● 戦闘国家・大戦略 ..
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83:名前は開発中のものです。 07/06/05 07:31:44 F2DlDraB.net つまり誰もやらないってこと 84:名前は開発中のものです。 07/06/05 09:04:12 O+ 85:WCd5k2.net 86:名前は開発中のものです。 07/06/06 19:22:36 KAgTJXnL.net みんな期待してるんだから 仕様書を書けよ>>1は 87:名前は開発中のものです。 07/06/07 23:27:20 ye/XE8Du.net 戦車>歩兵>対空砲>飛行機>戦車 戦艦>駆逐艦>潜水艦>空母>戦艦 これでおk 88:名前は開発中のものです。 07/06/08 02:49:37 Fak2Y6Rv.net 軍人将棋ですか 89:名前は開発中のものです。 07/06/08 07:13:43 OhCs8F1z.net 空母でどうやって戦艦を沈めるんだ? 90:名前は開発中のものです。 07/06/08 08:09:00 CtRwtvVo.net 空母あたぁっっっっっっっっっっっっっっくうううううううううううううううううううううううううううう 91:名前は開発中のものです。 07/06/09 19:19:12 TdPdmtyC.net マップに必要なパラメータを洗い出してみようと 大戦略パーフェクト3.0の地形エディタの仕様から 変更できるパラメータを引っ張ってきた。 【基本パラメータ】 リアルファイトの背景画像、ヘックス画像 、視界、収入、 占領耐久度、破壊耐久度、収納数、物資集積数、 【建物特性】 生産可能兵器、補充可能兵器、修理可能兵器、 弾薬補給可能兵器、燃料補給可能兵器 【地形特性】 隠蔽、着陸、空挺、架橋、トーチカ、 道路施設、線路施設、地雷/機雷、移動消費、地形回避 昔の大戦略したやったことないんで分からんパラがある。 隠蔽とか物資集積数ってなんだよ?
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