● 戦闘国家・大戦略 ..
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318:名前は開発中のものです。 07/08/22 20:26:39 01Iiclmx.net >>312の続き。 ごめん、続かないw 一機ごとの判定方法を考えたけど、面倒くさすぎるwww 止め刺せないシステムについて意見頂戴。実際、装甲を破られない限り撃破される事は稀だったし。 どうしても納得できなければ、クリティカルヒットで貫通力無視にすれば、完全無敵も防げると思う。 >>308 損傷は作戦級以下でないと難しいな。一両ごとに判定するから、車両は一両単位のゲームになってしまう。 つまり、戦略級には向いてないよ。 319:名前は開発中のものです。 07/08/23 03:21:31 d7lnyEaS.net ●保守 320:名前は開発中のものです。 07/08/23 05:40:49 J+TvYoSG.net 海上開発部隊とかってのがあって水上にも簡易基地が作れたらいいなぁ 321:名前は開発中のものです。 07/08/23 10:15:56 ER5n9nRk.net ありがちな事。 大風呂敷を広げすぎて、モチベーションが持たず、途中で飽きてしまう・・・。 開発者さんにはあまり無理せずのんびり頑張って欲しい。 いきなり壮大な規模のスケールを目指さず まずはシンプルでも良いから完成を目指して欲しいな。
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