net
晒しage

495:名前は開発中のものです。
07/05/17 16:24:28 sHMSELNp.net
晒しage

496:名前は開発中のものです。
07/05/17 16:27:41 sHMSELNp.net
晒しage

497:名前は開発中のものです。
07/05/17 16:38:34 5IGqTn5H.net
削除対象アドレス:
スレリンク(gamedev板:476-479番)
スレリンク(gamedev板:481番)
削除理由・詳細・その他:
4. 投稿目的による削除対象
議論を妨げる煽り
5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
故意にスレッドの運営・成長を妨害している
6. 連続投稿・重複
連続投稿で利用者の会話を害している

498:俺13 ◆/2yZLa2lJg
07/05/17 16:59:00 L4a9Kfg6.net
生存報告しときます
スクリーンショット
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)

499:名前は開発中のものです。
07/05/17 17:04:00 Qm5KYOEO.net
>>490
バカスカウォーズ思い出した

500:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/17 21:01:31 zteFpnx2.net
俺たち
ななしさん
こんばんわ
作製はしくしくと進行中です。
スレリンク(gamedev板)
↑なつかしい話題を発見
少し書いてみるかもしれませんw


501:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/17 21:18:14 zteFpnx2.net
うへ
恥ずかしい。あっちにも張られたww


502:名前は開発中のものです。
07/05/17 21:47:15 sHMSELNp.net
晒しage

503:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/17 21:56:19 4CrDdL7A.net
難易度が高いのは仕様です
>>420
確かに反転されてますね…
右向きの画像だけ作って反転させたのが原因らしいでs
修正しておきました。
>>451
アクションRPGですか…SFCのあの名作を思い出した…
URLリンク(2560.web.fc2.com)

504:名前は開発中のものです。
07/05/17 22:02:16 kHHn4w/P.net
スレリンク(saku板:393番)

505:名前は開発中のものです。
07/05/18 00:24:11 p1GE4XlL.net
こんばんは。
シューティングから順調にアクション系ゲームに逃避中です。
週末で製作が進むといいなぁ。

506:俺2 ◆RzDxx0D65c
07/05/18 00:24:50 p1GE4XlL.net
ああ、トリップ付け忘れた

507:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/18 00:38:33 lo7JeDoP.net
現状報告
隠しモードでのバグ取りが全然できていなかった…。
もうすぐ一般公開しようと思い正規のDLページを作りました。
ここで最新版を公開します。今だけデバッグ用exeも出します。
URLリンク(www.mb.ccnw.ne.jp)
…今月中には完成へ持っていきたいなぁ。

508:名前は開発中のものです。
07/05/18 03:09:17 96JmryGq.net
>>398のまとめwikiのテンプレ案に加筆した。
参加俺達や支援名無しさん達、目を通してみて
まずかったら修正よろ

509:名前は開発中のものです。
07/05/18 19:45:40 eug1LJJO.net
これだけ無意味な「晒しage」カキコ初めて見たw
かわいいよsHMSELNpたんかわいいよハァハァ

510:名前は開発中のものです。
07/05/18 19:47:37 wWQ3Yycn.net


511:名前は開発中のものです。
07/05/18 21:25:11 6ooXlJF8.net
嵐報告されてビビったんだなw
急におとなしくなった

512:名前は開発中のものです。
07/05/18 21:29:43 wWQ3Yycn.net
58乙

513:名前は開発中のものです。
07/05/19 07:18:11 3LZz/qEn.net
晒しage

514:俺5 ◆mA.zhVvbUc
07/05/19 08:29:15 bL/pXPRx.net
テスト

515:名前は開発中のものです。
07/05/19 08:42:12 6JOPGknz.net
晒しsage

516:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/05/19 14:20:31 4LDRzna5.net
おひさし鰤。
開発こっそり続いてます。学校でしっかり物理やっとくべきだったと痛感
すくしょ
URLリンク(orz-labo.plala.jp)
動くもの
URLリンク(orz-labo.plala.jp)

517:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/19 16:50:33 UvndrEJ8.net
俺たちこんばんは
>>508
動くものをいやらしく動かしてみました。
開始後右前にあるT字ブロックの窪みの淵で遊んでいると、時々ホッピング状態にw
すくしょの右に写っているビルで、てっぺんにある壁(上段と最上段の段差)に
向かって進むと、進むだけで登頂するか隙間に落下しちゃう。
偉そうなこと書いたけど3Dなんて俺には作れん…


