● 戦闘国家・大戦略 ..
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202:名前は開発中のものです。 07/07/19 02:42:25 cDCrFgUk.net つまりあれだな、大戦略やスパロボだと移動してから攻撃して終わり だけど戦闘国家では一撃離脱ができるから戦術も必要なんだね、うん 移動範囲最大まで使うと攻撃できないからすぐに攻められなくなって面白いよ んでさ、この複雑な機能を製作できる人がいるかな。。。 203:198 07/07/19 12:55:59 PQm/6CXG.net 普通のSLGを作れるなら別に複雑な機能ではないよ。 この戦術を思考に絡めるのは少し面倒な気がするけど 204:名前は開発中のものです。 07/07/19 18:20:16 cDCrFgUk.net COMの強さは基本がなってればいいよ 二人で交代でプレイできる機能つけてくれれば2プレイできるから面白そう 205:名前は開発中のものです。 07/07/19 23:43:43 xELhdNti.net 行動力システムとかも難しかったら最初は無くてもいい とりあえず早めにベースさえできてくれれば 206:名前は開発中のものです。 07/07/20 01:16:18 nEjvusVo.net そうだね それに加えればいいだけだしね
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