● 戦闘国家・大戦略 ..
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
223:,データ(サイズ分),使用BMPファイル名 <マップ>-<都市>-<マップタイル>の相関 俺が考えて見たマップの仕様はこんなもんかな(ID以外は可変) 224:名前は開発中のものです。 07/07/26 15:26:39 7XOmUQGx.net さて、製作さんはどこまで進んだかな 225:≠1 07/07/26 18:57:11 Ny/zV9Vh.net 作りかけがあるけど、完成予定は2年後くらいかなぁ。作り直したいくらいだしなぁ 226:名前は開発中のものです。 07/07/26 23:03:59 smcab5I8.net 隠蔽力ってなに? 227:名前は開発中のものです。 07/07/27 00:31:15 vwGQEALK.net 字の通り隠れる能力だろう。 戦略ゲームなら塹壕なんかの回避力か? 228:名前は開発中のものです。 07/07/27 07:30:58 A3ric32t.net >>221 ぜひとも頑張ってイイのを作っていただきたい >>222 森林地帯とかステルス機の敵には策敵力や命中率が劣る つまり隠蔽力は回避力と視界に関係する 229:名前は開発中のものです。 07/07/27 13:44:45 hDcSf+Qj.net これってFlashでもいいのかな?
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
410日前に更新/190 KB
担当:undef