518:名前は開発中のものです。
07/05/19 16:51:40 j06pa35T.net
おお、すごいね。
こんなの作れるって羨ましいなぁ。
建物の衝突判定は色々問題あるみたいだね。
ゲーム終了させたあと、フォルダごと削除しようとしたら
e3dhsp3.dllが使用中とかで削除できなかった。

519:俺7  ◆RgKtY5xx.E
07/05/19 18:22:43 4LDRzna5.net
>>509 >>510
rireki.txtにも書いてあるんですが、適当なのでスタックやすり抜ける可能性極大です。
今移動ルーチンの整理と見直しをやってる段階ス。

520:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/19 18:24:59 nj/XfL9G.net
>>508
動作しました。
ジャンプ中に移動できるといいなぁー…
あと、終了した後にプロセスが残っているようです
棒男更新… 音楽で今迷ってますorz
仕方ないからsdk2の音楽を適当に入れてみたけど著作権的に…
URLリンク(2560.web.fc2.com)

521:名前は開発中のものです。
07/05/19 22:56:55 p0tZZGGv.net


522:名前は開発中のものです。
07/05/20 06:32:38 sXSD8Uyx.net


523:名前は開発中のものです。
07/05/20 07:23:32 5DYm3VE0.net



524:名前は開発中のものです。
07/05/20 07:24:17 5DYm3VE0.net
>>513
>>514
ナカーマage

525:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/20 12:53:32 1n08NEVv.net
俺たち
ななしさん
こんにちは
>>508
すご!てか。赤いですなぁ。三倍速そうですねw
あのホバーリング見てたらホバーアタックっていう昔のゲーム思い出した・・・
>>512
いまさら要望ですが・・・
PADに対応していただけると・・・

息抜きのつもりがミイラになりました・・・
URLリンク(japan10.com)
DLKEY:1234
42番です

526:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/20 13:39:35 1n08NEVv.net
>>511
わたしのパソでも
>>510
と同じ事象が発生しました。EASY3Dのdllの開放がされてないものと予想


527:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/20 17:08:39 1n08NEVv.net
インベーダーってどんなゲームだっけ?
ってネットを徘徊していると・・・
URLリンク(spaceinvadersgl.sourceforge.net)
↑面白いもの発見。
作者のセンスに脱帽っていうかあきれ(ry
つーか、あんなに自機から弾でないからw


528:名前は開発中のものです。
07/05/20 19:02:26 5DYm3VE0.net



529:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/20 20:12:01 T7z/bi19.net
俺たち
ななしさん
こんばんわ
URLリンク(japan10.com)
↑ジョイスティックに対応してみました


530:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/20 20:42:04 T7z/bi19.net
すまそ
さっきのバグがありました
URLリンク(japan10.com)
↑こっちで・・・orz
DLKEY:1234
前にも書きましたがore19の名前で登録すると・・・

531:名前は開発中のものです。
07/05/20 21:20:14 5DYm3VE0.net
俺19調子のんなage

532:名前は開発中のものです。
07/05/20 21:40:47 KjvourLy.net
age厨乙

533:名前は開発中のものです。
07/05/20 21:45:49 sXSD8Uyx.net
age厨乙

534:俺2 ◆RzDxx0D65c
07/05/20 23:15:33 QDEcAZ2u.net
どうもです。
マップエディタ作ってたら週末が終わってましたよ?
・・・orz

535:名前は開発中のものです。
07/05/20 23:38:49 3OA4v/jB.net
むしろ、週末をつかっただけでマップエディタが作れた、というふうに
考えるべきなのでは。

536:名前は開発中のものです。
07/05/21 01:42:37 iiziz2JB.net
>>527
週末をつかった × → 週末まで使った ○
日本語学べage

537:名前は開発中のものです。
07/05/21 10:44:10 o/Nqs/5K.net
>むしろ、週末まで使っただけでマップエディタが作れた、というふうに
>考えるべきなのでは。
意味不・>>528の低脳sage

538:名前は開発中のものです。
07/05/21 10:58:26 iiziz2JB.net
低脳sageを天才age

539:名前は開発中のものです。
07/05/21 15:26:57 0LTR18dt.net
俺7のロボ期待大
残った俺達も期待してる

540:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/21 22:56:48 Km8HRF0+.net
俺たち
ななしさん
こんばんわ
今週の23(水)にサーバの容量及び性能の増強作業が入りますのでロダの方が接続できなくなる可能性があります。
作業は2時間程で終わりますが。プロバイダのネームサーバによってはドメインが通るのに時間がかかる可能性があるため
1日か2日つながらなくなるかも知れません。
また、DNSキャッシュ等をルータで使用している場合はルータの再起動が必要になるかもです


