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450:名前は開発中のものです。 07/12/16 08:06:30 KzRUCnUZ.net 誰か作れ 451:名前は開発中のものです。 07/12/16 09:42:17 rktENoge.net 今までのプログラマの方々が開発を進めているのかいないのかよくわからんし、 それとは別にみんなで作ってみようか 452:名前は開発中のものです。 07/12/16 14:58:11 JNlwvo1t.net >>441 頼んだぞ。期待している。 453:名前は開発中のものです。 07/12/16 20:54:41 w7luvdbx.net まずヘックス書くルーチン書いてみよう 454:名前は開発中のものです。 07/12/16 21:09:07 bqdV1mqY.net ヘックスの移動範囲探索ってどうやるんだよ 455:名前は開発中のものです。 07/12/16 22:32:50 rktENoge.net プログラムはよくわからんが、 周りを調べて行けそうな所あったら、その分移動力減らして、 またそこで周りを調べて・・・って繰り返せばいいんじゃないの? ヘックスってオセロの盤の奇数列か偶数列かどちからを半マスずらしただけぽいし
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