● 戦闘国家・大戦略 ..
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358:名前は開発中のものです。 07/09/03 22:22:51 BrOn8xmM.net 指揮官補正というのはスパロボにもあるぞ というのは置いといて。 大戦略系でいうと指揮官というのはなさそうね。 クロースとか、 359:mゲーにはつきもののような気はする。 ただ、このスレは戦略系ゲームツクールなのであればあるでいいかと。 追加オプションということで。 360:255 07/09/03 23:35:34 OJvkVrNj.net >>348,>>349 戦術系のSLGは勝手に作れ、で俺にクレ、って感じですねw 戦術系はリアルタイム、戦略系はターン制として全く別のものになるので、 自分では作れません。 >289と同様のもの ttp://a-draw.com/uploader/src/up28542.zip.html DLKEY:slgmap AIなんて先の先の話だ。 361:名前は開発中のものです。 07/09/04 00:25:03 DKo2s5kp.net >>255氏 頂きました。 マップエディタのほうだったのですね〜 マップ->ユニットの順ですか?>開発 自分は逆からですわw 362:255 07/09/04 00:47:11 lIqZ+bpP.net >>353 そうです。今は兵装エディタを作っている所。次に兵器エディタで一応一区切り。 後はシステム、シナリオエディタが必要になるかな?
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