541:B あんまり使ってる人もいないから大丈夫でしょうが。一応ご報告です。orz



542:俺7  ◆RgKtY5xx.E
07/05/21 23:14:52 BeTNiMV2.net
URLリンク(orz-labo.plala.jp)
移動系全般が変わりました。慣性移動するほか、連打でステップ移動できます。F1を押すとカメラを交互に切り替え。
壁へのめり込み対応が急務ですが、黒いビルに処理を試験的に導入してます。
黒いビルにステップや旋回しながら擦るなど、色々ぶつかってみてスタック等したら
報告よろしくです。
あと、起動できねーよバーヤとかいう人は是非マシンスペックを晒して欲しいス

543:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/21 23:28:24 1JCxYl9+.net
現状報告
ほぼバグ取りできたんではなかろうか?
ということでβ版最終verのつもりで公開。
最新版は>>499のページまたは
URLリンク(www.mb.ccnw.ne.jp)


544:俺23 ◆LUMI.YKMWY
07/05/22 00:09:12 K9AaoIO3.net
みなさん乙です
現状、週末に簡単なステージエディタを作って棒人間も描いて
後は絵を書いて妄想を広げるのみ・・・と思ってたんですが、
弾がブロックに当たっても反射せずになぎ倒していくバグが
発覚しました
うーん。。。


545:名前は開発中のものです。
07/05/22 07:08:47 lRfRc/oa.net


546:名前は開発中のものです。
07/05/22 19:31:25 TeGjiQ1C.net
 

547:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/23 06:51:18 9hfLUmWe.net
>>533
ステップしたら埋まりましt
押入れからパッドを発掘したので
ジョイスティックに対応してみます

548:名前は開発中のものです。
07/05/23 07:28:41 RDrRpLqn.net


549:名前は開発中のものです。
07/05/24 07:54:11 BS55HdQ3.net
 

550:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/24 17:43:57 yDjRS9tl.net
俺たち乙です。
生存報告ついでにまたスクリーンショットだけ更新。
なんかPC-8001時代のソフトみたくなってきた。
URLリンク(wikiwiki.jp)


551:名前は開発中のものです。
07/05/24 20:02:52 Tcfe9t6X.net
>>541
イイヨイイヨ。
右下の家が有り得ない事になってるのは無視しよう。
そいや、これってnethack系や*band系のソースを流用してたりする?
それとも1から作ってる?

552:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/24 21:17:12 yDjRS9tl.net
>>542
NetHackのソースコード解説(怪物、レベルの追加とか)は読んで参考にしたけど
ソースはまだ読んでない。いまいち挙動が似てくれなくて、いつか読んでみようとは思ってる。
ちなみに右下の家(部屋)、あの部分だけを"MazeRoom"と指定して自動作成、
あとは外部定義ファイルで設定、というのを試してみた結果。
本編であのままっていうのはないと思うw

553:俺8(二代目) ◆fSWXoEZVTE
07/05/25 00:59:31 tTiUlz4e.net
生存報告

554:名前は開発中のものです。
07/05/25 07:07:00 NO7ymz6i.net


555:名前は開発中のものです。
07/05/25 22:45:50 rVpUVFTI.net
ゴミスレage

556:名前は開発中のものです。
07/05/26 06:58:48 Y21iwix7.net
糞スレage

557:俺2 ◆RzDxx0D65c
07/05/27 01:57:54 oXjBPHOK.net
週末だぜ俺のターンだぜー
マップエディタはどうせ自分しか使わないのでこれで完成として。
本体に取り掛かるぜー


558:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/05/27 03:48:56 ScDPpDOp.net
壁めり込みに全てをかけている最中
一応壁のめり込み対策は完成したはずですが、これで頻繁にめり込むようなら開発中止モン
URLリンク(orz-labo.plala.jp)
作成中のモデルSS
URLリンク(orz-labo.plala.jp)

559:名前は開発中のものです。
07/05/27 07:17:26 5JN+OvbH.net
プッ

560:名前は開発中のものです。
07/05/27 15:33:54 V8FotsrK.net
毎日朝7時前後に定期あげが入るのが
このスレの仕様のようだなご苦労

561:名前は開発中のものです。
07/05/27 15:46:16 nIDukxAE.net
 

562:俺6(2代目) ◆b.5pEzryO.
07/05/27 16:04:56 HpUn56oP.net
生存報告だけ。


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